Mario 64 DS

Geschreven door Alex (Lexie) op 29-01-2005 @ 00:00
print 
Ahh, memories, sweet sweet memories. Vroegah, toen de gabbers nog strak stonden en gothics alleen voorkwamen in horrorfilms kocht ik een N64. De enige logische keuze als game om mee te starten was natuurlijk Mario 64. Alom geprezen en gerespecteerd kon ik niet om deze game heen. En wat voor een game was het! Zoals Super Mario Bros. gezien wordt als de Godfather aller 2D-platformers, zo wordt Mario 64 beschouwd als de Godfather der 3D-platformers. Voor de eerste keer was het mogelijk om een uitgebreide wereld te verkennen zonder dimensionale beperkingen. Uren heb ik deze game gespeeld, totdat ik ieder hoekje gezien, ieder muntje gepakt en alle sterren gevonden had. Daarna ging ik nog vaak terug, gewoon, om nog een keertje van de Peach Slide af te gaan of om nog een keertje lekker te surfen op een schild in Bob-Omb battlefield. Sceptisch was ik dan ook toen ik hoorde dat Mario 64 opnieuw zou worden uitgebracht, maar nu met twee schermpjes en vier karakters. Hmm, dit rook naar een ordinaire port van een goddelijk spel om zo de muntjes uit de zakken van de Mario-fans te kloppen.


Het introscherm, waar al meteen met het touchscreen gepronkt wordt.

Same old, same old
De opzet van de game is nog steeds hetzelfde: je moet sterren verzamelen om daarmee de deuren in het kasteel van Princess Peach te kunnen openen. Achter deze deuren bevinden zich schilderijen waar je in kunt springen om naar een level te gaan. Heb je genoeg sterren verzameld dan mag je het bowserlevel betreden alwaar een sleutel te verdienen valt waarmee je nieuwe gebieden van het kasteel kunt openen.
Er zijn geen noemenswaardige nieuwe levels toegevoegd aan de game. Twee kleine extra levels zijn toegevoegd waarin je vijf zilveren sterren moet verzamelen om een gouden ster te kunnen innen. Het is niet zo dat deze levels volledige levels zijn waarin zeven gouden sterren te vinden zijn, zoals in de echte levels het geval is. Daarnaast zijn Mario, Luigi en Wario (die toegevoegd zijn aan de game, zie het blokje over nieuwe karakters) ieder in een eigen, nieuw level verstopt waar je ook nog twee sterren kunt verdienen. Alhoewel deze minilevels een leuke uitbreiding zijn rechtvaardigen ze niet de aankoop van deze game als je Mario 64 al in je bezit hebt.


Daar zijn ze dan, de helden van Mushroom Kingdom!

Grafische update
De graphics zijn wel flink opgefrist. De glazen zijn eindelijk eens goed gewassen en de waas die altijd over N64-games hing is opgetrokken en alles is een stuk helderder en scherper. De karakters zijn ook sterk verbeterd, de models zijn een stuk gedetailleerder geworden: de Mario (en andere karakters) in deze game lijkt veel meer op de Super Mario Sunshine versie dan op de Mario64-versie. Een hele vooruitgang, omdat volgens de huidige maatstaven de oude Mario er erg ouderwets en knullig uitziet. In vergelijking met de karakters in Mario 64 DS verbleekt Mario uit de N64-versie tot een zielig hoopje pixels.
Het touchscreen laat echter niet veel bijzonders zien en wordt op grafisch gebied vooral gebruikt als kaartje en om de camera te besturen. Het kaartje kan af en toe wel handig zijn om sterren of muntjes op te sporen maar Mario 64 liet zien dat je prima zonder kunt.



