Vanaf vandaag is de Windows 8-preview voor consumenten te downloaden. Je kunt deze bètaversie hier downloaden als je ook alvast een voorproefje wil nemen van de volgende Windows-release die later dit jaar plaatsvindt.
De preview is beschikbaar in het Engels, Duits, Frans en Chinees. De eerste stappen van de installatie zijn ook in het Nederlands beschikbaar, maar de daadwerkelijke preview niet. Windows 8 is gebaseerd op de kern van Windows 7, maar kent een geheel nieuwe interface die draait om aanraken. Volgens Microsoft is Windows 8 daarmee uitermate geschikt voor tablets.
In Windows 8 zit, net als in Windows Phone 7, een diepe integratie met Xbox Live. Vanaf je desktop heb je direct toegang tot je Xbox-profiel en je games. Zo is het mogelijk om games op je Xbox 360 te starten vanuit Windows 8. Ook besturing is mogelijk, alleen heb je maar een beperkt aantal knoppen tot je beschikking: omhoog, omlaag, links, rechts, A, B, X en Y. Een potje Call of Duty zal niet echt werken zonder echte controller.
Naast integratie met Xbox Live wordt ook de communicatie tussen Windows Phone 7 en Windows 8 uitgediept met bijvoorbeeld SkyDrive. SkyDrive zorgt voor opslag in de 'Cloud' zodat je overal toegang hebt tot je bestanden zonder steeds een harde schijf te hoeven meenemen.
Tegelijk met de Windows 8 preview is ook de bèta van de Windows Store online gegaan. Hier kun je allerlei applicaties downloaden voor Windows 8. Tot slot is de testfase van Internet Explorer 10 nu ook gestart.
2K Games heeft vandaag bekendgemaakt dat Borderlands 2 voor de pc zal uitkomen met Steamworks-ondersteuning. Hierdoor krijgen gamers makkelijk toegang tot DLC, achievements, cloudsaving en multiplayer matchmaking.
De shooter moet op 21 september uitkomen voor Windows, PlayStation 3 en Xbox 360. Borderlands 2 speelt zich zo'n vijf jaar na het originele spel af. De originele cast zal een rol krijgen in het spel terwijl de speler met een ander personage speelt.
De MMORPG Aion is vanaf vandaag overgestapt op een free-to-playmodel. Om dat te vieren heeft NCsoft een tweetal launchtrailers uitgebracht. De video's bieden ons een hernieuwde kennismaking met twee van de rassen in Aion, de Asmodians en de Elyos.
Volgende week maandag start de Game Developers Conference en developer Bigpoint zal naar alle waarschijnlijkheid meer informatie vrijgeven over een MMO omtrent de hitserie Game Of Thrones. De game zal een browser-based MMO worden. De game zal zich afspelen in de wereld zoals we die kennen van de serie.
Ontwikkeling van de MMO is afgelopen zomer al gestart en er wordt verwacht dat we volgende week de eerste beelden kunnen aanschouwen. Ergens in de herfst zal de eerste gesloten bèta van start gaan.

Goed nieuwe voor alle Pro Evo-fans. Volgende week gaat Konami gratis DLC uitbrengen voor de meest recente telg in de Pro Evolution Soccer-reeks. Met deze DLC zijn de meest recente transfers doorgevoerd, nieuwe tenues voor de Spaanse, Japanse en Duitse teams en acht nieuwe voetbalschoenen. De DLC moet dinsdag uitkomen.

