Doom 3

Geschreven door Mathias (FuR_iOn) op 29-08-2004 @ 19:15
print 
Hoewel ook de multiplayer door id Software netjes is afgewerkt, is er toch iets wat er mist in dit gedeelte. Er is een redelijk aantal servers beschikbaar maar vaak met een hoge ping en behoorlijke lag. Dit zal je moeten trotseren om nog wat van de multiplayer te kunnen maken. Het viel mij op de Doom 3 Launchparty al op dat de ping voor een netwerkgame al aan de hoge kant was (50-100). Overigens zijn er wel enkele gerenommeerde hostbedrijven die een paar mooie servers hosten, maar die zijn met een maximum van 4 spelers snel vol. Voor zover ik er een oordeel over kan vellen is de multiplayer van Doom 3 matig te noemen. Het levert wel een hoop fun op als je met 3 andere spelers bent die echt goed meespelen en daarom is de multiplayer denk ik wel de moeite waard op een LAN met mensen die je kent. Op Internet is het helaas snel verpest, aangezien er maar één iemand niet hoeft mee te werken om er een oneerlijke partij van te maken. En aangezien veel spelers niet doorhebben dat het wel eens TEAM-deathmatch kan zijn, is de fun voor mij vaak ver te zoeken, terwijl die er op de launchparty wel was. Daarnaast denk ik dat het aantal maps van 5 echt te weinig is om de multiplayer lang boeiend te houden. De maps zijn op zich wel van aardige kwaliteit maar doordat ze zo donker zijn moedigen ze mijns inziens teveel aan om te campen. In de multiplayer is de rocketlauncher je beste vriend aangezien je met dit wapen zowat onaantastbaar bent. Het pistool waarmee je begint is juist weer niets waard; hij schiet te langzaam en doet nauwelijks schade. Het kan frustrerend zijn als je nog geen beter wapen hebt gevonden en meermaals in korte tijd overhoop wordt geknald, simpelweg omdat je je met je pistool niet kan verdedigen. Het lijkt mij verstandig als de wapens ten opzichte van de rocketlauncher wat opgevoerd worden om zo het evenwicht te herstellen. Wellicht toch nog reden voor een patch.
<\/center>
Over de mods zal ik kort maar krachtig zijn. Er zijn erg veel mods maar het merendeel is miniscuul en heb je na 5 minuten wel gezien. Toegegeven, er zitten een paar handige tussen voor mensen die niet zo van donker houden, zoals de duct tape mod. Echter vind ik dat deze mod het spel nog makkelijker maakt dan het al is aangezien het een redelijk essentieel stukje gameplay verandert. Het is hiermee namelijk mogelijk op je wapen je zaklamp te tapen waardoor je dus altijd licht hebt. Ook zullen hierdoor veel van de schrikeffecten verloren gaan. Wel interessant vind ik de mods die het maximum aantal spelers verhogen naar bijvoorbeeld 8. Het is daarbij natuurlijk de vraag of de verbinding van de spelers dit gaat trekken aangezien Doom 3 nogal wat dataverkeer veroorzaakt. Vandaar ook het maximum van 4 spelers per game. Niet te vergeten zijn de maps die ervoor gemaakt zijn om 4 spelers te herbergen in plaats van 8.

verder lezen:
1 2 3


Lees ook:

» 29/08 Game: Doom 346
» 29/08 Game: Doom III29
» 15/08 Doom 3 Launchparty30


delen | eKudos nujij

13971 views / 29 reacties
Genre FPS
Platform PC, XBox, Apple Mac
Developer/Publisher id Software/
Releasedatum 01-01-1970
User-waardering    
Aantal stemmen    1
Reacties op dit bericht
29  van 29 reacties op deze pagina. Pagina  1
userIcon
Het ziet er veelbelovend uit, helaas is mijn computer niet optimaal hiervoor
Ik heb em al uitgespeeld en vond het geweldig. Een game heeft me in tijden niet zo geboeid. Moet wel toegeven dat het af en toe wel wat teveel hetzelfde was, maar dan kwam er weer wat vernieuwends. Geweldig!!
Heb hem zelf gespeeld. Vond hem niet je van het,
id heeft hem veel te veel gehyped .

kwa vergelijking net zoals unreal 2, even uitspelen
en nooit meer na kijken. Zelfs de mp is ruk met maar 4 players

userIcon
ik zag er niet zo de lol van in. Dat ge-ren in het donker met hier en daar een monster is not my cup of tea.

userIcon
Ik wou deze eerst kopen maar toen ik op het nieuws of zow zag dat het allemaal wel tegen moest vallen heb ik het toch maar niet gedaan.
Het leek allemaal zo mooi
Heb um uit en vond hem best goed. Schrik effect neemt na een paar uurtjes spelen behoorlijk af. Donkere gang, vreemd geluid, en voila, weer een imp achter je gespawnd.