De originele Mario 64: het aantal polygonen is op twintig handen te tellen.

verder lezen:
1 2


Lees ook:

» 28/12 Game: Hardware: Nintendo MP3 Player21
» 12/08 Game: FANATEC.heäd$h0t Controller15
» 20/03 Game: Viewtiful Joe: Double Trouble5
» 23/12 Game: Burnout Legends12


delen | eKudos nujij

8081 views / 21 reacties
Genre Action
Platform Nintendo DS
Developer/Publisher Nintendo/Nintendo
Releasedatum 11-03-2005
User-waardering    
Aantal stemmen    3
Reacties op dit bericht
21  van 21 reacties op deze pagina. Pagina  1
man Notorious_Roy (Hoofdredacteur Games) 29-01-2005 @ 00:02 fotoboek homepage
userIcon
Die mini-games zijn zooooo stoer De hele familie speelt ze hier Overigens heb ik geweldig genoten van het avontuur zelf, ik had Mario 64 nog nooit echt gespeeld (10 sterren gehaald ofzo).

Zondag maak ik je in met de multiplayer mode

userIcon
quote
Op 29-01-2005 @ 00:02 schreef Notorious_Roy:

Die mini-games zijn zooooo stoer De hele familie speelt ze hier Overigens heb ik geweldig genoten van het avontuur zelf, ik had Mario 64 nog nooit echt gespeeld (10 sterren gehaald ofzo).

Zondag maak ik je in met de multiplayer mode


mag ik je mededelen dat ik vandaag de 150e ster heb binnengehaald?
userIcon
Die minigames lijken me echt relaxed!

Ik heb ook Mario 64 gespeeld tot iets van 100 sterren ofzo... was moeilijk!

Maar ja, toen was ik 12 ofzo.

Komen de minigames bij iedereen onderhand niet de strot uit? Lijkt wel of ze ieder spel tegenwoordig maar vol met minigames proppen bij gebrek aan wat beters..
Dit blijft een classic
userIcon
Ik heb eigenlijk nog nooit echt een 3d platform-spel gespeeld, maar het lijkt mij echt op de een of andere manier niet zo lekker spelen als de 2d platform spellen... Of ben ik gewoon bang voor 3d platform en kan iemand me vertellen dat het niets uitmaakt?
userIcon
Persoonlijk vind ik dit een van de beste en leukste 3d platformers ooit (samen met banjo kazooie uiteraard). Als deze 3d platformer je niet digt, dan kan ik je vertellen dat het niet je genre is.
quote
Op 29-01-2005 @ 10:11 schreef inkie1010:

Ik heb eigenlijk nog nooit echt een 3d platform-spel gespeeld, maar het lijkt mij echt op de een of andere manier niet zo lekker spelen als de 2d platform spellen... Of ben ik gewoon bang voor 3d platform en kan iemand me vertellen dat het niets uitmaakt?


Ik heb er maar een paar geprobeerd eigenlijk, waaronder spyro (psx) en mario sunshine (cube) maar ik vond het ook niet echt wat. Terwijl ik een (goede) 2d platformer echt cool vind. Ik vind het dus wel heel veel uitmaken, maar er zullen ongetwijfeld mensen zijn die het niet met me eens zijn.

Overigens ik vond crash bandicoot (1 2 3 psx) wel cool, naar mijn idee omdat dat spel toch meer "rechtlijnig" is en een vast pad volgt.

userIcon
Dit spel lijkt me zo cool
Ik heb Super Mario 64 al een keer eerder voor een deel gespeeld, en ik vond het hardstikke leuk. De minigames lijken me ook supercool. Ik hoorde dat de multiplayer een beetje tegen viel, maar ja we mogen niet klagen met een spel als deze. Zeker een launch titel voor mij, dit is gewoon een must have!

[ Bericht gewijzigd door RaymanNL op zaterdag 29 januari 2005 @ 12:03 ]
man Notorious_Roy (Hoofdredacteur Games) 29-01-2005 @ 11:42 fotoboek homepage
userIcon
quote
Op 29-01-2005 @ 01:47 schreef am2:

Komen de minigames bij iedereen onderhand niet de strot uit? Lijkt wel of ze ieder spel tegenwoordig maar vol met minigames proppen bij gebrek aan wat beters..


