Magic The Gathering Online

Geschreven door Dick (velde046) op 15-10-2004 @ 11:00
print 
De intro is wellicht te summier om een goed beeld te geven van de werking van het spel. Daarom zal ik op deze pagina proberen de zaak iets uitgebreider toe te lichten voor mensen die niet bekend zijn met Magic en die wel nieuwsgierig zijn. Dat je neiuwsgierig bent moge duidelijk zijn, anders was je na de eerste pagina al afgehaakt.

Zie jezelf als een tovenaar en je deck als een arsenaal aan middelen om je tegenstander te verslaan. Je deck bestaat uit land, wezens, voorwerpen en bezweringen. De landen gebruik je om magische energie te verzamelen, die je nodig hebt om de andere kaarten te kunnen spelen. Elke beurt mag je een land in het spel brengen en de magische energie (mana) van dit land gebruiken om één van je andere kaarten in het spel te brengen. Dit doe je door het land een kwartslag te draaien (tappen).

Een beurt is onderverdeeld in een aantal fasen. In de eerste fase mag je je landen terugdraaien, nieuw land in het spel brengen en eventuele andere kaarten in het spel brengen door mana op te bouwen met de landkaarten.
Daarna volgt een gevechtsfase waarin je met de kaarten in het spel probeert om je tegenstander te verwonden en die de mogelijkheid krijgt om zich te verdedigen. Elke speler begint met 20 levenspunten, en je wint zodra je je tegenstander op 0 hebt gekregen, hetgeen meestal niet in één of twee beurten zal lukken. Na de gevechtsfase krijg je nog een tweede mogelijkheid om nieuwe kaarten in het spel te brengen indien je nog de mogelijkheid hebt om mana te genereren. Indien je klaar bent met je beurt gaat de beurt over naar de tegenstander die vervolgens dezelfde fasen doorloopt. Zo gaat het heen en weer totdat één van de spelers dus al zijn levenspunten verliest.

Dit is een zeer eenvoudige beschrijving van het spel. Te eenvoudig, maar het geeft wel de essentie aan. Maar de kracht van Magic komt niet alleen uit de essentie maar met name ook uit details. De details die het spel zo interessant maken, zijn afwijkingen van de spelregels. Doordat bepaalde kaarten de eigen regels (die zeer uitvoerig zijn) breken komen er telkens aanvullende spelregels. Bovendien geldt de regel dat, indien de tekst van een kaart in strijd met de regels is, de tekst op de kaart geldt. Deze regels maken het spel steeds boeiender, maar maken het tegelijkertijd ook steeds ingewikkelder. En geloof me, als je het spel nog nooit gespeeld hebt, dan zul je de eerste tijd regelmatig vertwijfeld raken door de spelregels. Dit is de reden dat veel mensen het na korte tijd opgeven. Eigenlijk kun je dus zeggen dat de kracht van het spel ook meteen zijn zwakte is.

Zelf heb ik een aantal jaren geleden korte tijd Magic gespeeld, maar heb destijds opgegeven omdat de wirwar van regels me te veel werd en veel van de spellen eindigden in een discussie over de interpretatie van de regels. Omdat dit op een gegeven moment ging irriteren besloot ik ermee te stoppen. Totdat ik circa anderhalf jaar geleden ontdekte dat er een online versie was uitgekomen, oftewel Magic the Gathering Online (MTGO) en ik besloot om deze te proberen.


verder lezen:
1 2 3 4


Lees ook:

» 30/10 Game: Rome: Total War12
» 15/10 Game: Magic The Gathering: Online10
» 01/10 Game: Call of Duty: United Offensive17


