In Ghost Recon 2 ben je squad-leader van een team soldaten, dat in Noord-Korea een aantal missies moet volbrengen. De missies en omgevingen zijn heel erg afwisselend, de ene keer moet je een missie volbrengen in een nachtsituatie met regen en veel onweer en de andere keer heb je een missie waar het een stralende dag is. Niet alleen de weersomstandigheden zijn vrij afwisselend, maar ook de missies zelf, de opdrachten variëren van het neutraliseren van een vijand, tot het escorteren van een persoon.

Alle missies worden in een briefing room uitgelegd waar je een inleidend verhaal krijgt voor elke missie, ook alle objectives staan onder elkaar in deze briefing room. Na de briefing is het tijd om je wapenarsenaal te selecteren. Je hoofdwapen en je side-arm staan in verhouding met elkaar, dus kies je een groot geweer dan krijg je een kleine side-arm (meestal een pistool). Het vreemde is dat je als derde wapen een bazooka kan selecteren, maar dat het dan weer niet in verhouding staat met de rest van je wapens. Ook zal je in het spel de bazooka niet zien of er hinder van onder vinden, totdat je deze geselecteerd hebt.

In het spel zal de camera zich standaard altijd boven je schouder bevinden. Als je inzoomt dan verplaatst de camera iets naar voren en zul je ook langzamer gaan lopen. Met sommige geweren kan je nog een stapje verder inzoomen en dan zie je het spel door het vizier van het geweer.
Lees ook:
»
13/11 Game: Hardware: Soundblaster X-Fi Fatal1ty FPS20
»
04/10 Game: Darkstalkers Chronicle: The Chaos Tower5
»
02/07 Game: Tony Hawk's Underground 2: Remix4
»
28/06 Game: WipEout Pure10
|
Erg jammer dat de PS2 versie beduidend slechter is dan de Xbox versie.
quote
Op 15-12-2004 @ 09:54 schreef Mr_Belvedere:Erg jammer dat de PS2 versie beduidend slechter is dan de Xbox versie.
Ja, had ik ook niet verwacht dat het verschil zo groot zou zijn.
wacht met volle smacht af voor de PC versie
Wat een ongeloofelijke kutreview.
Je ziet je bazooka niet?? Zit op je rug man.
Geluid is juist extreem vet, roep eens keer luchtsteun op je vliegt van je stoel.
Ook rep je geen woord over de zeer goede controls, de beste layout die ik tot nu toe ben tegengekomen.
Vijanden kunnen je idd van veraf neerleggen als ze je toevallig in je hoofd raken ja, andersom ook dus dat heet realisme.
Dat deze review geplaatst is snap ik echt niet want er klopt geen reet van.
ik wacht op Pc versie hiervan

dat zal wel veel beter worden want we hebben muis en keyboard.
I love tactic shooters.
Operation flashpoint the number one!!
Zat nog ff te kijken.
Minpunten AI?!!? Kerel je spoort echt niet.
Vijanden zoeken dekking, komen vanaf de flanken en proberen je vaak te verrassen, doen elke keer wat anders.
Teamleden kan je orders geven en doen wat ze moeten doen precies zoals jij wilt.
En dat heb ik het nog niet eens gehad over de XM29.
Deze score moet aangepast worden to minimaal 80% om deze site enige geloofwaardigheid te geven.
type_29, dat je het er niet mee eens ben kan wel zijn, maar dat kun je ook op een normale manier zeggen. De beste manier is zelfs om een userreview te schrijven.

Overigens is 60% niet bijzonder voor deze game, kijk maar eens op Gamerankings
quote
Op 15-12-2004 @ 12:37 schreef type_29:
Ik kan het mishebben maar volgens mij heb je een Xbox (aan de hand van sommige topics waar je in hebt gepost) en dit is de review van de PlayStation 2 versie, de Xbox review vind je hier:
http://games.fok.nl/review.php?reviewid=1962En waarom dan twee reviews voor 1 spel? Omdat de PlayStation 2 versie helemaal anders is dan de Xbox versie.
Precies, jammer dan dat de PS2 versie verrot is(niet voor mij

).
Voor de xbox is het in ieder geval wel goed, eigenlijk kan ik hier wel om lachen want dan wordt het weer lekker duidelijk wat die PS2 fanboys voor vlees in de kuip hebben.
Raar eigenlijk dat het zo verschillende versies zijn, normaal is de PS2 versie alleen lelijker en langzamer.
quote
Op 15-12-2004 @ 14:36 schreef type_29:Precies, jammer dan dat de PS2 versie verrot is(niet voor mij
).
Voor de xbox is het in ieder geval wel goed, eigenlijk kan ik hier wel om lachen want dan wordt het weer lekker duidelijk wat die PS2 fanboys voor vlees in de kuip hebben.
Raar eigenlijk dat het zo verschillende versies zijn, normaal is de PS2 versie alleen lelijker en langzamer.
And i still love my machine..
Als je het spel niet makkelijker kan zetten is moeilijk inderdaad wel een minpunt maar ik vind moeilijk juist meer een uitdaging.
Een PS2 heeft nog steeds meer uitstraling.

.
Ik vind 75% een betere score. Ik vond het eigenlijk wel een goed spel ( de Xbox versie dan)
quote
Op 15-12-2004 @ 19:36 schreef Havelaar:Ik vind 75% een betere score. Ik vond het eigenlijk wel een goed spel ( de Xbox versie dan)
De Xbox versie is een compleet ander spel, vandaar de 8.9 voor de Xbox-versie en een 6 voor de PS2-versie
tis ook niet zo dat de A.I. op de xbox zo fantastisch is hoor...ben je aan het kruipen door bosjes voor een perfecte ambush...ziet een terrorist je van 100 meter afstand...niet echt realistisch..
of dat terrorist en teammaat nog geen meter van elkaar afstaan en dat ze nog mis schieten