Resident Evil: Outbreak

Geschreven door Thomas (Thomas B.) op 31-10-2004 @ 15:14
print 
In de Resident Evil serie heeft het plot altijd een erg belangrijke rol gespeeld. Omdat er voor het onlinegedeelte voor de niet-Europeanen ietwat kortere spelsessies nodig waren, heeft Outbreak niet één lineair verhaal. In plaats daarvan is het verhaal opgebroken in vijf kortere plots die niet veel met elkaar te maken hebben. Je start in J’s Bar, waar de zombieaanvallen beginnen. Daarna kom je op locaties als het Umbrella Corp. onderzoekscentrum, een ziekenhuis en een brandend hotel. In die levels zitten eigenlijk allemaal kleine stukjes plot die niet veel met elkaar te maken hebben, dus als je houdt van de samenhangende verhaallijnen van de vorige games, zal je misschien een beetje teleurgesteld zijn.

Outbreak breekt ook met de traditie van haar karakters. In ieder scenario kan je kiezen uit een van de acht burgers van Raccoon City, waarvan ieder een unieke eigenschap heeft die van pas komt in het spel. Zo heeft bijvoorbeeld politieman Kevin aan het begin al een pistool, kan journalist Alyssa sloten forceren, heeft loodgieter David een reparatiekit waarmee hij kapotte items kan repareren en heeft student Yoko een rugzak, waardoor ze twee keer zoveel spullen mee kan nemen. Daarnaast zijn er gebieden in het spel die je alleen met specifieke karakters kan bereiken en daar weer verschillende puzzels oplossen. Dit maakt het waard om ieder karakter wel eens te proberen, maar waarschijnlijk heb je ook al vrij snel je favoriete karakter gevonden.

Het spel verschilt eigenlijk weinig of niet van zijn voorgangers. Je rent door verschillende kamers, lost puzzels op waardoor je verder komt in het spel en je vecht tegen zombies om in leven te blijven. De items die in de vorige games zaten, zoals genezende kruiden, health spray, pistolen etc. zijn ook hier weer aanwezig. Daarnaast zijn er ook meer objecten uit je omgeving die je als wapen kunt gebruiken, zoals metalen pijpen. De vijf scenario’s omvatten een mix van gevechten en puzzels oplossen. Die laatste komt meestal neer op het vinden van het juiste item en het naar de juiste plek brengen.

Toch zijn er wel verschillen tussen voorgaande Resident Evil-games en Outbreak. Omdat het spel in feite berekend is op een mogelijkheid is dat er andere mensen meedoen, blijft het spel altijd doorlopen, dus soms is het best vervelend om een nieuw wapen te pakken, genezende items te gebruiken of iets door te lezen voor een puzzel, terwijl er constant zombies in je nek staan te hijgen. Wat wel een voordeel is, is dat ze eindelijk van de tank-style controls zijn afgestapt. Je hoeft niet meer met allebei de pookjes te sturen (wat op mij een nogal frustrerende werking had), want dat gaat allemaal met het linker pookje, wat het spel een stuk fijner maakt om te spelen.

Maar er zit nog genoeg frustratie in het spel. Je bondgenoten worden aangestuurd door iemand die Artificial Intelligence heet. Die meneer is redelijk goed in het in leven houden van je maatjes, maar hij laat ze vaak niet de meest logische dingen doen. Bijvoorbeeld: je vrienden kunnen je helpen door dingen te doen als je naar boven trekken van een richel, maar soms hebben ze daar helemaal geen zin in. Soms besluiten ze ook om er zomaar tussenuit te knijpen om vervolgens later in het level ineens weer op te duiken (als je hun hulp al niet meer nodig hebt). Als ze wel bij je zijn, zijn ze redelijk goed in zombieschieten, maar verder zijn ze niet al te pienter.
Nieuw in Resident Evil is de nieuwe soort zombie die erg veel letsel toe kan brengen in een enkele aanval. Wat erg vervelend is, is dat ze gewoon niet echt dood kunnen. Ze blijven terugkomen en ook dit heeft waarschijnlijk te maken met het feit dat het spel eigenlijk voor online bedoeld is. Als je met vier man in een ruimte zit met een beperkt aantal zombies, ben je waarschijnlijk vrij snel door deze niet-doden heen. Maar aangezien wij het met alleen een singleplayer zullen moeten doen, wordt het redelijk vermoeiend, omdat je munitie gewoon best snel op is.

