LittleBigPlanet 2

PlayStation 3 • Geschreven door Kevin (KoosyNL) op 07-09-2010 @ 00:00
print 

LittleBigPlanet 2 is exclusief voor de Playstation 3

LBP 2

In 2008 verscheen LittleBigPlanet voor de Playstation 3. De schattige hoofdrolspelers samen met de sfeervolle platform-actie en de gigantisch uitgebreide level-editor zorgden voor een zeer verfrissende en succesvolle game. Ondanks dat er werd gezegd dat er geen tweede deel van de game zou verschijnen is deze toch afgelopen jaar aangekondigd. De game verschijnt dit jaar en was op de Gamescom volop te spelen en we hebben in een presentatie te horen gekregen wat de game allemaal zal bevatten.

In LittleBigPlanet 2 zal het verhaal een grotere rol spelen dan in deel 1. Het komt erop neer, dat een boosaardige stofzuigrobot de wereld wil vernietigen, en Sackboy en zijn uitvindersvriendje da Vinci proberen dit tegen te gaan. Een andere medestander is Victoria, zij heeft een rare uitvinding als hoofddeksel, de 'cakeinator'. Deze produceert een constante stroom taarten of glazuurblobjes die je bijvoorbeeld op tandraderen kan afschieten om ze te laten vastlopen of een hefboom vanaf een afstand kan verzwaren tot hij omklapt. Media Molecule heeft goed gekeken naar de levels die de community voor deel 1 gemaakt heeft, en de makers van een aantal van de beste ervan ingehuurd om levels voor deel 2 te maken.

LBP 2 LBP 2

De bedoeling van de developers is om spelers te inspireren om na het uitspelen van de singleplayer aan de slag te gaan om zelf levels te gaan maken. Alle levels in het spel zijn dan ook door de developers in-game gemaakt. Er is niet 'gecheat' door software of andere hulpmiddelen te gebruiken waarover de spelers geen beschikking zullen hebben. In principe zou je dus alle levels zelf na kunnen bouwen om ze dan op je eigen manier aan te passen, maar veel leuker is het natuurlijk om helemaal zelf iets te verzinnen.

Naast de vele toevoegingen in de vorm van achtergronden, speeltjes, stickers en kleding, zijn er ook een paar multiplayer-minigames toegevoegd. Je kunt bijvoorbeeld met twee tot vier personen een variant op basketbal spelen waarbij je met de R1 toets de bal vastpakt en deze op een platform moet mikken, terwijl je ondertussen probeert te zorgen dat de anderen de bal niet afpakken. Een andere multiplayer-game is een ingewikkelde tweepersoonspuzzel waarin beide spelers twee poppetjes besturen. Door samen te werken laat je de poppetjes tegelijkertijd op switches stappen en valkuilen ontwijken.

LBP 2

Ook nieuw is de sequencer die eigenlijk bedoeld is om achtergrondmuziek aan een level toe te voegen, maar door de developers ook gebruikt wordt om levels mee te bouwen. Dit werkt heel simpel, in de pop-it kies je een kant-en-klaar stukje of een instrument, waarna je noten kan spelen. Ben je tevreden over een blokje muziek, dan kan je er een ander instrument onder plakken, of een volgend blokje erachter. Op die manier maak je een aantal lagen muziek. Vervolgens kun je ieder blok aan een bepaalde actie en/of voorwerp hangen. Als voorbeeld liet de developer zien hoe hij even snel paar stukjes pianomuziek aan elkaar plakte en aan een brug hing. Als je in het kant-en-klare level over die brug loopt, hoor je de pianomuziek. Daarna voegde hij aan een van de blokjes een stukje gitaarmuziek en een 'danger indicator' toe. Als je nu over de brug loopt, hoor je eerst pianomuziek, vervolgens begint er een gitaar mee te spelen en spugen de pilaren aan de zijkanten van de brug vuurballen uit. Zodra het stukje gitaarmuziek voorbij is, is de brug weer veilig. Hij liet tenslotte een uitgebreide racebaan zien die op die manier was opgebouwd, het hele level bestond uit een paar blokken die via de sequencer in een bepaalde volgorde werden gekoppeld en voorzien van obstakels en boosters.


verder lezen:
1 2


Lees ook:

» 22/05 LEGO Batman 2: DC Super Heroes1
» 21/05 Lollipop Chainsaw4
» 15/05 FIFA 136
» 27/04 Risen 2: Dark Waters4


delen | eKudos nujij

2214 views / 7 reacties
Genre Platform
Platform Playstation 3
Developer/Publisher Media Molecule/Sony Computer Entertainment
Waardering    
User-waardering    
Aantal stemmen    44
Reacties op dit bericht
7  van 7 reacties op deze pagina. Pagina  1
userIcon
'Eindelozer', is dat een woord?

