Gespeeld op Xbox 360
Zal ook verschijnen voor Windows en PlayStation 3

The Elder Scrolls V: Skyrim werd vorig jaar aangekondigd. Over iets minder dan een maand is het eindelijk zo ver en zal de game in de winkels liggen. Precies een maand voor de release vroeg Bethesda of we wellicht naar Londen wilden komen om de game drie uur lang te spelen. Natuurlijk was er maar één antwoord mogelijk op deze vraag en zaten we al snel in het vliegtuig naar Londen, naar de wereld van Skyrim.
Drie uur aan de gang met The Elder Scrolls V: Skyrim klinkt lang, maar als het om een game gaat waar sommige mensen meer dan honderd uur in kunnen stoppen, dan valt het toch allemaal wel mee. Niet dat ik te klagen heb gehad, want ik heb me enorm goed vermaakt. Net als in de vorige delen van The Elder Scrolls-serie speelt ook Skyrim zich af in een gedeelte van The Elder Scrolls-wereld. Ditmaal is het de gigantische wereld van Skyrim waar je vele avonturen zult gaan beleven. In deze wereld kun je gaan en staan waar je wilt. Dat dit in deze game ook weer helemaal goed zit bleek wel uit de speelsessie: van de tien journalisten die aanwezig waren had vrijwel niemand hetzelfde als iemand anders beleefd.
Net als in de vorige games begin je als anonieme gevangene en wordt niet verteld waarom je in deze situatie zit. De makers hebben dit er ook in dit deel in gehouden. Deels omdat het traditie is, maar ook omdat de speler hierdoor zijn eigen fantasie kan gebruiken om een bij hem of haar passend verleden te bedenken. Zit je onschuldig in de cel of ben je gepakt nadat je verschillende dorpen onveilig hebt gemaakt met je moordpartijen? Jij mag het zeggen. Wij begonnen onze speelsessie nadat we al uit de gevangenis waren ontsnapt. Hoe we onze executie hebben ontlopen weten we dus nog niet, maar volgens de makers was dit allemaal voor ons eigen bestwil: ze willen het begin nog niet spoilen.
Naast de beginfase van het spel wilden de makers ook niet dat we te diep in zouden gaan op het verhaal. Wat we wel weten is dat jouw personage door de goden is uitverkoren als dragonslayer. Skyrim wordt namelijk opnieuw belaagd met deze gigantische monsters en aan jou de taak om de wereld hiervan te bevrijden. Deze draken spelen dan ook een grote rol in de game. Door ze te verslaan leer je de taal van de draken spreken. Deze mythische wezens communiceren niet met woorden maar met zeer krachtige magische krachten. Doordat je deze taal leert spreken krijg je de beschikking over deze zogenaamde shouts. Met deze shouts heb je de mogelijkheid om grote schokgolven teweeg te brengen, zeer snel te kunnen bewegen en natuurlijk vuur te spuwen. Elke draak in de game heeft niet alleen zijn eigen krachten, ze hebben ook allemaal een unieke persoonlijkheid. De makers hebben stilletjes gehint dat er wellicht goedaardige draken in zouden kunnen zitten en ik ben erg benieuwd hoe dit gaat uitwerken.
Tijdens mijn speelsessie heb ik niet de tijd genomen om daadwerkelijk de eerste draak, die deel uit maakt van een queeste, te verslaan. Met uitzondering van die draak zijn de andere draken niet gescript en vliegen deze vrij rond in de wereld. Dit betekent dat je op elk moment van je avontuur zo’n beest tegen kunt komen wat ongetwijfeld tot spannende maar wellicht ook hilarische momenten zal leiden.