Deep Silver heeft een nieuwe lading screenshots vrijgegeven van Risen 2: Dark Waters. De game moet eind april uitkomen op PlayStation 3, Xbox 360 en Windows. Op de screenshots zien we knakkers met geweren, voodoo-mennekes en krokodillen die vechten met krabmonsters.
Remedy heeft aangekondigd dat de retail-versies van Alan Wake voor pc een bonusdisc meer zullen bevatten dan eerder aangekondigd. Deze versies zullen te koop zijn vanaf 2 maart. De game was sinds 16 februari al te downloaden via Steam.
Alan Wake wordt verkrijgbaar in een Special Edition met één bonus-disc, en een Collector's Edition met maar liefst twee bonus-discs. Hieronder een overzicht van de features:
Special Edition
• Premium packaging
• Disc 1: Main game plus both DLCs The Signal and The Writer
• Disc 2: OST of the game including 13 Tracks (Audio-CD)
• 6 Post cards with different pictures/scenes from the game
• Manual
• 1 poster (printed on both sides)
• 7 stickers with different pictures/scenes/characters from the game
Collector's Edition
• Premium packaging
• Disc 1: Main game plus both DLCs The Signal and The Writer. The main game of the LCE contains audio commentary and background information by Remedy, which can be switched on in addition to the game
• Disc 2: OST of the game including 13 Tracks (Audio-CD)
• Disc 3+Disc 4: Bonus Discs containing: History of Remedy, Making of Alan Wake, Making of a Thriller, music video "War" by Poets of the Fall, several trailers to the game, Storyboard (with concept art) as a movie clip
• The Alan Wake Files; 144 pages containing evidence on the mysterious incidents around Alan Wake and Bright Falls, compiled by the fictitious author Clay Steward (no hardcover, same print format as the game manual )
• 6 post cards with different pictures/scenes from the game
• Manual
• 1 poster (printed on both sides)
• 7 stickers with different pictures/scenes/characters from the game
Aspirant-piloten kunnen vanaf vandaag hun tanden zetten in een nieuwe flightsim. Microsoft heeft namelijk vandaag Microsoft Flight uitgebracht. De game is gestoeld op het inmiddels ingeburgerde free-to-play concept, en is hier te downloaden.
Je start op the Big island of Hawaï met een ICON A5 vliegtuig. Hiermee kun je al een aantal missies vliegen. Als je je aanmeldt op Games for Windows LIVE krijg je gratis extra content, waaronder een tweede vliegtuig (Boeing Stearman Deluxe Model) en extra missies.
Wil je meer, dan is er de mogelijkheid om extra vliegtuigen te kopen. Deze zijn beschikbaar in een basic en deluxe variant, waarbij de eerste alleen het exterieur laat zien. De deluxe versie heeft ook een cockpit-view.
Verder is het mogelijk het Hawaiian Adventure Pack te kopen, wat naast extra vliegtuigen ook nieuwe eilanden en missies unlockt.