Anyway; ben benieuwd. Ik heb deel 1 wel liggen, maar eigenlijk nooit iets gecreëerd. Maar als ik zie wat je met deel 2 allemaal kan, beginnen de ideeën toch al wel weer te komen. Enige wat ik nog mis is tijd
userIcon
Ik wil een PS3. Muziek maken in een game voor de story ongelooflijk hoe vet.
userIcon
Er zijn al veel games geweest waar de nadruk lag op community content, maar ik heb mezelf nog nooit kunnen bewegen om zelf iets te maken. En als ik het dan al probeerde, was het over het algemeen kut omdat ik er gewoon het talent niet voor heb....

Ben daarom ook benieuwd of deze game wel boeiend blijft, het komt nu eerder over alsof de single-player een verzameling half-willekeurige speltypes is met daarna de editor waarin je het plezier moet vinden...

Hoop dat ik ongelijk heb, zou fantastisch zijn als het zelfs zo'n n00b als mij lukt om toffe levels te maken!
userIcon
quote:
Op dinsdag 7 september 2010 @ 15:07 schreef SpankmasterC het volgende:
Er zijn al veel games geweest waar de nadruk lag op community content, maar ik heb mezelf nog nooit kunnen bewegen om zelf iets te maken. En als ik het dan al probeerde, was het over het algemeen kut omdat ik er gewoon het talent niet voor heb....

Ben daarom ook benieuwd of deze game wel boeiend blijft, het komt nu eerder over alsof de single-player een verzameling half-willekeurige speltypes is met daarna de editor waarin je het plezier moet vinden...

Hoop dat ik ongelijk heb, zou fantastisch zijn als het zelfs zo'n n00b als mij lukt om toffe levels te maken!
Ik denk dat je ongelijk gaat krijgen

Van wat ik heb gezien is de singelplayer campagne groot genoeg om een alleen staande game te zijn. De levels bieden een enorme variëteit aan verschillende speltypes waardoor het, naar mijn mening, ook enorm leuk blijft. Grotendeels zullen dit gewoon platform-levels blijven maar er zullen ook levels in zitten die meer mini-games zijn om met meerdere mensen te spelen (zoals het bumper-car leveltje of iets als Pong) of levels die halverwege ineens veranderen van een platformer naar ene racer.

De level-editor is natuurlijk erg groot en complex maar je hoeft er gen gebruik van te maken om er indirect, via de online community, plezier van te hebben. Iets wat ik niet heb gezien, maar wel hoop, is dat de interface om toffe levels te vinden verbeterd zodat je deze gemakkelijk kan vinden.

Natuurlijk kan het natuurlijk ook uitpakken dat ik straks ongelijk heb, maar ik heb er alle vertrouwen in dat het helemaal goed gaat komen
userIcon
Tof, laten we het hopen dat ik ongelijk heb want het heeft zeker potentie! En goed om te horen dat de SP wel gewoon volwassen is, voldoende levels
userIcon
LBP 1 aan me voorbij laten gaan, maar dit lijkt me wel heel erg tof!
userIcon
LBP één was tof, single-player was leuk en sommige levels die anderen hadden gemaakt waren bij tijd en wijle beter dan de 'officiele'.

Zelf heb ik nooit uitgebreide levels gemaakt, maar de single-player en het bij tijd en wijle uitproberen van wat nieuwe (top)levels maken de aankoop van de eerste, en vermoedelijk ook de tweede, meer dan waard
7  van 7 reacties op deze pagina. Pagina  1


Lees ook:

» 22/05 LEGO Batman 2: DC Super Heroes1
» 21/05 Lollipop Chainsaw4
» 15/05 FIFA 136
» 27/04 Risen 2: Dark Waters4


delen | eKudos nujij

Gebruikersnaam 
Wachtwoord
 
online adverteren www.m4n.nl

Zoek een game

Video's
Meteen bestellen?



True ©1999-2012 FOK! INTERNET SITES  |  algemene voorwaarden