De verwachting bij vele mensen zal zijn dat het meer Call of Duty zal zijn, dus meer maps, missies en enkele nieuwe wapens. Dit is zeker waar, Gray Matter, die het stokje van Infinity Ward heeft overgenomen, heeft de uitbreiding weten voort te zetten in de lijn en de geest van de vorige ontwikkelaars. Op meesterlijke wijze wel te verstaan.
Ook in dit deel moeten missies worden uitgevoerd, als soldaat in hetzij het Amerikaanse, het Engelse of het Russische leger. Persoonlijk vind ik de ervaring realistischer (als ik dat woord mag gebruiken in dit verband) dan het eerste deel. In diverse missies is de hoeveelheid aanvallende tegenstanders zo groot dat je echt het idee hebt dat je met twee bataljons tegenover elkaar staat. Daarnaast zijn de missies gebaseerd op waargebeurde confrontaties en dat maakt het geheel nog \'realistischer\'. Ik denk dat ik het het beste als volgt kan samenvatten, iedereen die Band of Brothers heeft gevolgd en hiervan onder de indruk was, zal sterk het gevoel krijgen dat hij nu meespeelt.
Zoals gezegd het aantal vijanden dat je tegenkomt is bijna overweldigend en gelukkig voer je het merendeel van de missies in pelotonsverband uit. Het gevoel van authenticiteit wordt hierdoor enorm versterkt. Je voelt je af en toe een stuk anoniem kanonnenvoer dat met een paar andere slachtoffers wordt gestuurd op wederom een hopeloze missie. Maar dit zijn de dingen die het spel juist zo interessant maken. Bovendien zijn in dit deel meerdere missies verwerkt waarbij je in een voertuig zit of dit moet besturen, zo begin je je carrière bij de Engelsen in een bommenwerper op weg naar Rotterdam en moet je proberen met het boordgeschut de Messerschmitts uit de lucht te halen. Af en toe kom je technische problemen tegen die je op moet lossen, zoals het afsluiten van de benzinetoevoer omdat de motor in brand staat. Daarnaast zul je rijden in tanks, jeeps en in een zijspan.
Gray Matter heeft de details toegevoegd die in Call of Duty ontbraken, waardoor het wat mij betreft de beste WW2-sim is tot heden, afgezien van enkele script-fouten in de singleplayer missies, die niet erg hinderlijk zijn. De singleplayer missies zijn niet geschikt voor nieuwelingen cq. beginners, maar aangezien het een uitbreiding is en je het originele spel dient te hebben zal dit geen probleem zijn. Doorgewinterde spelers zullen hun handen vol hebben aan de singleplayer missies, zelfs op de gemakkelijke stand.
| Waardering |
|
|---|---|
| User-waardering |
|
| Aantal stemmen | 0 |
Jouw waardering |
|
Klinkt als een toppertje.
Dubbeldrank (Forum Moderator) 01-10-2004 @ 12:07
[...]
Het is ook een toppertje, zelfs zonder uitbreiding. Single Player levels zijn heel indrukwekkend opgebouwd en het effect van een ontploffende mortier granaat naast je is echt zo goed en mooi uitgewerkt. Door het geluid van de ontploffing hoor je dus bijna niks meer en het stof wat omhoog komt met de ontploffing lijkt gewoon net echt.
Deze add on komt zeker in m'n collectie
Het is allemaal redelijk realistisch, maar ik vind altijd dat het realisme de game play niet in de weg mag lopen....dat is hier nog niet het geval maar scheelt niet erg veel...
Verder vind ik dingen als graphics eigenlijk een beetje achterlopen.... ook is de AI echt c.r.a.p. sorry dat ik het zeg maar je valt aan met 10 man tegen 100, en uiteindelijk leg jij er 75 om... je maatjes staan tegenover iemand anders maar doen niks, en de computer schiet niet die mafkees voor hem neer, nee die blijft staan of schiet MIJ...
enfin...single...leuk idee, maar kon veel beter, een 6je
multiplayer heb ik nog niet gedaan, wel bij deel 1, maar deed me teveel aan MOH en battlefield denken...speelt niet lekker genoeg, vind dat op dat gebied het realisme wel een beetje in de weg zit....neej dan speel ik veel liever Day of Defeat, de half life mod.
grootste domper blijft de single, had het spel echt binnen no time uit....onder de 5 uur volgens mij (gelukkig heb ik daar niet mn maandje studiefinanciering aan vergooid....)