De nieuwste telg uit de SimCity-serie is een feit. In 2013 zal SimCity V uitkomen. De game zal in ieder geval uitkomen voor Windows, of het spel ook uit zal komen op de consoles is nog niet bekend.
Ook is er verder vrij weinig bekend over deze 'citybuilder', hieronder kun je de allereerste screens zien van SimCity V.
Electronic Arts heeft vandaag bekendgemaakt dat Kingdoms of Amalur: Reckoning op 20 maart zijn eerste DLC zal krijgen. De DLC zal The Legend of Dead Kel heten en zal de complete wereld van Amalur met 15% vergroten.
De DLC zal zich afspelen in Gallows End en bevat nieuwe side quests, monsters, dungeons en een cast aan kleurrijke personages. Er zal een nieuwe dungeon komen die Dverga heet en een landhuis dat Gravehal Keep heet. Gravehal Keep zal zijn eigen side quests en achtergrondsverhaal krijgen.
De DLC komt 20 maart voor XBLA, Steam en PSN. De prijs is nog niet bekendgemaakt.
Er is een nieuwe trailer uitgekomen voor Ghost Recon Online. De trailer toont de Recon-klasse van het spel waar stealth centraal staat. Daarnaast maakt de klasse ook gebruik van technieken om informatie over het speelveld te verkrijgen.
De game moet ergens in 2012 uitkomen voor Windows en Wii U.
Er is een website online gekomen die iets met Baldur's Gate te maken zal hebben. De website is online gezet door Beamdog, een ontwikkelaar waar Trent Oster, voormalig BioWare-ontwikkelaar, ook werkt.
Oster heeft aangegeven dat de website niks te maken heeft met geruchten over een eventuele Steam-release van Baldur's Gate. Hij hoopt dat het bedrijf binnenkort een aankondiging kan maken over het project. Baldur's Gate is een RPG uit 1998 en was gebaseerd op de Forgotten Realms-setting van Advanced Dungeons & Dragons 2nd Edition. Check de teaserwebsite voor iets over Baldur's Gate hier.
IGN speelt al een poosje met Mass Effect 3 en ze hebben twee nieuwe video's van het spel online gezet. In de twee video's zien we een rondleiding van de nieuwe Normandy en hoe je een Atlas overneemt.
Een Atlas is een mech die je kan overnemen om daarna je vijanden te domineren met dit stukje technologie. Mass Effect 3 komt 9 maart uit voor Windows, Xbox 360 en PS3. Bekijk beide filmpjes hier beneden.
Ontwikkelaar ArenaNet heeft in een development blog aangegeven dat het aantal mogelijkheden wat je tot je beschikking hebt om een personage in Guild Wars 2 te ontwikkelen flink is uitgebreid. In totaal zijn dertien attributes en 40 traits toegevoegd aan het systeem.
Oorspronkelijk zou Guild Wars 2 net als zijn voorganger vier attributes bevatten, maar volgens designer Jon Peters was dat niet genoeg.
“Two of our four primary attributes – toughness and power – were serving double duty. Toughness improved heals, while power improved damage done by conditions. This essentially left us with two offensive styles: do more damage, or get more critical hits and react to their effects. That wasn’t quite good enough,” zo schreef hij. “We wanted there to be at least four offensive play styles as well as more diversity of builds overall, so we added several new player attributes to mix things up.”
In totaal zijn er drie offensieve, twee ondersteunende en acht profession-specifieke attributes bijgekomen. De nieuwe attributes verschillen wel iets van de vier basisattributes. De laatsten stijgen met het levellen, maar de nieuwe attributes stijgen onder invloed van items en bij het kiezen van specifieke traits. De nieuwe traits zijn verdeeld over de acht professions: elke profession heeft vijf specifieke traits waarin je maximaal 30 punten kunt stoppen. In totaal zal je zo'n 70 punten te verdelen hebben over de traits.
Guild Wars 2 verkeert momenteel in de beta-fase, en wordt later dit jaar verwacht voor pc.

Het schietspel The Binding of Isaac gaat geen release krijgen op Nintendo 3DS via de eShop. "After a long internal debate Nintendo has decided NOT to allow the Binding of Isaac on the 3DS," laat maker Edmund McMillen weten via Twitter.
De redenen achter Nintendo's besluit liggen in de 'omstreden religieuze content' van het spel. Op de vraag of de geïmpliceerde kindernaaktheid en de volwassen thema's er mee te maken hadden, antwoordde McMillen dat Nintendo deze wel akkoord heeft bevonden.
"Thank GOD Steam exists! I gotta again publicly thank Steam for fully supporting Isaac and not requiring ESRB or censoring its published games. Just one of many reasons why Steam is the top dog of digital distribution," schrijft McMillen later nog op Twitter.
Op de vraag of The Binding of Isaac gaat uitkomen op PlayStation Vita geeft McMillen geen antwoord. Wel heeft hij aangegeven dat de geruchten dat hij en Team Meat ruzie hebben met Sony niet kloppen.
Activision heeft aangekondigd dat de Call of Duty: Modern Warfare 3-maps Piazza en Liberation vanaf nu beschikbaar zijn via PlayStation Network voor Call of Duty Elite-members.
De twee maps waren eerder exclusief beschikbaar voor Elite-members via Xbox Live. De volgende contentdrop voor Elite-members is de map Overwatch die de spelers naar de daken van New York brengt. Overwatch is vanaf morgen alleen beschikbaar via Xbox Live.
Afgelopen dagen zijn er op verschillende websites, waaronder FOK!games, bètasleutels uitgedeeld voor Diablo III. Website CVG is ook aan de slag gegaan en die hebben twintig minuten gameplay opgenomen van de Barbarian. De game moet ergens in 2012 uitkomen.
Square Enix heeft de releaseperiode aangekondigd voor het first-person puzzelspel Quantum Conundrum. Het spel van Airtight Games wordt komende zomer uitgebracht op Xbox 360, PlayStation 3 en pc.

