Capcom brengt Gold Edition ui... Mobiel gamen binnen vijf jaar... Rock Band DLC voor de komende... Scenario's die Modern Warfare... Aliens vs Predator krijgt def... Peggle en meer in deze editie... DLC voor Modern Warfare 2 sta... Hardwareverkopen Japan, Sony ... [Gerucht] Modern Warfare 2 fi... Meer info PS3 Motion Controll... Man klaagt Nintendo aan vanwe... sitenews: FOK!games GOTY- Brazilianen kunnen nu ook gen... Eerste beelden next-gen No Mo... Terug naar Ostagar met Dragon... review: Band Hero review: Dragon Ball Z: Attack... review: Call of Duty: Modern ... review: Dragonball: Raging Bl... review: Dragon Age: Origins review: Tropico 3 review: Tales of Monkey Islan... review: Grand Theft Auto 4: T... preview: Avatar: The Game review: Borderlands review: Obscure: The Aftermat... review: Lips: Nummer 1 Hits review: Tekken 6 review: Fairytale Fights preview: Dragon Ball: Raging ...Affiliates | Brothers in Arms: Earned in Blood Geplaatst door Thomas B. op 13-11-05 @ 00:29Sterf, Duitser! Sterf! ![]() Toen Brothers in Arms: Road to Hill 30 eerder dit jaar uitkwam, werd het geprezen om de bijna naadloze integratie van first-person-shooter actie en de mogelijkheid om je eigen troep aan te voeren. Brothers in Arms richtte zich echt op het tactische aspect van een kleine infanterie in de Tweede Wereldoorlog. ![]() In Earned in Blood neem je de rol aan van corporaal Joe “Red” Hartsock van het Amerikaanse leger. Hartsock was een van de duizenden parachutisten die werd gedropt bij de invasie van Normandië. Het verhaal is dan ook gebaseerd op het waargebeurde verhaal van Hartsock en zijn kompanen in hun strijd door het Franse platteland. Voor degene die Road to Hill 30 gespeeld heeft kan deze naam bekend voorkomen, omdat Hartsock ook een karakter in het eerste spel was. ![]() Aan het speelscherm is niet veel veranderd. Je speelt het spel vanuit een first-person perspectief, waarin je beschikking hebt over de standaard metertjes en informatiedingetjes zoals gezondheid, ammo en een windroos die aangeeft welke kant je op moet en waar je team zich bevindt. De vijand wordt aangegeven door middel van een rode cirkel die aangeeft hoe erg de vijand onderdrukt is. Als deze onder vuur genomen wordt, zal de rode cirkel grijs worden naar mate de vijand meer onderdrukt wordt. Hoe meer hij onderdrukt is, hoe kleiner de kans dat ie terug zal schieten. Doet ie dit wel, dan zal hij niet erg nauwkeurig schieten. Het idee is dan ook dat je je team de betreffende vijand onder vuur laat nemen (supressing fire), vervolgens jezelf, je andere team of een tank verplaatst naar een flank zodat je ze hiervandaan gemakkelijk kan beschieten.
| |
(C) 2006 - Danny Roodbol & FOK! - Daily Wallpaper and some images used with explicit and kind permission of Gamewallpapers.com all rights reserved - FOK!, fok.nl, fokzine and the FOK! logo are registered trademarks. - fokgames.nl - google analytics disclaimer |