Capcom brengt Gold Edition ui... Mobiel gamen binnen vijf jaar... Rock Band DLC voor de komende... Scenario's die Modern Warfare... Aliens vs Predator krijgt def... Peggle en meer in deze editie... DLC voor Modern Warfare 2 sta... Hardwareverkopen Japan, Sony ... [Gerucht] Modern Warfare 2 fi... Meer info PS3 Motion Controll... Man klaagt Nintendo aan vanwe... sitenews: FOK!games GOTY- Brazilianen kunnen nu ook gen... Eerste beelden next-gen No Mo... Terug naar Ostagar met Dragon... review: Band Hero review: Dragon Ball Z: Attack... review: Call of Duty: Modern ... review: Dragonball: Raging Bl... review: Dragon Age: Origins review: Tropico 3 review: Tales of Monkey Islan... review: Grand Theft Auto 4: T... preview: Avatar: The Game review: Borderlands review: Obscure: The Aftermat... review: Lips: Nummer 1 Hits review: Tekken 6 review: Fairytale Fights preview: Dragon Ball: Raging ...Affiliates | Armed Assault Geplaatst door Steeven op 25-03-07 @ 00:55Proeven van het leger Militairtje uithangen In het spel zijn de speelmogelijkheden vrijwel eindeloos. Je kunt aan de slag als piloot, tankcommandant, commando, sluipschutter, hospik en ga zo maar door. Elk type soldaat heeft zijn eigen kit en die moet je onder de knie zien te krijgen. Je speelt ArmA in 3rd én 1st person, maar het is aan te raden te schieten in laatstgenoemde. Je hebt dan de weapon view van je geweer in beeld en je zult goed moeten mikken om je tegenstander te raken. Dit is een ware kunst en eigenlijk het hoofdonderdeel van het spel: het doden van de tegenstander(s). Na een tijdje spelen kom je er voor jezelf wel achter welke klasse je het beste ligt.
De AI waar je tegen vecht is een stukje slimmer dan in Flashpoint. Als je bent opgemerkt zullen ze je proberen te omsingelen. Als je in je eentje bent is het dan eigenlijk niet mogelijk meer te ontsnappen. Zo liep ik eens in een stad nadat ik twee soldaten had doodgeknald. Ik werd omsingeld, maar kon me gelukkig verschuilen in een gebouw. Aangezien je dit keer kunt leunen (kon in Flashpoint niet), heb ik half uit de deuropening nog twee soldaten neergeknald. Toen ik naar buiten rende deed de daaropvolgende scene denken aan het stukje in Platoon wanneer die gast in de jungle naar de helikopter rent en wordt afgemaakt. ArmA is een soort van militaire simulator, dus een schot in het hoofd betekent opnieuw beginnen. Een groot punt van kritiek op Flashpoint was gebaseerd op de schietkunsten van de AI. De AI kon je namelijk van een meter of 200-300 raken, terwijl jij je best moest doen om het van 100 meter te proberen. Eigenlijk bestaat dat 'probleem' nog steeds, maar nodigt tegelijkertijd uit tot het beter overdenken van je te nemen actie. Tot slot nog iets over de graphics, want voor een eiland van 400km2 zien die er verdomd goed uit. Het eiland zit vol met details; van dichte bossen tot prachtige stranden. De grootste vooruitgang zit 'em echter in de steden en dorpen die nu ook echt ogen als echte woonvestigingen. Je kunt elk gebouw in en uit en af en toe kun je je ook op daken verschuilen. Met deze toevoeging is het dus mogelijk urban warfare te ervaren en dat is heel erg vet.
| |
(C) 2006 - Danny Roodbol & FOK! - Daily Wallpaper and some images used with explicit and kind permission of Gamewallpapers.com all rights reserved - FOK!, fok.nl, fokzine and the FOK! logo are registered trademarks. - fokgames.nl - google analytics disclaimer |