Rockstar heeft een nieuwe video uitgebracht over Max Payne 3. Of ja nieuw is niet het goede woord, want de beelden hebben we al eerder gezien. Het is namelijk dezelfde trailer als die van mid februari. Echter, ze hebben nu wat meer informatie gegeven via de 'annotations' aan de zijkanten van de video. Bekijk de trailer hieronder.
Mojang heeft aangekondigd dat ze bezig zijn om mod development te implementeren voor Minecraft. Ze willen een 'fresh server API' creëren en deze daarna uitbreiden om client side modding toe te staan via Bukkit. Dit betekent overigens wel dat de huidige API overboord gaat ten faveure van de nieuwe, nog te ontwikkelen API.
"The plan is to build a fresh server API, and then extend it to support client-side modding (in one way or another). We will try to make it easy for Bukkit users to convert if they wish to do so, but backwards compatibility is not guaranteed.
We will, however, help Bukkit to be compatible with 1.2, to avoid having a long gap while you wait for the official Minecraft server to catch up. We hope that this will help the quality of Minecraft multi-player to improve, both for large and private family servers, while still being able to add fun stuff for the bigger audience."
Vorige week ging het gerucht al rond en vandaag bevestigt SEGA dat Jet Set Radio deze zomer naar Xbox Live Arcade, PlayStation Network en pc komt. Het gaat hierbij om een 'geüpgrade HD-versie' aldus SEGA. De bekendmaking hiervan gaat samen met het uitbrengen van een aantal screenshots.




Het is nog niet bekend wat Jet Set Radio gaat kosten en wanneer de game precies uitkomt. Jet Set Radio verscheen in 2000 voor Dreamcast. Opvolger Jet Set Radio Future kwam in 2002 uit voor Xbox.
Lionhead heeft sinds vandaag een timer op hun website staan. Waar het voor is weten we niet. Wel weten we dat over precies zes dagen de GDC (Game Developers Conference) van start gaat. Het is dus goed mogelijk dat er een nieuwe game aangekondigd zal gaan worden.
Wellicht zal er ook eindelijk een release bekend worden gemaakt van Fable: The Journey die gebruikmaakt van Kinect.
Bekijk de klok hier.
Gamigo heeft een nieuwe trailer uitgebracht voor Otherland. In de video krijgen we de verschillende mogelijkheden van de MMORPG te zien. Ook zien we meerdere gevechten die in het spel kunnen voorkomen.
Otherland is gebaseerd op de gelijknamige sciencefictionboeken van Tad Williams en speelt zich af op aarde aan het eind van de 21e eeuw.
Otherland moet in 2012 gaan uitkomen op pc.
Het videospel dat gebaseerd is op de Boondock Saints-film moet officieel nog aangekondigd worden, maar desondanks zwerven er al wat details rond op internet.
Critical Mass Interactive, een studio zonder titels op zijn naam, is verantwoordelijk voor de ontwikkeling. De CEO, Matt Scibilia, heeft bekendgemaakt dat het een volledig in co-op te spelen schietspel wordt voor de Xbox 360 en pc, maar mogelijk later ook voor de PlayStation 3.
Scibilia is voornemens om het spel volledig op disc uit te brengen, maar het kan zomaar voorkomen dat het een episodische downloadtitel wordt. "We don't want to do a crap-ass franchise game. We're staying true to the content. We're looking to expand the story, not just retell the franchise."
"The Boondock Saints characters are so strong -- the banter, the relationships between Rocco and the brothers, the Catholicism, that will all be featured in the game." Op PAX en de E3 laat hij het spel zien.
Spellen en add-ons die je via andere kanalen, zoals Steam, hebt gekocht worden automatisch aan je library toegevoegd op EA's Origin. Gratis en voor niets, want je hebt er immers al eens voor betaald.
Verschillende gebruikers merkten de afgelopen tijd op dat er een handjevol games waren toegevoegd aan hun collectie. Games die zij hebben gekocht via Steam of gewoon in de winkel. Hoe Origin weet welke games je hebt blijft even gissen. Wat wel bekend is, is dat de oude EA-service in Origin verwerkt zit. Deze service hield al bij welke games je kocht en daar lijkt Origin gebruik van te maken.
Er is nog niets bekend over third party-titels, ook al ondersteunt Origin bepaalde ontwikkelaars die niet onder Electronic Arts vallen.

