The Elder Scrolls V: Skyrim

PlayStation 3WindowsXBOX 360 • Geschreven door Kevin (KoosyNL) op 17-10-2011 @ 16:00
print 

Gespeeld op Xbox 360
Zal ook verschijnen voor Windows en PlayStation 3

Skyrim

The Elder Scrolls V: Skyrim werd vorig jaar aangekondigd. Over iets minder dan een maand is het eindelijk zo ver en zal de game in de winkels liggen. Precies een maand voor de release vroeg Bethesda of we wellicht naar Londen wilden komen om de game drie uur lang te spelen. Natuurlijk was er maar één antwoord mogelijk op deze vraag en zaten we al snel in het vliegtuig naar Londen, naar de wereld van Skyrim.

Drie uur aan de gang met The Elder Scrolls V: Skyrim klinkt lang, maar als het om een game gaat waar sommige mensen meer dan honderd uur in kunnen stoppen, dan valt het toch allemaal wel mee. Niet dat ik te klagen heb gehad, want ik heb me enorm goed vermaakt. Net als in de vorige delen van The Elder Scrolls-serie speelt ook Skyrim zich af in een gedeelte van The Elder Scrolls-wereld. Ditmaal is het de gigantische wereld van Skyrim waar je vele avonturen zult gaan beleven. In deze wereld kun je gaan en staan waar je wilt. Dat dit in deze game ook weer helemaal goed zit bleek wel uit de speelsessie: van de tien journalisten die aanwezig waren had vrijwel niemand hetzelfde als iemand anders beleefd.

Skyrim

Net als in de vorige games begin je als anonieme gevangene en wordt niet verteld waarom je in deze situatie zit. De makers hebben dit er ook in dit deel in gehouden. Deels omdat het traditie is, maar ook omdat de speler hierdoor zijn eigen fantasie kan gebruiken om een bij hem of haar passend verleden te bedenken. Zit je onschuldig in de cel of ben je gepakt nadat je verschillende dorpen onveilig hebt gemaakt met je moordpartijen? Jij mag het zeggen. Wij begonnen onze speelsessie nadat we al uit de gevangenis waren ontsnapt. Hoe we onze executie hebben ontlopen weten we dus nog niet, maar volgens de makers was dit allemaal voor ons eigen bestwil: ze willen het begin nog niet spoilen.

Naast de beginfase van het spel wilden de makers ook niet dat we te diep in zouden gaan op het verhaal. Wat we wel weten is dat jouw personage door de goden is uitverkoren als dragonslayer. Skyrim wordt namelijk opnieuw belaagd met deze gigantische monsters en aan jou de taak om de wereld hiervan te bevrijden. Deze draken spelen dan ook een grote rol in de game. Door ze te verslaan leer je de taal van de draken spreken. Deze mythische wezens communiceren niet met woorden maar met zeer krachtige magische krachten. Doordat je deze taal leert spreken krijg je de beschikking over deze zogenaamde shouts. Met deze shouts heb je de mogelijkheid om grote schokgolven teweeg te brengen, zeer snel te kunnen bewegen en natuurlijk vuur te spuwen. Elke draak in de game heeft niet alleen zijn eigen krachten, ze hebben ook allemaal een unieke persoonlijkheid. De makers hebben stilletjes gehint dat er wellicht goedaardige draken in zouden kunnen zitten en ik ben erg benieuwd hoe dit gaat uitwerken.

Skyrim Skyrim

Tijdens mijn speelsessie heb ik niet de tijd genomen om daadwerkelijk de eerste draak, die deel uit maakt van een queeste, te verslaan. Met uitzondering van die draak zijn de andere draken niet gescript en vliegen deze vrij rond in de wereld. Dit betekent dat je op elk moment van je avontuur zo’n beest tegen kunt komen wat ongetwijfeld tot spannende maar wellicht ook hilarische momenten zal leiden.

Maar wat heb ik dan wel gedaan tijdens speelsessie? In mijn korte maar zeer krachtige tijd in Skyrim ben ik vooral bezig geweest om de levende wereld te verkennen. De wereld is gigantisch, ongeveer even groot als die van The Elder Scrolls IV: Oblivion. De wereld wordt nog een stuk groter gemaakt door de vele bergen. Waar je in Oblivion meestal in een rechte lijn van A naar B kon wandelen, zit dat er bij Skyrim niet altijd in omdat er ineens een berg voor je neus kan staan. Je hoeft de game niet helemaal te voet af te leggen. Net als in de vorige game kun je naar eerder bezochte plekken fast-travellen, maar voor de echte avonturiers zijn er ook weer paarden beschikbaar. Het besturen van het paard voelde vergelijkbaar aan als die van Oblivion. De paarden zijn groot en log en dit voel je ook tijdens het rijden.

