Ook op grafisch vlak zit het bij Codename: Panzers wel snor. Ondanks dat je geen graphics moet verwachten van geweldige kwaliteit, passen de graphics van Codename: Panzers wel perfect bij de game en ademen ze sfeer. Het mooiste van de gebruikte Gepard 3D engine is nog het feit dat het als een zonnetje loopt. Ik kon het op mijn 2 jaar oude PC met alle settings op maximaal draaien (ook anisotropic filtering aan) zonder ook maar last te krijgen van frame drops.
Het geluid is echter waar de game een steekje laat vallen. Begrijp me niet verkeerd, de gewone geluidseffecten en de muziek zijn adequaat, al steken ze ook nooit boven het maaiveld uit. Nee, het is de voice-acting, want voor een game die in Duitsland is ontwikkeld zou je op zijn minst bij de Duitsers Duitse stemmen verwachten aangezien de cutscenes sowieso ondertiteld zijn. Helaas heeft Storm Region besloten alles Engelstalig te doen, wat er soms toe leidt dat Duitsers klinken als Texanen, iets dat zeker niet de bedoeling kan zijn geweest.
| Genre | Tactical |
|---|---|
| Platform | PC |
| Developer/Publisher | Stormregion/CDV |
| Releasedatum | 03-09-2004 |
moeilijksheid graad kan oook postitief zijn. kmoete rniet aan deken dat commandos erg makkie zo zijn, sommige games verdienen moeilijkheidsgraad
[...]
Dat doet me denken aan S.W.I.N.E.; Die had dat ook.