Vorige week konden gamers zich voor 48 uur lang inschrijven voor de Guild Wars 2-bèta. In totaal hebben zo'n één miljoen mensen zich ingeschreven voor de bèta met vierduizend mensen per minuut op piektijden.
Mensen uit 224 landen hebben zich ingeschreven, verspreid over zo'n zeven continenten. De volgende bètatest staat gepland voor eind maart. Guild Wars 2 moet dit jaar nog uitkomen voor Windows.
Na de launch van Playstation Vita vorige week is het nu wachten op de nieuwe games die hun intrede gaan doen voor deze handheld. Na een reactie van 2K Games op de geruchten van afgelopen week, kunnen we alvast verklappen welk spel momenteel nog niet op het toneel van Vita gaat verschijnen: Borderlands 2.
"I love the Vita as do a lot of folks at the studio and we have explored this. We'll need some partner's help and partner's commitments to make this happen", zo zou een e-mailreactie van de baas van Gearbox Software zijn geweest op de suggestie om Borderlands naar Vita te krijgen. Een woordvoerder van 2K Games laat aan VG247 weten dat er momenteel geen plannen zijn voor een variant van Borderlands op Vita. De woordvoerder bevestigt noch ontkent of de e-mail echt is. Ook gaf hij geen antwoord op de vraag of door de druk van de spelers er mogelijk toch een Borderlands voor Vita zou kunnen komen.
Borderlands 2 komt 21 september uit voor pc, PlayStation 3 en Xbox 360.

Gespeeld op Xbox 360. Ook beschikbaar op PlayStation 3 en pc.
In 2007 kwam Jackie Estacado tot leven in de videogame The Darkness. Nu, vier jaar later, brengen Digital Extremes en 2K Games de opvolger van het spel uit, The Darkness II. Met een nieuwe grafische stijl, een vernieuwd gevechtssysteem en een nieuwe stem voor Jackie moet The Darkness II zijn voorganger gaan overstijgen. Of dat gelukt is?

Jackie is de baas
Het verhaal van The Darkness II speelt zich twee jaar na de verhaallijn van deel één af. Nadat Jackie de moordenaar van zijn vriendin Jenny om het leven heeft gebracht is hij aan het hoofd gekomen van de maffiafamilie waar hij de huurmoordenaar van was. Gedurende twee jaar heeft hij the darkness, een duistere kracht die in hem huist, weten te onderdrukken.
Tijdens een etentje wordt er een aanslag op Jackies leven gepleegd door een onbekende groep mensen. Deze gebeurtenis zorgt ervoor dat Jackie gedwongen is zijn darknesspowers weer naar buiten te laten om in leven te blijven. Wat later ontdekt hij dat deze groep The Brotherhood is. Zij zijn een geheim genootschap dat al eeuwen jacht maakt op the darkness. In plaats van the darkness gevangen nemen, wat hun oorspronkelijke doel was, willen zij de duistere kracht voor hun eigen doelen gebruiken. Zij maken hiervoor gebruik van een eeuwenoud reliek, the syphon. Hiermee kunnen zij the darkness uit Jackie halen en bundelen voor zichzelf.