Sommige wel, die zijn na een gegeven moment niet leuk meer, sommige zijn nooit leuk geweest, maar een aantal (ik denk, een stuk of 10 in totaal) zijn geniaal en blijf je spelen
quote
Op 29-01-2005 @ 11:29 schreef RaymanNL:

Dit spel lijkt me zo cool
Ik heb Super Mario 64 al een keer eerder voor een deel gespeeld, en ik vond het hardstikke leuk. De minigames lijken me ook supercool. Ik hoorde dat de multiplayer een beetje tegen viel, maar ja we mogen niet klagen met een spel als deze. Zeker een launch titel voor mij, dit is gewoon een must have!


Heb je SM 64 maar 1 keer op de N64 gespeeld? heligschennis
userIcon
quote
Op 29-01-2005 @ 11:29 schreef RaymanNL:

Dit spel lijkt me zo cool
Ik heb Super Mario 64 al een keer eerder voor een deel gespeeld, en ik vond het hardstikke leuk. De minigames lijken me ook supercool. Ik hoorde dat de multiplayer een beetje tegen viel, maar ja we mogen niet klagen met een spel als deze. Zeker een launch titel voor mij, dit is gewoon een must have!


't Is voor iedereen een launchtitel toch?
userIcon
Het spel bevalt me wel, al zijn sommige sterren wel erg makkelijk te halen, bijvoorbeeld: praat-met-toad-die-bij-hazy-maze-staat-en-krijg-een-ster-ster
vrouw koei (Eindredacteur Games) 30-01-2005 @ 01:59 fotoboek homepage
userIcon
quote
Op 29-01-2005 @ 10:11 schreef inkie1010:

Ik heb eigenlijk nog nooit echt een 3d platform-spel gespeeld, maar het lijkt mij echt op de een of andere manier niet zo lekker spelen als de 2d platform spellen... Of ben ik gewoon bang voor 3d platform en kan iemand me vertellen dat het niets uitmaakt?


Ik dacht er precies zo over als jij (en heb daarom de N64 versie van Mario 64 maar één keer aangeraakt) maar de besturing is even wennen maar daarna speelt het bijna net zo fijn als een ouderwetse 2d platformer. Ik vind Mario 64 DS erg goed te spelen, met de gewone knoppen maar ook met de tumbstrap. Als ik jou was zou ik het op zijn minst ergens proberen. (en anders zijn de mini-games ook wel de moeite waard, ik ben helemaal verslaafd aan een simpel kaartspelletje met luigi)
userIcon
quote
Op 30-01-2005 @ 01:59 schreef koei:

[...]

*knip*
ik ben helemaal verslaafd aan een simpel kaartspelletje met luigi)


Jaaaaa, ik ook.
Een foutje in de conclusie:
quote
Toch werd ik aangenaam verrast toen ik Mario 64 DS voor het speelde.

Moet worden:

Toch werd ik aangenaam verrast toen ik Mario 64 DS voor het eerst speelde.

Tenminste dat neem ik aan.

[ Bericht gewijzigd door Baris op zondag 30 januari 2005 @ 14:10 ]

userIcon
quote
Op 29-01-2005 @ 19:58 schreef Platina:

Het spel bevalt me wel, al zijn sommige sterren wel erg makkelijk te halen, bijvoorbeeld: praat-met-toad-die-bij-hazy-maze-staat-en-krijg-een-ster-ster


Heb je wel eens Super Mario Sunshine gespeeld

Voor mij is het een nieuw spel, dus een nieuwe ervaring Ik ga SM64 zeker proberen!

userIcon
quote
Op 30-01-2005 @ 10:00 schreef Baris:

Een foutje in de conclusie:[...]

Moet worden:

Toch werd ik aangenaam verrast toen ik Mario 64 DS voor het eerst speelde.

Tenminste dat neem ik aan.


Aangepast .
userIcon
quote
Dit is niet de topper waarvoor iedereen een DS moet gaan halen

En dan wel een score van 87%? Alsjeblieft zeg. Ik begin DinoPK met z'n opmerking laatst te snappen. Dit is een gewoon een opgepoetste versie met toevoeging van een paar minigames. Wo. Originaliteit is dus gewoon ver te zoeken, klaar. Maar wel 90% eraan geven. Paar nieuwe sterretjes? Tof hoor Nintendo! 90% originaliteit!

