Capcom brengt Gold Edition ui... Mobiel gamen binnen vijf jaar... Rock Band DLC voor de komende... Scenario's die Modern Warfare... Aliens vs Predator krijgt def... Peggle en meer in deze editie... DLC voor Modern Warfare 2 sta... Hardwareverkopen Japan, Sony ... [Gerucht] Modern Warfare 2 fi... Meer info PS3 Motion Controll... Man klaagt Nintendo aan vanwe... sitenews: FOK!games GOTY- Brazilianen kunnen nu ook gen... Eerste beelden next-gen No Mo... Terug naar Ostagar met Dragon... review: Band Hero review: Dragon Ball Z: Attack... review: Call of Duty: Modern ... review: Dragonball: Raging Bl... review: Dragon Age: Origins review: Tropico 3 review: Tales of Monkey Islan... review: Grand Theft Auto 4: T... preview: Avatar: The Game review: Borderlands review: Obscure: The Aftermat... review: Lips: Nummer 1 Hits review: Tekken 6 review: Fairytale Fights preview: Dragon Ball: Raging ...Affiliates | Capcom Fighting Jam Geplaatst door Steeven op 08-03-05 @ 00:54Ready? Fight! Ryu! Zangief! Mr.Bison! Ik proef nostalgie. Hoe lang ik wel geen Street Fighter II en Super Street Fighter II heb gespeeld op de oude Super Nintendo. Maar wacht eens, ik zie maar twintig characters?! Van een compilatie verwacht ik toch wel meer dan twintig personen om mee te knokken. Hmm, er zijn ook een paar unlockables wat het totaal op 23 characters zet. Mager Capcom, zeer mager. Ook mager is het aantal modes om in te vechten: Arcade, Versus en Training Mode. Als ik me niet vergis is het tegenwoordig wel een standaard om een Time Attack en/of Survivor Mode in een vechtspel te stoppen. Het gebrek aan diversiteit in de modes betekent dus geen lange levensduur voor de game. Ook niet in de Versus Mode, omdat het aantal te selecteren characters ook al erg klein is. Voor elk gevecht kun je twee vechters selecteren. Het maakt daarbij niet uit bij welke game ze horen. Als je vervolgens je eerste ronde gespeeld hebt, kun je ervoor kiezen de tweede ronde met de huidige character te spelen of om deze te wisselen. Een combo uitvoeren is niet zo makkelijk als het lijkt. Hoewel de controls lekker soepel zijn, is het nogal lastig een knoppencombinatie uit te voeren. Door de ingevoegde Training Mode kun je dit gelukkig onder de knie proberen te krijgen.
| |
(C) 2006 - Danny Roodbol & FOK! - Daily Wallpaper and some images used with explicit and kind permission of Gamewallpapers.com all rights reserved - FOK!, fok.nl, fokzine and the FOK! logo are registered trademarks. - fokgames.nl - google analytics disclaimer |