The Darkness II

PlayStation 3WindowsXBOX 360 • Geschreven door Tim (wc-eend) op 20-10-2011 @ 09:00
print 

Header

Mensen in tweeën scheuren, harten opeten en mensen doorboren door met een stuk naar ze te gooien zijn dingen die ik altijd graag doe. Afgelopen week mocht ik huishouden op het kantoor van 2K Games met de game The Darkness II en het smaakt naar meer.

The Darkness II draait om Jackie Estacado, het hoofdpersonage uit het eerste deel. In dat deel heeft hij wraak genomen op de moordenaars van zijn geliefde Jenny. Ondertussen zijn er twee jaar verstreken en heeft hij zijn donkere krachten weten te onderdrukken met de hulp van occultist Johnny Powell. Hij is ondertussen leider van een maffiabende geworden en heerst zonder problemen over de stad. Door een aanslag op zijn leven wordt de Darkness weer actief in het lichaam van Jackie. De aanslag is overduidelijk gepleegd om juist dit te laten gebeuren.

The Darkness IIThe Darkness II

The Brotherhood, onder leiding van Victor, wil de Darkness uit het lichaam van Jackie drijven en gebruiken voor hun eigen plannen. Jackie komt tegenover deze Brotherhood te staan, een organisatie die de krachten van de Darkness wil hebben. Deze goed georganiseerde tegenstander heeft de entiteit goed bestudeerd en kent de zwakke punten van de Darkness. Hierdoor vormt ze een moeilijke tegenstander die niet onderschat moet worden. Jackie komt tijdens het spel te weten wat de Brotherhood eigenlijk is en belangrijker nog, wat de Darkness nu eigenlijk allemaal doet om als een parasiet in zijn lichaam te blijven.

Als eerste beginnen we aan een tutorial. Dit blijkt na een paar minuten ook echt nodig te zijn, want de besturing is vooral wennen. We kennen het dual-wielding al uit andere spellen: je kunt dan vaak met twee wapens schieten en dat is nog prima te behappen voor je oog-handcoördinatie. The Darkness II introduceert quad-wielding. Jackie beschikt naast de gewone wapens zoals pistolen, shotguns en machinegeweren ook over Darkness-krachten. Deze krachten manifesteren zich in twee slangen met een soort Aliens-achtige kop eraan vast. Dit zijn je twee extra armen en ze zijn in de actiestukken van het spel continu present.

Je bedient deze 'Demon Arms' met je schouderknoppen net zoals je het schieten doet. Jackie vindt het niet erg om twee wapens vast te houden. Of als je behoedzamer wil spelen, een wapen in de ene hand en een portier van een auto in zijn andere hand om als schild te gebruiken. Vandaar het quad-wielden: je moet alle vier de schouderknoppen gebruiken om Jackie zijn acties te laten doen.

The Darkness II is afgestapt van de realistische graphics uit het eerste deel en gebruikt cell-shading om de actie op het beeld te toveren, net zoals games als Sly Cooper en Borderlands. Wees gerust, de game is donker en erg gewelddadig en eigenlijk ben je soms blij dat het niet te realistisch is. Want al gauw krijgen we van de tutorial te horen dat er geen medikits zijn, maar harten. En dan bedoelen we niet dat er lieftallige rode hartjes te verzamelen zijn, maar dat je deze uit het lichaam van je tegenstander moet rukken. Deze harten geven je levenspunten terug. Je kunt de vijanden ook op brute wijze afmaken met speciale executie-bewegingen, zeg maar fatalities. Zo is het mogelijk om een vijand op te pakken met beide slangen om deze daarna in twee stukken te scheuren. Ouch.

The Darkness IIThe Darkness II

Genoeg te leren dus met quad-wielding en de speciale bewegingen. In het begin was dit erg wennen maar al snel raak je er aan gewend, zeker omdat beide Darkness-slangen een eigen functie hebben. Met de linkerslang pak je mensen of voorwerpen vast. Deze kun je dan naar de vijand gooien. Metalen staven doen het bijvoorbeeld goed als je die van een afstandje richting tegenstader werpt. Met de rechterslang sla je mensen of voorwerpen tot moes. Terwijl je dit doet kan je ook nog eens schieten met je wapenarsenaal. Je kunt je tegenstander dus ouderwets overhoop knallen maar je kunt ook aanvallen met je Darkness-krachten. De executies zijn de kers op de taart.

De tutorial is nog prima te doen door het betere 'run and gun'-principe, tijd voor het echte werk. Het volgende level brengt Jackie naar een bordeel. Dit wordt namelijk beheerd door de Brotherhood en Jackie heeft antwoorden nodig. In het bordeel is Jackie op zoek naar Venus, een dame van lichte zeden, die Jackie aan antwoorden en een wapen kan helpen. Zodra hij haar gevonden heeft en een toeristische route naar haar kamer heeft gekregen, krijgt Jackie van haar te horen dat er wat raars gebeurt op een paar verdiepingen van het gebouw waar de hoeren zelf niet mogen komen. Venus geeft Jackie een wapen en hij gaat op onderzoek uit. Samen met dat wapen en zijn krachten gaat hij een aantal Brotherhood-konten schoppen, of hun hart opeten, wat je zelf wilt.