Maar wat heb ik dan wel gedaan tijdens speelsessie? In mijn korte maar zeer krachtige tijd in Skyrim ben ik vooral bezig geweest om de levende wereld te verkennen. De wereld is gigantisch, ongeveer even groot als die van The Elder Scrolls IV: Oblivion. De wereld wordt nog een stuk groter gemaakt door de vele bergen. Waar je in Oblivion meestal in een rechte lijn van A naar B kon wandelen, zit dat er bij Skyrim niet altijd in omdat er ineens een berg voor je neus kan staan. Je hoeft de game niet helemaal te voet af te leggen. Net als in de vorige game kun je naar eerder bezochte plekken fast-travellen, maar voor de echte avonturiers zijn er ook weer paarden beschikbaar. Het besturen van het paard voelde vergelijkbaar aan als die van Oblivion. De paarden zijn groot en log en dit voel je ook tijdens het rijden.
| Genre | RPG |
|---|---|
| Platform | PC, Playstation 3, Xbox 360 |
| Developer/Publisher | Bethesda Softworks/Bethesda Softworks |
| Releasedatum | 11-11-2011 |
| User-waardering | |
| Aantal stemmen | 143 |
| Positie in chart | 3 » bekijk volledige lijst |
quote:IK haal hem toch voor de ps3, maar idd jammer van eventuele modsOp maandag 17 oktober 2011 @ 16:11 schreef wise het volgende:
mooie review, hij staat al in de pre-order op de pc. Want daar moet je em op spelen met al de mods die eraan komen
quote:Omdat het er zo veel zijn hebben ze echter wel wat concessies moeten doen op de diepgang van de verhalen van deze companions, al zitten er nog wel tussen met uitgesproken karakters.
quote:Dit.Op maandag 17 oktober 2011 @ 16:11 schreef wise het volgende:
mooie review, hij staat al in de pre-order op de pc. Want daar moet je em op spelen met al de mods die eraan komen
quote:Mochten er nog meer vragen zijn, stel deze dan gerust en dan zal ik wellicht iets kunnen beantwoordenOp maandag 17 oktober 2011 @ 17:26 schreef Timwonnacott het volgende:
Mooie preview en bedankt voor het uitpluizen van sommige vragenHij staat bij mij ook al in de pre-order voor de pc want tja, Elderscrolls zonder mobs is zonde!
quote:Aparte cells, met laadtijden (~10 seconden)Op maandag 17 oktober 2011 @ 18:04 schreef thettes het volgende:
Zijn steden net als in Oblivion weer aparte cells, of maken ze net als in morrowind deel uit van de spelwereld?
quote:Gaan de companions ook omhoog met levels/xp? Dus als je een mage meeneemt op je quests dat die later in het spel beter wordt, meer magische krachten enz?Op maandag 17 oktober 2011 @ 18:10 schreef KoosyNL het volgende:
[..]
Mochten er nog meer vragen zijn, stel deze dan gerust en dan zal ik wellicht iets kunnen beantwoorden
quote:Ik dacht dat de grotere steden inderdaad aparte cells zijn, maar de kleinere steden toch net als Morrowind deel uit maken van de openworld omgeving? Hoe dan ook, goeie preview.Op maandag 17 oktober 2011 @ 18:11 schreef KoosyNL het volgende:
[..]
Aparte cells, met laadtijden (~10 seconden)
quote:Orcs *proest*!
Waar je in Oblivion bij elk gesprek nog verstijft naar het hoofd, in de vorm van een opgezwollen tomaat, van je gesprekspartner zat te staren...
quote:Ik had hem ook voor de PS3 bestelt. Later toch omlaten zetten naar de PC. Toch achteraf een hoop plezier gehad met de mods van OblivionOp maandag 17 oktober 2011 @ 16:18 schreef waspoedertje het volgende:
[..]
IK haal hem toch voor de ps3, maar idd jammer van eventuele mods
quote:100 uur naar een TV starenOp dinsdag 18 oktober 2011 @ 10:35 schreef RHood314 het volgende:
[..]
100 uur naar een monitor staren![]()
Geef mij maar mij comfortabele bank en TV. En Mods vind ik geen kut aan
quote:Ik heb me laptop ook aan me 32 inch scherm hangen.Op dinsdag 18 oktober 2011 @ 10:35 schreef RHood314 het volgende:
[..]
100 uur naar een monitor staren![]()
Geef mij maar mij comfortabele bank en TV. En Mods vind ik geen kut aan
quote:TVOp dinsdag 18 oktober 2011 @ 10:35 schreef RHood314 het volgende:
[..]