Skyrim


verder lezen:
1 2 3 4


Lees ook:

» 14/10 Skyrim in recordtempo uitgespeeld16
» 11/10 Skyrim handleiding uitgelekt9
» 10/10 Plan je avontuur met de Skyrim-kaart7
» 06/10 Skyrim had ooit eens spion-kippen14


delen | eKudos nujij

18408 views / 43 reacties
Genre RPG
Platform PC, Playstation 3, Xbox 360
Developer/Publisher Bethesda Softworks/Bethesda Softworks
Releasedatum 11-11-2011
User-waardering    
Aantal stemmen    143
Positie in chart3 » bekijk volledige lijst
Reacties op dit bericht
43  van 43 reacties op deze pagina. Pagina  1
userIcon
mooie review , hij staat al in de pre-order op de pc. Want daar moet je em op spelen met al de mods die eraan komen
userIcon
quote:
Op maandag 17 oktober 2011 @ 16:11 schreef wise het volgende:
mooie review , hij staat al in de pre-order op de pc. Want daar moet je em op spelen met al de mods die eraan komen
IK haal hem toch voor de ps3, maar idd jammer van eventuele mods
userIcon
Krijgen jullie ook vlinders in je buik als je dit zo leest?
userIcon
quote:
Omdat het er zo veel zijn hebben ze echter wel wat concessies moeten doen op de diepgang van de verhalen van deze companions, al zitten er nog wel tussen met uitgesproken karakters.


Dan hadden ze toch beter wat minder companions kunnen doen, maar met meer diepgang?
userIcon
quote:
Op maandag 17 oktober 2011 @ 16:11 schreef wise het volgende:
mooie review , hij staat al in de pre-order op de pc. Want daar moet je em op spelen met al de mods die eraan komen
Dit.
userIcon
Mooie preview en bedankt voor het uitpluizen van sommige vragen Hij staat bij mij ook al in de pre-order voor de pc want tja, Elderscrolls zonder mobs is zonde!
userIcon
Ok sowieso PC halen dus
userIcon
Ik had 'm voor de PS3 pre-ordered. Maybe speel ik 'm later nog met mods op de PC.
userIcon
Zijn steden net als in Oblivion weer aparte cells, of maken ze net als in morrowind deel uit van de spelwereld?
userIcon
quote:
Op maandag 17 oktober 2011 @ 17:26 schreef Timwonnacott het volgende:
Mooie preview en bedankt voor het uitpluizen van sommige vragen Hij staat bij mij ook al in de pre-order voor de pc want tja, Elderscrolls zonder mobs is zonde!
Mochten er nog meer vragen zijn, stel deze dan gerust en dan zal ik wellicht iets kunnen beantwoorden
userIcon
quote:
Op maandag 17 oktober 2011 @ 18:04 schreef thettes het volgende:
Zijn steden net als in Oblivion weer aparte cells, of maken ze net als in morrowind deel uit van de spelwereld?
Aparte cells, met laadtijden (~10 seconden)
userIcon
@KoosyNL

Is het in Skyrim nu ook zoals in Oblivion dat items blijven liggen waar je ze achter liet? Ook als je bijvoorbeeld kisten ergens neer zette of winkels had leeg geroofd, bleef dat altijd zo. Is dat nu ook het geval?
quote:
Op maandag 17 oktober 2011 @ 18:10 schreef KoosyNL het volgende:
[..]

Mochten er nog meer vragen zijn, stel deze dan gerust en dan zal ik wellicht iets kunnen beantwoorden
Gaan de companions ook omhoog met levels/xp? Dus als je een mage meeneemt op je quests dat die later in het spel beter wordt, meer magische krachten enz?
userIcon
Geweldig people ook leuk dat jullie een guard-line voor me hebben genoteerd^^
userIcon
Verdomme, nu kan het niet snel genoeg 11 november zijn!
Een spel als dit hoor je gewoon op de PC te spelen, fucking awesome. Mijn Oblivion was door alle mods ook tot over de 15GB gegroeid
userIcon
quote:
Op maandag 17 oktober 2011 @ 18:11 schreef KoosyNL het volgende:
[..]

Aparte cells, met laadtijden (~10 seconden)
Ik dacht dat de grotere steden inderdaad aparte cells zijn, maar de kleinere steden toch net als Morrowind deel uit maken van de openworld omgeving? Hoe dan ook, goeie preview.

Kan niet wachten tot 11-11-11, gelijk voor 3 dagen ziek melden als ik 'em binnen heb .

btw

quote:

Waar je in Oblivion bij elk gesprek nog verstijft naar het hoofd, in de vorm van een opgezwollen tomaat, van je gesprekspartner zat te staren...
Orcs *proest*!

[ Bericht gewijzigd door Kawarawa op dinsdag 18 oktober 2011 @ 00:53 ]
userIcon
quote:
Op maandag 17 oktober 2011 @ 16:18 schreef waspoedertje het volgende:
[..]


