In het eerste level worden de controls uitgelegd en krijg je ook tips hoe je sommige objecten of stukjes van het level moet gebruiken. Zo staan er in elk level bacta-tanks waar je jezelf kan healen of je teamgenoten de opdracht kan geven om zichzelf te healen. Ook kunnen er sommige stukken in de levels gebruikt worden om je teamgenoten te laten snipen of om een turret te laten gebruiken.
De snipe- en turretplekken zijn erg nuttig om gebruik van te maken. Je teamgenoten zullen door te sniperen meer schade doen dan normaal en gerichter schieten. In de ruimtes waar deze plekken voorkomen kan je als speler redelijk veel tegenstanders tegen je krijgen en dan is het zaak om deze zo snel mogelijk uit te schakelen.
In je strijd tegen het goede zul je vijanden tegenkomen in verschillende sterktes en kan je je team de opdracht geven om met zijn allen één tegenstander aan te vallen. Om je tegenstanders dood te krijgen krijg je de beschikking over een klein wapenarsenaal. Je begint met een pistool en een machinegeweer, waar je tijdens het spelen uitbreiding voor vindt. De uitbreidingen bestaan onder andere uit een sniper en een grenade launcher-uitbreiding. Naast deze wapens zijn er ook andere wapens te vinden zoals een shotgun.
| Genre | FPS |
|---|---|
| Platform | PC, XBox |
| Developer/Publisher | Lucasarts/ |
| Releasedatum | 04-03-2005 |
toch vreemd dat ze allemaal een ander karakter hebben. Het zijn namelijk clones die allemaal hetzelfde zijn grootgebracht.
[...]
Volgens mij hoeft het niet te betekenen dat als je aan het klonen bent dat alle kloons precies hetzelfde worden
Behalve bij kloons, want die zijn in zijn geheel hetzelfde, van DNA stammen af naar boven toe, dus die zouden dan ook helemaal het zelfde moeten denken een 'zijn'. En daarbij zijn ze ook nog eens opgevoed om allemaal hetzelfde te doen/zelfde meester te gehoorzamen......ik zou toch geen verschillen verwachten
Maar nu weer ontopic: ik ben geen Star Wars fan, maar misschien dat ik deze game een keer oppik in de budgetbak.
Behalve bij kloons, want die zijn in zijn geheel hetzelfde, van DNA stammen af naar boven toe, dus die zouden dan ook helemaal het zelfde moeten denken een 'zijn'. En daarbij zijn ze ook nog eens opgevoed om allemaal hetzelfde te doen/zelfde meester te gehoorzamen......ik zou toch geen verschillen verwachten
Agh, zat toch al niet te wachten op deze game, mss dat ik als shooter binnekort Timesplitter 3 koop, eerst dit weekend maar testen bij vriend.
Behalve bij kloons, want die zijn in zijn geheel hetzelfde, van DNA stammen af naar boven toe, dus die zouden dan ook helemaal het zelfde moeten denken een 'zijn'. En daarbij zijn ze ook nog eens opgevoed om allemaal hetzelfde te doen/zelfde meester te gehoorzamen......ik zou toch geen verschillen verwachten
Mja.. of bovenstaande nou duidelijker is
Poging 2: bedenk dat een eeneiïge tweeling natuurlijke klonen zijn, maar die verschillen toch ook? In uiterlijk en gedrag? Klonen is nog iets anders als kopieëren. Als je denkt aan het transporter/materialisatie mechanisme zoals bedacht in StarTrek, dan zou je 2 exacte kopieën van een volwassen individu kunnen maken, en die zouden exact hetzelfde moeten reageren zolang de omgeving exact gelijk is.