Geluid krijgt van deze reviewer een 99. Hier heb ik nog wel wat op aan te merken. Mijn 4 speakers (die in windows netjes zijn ingesteld op 4.1 quadrophonic ofzo) werden door Doom niet ondersteund/herkend als surround en dus werd mij stereo geluid voorgeschoteld.. beetje jammer Id.

Oh ja en wat de reviewer zegt over de BFG snap ik ook niet helemaal. In mijn ogen is de BFG een soort laatste redmiddel, en niet te vergelijken/vervangen met rocketlauncher of plasmagun. Die gebruik ik in heel andere situaties.

userIcon
Grafisch moet ik zeggen dat dit spel subliem is, want er is namenlijk ook nog een grafische mode nl: ultra. Er is nog geen videokaart die dat echt aankan, maar zet hem er maar eens voor de gein op, en bekijk hem dan nog eens (tot dat hij crashed ), dan zul je zien dat de engine voorlopig nog wel even vooruit kan en ik ben bang dat de half-life engine er niet aan kan tippen, ID is niet voor niets zo lang bezig geweest.

Verder over het crashen, het spel is (helaas) voornamenlijk gebouwd voor de geforce kaarten. Dit heeft waarnschijnlijk te maken met de gelekte alpha-versie van doom3, want die was voor ATI, want op mijn ATI kaartje is hij al regelmatig gecrashed, en ik denk dat veel meer mensen met ATI kaarten er last van hebben gehad, en dat vind ik toch een heel groot nadeel aan dit spel, maar verder een top spel, en het had volgens mij toch zeker meer verdiend dan die 82%.

userIcon
beeld en geluid zijn goed, spel zelf matig maar de sfeer maar alles zo ontzettend goed, je word er gewoon goed bang van en daar is het spel voor (ga in het donker, niet op easy, geluid hard en je loopt snachts niet normaal meer over straat.

sfeer is ECHT zo goed

(echt niet te makkelijk op de vershillende moeilijkheids graden!!!!)

Vond het eerder een saai spel ..
userIcon
vergeet niet je subwoofer aan te zetten
userIcon
Ik gebruik ook een Ati (R9700) en Doom3 is iig nog nooit gechashed.

Wat ik wel jammer vind is dat de engine bijna alleen gebruik maakt van effecten zoals bumpmapping. Rondingen of inhammen in objecten(pijpen,microscoop,stoelen) worden normaal gemaakt met polygonen/static meshes nu worden dit soort details met een bumpmapje gedaan wat er soms goedkoop uitziet.

De sfeer is iig zeer goed, de levels zijn zeer mooi gemaakt.
Het is zeker een geslaagde opvolger.

userIcon
heel leuk spel, wel jammer dat ik niet alles optimaal kan spelen..maar daarom blijft hij nog steeds eng
userIcon
Even een klein detail,

het spel komt ook uit voor Mac en linux

Kl*te spel. Van een spel, waar men zo lang mee bezig is geweest, verwacht ik meer dan alleen grafisch overweldigende effecten. Dan huur ik wel een DVD ofzo.........doe mij maar een spel waar ik ook nog een beetje moeite me heb om te spelen....
userIcon
Ik vind de review goed kloppen.
De levensduur van het spel is ook echt kort, omdat de MP een beetje saai is. De originaliteit is natuurlijk ver te zoeken, dit is verhaal nummer xx die op hetzelfde neerkomt.
Goed spel, alleen het is allemaal wat donker. En net niet de shooter waar ik al heel lang naar zocht.

userIcon
quote
Op 01-09-2004 @ 13:40 schreef Dark_Killah:

alleen het is allemaal wat donker.



ja, daar kon je op wachten
userIcon
quote
Op 01-09-2004 @ 02:33 schreef hitsnoopy:

Grafisch moet ik zeggen dat dit spel subliem is, want er is namenlijk ook nog een grafische mode nl: ultra. Er is nog geen videokaart die dat echt aankan, maar zet hem er maar eens voor de gein op, en bekijk hem dan nog eens (tot dat hij crashed ), dan zul je zien dat de engine voorlopig nog wel even vooruit kan en ik ben bang dat de half-life engine er niet aan kan tippen, ID is niet voor niets zo lang bezig geweest.