IK haal hem toch voor de ps3, maar idd jammer van eventuele mods
Ik had hem ook voor de PS3 bestelt. Later toch omlaten zetten naar de PC. Toch achteraf een hoop plezier gehad met de mods van Oblivion . Bovendien is me laptop krachtiger dan me PS3
userIcon
quote:
Op dinsdag 18 oktober 2011 @ 10:35 schreef RHood314 het volgende:
[..]


100 uur naar een monitor staren

Geef mij maar mij comfortabele bank en TV. En Mods vind ik geen kut aan
100 uur naar een TV staren
Denken dat je een PC niet kan aansluiten op een TV
Denken dat een bureaustoel niet comfortabel kan zijn

RHood314 !
userIcon
quote:
Op dinsdag 18 oktober 2011 @ 10:35 schreef RHood314 het volgende:
[..]


100 uur naar een monitor staren

Geef mij maar mij comfortabele bank en TV. En Mods vind ik geen kut aan
Ik heb me laptop ook aan me 32 inch scherm hangen.
Dan speel ik Skyim via de PC terwijl ik achterover zit op me bed / bank
userIcon
quote:
Op dinsdag 18 oktober 2011 @ 10:35 schreef RHood314 het volgende:
[..]


100 uur naar een monitor staren

Geef mij maar mij comfortabele bank en TV. En Mods vind ik geen kut aan
TV Het enige juiste antwoord is gamen op je 100" projectiescherm
userIcon
quote:
Op dinsdag 18 oktober 2011 @ 10:35 schreef RHood314 het volgende:
[..]


100 uur naar een monitor staren

Geef mij maar mij comfortabele bank en TV. En Mods vind ik geen kut aan
fail troll fails
userIcon
quote:
Op dinsdag 18 oktober 2011 @ 00:47 schreef Kawarawa het volgende:
Ik dacht dat de grotere steden inderdaad aparte cells zijn, maar de kleinere steden toch net als Morrowind deel uit maken van de openworld omgeving?
De vijf grootste steden zijn een aparte cell, de 10(?) andere steden (grootste daarvan ongeveer net zo groot als in Oblivion, kleinste ervan flink wat groter dan de dorpjes in Oblivion) zijn open.
quote:
Op maandag 17 oktober 2011 @ 18:35 schreef Laser. het volgende:
@KoosyNL

Is het in Skyrim nu ook zoals in Oblivion dat items blijven liggen waar je ze achter liet? Ook als je bijvoorbeeld kisten ergens neer zette of winkels had leeg geroofd, bleef dat altijd zo. Is dat nu ook het geval?
Nee, NCP's rapen nu gedropte dingen op. Zo is beloofd (maar weet niet zeker of dit ook zo is) dat het simpelweg opgeraapt wordt en verdwijnt, dat erom gevochten wordt of dat iemand het je weer terugbrengt.

Quote uit andere handson:
quote:
"While rearranging my inventory, I drop some heavy armor. The Jarl's steward walks over and asks if he can have it. Minor touches like these make Skyrim feel like an actual world populated with actual people."
userIcon
Bedankt voor je antwoord, erg tof. Can't wait!
userIcon
Erg goeie preview . Ik heb hem in de pre-order staan!
userIcon
quote:
Op dinsdag 18 oktober 2011 @ 23:53 schreef GeileSoeplepel het volgende:
[..]

De vijf grootste steden zijn een aparte cell, de 10(?) andere steden (grootste daarvan ongeveer net zo groot als in Oblivion, kleinste ervan flink wat groter dan de dorpjes in Oblivion) zijn open.
[..]

Nee, NCP's rapen nu gedropte dingen op. Zo is beloofd (maar weet niet zeker of dit ook zo is) dat het simpelweg opgeraapt wordt en verdwijnt, dat erom gevochten wordt of dat iemand het je weer terugbrengt.

Quote uit andere handson:

[..]
Thanks, is dat ook weer helder. Over dat items droppen en terugbrengen wat NPC's zouden gaan doen is trouwens echt wel goed bedacht. Tenminste, ik denk dat wel meer ontwikkelaars dat hebben bedacht maar nooit hebben uitgewerkt.
userIcon
quote:
Op maandag 17 oktober 2011 @ 18:53 schreef riza het volgende:
[..]