100 uur naar een monitor staren![]()
Geef mij maar mij comfortabele bank en TV. En Mods vind ik geen kut aan
quote:fail troll failsOp dinsdag 18 oktober 2011 @ 10:35 schreef RHood314 het volgende:
[..]
100 uur naar een monitor staren![]()
Geef mij maar mij comfortabele bank en TV. En Mods vind ik geen kut aan
quote:De vijf grootste steden zijn een aparte cell, de 10(?) andere steden (grootste daarvan ongeveer net zo groot als in Oblivion, kleinste ervan flink wat groter dan de dorpjes in Oblivion) zijn open.Op dinsdag 18 oktober 2011 @ 00:47 schreef Kawarawa het volgende:
Ik dacht dat de grotere steden inderdaad aparte cells zijn, maar de kleinere steden toch net als Morrowind deel uit maken van de openworld omgeving?
quote:Nee, NCP's rapen nu gedropte dingen op. Zo is beloofd (maar weet niet zeker of dit ook zo is) dat het simpelweg opgeraapt wordt en verdwijnt, dat erom gevochten wordt of dat iemand het je weer terugbrengt.Op maandag 17 oktober 2011 @ 18:35 schreef Laser. het volgende:
@KoosyNL
Is het in Skyrim nu ook zoals in Oblivion dat items blijven liggen waar je ze achter liet? Ook als je bijvoorbeeld kisten ergens neer zette of winkels had leeg geroofd, bleef dat altijd zo. Is dat nu ook het geval?
quote:"While rearranging my inventory, I drop some heavy armor. The Jarl's steward walks over and asks if he can have it. Minor touches like these make Skyrim feel like an actual world populated with actual people."
quote:Thanks, is dat ook weer helder. Over dat items droppen en terugbrengen wat NPC's zouden gaan doen is trouwens echt wel goed bedacht. Tenminste, ik denk dat wel meer ontwikkelaars dat hebben bedacht maar nooit hebben uitgewerkt.Op dinsdag 18 oktober 2011 @ 23:53 schreef GeileSoeplepel het volgende:
[..]
De vijf grootste steden zijn een aparte cell, de 10(?) andere steden (grootste daarvan ongeveer net zo groot als in Oblivion, kleinste ervan flink wat groter dan de dorpjes in Oblivion) zijn open.
[..]
Nee, NCP's rapen nu gedropte dingen op. Zo is beloofd (maar weet niet zeker of dit ook zo is) dat het simpelweg opgeraapt wordt en verdwijnt, dat erom gevochten wordt of dat iemand het je weer terugbrengt.
Quote uit andere handson:
[..]
quote:Dit heb ik helaas niet kunnen checken. Ik neem aan dat ze qua levels mee gaan, maar wet niet of ze ook nieuwe mogelijkheden krijgen.Op maandag 17 oktober 2011 @ 18:53 schreef riza het volgende:
[..]
Gaan de companions ook omhoog met levels/xp? Dus als je een mage meeneemt op je quests dat die later in het spel beter wordt, meer magische krachten enz?
quote:Meer dan 70 voiceactors hebben ze nu tegenover de stuk of 12 die oblivion had2: Zijn er meer voice actors gebruikt in dit spel? Dit was een groot euvel van oblivion
quote:Zo mag ik 't horenOp zondag 23 oktober 2011 @ 00:14 schreef Lady184 het volgende:
Ik ga 'm net zoals Oblivion op de 360 spelen. Kan niet wachten
quote:Ja, gelukkig welOp maandag 24 oktober 2011 @ 13:29 schreef THEALPHA het volgende:
klinkt als een supergame, vorige deel was ook enorm goed kijk er enorm naar uit. Had nog ečn klein vraagje: Zit er ook weer zo'n dievengilde, en de darkbrotherhood in? Of konden jullie dat nog niet ontdekken?
quote:JaOp maandag 17 oktober 2011 @ 16:21 schreef Laser. het volgende:
Krijgen jullie ook vlinders in je buik als je dit zo leest?
quote:Op maandag 17 oktober 2011 @ 16:21 schreef Laser. het volgende:
Krijgen jullie ook vlinders in je buik als je dit zo leest?