Ook mager is het aantal modes om in te vechten: Arcade, Versus en Training Mode. Als ik me niet vergis is het tegenwoordig wel een standaard om een Time Attack en/of Survivor Mode in een vechtspel te stoppen. Het gebrek aan diversiteit in de modes betekent dus geen lange levensduur voor de game. Ook niet in de Versus Mode, omdat het aantal te selecteren characters ook al erg klein is.
Wanneer je de Story Mode uitspeelt, unlock je themesongs van de personen waarmee je vocht. Dat geeft ook al niet bepaald de drang om door te spelen.
Voor elk gevecht kun je twee vechters selecteren. Het maakt daarbij niet uit bij welke game ze horen. Als je vervolgens je eerste ronde gespeeld hebt, kun je ervoor kiezen de tweede ronde met de huidige character te spelen of om deze te wisselen.
Capcom probeert deze beat \'em up meer diepgang te geven door verschillende vechtstijlen toe te voegen. Elke groep characters van de verschillende games hebben een eigen stijl en natuurlijk is de ene stijl effectiever tegen de andere. Dit brengt zowel voor- en nadelen. De personen uit Street Fighter II kunnen bijvoorbeeld normaal blokken, terwijl personen uit Street Fighter III een tegenmove kunnen doen als ze een aanval blokken.
Ook is het de bedoeling combo\'s op te bouwen. Onder in het scherm zie je een balk die gevuld wordt naarmate je meer damage doet bij de tegenstander. Alleen is hier de balans een beetje verdwenen. Bij sommige characters kan die balk wel twee of drie keer gevuld worden, wat dus meer damage betekent als je een combo uitvoert, terwijl bij andere characters de balk maar eenmaal vol kan.
Een combo uitvoeren is niet zo makkelijk als het lijkt. Hoewel de controls lekker soepel zijn, is het nogal lastig een knoppencombinatie uit te voeren. Door de ingevoegde Training Mode kun je dit gelukkig onder de knie proberen te krijgen.
| Platform | PlayStation 2, XBox |
|---|---|
| Developer/Publisher | Capcom/ |
| Releasedatum | 15-04-2005 |
Notorious_Roy (Hoofdredacteur Games) 08-03-2005 @ 01:05
Ik ga gewoon nog even verder zoeken naar dé 2D fighter voor deze generatie
Maar goed dat je uitgelegd hebt waarom 2D hier een minpunt is
Ik ben zelf van mening dat 2D nog genoeg bestaansrecht heeft, maar als het lelijk uitgewerkt is dan een
naar de developers. Sowieso mag Capcom weleens iets nieuws verzinnen mbt 2D fighting
Ze doen zulke mooie dingen met VJ, Killer 7, DMC3 en RE4 ![]()
Ik ga gewoon nog even verder zoeken naar dé 2D fighter voor deze generatie
Allereerst zou je 2d-games niet met 3d-games moeten vergelijken. Ze kunnen allebei erg diep gaan qua gameplay maar de 1 doet zeker niet onder voor de ander naar mijn mening. Capcom probeert de fans gewoon een plezier te doen met dit spel. Nergens in je review heb ik iets gelezen over de karakters van Red Earth die voor het eerst buiten de arcade speelbaar zijn, ook ben je vergeten te vermelden dat de karakters van Street Fighter III voor 't eerst speelbaar zijn op de PS2, nog zo'n pluspunt. Het feit dat je maar de beschikking hebt over 23 karakters is idd vrij mager maar bedenk wel dat je bij een game als Capcom VS. SNK ook lang niet alle karakters gebruikt en je je in hun gameplay gaat verdiepen. Er zijn trouwens wel degelijk verbeteringen qua graphics doorgevoerd, als je voorgaande 2d fighters van Capcom hebt gespeeld had je dit vast wel gemerkt.
En dit: "Je kunt geen characters tegen muren slaan of door kisten schoppen; je kunt ze enkel in een hoekje drijven."
Deze vorm van interactiviteit is bij capcom fighters nooit aanwezig geweest. Hoe kun je het nu dan wel verwachten? ![]()
Nogmaals, slechte review. 48% is gewoon TE weinig voor een game als deze. Fans weten wat ze voor 29,95 ongeveer kunnen verwachten, jij blijkbaar niet. Zonde.
Slechte review ![]()
Allereerst zou je 2d-games niet met 3d-games moeten vergelijken. Ze kunnen allebei erg diep gaan qua gameplay maar de 1 doet zeker niet onder voor de ander naar mijn mening. Capcom probeert de fans gewoon een plezier te doen met dit spel. Nergens in je review heb ik iets gelezen over de karakters van Red Earth die voor het eerst buiten de arcade speelbaar zijn, ook ben je vergeten te vermelden dat de karakters van Street Fighter III voor 't eerst speelbaar zijn op de PS2, nog zo'n pluspunt. Het feit dat je maar de beschikking hebt over 23 karakters is idd vrij mager maar bedenk wel dat je bij een game als Capcom VS. SNK ook lang niet alle karakters gebruikt en je je in hun gameplay gaat verdiepen. Er zijn trouwens wel degelijk verbeteringen qua graphics doorgevoerd, als je voorgaande 2d fighters van Capcom hebt gespeeld had je dit vast wel gemerkt.
En dit: "Je kunt geen characters tegen muren slaan of door kisten schoppen; je kunt ze enkel in een hoekje drijven."
Deze vorm van interactiviteit is bij capcom fighters nooit aanwezig geweest. Hoe kun je het nu dan wel verwachten? ![]()
Nogmaals, slechte review. 48% is gewoon TE weinig voor een game als deze. Fans weten wat ze voor 29,95 ongeveer kunnen verwachten, jij blijkbaar niet. Zonde.
En als jij een 48 te laag vindt schrijf je toch zelf een userreview
.
Kritiek over 2D kan ik wel begrijpen als het gewoon knip en plakwerk is. Ik ben zeker niet van mening dat 2D is afgeschreven maar soms vraag ik me af waarom Capcom nooit verder is gegaan met Street Fighter EX reeks.
En dit: "Je kunt geen characters tegen muren slaan of door kisten schoppen; je kunt ze enkel in een hoekje drijven."
Deze vorm van interactiviteit is bij capcom fighters nooit aanwezig geweest. Hoe kun je het nu dan wel verwachten? ![]()
Maargoed, verder.. ik ken deze games niet maar pixels is voor mij altijd een voordeel... Jij klaagt er over alsof het negatief is, dus ik wil wel eens kijken of het ook echt slecht is of dat jij misschien gewoon geen handgetekend/pixel liefhebber ben.
Verder ben ik benieuwd naar loading-times. Op de PSX heb ik ooit eoa streetfighter gespeeld en die vond ik gewoon zwaar klote door het feit dat ik tussen de stages altijd 5 seconden ofzo moest wachten. Op de snes (cartridge) hoef je tenminste niet te wachten. Die game speel ik dan vandaag de dag ook nog steeds erg graag.
[ Bericht gewijzigd door am2 op dinsdag 8 maart 2005 @ 09:20 ]
Ik ga gewoon nog even verder zoeken naar dé 2D fighter voor deze generatie
Notorious_Roy (Hoofdredacteur Games) 09-03-2005 @ 11:06
[...]
Dat is Guilty Gear x-2 Als je hem nog niet kent, proberen zou ik zeggen !