Twee vijanden tegelijk
Ondertussen is the darkness zelf druk bezig om Jackie volledig te beheersen. Jackie heeft meer en meer moeite om de kracht te controleren. Als extra drukmiddel blijkt the darkness de ziel van Jenny vast te houden in de hel. Tegelijkertijd lijdt Jackie aan ernstige hallucinaties, waarin hij als psychiatrisch patiënt in een inrichting zit waar hem vertelt wordt dat zijn denkbeelden over the darkness niet kloppen.
Grafisch goed
In The Darkness II zijn de makers overgestapt op de grafische techniek graphic noir, een variant van de cel-shadingtechniek. Deze techniek zorgt ervoor dat de beelden er meer als een stripboek uitzien. Ook zijn de meeste assets in het spel met de hand gemaakt door cartoonartiesten in plaats van digitaal gecreëerde beelden. Beide keuzes lijken uitstekend uit te pakken. Je hebt vanaf het eerste moment het idee dat je in bewegend stripboek zit in plaats van in een zo realistisch mogelijk gemaakt videospel. De stijl zorgt er heel snel voor dat je volledig in de sfeer van de Darkness-comics zit. Doordat het duidelijk niet probeert realistisch te zijn zijn dingen als rare gezichtsuitdrukkingen of net niet kloppende tekeningen ook helemaal niet storend.

Vechten met vier armen tegelijk
The Darkness II heeft ook een nieuw gevechtssysteem, wat de makers quad wielding hebben genoemd. Naast zijn eigen twee armen beschikt Jackie ook in The Darkness II over twee demonische armen, of eigenlijk twee demonische slangen. De armen bedien je met de triggerbuttons. De slangen bedien je met de twee schouderknoppen. Door quad wielding ben je in staat om de armen alle vier tegelijkertijd te gebruiken. Zo kun je met de ene slang een tegenstander pakken, met de andere zijn hoofd eraf trekken en ondertussen twee pistolen op een tweede tegenstander leegschieten. Deze techniek biedt heel veel mogelijkheden in je gameplay. Op een gegeven moment ben ik zelf voornamelijk overgegaan op het gebruiken van de slangen tegen The Brotherhood en heb ik de wapens gebruikt om tegelijkertijd de lampen in de omgeving kapot te schieten. Quad wielding is een groot pluspunt in de game, omdat het een duidelijke extra dimensie biedt in de gameplay. Toch is dit gevechtssysteem ook een minpunt in de gameplay. Als je de quad wielding volledig wil gebruiken moet je je controller op een redelijk onnatuurlijke manier vasthouden. Hierdoor speelt het wat minder prettig dan wanneer je er voor kiest om hoofdzakelijk of de wapens of de demonische armen te gebruiken in je gevechten.
Get away from the light
Een leuke feature in het spel is het licht. The darkness houdt niet van licht. Als Jackie zich in het licht begeeft verdwijnen zijn demonische armen, zodat hij deze niet meer kan gebruiken. Ook wordt het beeld zo licht dat je bijna niets meer ziet. Je bent dus naast tegenstanders verslaan ook bezig om te kijken waar lantaarnpalen staan en lampen hangen zodat je ze kunt uitschieten. Helaas voor Jackie weet The Brotherhood van zijn aversie tegen licht. Zij gebruiken op verschillende manieren licht om je tegen te werken. Van mannen met bouwlampen tot lichtgranaten, alles komt jouw kant op. Ook zet The Brotherhood op bepaalde plaatsen lampen neer die je alleen uit krijgt door de generator kapot te schieten. Hierdoor moet je op sommige punten in het spel van je pad afwijken om generators te zoeken en uit te schakelen.

