Kingdoms of Amalur: Reckoning

PlayStation 3WindowsXBOX 360 • Geschreven door Tim (wc-eend) op 03-02-2012 @ 00:00
print 

Amalur
Demo gespeeld op Xbox 360, ook beschikbaar voor PS3 en Windows.

Kingdoms of Amalur: Reckoning is een game die lang op de achtergrond gebleven is tussen al het gamegeweld door. Nu de lancering dichterbij komt en een demo pas is uitgekomen gaat FOK!games eens kijken wat deze game te bieden heeft.

Voordat het spel begint kun je het uiterlijk van je personage naar smaak aanpassen en kiezen uit vier rassen die speelbaar zijn. Na wat enkele aanpassingen aan het uiterlijk zijn we klaar om te beginnen met de demo van Kingdoms of Amalur: Reckoning. De speler ontwaakt tussen een stapel rottende lijken. De speler was gedood in een slachtveld van een oorlog die al tien jaar woedt tussen twee verschillende facties in het spel. De slechte, onsterfelijke Tuatha Deohn en de goede, sterfelijke, alliantie tussen de mensen, gnomes en enkele andere rassen. De Tuatha Deohn proberen de wereld in chaos te omhullen en dat begint ze aardig te lukken. Op het moment dat één van hen sterft staat er namelijk iets later ergens anders weer een Tuatha Deohn op waardoor een onsterfelijk leger ontstaat. Iets waar de alliantie tussen de mensen en de andere rassen in het spel geen aanspraak op kan doen en daardoor de oorlog langzaamaan begint te verliezen.

Amalur

Maar toch sta jij daar, gedood op het slachtveld en nu weer levend, wat niet de bedoeling was. Je gaat op verkenning uit en blijkt tot leven gewekt te zijn door een groepje gnomes die een apparaat hebben gemaakt datv mensen weer tot leven kan brengen. Het blijkt van korte duur want een aanval vernietigt al het werk dat ervoor gezorgd heeft dat je weer tot leven bent gebracht. Daarnaast ben jij ook nog eens de eerste persoon die succesvol tot leven gebracht is met het apparaat.

Kingdoms of Amalur: Reckoning is zoals de ontwikkelaar al zelf aangaf een kruising tussen God of War en Oblivion. De actie is snel, vloeiend en hard. Met vloeiende combo's maak je korte metten met vijanden en door middel van drie verschillende skillsets kun je kiezen welke kant je op wil gaan. Zo kun je je richten op zware aanvallen met krachtige wapens, snelle aanvallen met je boog en messen of je gebruikt magie en blaast je vijanden op. Je bent vrij om te kiezen welke kant je op wil gaan en kan daardoor dus ook een mix maken die jij prettig vindt.

Amalur

Nadat je wat verder komt leer je van de Reckoning-mode. Nu je ‘herboren' bent heb je toegang tot ongekende krachten waardoor de vijanden om je heen vertragen en jij ze nog sneller schade toe kunt brengen. Daarnaast heb je ook nog eens de beschikking over ‘finishers' waarmee je vijanden met een spectaculaire, krachtige aanval om het leven brengt.

Kingdoms of Amalur: Reckoning lijkt grafisch veel op World of Warcraft, af en toe had ik echt het gevoel alsof ik naar een verbeterde versie van WoW zat te kijken. Hier is niks mis mee maar het mist daardoor wel een beetje die ‘eigen' grafische stijl. Helaas was de demo nogal gebugged waardoor sommige dingen niet helemaal goed gingen. Zo verdwenen NPC's terwijl ik met ze stond te praten of was de AI van sommige vijanden niet veel beter dan die van een steen.

Voorlopige conclusie
Kingdoms of Amalur: Reckoning is inderdaad een kruising geworden tussen God of War en Oblivion maar ging wel meer richting de God of War-kant op waardoor de actie centraal staat. Als de ontwikkelaar zoals aangegeven de bugs eruit heeft gewerkt kan Kingdoms of Amalur: Reckoning een solide game worden waar menig gamer zijn plezier uit kan halen.

Kingdoms of Amalur: Reckoning komt 10 februari uit voor Windows, Xbox 360 en PS3.