delen | eKudos nujij

10853 views / 10 reacties
Genre Strategy
Platform PC
Releasedatum 01-01-1970
Reacties op dit bericht
10  van 10 reacties op deze pagina. Pagina  1
userIcon
Ik heb een tijdje magic gespeeld maar uiteindelijk vond ik het toch een spel dat enerzijds teveel om kans draait (welke kaarten krijg je) en anderzijds een spel dat teveel om geld draait. Wil ik een killer-deck samenstellen waarmee ik mijn kansen optimaliseer dan moet ik kaarten kopen, en veel. Dit zou nog niet eens zo'n probleem zijn als er niet om de drie maanden een nieuwe set met kaarten uit zou komen, die mijn oude deck nutteloos maakt. Hierdoor word ik gedwongen om weer een nieuw deck samen te stellen, wil ik gewoon met iedereen mee kunnen spelen. Ik zie hetzelfde probleem in deze game opdoemen als ik lees dat je extra kaarten moet kopen. Voor spelers die het geld ervoor over hebben is dat prima, maar het betekent wel dat de factor skill minder een rol speelt dan de factor kapitaal en de factor kans.
userIcon
Ik heb dit spel thuis ook inderdaad, maar ik voind het niet zo heel erg toegankelijk moet ik eerlijk zeggen.

Ik vond het allemaal een beetje onoverzichtelijk moet ik eerlijk zeggen.
Ik vond veel meer plezier in de multiplayer van deze versie :

-- linkje weggehaald --

Ik weet alleen niet of dit nou illegaal is of niet, so don't blame me if it is

Het is dus niet legaal op fok.nl


[ Bericht gewijzigd door Tain op vrijdag 15 oktober 2004 @ 11:57 ]

userIcon
quote
Het is dus niet legaal op fok.nl


Ik zal het niet meer doen
userIcon
Wat kost dat nu allemaal als je het gaat spelen ? of te wel wat ben je kwijt voor een leuk dekje en online accounts etc.
userIcon
Goeie review
userIcon
http://www.wizards.com/default.asp?x=magic/magiconline

De kosten zijn per boosterpack / starterpack verschillend eigenlijk....

Je hebt (als ik het goed heb) in ieder geval een CreditCard nodig....
Als je je inschrijft krijg je een waardebon van 8 dollar ofzo....

De trial versie is best leuk om te spelen. Maar om nou geld neer te leggen voor virtuele kaarten vind ik wat overdreven.
userIcon
Moest je dat nou echt doen ? Een review hierover schrijven ? Nu ben ik weer helemaal verslaafd

Super tof spel inderdaad. Moet zeggen dat ik het eigenlijk leuker vind dan "in het echt". Dit vooral doordat er geen discussies over de regels zijn. Groot voordeel vind ik. Dat was voornamelijk de reden (en het feit dat ik geen tijd had) voor mij dat ik 5 jaar geleden met Magic gestopt ben. Altijd dat gezeur over het wel of niet juist hebben toegepast van de regels. Het wel of niet op het juiste tijdstip spelen van een Instant, Interrupt of Ability.

userIcon
quote
Op 15-10-2004 @ 13:16 schreef Lord Dreamer:

Wat kost dat nu allemaal als je het gaat spelen ? of te wel wat ben je kwijt voor een leuk dekje en online accounts etc.


Ben zaterdag begonnen. Heb de Starterkit in de winkel gekocht, daarna nog zo'n $35 aan extra kaarten. Het e.e.a. geruild en heb nu een vrij aardig Goblin deck dat tot nu toe ongeveer 75% van de tijd wint. Kost me nu alleen nog $$$ als ik toernooien wil spelen, maar dan moet ik eerst mijn deck nog iets beter maken. Denk dat ik nog zo'n $5 a $10 in kaarten moet kopen/ruilen om het een ideaal deck te maken.

Dus voor onder de $75 kun je al aardig spelen zou ik zeggen.

userIcon
untap, upkeep, draw.. da's lang geleden en wat heb ik me toch een partij geld in die grappige kaartjes zitten. Helaas helemaal geen tijd en zin meer in.
10  van 10 reacties op deze pagina. Pagina  1


Lees ook:

» 30/10 Game: Rome: Total War12
» 15/10 Game: Magic The Gathering: Online10
» 01/10 Game: Call of Duty: United Offensive17


delen | eKudos nujij

Gebruikersnaam 
Wachtwoord
 
online adverteren www.m4n.nl

Zoek een game

Video's
Meteen bestellen?



True ©1999-2012 FOK! INTERNET SITES  |  algemene voorwaarden