De gameplay van Outbreak mag dan niet geweldig zijn, maar op grafisch gebied ziet het er erg goed uit. De omgevingen waar je terechtkomt zijn voorzien van erg veel details en andere kleine dingetjes, die de zaak een erg realistische indruk geven. Op de zombies na dan. De modellen, vooral die van de speelbare karakters, zijn qua detailniveau ongeveer net zo als de omgevingen in het spel zelf en zitten goed in elkaar. Al dit grafische geweld heeft natuurlijk ook een nadeel. De laadtijden zijn erg lang, zelfs al ga je alleen maar van de ene naar de andere kamer.
De camera zelf beweegt zich ten opzichte van jouw positie in de omgeving, een beetje zoals in een film, en meestal staat je camera ook wel goed. Maar soms is het daardoor niet duidelijk wat zich ‘achter’ de camera afspeelt en kan je dus niet zien of er van dat levend, dood tuig aankomt. Een first-person-mogelijkheid zou handig geweest zijn. Het geluid in het spel is over het algemeen zoals je zou verwachten van Resident Evil; de stemgeluiden zijn een beetje voorspelbaar (echter niet altijd even belangrijk) en de enge geluidseffecten zijn ook wel goed. De achtergrondmuziek zorgt daarnaast voor het gewenste creepy sfeertje.




Lees ook:

» 09/09 Nationale finales WCG 200611
» 26/08 Game: Call of Juarez4
» 12/02 Game: Devil Kings5
» 06/12 Game: Shrek Superslam5


delen | eKudos nujij

3779 views / 13 reacties
Genre Action
Platform PlayStation 2
Developer/Publisher Capcom/Capcom
Releasedatum 24-09-2004
Reacties op dit bericht
13  van 13 reacties op deze pagina. Pagina  1
userIcon
Ik heb het eigenlijk wel weer gezien met elke keer die zombies.
userIcon
quote
Op 31-10-2004 @ 15:17 schreef NehcslowZ:

Ik heb het eigenlijk wel weer gezien met elke keer die zombies.


Laten we er een klein, dik loodgietertje met een watersproeier instoppen en het mario sunshine noemen
userIcon
quote
Op 31-10-2004 @ 15:22 schreef gieling:

[...]

Laten we er een klein, dik loodgietertje met een watersproeier instoppen en het mario sunshine noemen



userIcon
quote
Op 31-10-2004 @ 15:22 schreef gieling:

[...]

Laten we er een klein, dik loodgietertje met een watersproeier instoppen en het mario sunshine noemen


hey! niet fokken met mario!


wat is btw de reden dat hier de multiplayer eruit gehaald is? kon het niet vinden

userIcon
quote
Op 31-10-2004 @ 16:09 schreef Silentuz:

[...]

hey! niet fokken met mario!


wat is btw de reden dat hier de multiplayer eruit gehaald is? kon het niet vinden


wie het weet mag het zeggen...
Ik heb iig nergens een reden hiervoor kunnen vinden.
userIcon
Overigens: Review eens goed gelezen en ondanks ik niet van horror houd, vind ik het leuk beschreven!
userIcon
quote
"There are far more technical difficulties bringing an online game to PAL territories than Japan and the US, the most obvious of which are language and service provider issues in each territory. Capcom is working hard to overcome these difficulties. Right now a number of engineers from Japan are in Europe talking to various ISPs, and we hope that it will only be a number of months before we have an online PS2 game up and running."


link
userIcon
Als het zonder online optie tegenvalt geeft het spel dan gewoon een 5.
userIcon
quote
Op 31-10-2004 @ 16:25 schreef gieling:

[...]

link


Goed bezig, collega
quote
Op 31-10-2004 @ 16:30 schreef nipeng:

Als het zonder online optie tegenvalt geeft het spel dan gewoon een 5.


Het spel heeft ook zeker wel z'n goeie punten.
Waarom gooien ze hem niet op de Xbox?

Altijd mijn ultieme droom geweest: Co-Op(met een vriend) of Online Resident evil

userIcon
quote
Op 31-10-2004 @ 20:39 schreef HomerJ:

Waarom gooien ze hem niet op de Xbox?

Altijd mijn ultieme droom geweest: Co-Op(met een vriend) of Online Resident evil


omdat Microsoft niet wilt betalen waarschijnlijk
userIcon
hm, lijkt mij dat lijpe camera views onmiskenbaar zijn voor resident evil en third person horror games. maakt het extra spooky, en als je de andere resident evils zou hebben gespeeld weet je dat dit erg goed werkt
userIcon
Lijkt J's Bar niet erg op de pub uit Shaun of the Dead?
13  van 13 reacties op deze pagina. Pagina  1


Lees ook:

» 09/09 Nationale finales WCG 200611
» 26/08 Game: Call of Juarez4
» 12/02 Game: Devil Kings5
» 06/12 Game: Shrek Superslam5


delen | eKudos nujij

Gebruikersnaam 
Wachtwoord
 
online adverteren www.m4n.nl

Zoek een game

Video's
Meteen bestellen?



True ©1999-2012 FOK! INTERNET SITES  |  algemene voorwaarden