Ik draai(de) Doom 3 op Ultra met mijn 9700np in 1024x768 en dat ging prima. Veel geheugen is een must. Door een kapotte dimm moest ik het even met 256MB doen en toen haperde het spel nog in 800x600 met medium detail.
userIcon
moet zegen dat het grootste manco die ik aan de doom 3 engine vond wel de textures waren.. sommign waren cht van heel belaberde kwaliteit (zoals de auto waarin kruger enz tot 3 maal toe in wegvluchten.. die zie je dan in d volgende gedeelte stilstaan.. maar uit de textures kan ik niet afleiden dat het een auto is. en nog meer bij apparaten, waar het gewoon erg was om te zien. En naturlijk de interactieviteit van het decor.. er kon maar heel weinig kapot, zelfs duke 3d kon je nog meer meer doen.. Hopelijk word daar wel om gedacht in spellen die gebruik gaan maken van deze engine.
lijkt me wel een leuke game maar wel lache er in de PU staat dat er een film word overgemaakt
userIcon
Tis een mooi spel en het is redelijk spannend. Alleen het verhaal lijkt nogal op HL1 en het blijft een beetje een rag spel. Er zitten niet echt andere elementen in behalve dan schieten.

Maar nietemin geen slecht spel

userIcon
Ik vond dat hele Doom3 een gigantische misser.
Nee, dan heb ik het niet over de engine die nog 10 jaar mee kan. En niet over het 5.1 geluid. En niet over de fantastische graphics die - ultra gezet - 'nog op geen enkele kaart goed draaien'... Want dat boeit (mij) niet. Wat ik wil is een tof spel. Een tof spel is bijvoorbeeld System Shock 2. Waar de graphics totaal niet storend zijn in hun simplisme omdat spanning en verhaal overheersen. Waar de problemen die je moet oplossen, de interactiviteit, zodanig zijn dat je soms ook echt moet nadenken.
Wat ik niet wil is een slecht spel. Een slecht spel vond ik bijvoorbeeld Unreal 2. Regelrechte bagger. Mooie graphics, ja, misschien. Knallen, knallen, knallen - filmpje - verhaaltje - filmpje - knallen, knallen [enz].

Doom3 kwam op mij over als een kruising tussen Unreal 2 en System Shock 2. En niet in goede zin. Meer in een zin dat ik terugdacht, met tranen in de ogen, naar de slapeloze nachten met SS2. En aan de frustratie over Unreal2.

Ja, het spel maakt een hoop goed met zijn graphics en thrillermomenten. Maar eigenlijk, eigenlijk is het gewoon een FPS. Met wapens, grotere wapens en grootste wapens. Maar kom op zeg, op een gegeven moment zit er een organisme in de muren en overal. Van die zompige derrie die langs de muren loopt. Je kan er op lopen, het beweegt, het is niets. Het is gewoon een bewegend plaatje, als je er naar kijkt. En dan die skeletten aan het plafond. Oei! Nou! Schrikken. De eerste 3 keer.

Het level waar ik uiteindelijk helemaal ben afgehaakt is het al eerder genoemde en in de review zelfs geroemde 'Hell'. De overdrevenheid van de aanloop naar dit level ging me al aardig tegenstaan (de stem die steeds terugkeert 'you will never escape', 'your soul will be mine', en meer afgezaagde one-liners, soms meerdere achterelkaar, soms alleen) maar het level zelf spant de kroon. Misschien is het leuk voor een puber die, getergd door ouders die een geloof belijden waar deze puber zichzelf niet in kan vinden, een fijne afzetmogelijkheid. Ik vond het ronduit belachelijk en, in essentie, kitsch te noemen.

Eigenlijk? Eigenlijk is het gewoon Doom. Met een 3 erachter...

userIcon
En dat voor 60 euro. .
userIcon
mvdlubbe, dat was toch ook de bedoeling, een Doom maken, en niet een compleet ander game/genre.
Daarin zijn ze geslaagd, ze hebben zich meer gericht op de echte doom diehards.
En dat ben ik ook niet, ik vind het een mooi spel, maar nix voor mij. Geef mij rollercoaster tycoon maar
userIcon
ik kan het prima draaien.

Mijn systeem:

cpu: Intel Celeron D 2.4 GHZ
ram: 1024 MB
Videocard: XFX GeForce 6200A 256 MB

userIcon
quote
Op 02-01-2009 @ 23:37 schreef Jimbo:

uitgespeeld


zowww... en dat zo ongeveer 5 jaar na release je hebt toch geen cheats gebruikt? ofwel?
29  van 29 reacties op deze pagina. Pagina  1


Lees ook:

» 29/08 Game: Doom 346
» 29/08 Game: Doom III29
» 15/08 Doom 3 Launchparty30


delen | eKudos nujij

Gebruikersnaam 
Wachtwoord
 
online adverteren www.m4n.nl

Zoek een game

Video's

meer door FuR_iOn

Meteen bestellen?



True ©1999-2012 FOK! INTERNET SITES  |  algemene voorwaarden