Talenten uitbreiden
Een onderdeel van de gameplay is het verzamelen van dark essence. Deze kun je krijgen door tegenstanders te doden, door hun harten te laten opeten door de demonische armen en door relieken te verzamelen die in het spel verborgen zitten. Op een groot aantal plaatsen kom je een soort dark portal tegen waar je toegang hebt tot je eigen talent tree. Hier kun je jouw dark essence gebruiken om bepaalde nieuwe krachten te ontwikkelen en uit te breiden. De talent tree is onderverdeeld in vier hoofdgroepen. Jouw stijl van vechten bepaald voor het grootste deel welke groep je gaat aanspreken. Wanneer je bijvoorbeeld niet veel met je wapens schiet, zul je niet veel dark essence stoppen in de groep waarmee je jouw wapens versterkt met darkness powers.
Gelukkig kunnen we samenspelen
The Darkness II heeft ook een multiplayer met de naam Vendetta's. Gelukkig heeft het een multiplayer zou je bijna willen zeggen, want de singleplayer is erg kort en is op het makkelijkste niveau in ongeveer zes uur uit te spelen. De co-op staat bijna geheel los van de singleplayer. Je speelt niet met Jackie, maar met één van de vier nieuwe, speciaal ontwikkelde personages. Elk personage heeft een eigen soort wapen en een eigen darkness power. In de multiplayer kun je er voor kiezen om een aparte verhaallijn te spelen. Deze staat los van het verhaal van de singleplayer, maar heeft wel een duidelijke verbinding ernaar. Ook kun je er voor kiezen om bepaalde delen van de singleplayer met de multiplayerpersonages opnieuw te spelen.

De controls in de multiplayer zijn makkelijker dan die van de singleplayer. Doordat je niet met Jackie speelt heb je geen beschikking over de demonische armen. Daarnaast heb je een grote mate van samenwerking nodig. De vendetta's zijn namelijk redelijk moeilijk. Gelukkig kunnen je medespelers je weer op je voeten helpen als je bent neergeschoten. Hiervoor heb je een beperkte tijd voordat je echt dood bent. Dit ‘reviven' duurt alleen net te lang zodat je geregeld zelf ook neergeschoten wordt als je probeert een teammaat omhoog te helpen.
Conclusie
The Darkness II is een hele goede firstperson-shooter met een korte, maar prima verhaallijn. De donkere sfeer wordt door de combinatie van graphic noir en de stemmen van Mike Patton als the darkness en Brian Bloom als Jackie Estacado heel goed neergezet. Het quad wielding zorgt voor een leuke en interessant gevechtssytseem, maar zorgt er tegelijkertijd voor dat de controller niet heel prettig meer in de hand ligt. De multiplayer is een goede aanvulling op het spel, zeker doordat deze los staat van de singleplayer. De singleplayer zelf is helaas erg kort. Hierdoor krijg je enigszins het gevoel dat het spel net niet helemaal af is. Al met al is The Darkness II een prima spel dat in geen enkele collectie zal misstaan.
| Pluspunten | Minpunten | Cijfer |
| + Goede sfeer door graphic noir | - erg korte singleplayer | 7,5 |
| + Interessante multiplayer | - Quad wielding (controls) | |
| + Quad wielding (gameplay) |
De indie-game Dear Esther heeft in zijn eerste week al meer dan 50.000 exemplaren verkocht. Dit heeft een ontwikkelaar van Dear Esther vandaag bekendgemaakt. Dear Esther maakte na 6 uur winst nadat het werd uitgebracht.
"Not only have we received amazingly positive reviews, but the response from fans has been outstanding," aldus Dan Pinchbeck, ontwikkelaar van Dear Esther. "Within one week of launch, we sold over 50,000 copies of the game, which is an extraordinary amount for an indie release."