The Darkness IIThe Darkness II

Lees verder op de volgende pagina.


verder lezen:
1 2


Lees ook:

» 11/10 The Brotherhood in The Darkness 24
» 10/10 Meet the Darkling4
» 08/10 Vier keer The Darkness II beelden5
» 04/10 Gratis upgrade voor The Darkness II4


delen | eKudos nujij

3939 views / 12 reacties
thumbnail
Genre FPS
Platform PC, Playstation 3, Xbox 360
Developer/Publisher 2K Boston/2K Games
Releasedatum 10 Februari 2012
Waardering    
Reacties op dit bericht
12  van 12 reacties op deze pagina. Pagina  1
userIcon
IMO een beetje jammer van de stijlbreuk, maar ziet er goed uit verder.
userIcon
Ben benieuwd. Deel één was een grote verrassing voor mij.
userIcon
quote:
Op donderdag 20 oktober 2011 @ 09:19 schreef Skull-splitter het volgende:
IMO een beetje jammer van de stijlbreuk, maar ziet er goed uit verder.
Same. Snap ook niet dat ze het hebben gedaan. Deel I was gewoon perfect. Ik vind dat het nu een hoop van de oude sfeer is verloren
userIcon
quote:
Op vrijdag 21 oktober 2011 @ 13:06 schreef MrMonkeyman het volgende:
[..]


Same. Snap ook niet dat ze het hebben gedaan. Deel I was gewoon perfect. Ik vind dat het nu een hoop van de oude sfeer is verloren
Lees overal positieve previews, maar heb de game zelf ook gespeeld en als fan van het eerste deel kijk ik echt niet uit naar dit vervolg. De sfeer, het verhaal, de beleving, het is allemaal geslachtofferd voor een nieuwe visie en niet eentje die echt uniek is. Het is een clichéfeest van de bovenste plank.
userIcon
quote:
Op donderdag 20 oktober 2011 @ 09:19 schreef Skull-splitter het volgende:
IMO een beetje jammer van de stijlbreuk, maar ziet er goed uit verder.
Het stoort echt, maar dan ook echt niet. Ik vind het erg tof spelen. We waren allebei enthousiast naar de speelsessie.

quote:
Op vrijdag 21 oktober 2011 @ 22:11 schreef Jinglebones het volgende:
[..]


Lees overal positieve previews, maar heb de game zelf ook gespeeld en als fan van het eerste deel kijk ik echt niet uit naar dit vervolg. De sfeer, het verhaal, de beleving, het is allemaal geslachtofferd voor een nieuwe visie en niet eentje die echt uniek is. Het is een clichéfeest van de bovenste plank.
Als je verwijst naar de eerste demo die ook op gamescom was: dat is een tutorial die niet alles laat zien. De nieuwe build is veel toffer
userIcon
quote:
Op vrijdag 21 oktober 2011 @ 22:20 schreef Pheno het volgende:
[..]
Het stoort echt, maar dan ook echt niet. Ik vind het erg tof spelen. We waren allebei enthousiast naar de speelsessie.

[..]
Als je verwijst naar de eerste demo die ook op gamescom was: dat is een tutorial die niet alles laat zien. De nieuwe build is veel toffer
Ik heb werkelijk geen idee wat er op de Gamescom was.
man wc-eend (FOK!games crew) 22-10-2011 @ 19:28 fotoboek homepage
userIcon
quote:
Op zaterdag 22 oktober 2011 @ 13:59 schreef Jinglebones het volgende:
[..]


Ik heb werkelijk geen idee wat er op de Gamescom was.
Welke demo heb je gespeeld dan?
userIcon
quote:
Op zaterdag 22 oktober 2011 @ 19:28 schreef wc-eend het volgende:
[..]


Welke demo heb je gespeeld dan?
Heb de game gewoon bij 2K op kantoor gespeeld
man wc-eend (FOK!games crew) 24-10-2011 @ 11:00 fotoboek homepage
userIcon
quote:
Op zaterdag 22 oktober 2011 @ 19:38 schreef Jinglebones het volgende:
[..]


Heb de game gewoon bij 2K op kantoor gespeeld
Ja, ik ook maar er zijn meerdere demo's van de game
userIcon
Waarom dit in hemelsnaam cell shaded? Rare keuze.
userIcon
quote:
Op maandag 24 oktober 2011 @ 11:00 schreef wc-eend het volgende:
[..]


Ja, ik ook maar er zijn meerdere demo's van de game
Dan zal ik de oude hebben gespeeld, maar er moet wel een radicale omslag zijn gemaakt wil het zich maar kunnen meten met het origineel.
userIcon
quote:
Op vrijdag 21 oktober 2011 @ 22:11 schreef Jinglebones het volgende:
[..]


Lees overal positieve previews, maar heb de game zelf ook gespeeld en als fan van het eerste deel kijk ik echt niet uit naar dit vervolg. De sfeer, het verhaal, de beleving, het is allemaal geslachtofferd voor een nieuwe visie en niet eentje die echt uniek is. Het is een clichéfeest van de bovenste plank.
Ik denk dat ze het voornamelijk hebben gedaan vanwege de hoeveelheid gore die ze hebben toegevoegd, maar ik vind het nu allemaal iets te extreem. The Darkness was goed omdat het alles behalve de stijl van de comic volgde, wat sowieso een heel hoog gehalte 90's/Rob Liefeld over the top gehalte heeft.

Jammer dat ze dat nu dus ook doen bij de game.
12  van 12 reacties op deze pagina. Pagina  1


Lees ook:

» 11/10 The Brotherhood in The Darkness 24
» 10/10 Meet the Darkling4
» 08/10 Vier keer The Darkness II beelden5
» 04/10 Gratis upgrade voor The Darkness II4


delen | eKudos nujij

Gebruikersnaam 
Wachtwoord
 
online adverteren www.m4n.nl

Zoek een game

Video's
Meteen bestellen?



True ©1999-2012 FOK! INTERNET SITES  |  algemene voorwaarden