Naast de perspectiefproblemen heeft de game erg last van een onnauwkeurige besturing. Onnauwkeurig omdat het aantal stuurrichtingen toch wat beperkt lijkt, ondanks dat ze op papier 360 verschillende bewegingsgraden zou kunnen hebben. Bij het besturen van Catwoman had ik steeds het gevoel dat er een erg beperkt aantal bewegingsgraden was. In principe is dit niet onoverkomelijk maar onder invloed van een snel veranderend cameraperspectief wordt het al erg lastig om nauwkeurig te sturen. De aanvankelijke richting waar je vóór zo\\\\\\\'n wisseling heen stuurde klopt dan niet meer waardoor de speler - door een klein aantal bewegingsgraden loop je ineens behoorlijk en andere kant op - dikwijls van een gebouw stort. Het is erg jammer dat men er niet voor heeft gekozen om de speler de mogelijkheid te geven de camera zelf in te stellen. Hier zitten ook nadelen aan aangezien de game met het veranderende perspectief een duidelijke route probeert aan te geven maar ik kan me niet voorstellen dat er geen tussenoplossing gevonden had kunnen worden. Het is des te jammerder aangezien het leveldesign namelijk soms best leuk in elkaar zit.
Ook de andere pijler waarop de game rust, het vechtsysteem, stelt teleur. De gevechten zien er leuk uit maar het is eigenlijk allemaal te simpel aangezien de gevechten door besturingsproblemen eigenlijk alleen maar gewonnen kunnen worden met simpel \\\\\\\'button-bashen\\\\\\\'. Er is overigens de mogelijkheid om nieuwe moves te kopen maar wederom zorgen de besturings- en perspectiefproblemen ervoor dat \\\\\\\'button-bashen\\\\\\\' de efficiëntste methode is. Je hebt als speler gewoon niet het gevoel dat je de controle hebt over elke beweging.
Graphics & geluid
Wat erg goed gedaan is, is de weergave van Catwoman. Ze ziet er erg realistisch uit en ook haar animaties zien er geloofwaardig uit. De graphics van de omgeving zijn verder een beetje standaard door de matte textures. Het is niet slecht gedaan maar echt geweldig is het ook niet.
Het geluid is op bepaalde punten best aardig gedaan. Er is gelukkig niet gekozen voor overheersende bombastische achtergrondmuziek en alleen wanneer er een spannende scene is (bv. een vechtscene), gaat de muziek iets harder spelen; overheersen doet hij echter nooit. De voice acting daarentegen is van een beduidend lager niveau. De stem van Catwoman zelf valt nog wel mee maar vooral de stemmen van de andere karakters doen een beetje goedkoop aan.
| Genre | Action |
|---|---|
| Platform | GameCube, PC, PlayStation 2, XBox, GameBoy Advance |
| Developer/Publisher | EA Games/Electronic Arts |
| Releasedatum | 20-07-2004 |