Kom op zeg dit is toch niet serieus te nemen

Wat overigens niet wil zeggen dat het kutspel is, want dat is het niet, maar laten we wel even objectief blijven zeg

[ Bericht gewijzigd door Rodie83 op woensdag 2 februari 2005 @ 14:31 ]

userIcon
quote
Op 02-02-2005 @ 14:01 schreef Rodie83:

[...]

En dan wel een score van 87%? Alsjeblieft zeg. Ik begin DinoPK met z'n opmerking laatst te snappen. Dit is een gewoon een opgepoetste versie met toevoeging van een paar minigames. Wo. Originaliteit is dus gewoon ver te zoeken, klaar. Maar wel 90% eraan geven. Paar nieuwe sterretjes? Tof hoor Nintendo! 90% originaliteit!

Kom op zeg dit is toch niet serieus te nemen

Wat overigens niet wil zeggen dat het kutspel is, want dat is het niet, maar laten we wel even objectief blijven zeg


De game kreeg van mij een 85 (zie reviewerscore), een echte topper krijgt van mij minstens een 90 (ik werk alleen met halve punten). Heb je de game verder zelf al gespeeld? Anders zou je wel gezien hebben dat die paar (32) minigames een substantieel deel van de game vormen, die ieder zo origineel zijn dat de originaliteitsscore voor mij volkomen terecht is.

Daarnaast heeft de originaliteit bijna geen invloed op de eindwaardering en Mario DS is en blijft gewoon een goede game waar niemand een miskoop mee begaat. Alsof het een slechte game zou zijn omdat hij toevallig al voor een andere console is uitgekomen, dan zal Resident Evil 4 ook wel een kutgame worden op de PS2 .

userIcon
quote
Op 02-02-2005 @ 15:48 schreef Lexie:

[...]

De game kreeg van mij een 85 (zie reviewerscore), een echte topper krijgt van mij minstens een 90 (ik werk alleen met halve punten). Heb je de game verder zelf al gespeeld? Anders zou je wel gezien hebben dat die paar (32) minigames een substantieel deel van de game vormen, die ieder zo origineel zijn dat de originaliteitsscore voor mij volkomen terecht is.

Daarnaast heeft de originaliteit bijna geen invloed op de eindwaardering en Mario DS is en blijft gewoon een goede game waar niemand een miskoop mee begaat. Alsof het een slechte game zou zijn omdat hij toevallig al voor een andere console is uitgekomen, dan zal Resident Evil 4 ook wel een kutgame worden op de PS2 .


Lees het einde van mn post dan. Het was op de N64 een goed spel, alleen toevoegen van minigames en extra sterren maakt het spel ansich niks anders. Dat blijft gewoon wel een poort. En dat is nogal makkelijk. Als het nou een compleet nieuwe game was geweest, dan was een score als deze rechtvaardig geweest.

Het opnieuw uitbrengen van spellen zegt niks over het spel zelf, maar wel over het makkelijk opnieuw incashen. Maar goed, ik snap je argumentatie, van mij mag het alleen wel wat duidelijker zijn dat het eigenlijke spel nauwelijks of niet is veranderd ten opzichte van de N64. Op een nieuwe console is dat toch jammerlijk.

21  van 21 reacties op deze pagina. Pagina  1


Lees ook:

» 28/12 Game: Hardware: Nintendo MP3 Player21
» 12/08 Game: FANATEC.heäd$h0t Controller15
» 20/03 Game: Viewtiful Joe: Double Trouble5
» 23/12 Game: Burnout Legends12


delen | eKudos nujij

Gebruikersnaam 
Wachtwoord
 
online adverteren www.m4n.nl

Zoek een game

Video's
Meteen bestellen?



True ©1999-2012 FOK! INTERNET SITES  |  algemene voorwaarden