Lees ook:

» 01/02 Het is onze tijd in Amalur4
» 30/01 "Online pass voor Kingdoms of Amalur is noodzakelijk"13
» 30/01 De klassen van Kingdoms of Amalur3
» 28/01 Curt Schilling: "Sorry voor die Amalur-demo"18


delen | eKudos nujij

2769 views / 10 reacties
thumbnail
Genre RPG
Platform PC, Playstation 3, Xbox 360
Developer/Publisher Big Huge Games/EA Games
Releasedatum 10 februari 2012
Waardering    
User-waardering    
Aantal stemmen    4
Reacties op dit bericht
10  van 10 reacties op deze pagina. Pagina  1
man Fir3fly (Spellingcontroleur) 03-02-2012 @ 00:17 fotoboek no homepage
userIcon
Demo ook gespeeld, en de graphics als geheel waren toch wel uitzonderlijk matig... En dat terwijl ik geen enkel probleem heb met SWTOR.
Graphics vergeleken met Skyrim?
userIcon
quote:
Op vrijdag 3 februari 2012 @ 00:39 schreef Aezeal het volgende:
Graphics vergeleken met Skyrim?
Skyrim is vele malen mooier.
Actie in vergelijking met Skyrim, Reckoning is vele malen spannender.

Maar who cares about the graphics?
De speelbaarheid is belangrijker imho.

Ik vond de Demo verrassend leuk, hoewel het me op de PC wel aandeed als een game die met een controller in het achterhoofd is gemaakt.
man wc-eend (FOK!games crew) 03-02-2012 @ 07:12 fotoboek homepage
userIcon
quote:
Op vrijdag 3 februari 2012 @ 06:02 schreef BasOne het volgende:
[..]

Skyrim is vele malen mooier.
Actie in vergelijking met Skyrim, Reckoning is vele malen spannender.

Maar who cares about the graphics?
De speelbaarheid is belangrijker imho.

Ik vond de Demo verrassend leuk, hoewel het me op de PC wel aandeed als een game die met een controller in het achterhoofd is gemaakt.
Had de pc-versie last van veel bugs?
userIcon
Ik snap het vergelijk met de graphics van WoW niet helemaal. Waarom wordt de link met Darksiders niet gelegd, het is immers dezelfde man die erachter zit?
userIcon
Qua graphic design is Darksiders van Joe Madureira en Amalur door Todd McFarlane gedaan... of bedoelde je dat niet?

Snap het vergelijk met God of War niet eigenlijk. Het voelt meer aan als een kruising tussen Dragon Age en Fable.
man Notorious_Roy (Hoofdredacteur Games) 03-02-2012 @ 08:49 fotoboek homepage
userIcon
quote:
Op vrijdag 3 februari 2012 @ 08:40 schreef Ceased2Be het volgende:
Qua graphic design is Darksiders van Joe Madureira en Amalur door Todd McFarlane gedaan... of bedoelde je dat niet?

Snap het vergelijk met God of War niet eigenlijk. Het voelt meer aan als een kruising tussen Dragon Age en Fable.
De demo laat weinig zien wat betreft het combat-systeem. Later in de game wordt het veel uitgebreider en krijgt het God of War-trekjes. Dat kun je in de trailer nog wel enigszins zien.

Ik heb de game op mijn lijstje staan, maar niet voor nu. Het feit dat zowel Final Fantasy als The Last Story in dezelfde maand uitkomen, en het feit dat er een singleplayer online pass is, zorgen er voor dat dit een budgetaanschaf wordt.
userIcon
quote:
Op vrijdag 3 februari 2012 @ 07:12 schreef wc-eend het volgende:
[..]


Had de pc-versie last van veel bugs?
Eigenlijk niet opgemerkt, maar waarschijnlijk wel
userIcon
quote:
Op vrijdag 3 februari 2012 @ 08:40 schreef Ceased2Be het volgende:
Het voelt meer aan als een kruising tussen Dragon Age en Fable.
dat is precies wat ik zei tegen een collega
lara croft is lekkerder
10  van 10 reacties op deze pagina. Pagina  1


Lees ook:

» 01/02 Het is onze tijd in Amalur4
» 03/02 Kingdoms of Amalur: Reckoning10
» 30/01 "Online pass voor Kingdoms of Amalur is noodzakelijk"13
» 30/01 De klassen van Kingdoms of Amalur3


delen | eKudos nujij

Gebruikersnaam 
Wachtwoord
 
online adverteren www.m4n.nl

Zoek een game

Video's
Meteen bestellen?



True ©1999-2012 FOK! INTERNET SITES  |  algemene voorwaarden