Gaan de companions ook omhoog met levels/xp? Dus als je een mage meeneemt op je quests dat die later in het spel beter wordt, meer magische krachten enz?
Dit heb ik helaas niet kunnen checken. Ik neem aan dat ze qua levels mee gaan, maar wet niet of ze ook nieuwe mogelijkheden krijgen.
userIcon
FAPFAPFAPFAPFAPFAPFAP
userIcon
Ziet er goed uit. Ik ben eigenlijk het gamen een beeje ongroeit maar dit zijn die laatste paar bijzondere games die ik graag nog eens speel. Uiteraard voor de PC versie gaan want de console versies zijn eigenlijk overbodig, dit zijn geen games voor een console vanwege de mods en aanvulling en verbeteringen die de community zelf toevoegd. Ik heb ES4 eerst op de PC gespeeld, een tijdje later kreeg ik de game ook voor de 360 door een 2e hands aankoop van een stapel games waar ik die meerderheid graag van wilde hebben. Ik ben er toen nog eens aan begonnen maar dat speeld niet lekker. Je mist teveel en eigenlijk was het foeilelijk op de 360 omdat die eigenlijk deel 4 grafisch al niet kon trekken, laat staan deze nieuwe nog mooiere game.
Ik ga het op de PS3 spelen. Ik heb daar nu eenmaal een beter beeldscherm en geluidssysteem aan hangen. En mn pc is ruk Ieder zo zn ding.

Ik heb nog wel wat vraagjes:
1: In oblivion waren de gesprekjes tussen npc's nogal stijf, soms zelfs onlogisch, er zat veel herhaling in en vaak hoorde je een voice actor tegen zichzelf praten. Is dit verbeterd?
2: Zijn er meer voice actors gebruikt in dit spel? Dit was een groot euvel van oblivion
3: Als ik het goed begrijp, level je dan door experience? Of level je aan de hand van andere statistieken? En moet je major/minor skills kiezen (zoals in oblivion en daggerfall) of is dat weg?
4: In oblivion zagen veel dungeons hetzelfde uit. Er waren maar 2 of 3 tilesets. Denk je dat dit veranderd is?

Goed stuk trouwens hoor Ik kijk er naar vooruit. Ben nu nog even oblivion aan het uitspelen.
userIcon
quote:
2: Zijn er meer voice actors gebruikt in dit spel? Dit was een groot euvel van oblivion
Meer dan 70 voiceactors hebben ze nu tegenover de stuk of 12 die oblivion had
Ik ga 'm net zoals Oblivion op de 360 spelen. Kan niet wachten
klinkt als een supergame, vorige deel was ook enorm goed kijk er enorm naar uit. Had nog ečn klein vraagje: Zit er ook weer zo'n dievengilde, en de darkbrotherhood in? Of konden jullie dat nog niet ontdekken?
userIcon
quote:
Op zondag 23 oktober 2011 @ 00:14 schreef Lady184 het volgende:
Ik ga 'm net zoals Oblivion op de 360 spelen. Kan niet wachten
Zo mag ik 't horen
userIcon
quote:
Op maandag 24 oktober 2011 @ 13:29 schreef THEALPHA het volgende:
klinkt als een supergame, vorige deel was ook enorm goed kijk er enorm naar uit. Had nog ečn klein vraagje: Zit er ook weer zo'n dievengilde, en de darkbrotherhood in? Of konden jullie dat nog niet ontdekken?
Ja, gelukkig wel Dit is al lang bekend btw
userIcon
Wat duurt het toch nog lang he
userIcon
Ik moet zeggen dat ik er nog steeds niet uit ben met dit spel. Voor ik de preview had gelezen zou ik zeggen " ik koop hem niet, morrowind was briljant en aan oblivion had ik zo een domper " Maar als ik dit dan lees dan kan ik aan de andere kant niet wachten.

Ik zal misschien wat mods nodig hebben om het spel te spelen wat ik wil maar dat is het dan ook wel.

Even een vraagje, ik heb dit nergens kunnen terug vinden. Ik weet dat fast travel erin zit, maar hebben ze het "public transport systeem" er ook in geduwd? Zeg maar tussen steden reizen met bijvoorbeeld de mages guild etc.
userIcon
quote:
Op maandag 17 oktober 2011 @ 16:21 schreef Laser. het volgende:
Krijgen jullie ook vlinders in je buik als je dit zo leest?
Ja Ik voel me net een klein kind.
userIcon
quote:
Op maandag 17 oktober 2011 @ 16:21 schreef Laser. het volgende:
Krijgen jullie ook vlinders in je buik als je dit zo leest?
zeker. zeker.
43  van 43 reacties op deze pagina. Pagina  1


Lees ook:

» 14/10 Skyrim in recordtempo uitgespeeld16
» 11/10 Skyrim handleiding uitgelekt9
» 10/10 Plan je avontuur met de Skyrim-kaart7
» 06/10 Skyrim had ooit eens spion-kippen14


delen | eKudos nujij

Gebruikersnaam 
Wachtwoord
 
online adverteren www.m4n.nl

Zoek een game

Video's
Meteen bestellen?



True ©1999-2012 FOK! INTERNET SITES  |  algemene voorwaarden