Epic Games zal op de aankomende Game Developers Conference (GDC) haar nieuwe Unreal Engine 4 tonen. Epic zal haar engine tonen aan licentiehouders van de engine en toekomstige klanten. Hierbij heeft Epic Games laten weten dat de demonstratie van de engine alleen op afspraak kan worden bijgewoond.
Epic Games heeft al wel eens een techdemo laten zien, de Samaritan demo. Deze draaide nog wel op de Unreal Engine 3 en laat zien dat we met de Unreal Engine 4 nog veel meer kunnen verwachten. De Game Developers Conference (GDC) vindt plaats in San Francisco van 5 tot en met 9 maart.
Will Graham, product manager bij EA, heeft aangegeven dat het aantal pre-orders van Mass Effect 3 een stuk hoger uitvalt dan bij Mass Effect 2. Hierbij overtreft het aantal pre-orders dan ook de verwachtingen van EA. Om hoeveel pre-orders het exact gaat, zei Graham niet.
Mass Effect 1 verscheen enkel voor Xbox 360 en pc. Dit was bij Mass Effect 2 eerst ook het geval waarbij de game later alsnog uitkwam op PlayStation 3. Dit is de eerste keer dat EA een Mass Effect-game gelijktijdig uitbrengt op drie platformen.
De reclamecampagne van EA werpt dus uiteindelijk zijn vruchten af. Hierbij proberen ze het publiek op elke manier te bereiken, via televisie met vele trailers, sociale media zoals Facebook en met stunts waarbij ze de game op verschillende plaatsen de lucht in schieten met behulp van weerballonnen. Mass Effect 3 ligt op 8 maart in de winkels voor zowel Xbox 360, pc als PlayStation 3. Daarnaast zijn er nog drie screenshots vrijgegeven waar we Shepard in een wat meer comfortabelere outfit zien.



Er is een Mass Effect 3-recensie opgedoken in een Duits tijdschrift en die brengt ons enkele details over de game. Zo heeft de game rond de veertig uur aan content en zal het derde deel een definitief einde krijgen van het verhaal rondom Shepard.
Het hoofdverhaal is tussen de vijftien en twintig uur lang en zal in totaal zo'n negentig minuten aan cutscenes bevatten. De game bevat meer dan honderd veranderingen in verschillende scenes vanwege eerdere acties uit de vorige games. Zo kunnen spelers bedankt worden voor eerdere acties of grotere gevolgen tegemoet zien vanwege bepaalde handelingen.
Wil je meer informatie over de game, lees dan hier verder. Let wel op, er kunnen kleine spoilers in de tekst staan.
Mass Effect 3 heeft een live action-trailer gekregen. In de trailer zien we hoe mensen reageren tijdens de invasie van de aarde. Waar de één begint te plunderen zoeken anderen onderdak in een kerk. Mass Effect 3 komt 9 maart uit voor Windows, PS3 en Xbox 360.
Er is een video online geplaatst voor Guild Wars 2 waarin de craftingskill van het spel te zien is. De video is geplaatst door Massively, een onderdeel van Joystiq. De twaalf minuten durende beelden zijn afkomstig uit de recente persbèta en laten zien hoe het gathering, salvaging en crafting werkt.
Guild Wars 2 wordt ergens in 2012 verwacht op pc.
Wat krijg je als je Minecraft en Call of Duty een nachtje laat knuffelen om te zien wat eruit komt? Dan krijg je een hybride kindje dat zichzelf Guncraft noemt. En dat is precies wat het is. Een shooter waarbij je zelf ook levels kunt bouwen. Wil jij een open veld met een grote toren in het midden? It's your call (of duty).
Op Kickstarter, de website waar onafhankelijke ondernemers een voorschot/back-up van hun toekomstige klanten kunnen aanvragen, is dit project opgestart. De makers proberen een doel van $16.000 binnen 28 dagen klaargespeeld te krijgen. Dit is volgens hen voldoende om deze game werkelijkheid te maken.
Er zijn veel mogelijkheden om ze te steunen. Zo kun je voor vijf dollar een aantal wallpapers krijgen en zul je voor $10.000 een plekje in het bedrijf krijgen en vermeld worden in alle toekomstige games. Lijkt dit je wat? Neem dan een kijkje op hun kickstarter-site.
Bekijk hieronder alvast een trailer.
Het is gedaan: twintig mensen kunnen vanaf nu in hun pm lezen hoe ze bij de bèta moeten geraken. Daarna kunnen ongeduldig de voortgang van de progressbar bekijken van de Diablo III-demo.
De winnaars zijn in willekeurige volgorde:
Volgens Jamie Keen, hoofdontwikkelaar van Far Cry 3, kunnen we een verbeterde open wereld verwachten ten opzichte van het vorige deel. Nog steeds zal er dezelfde vrijheid om de omgeving te ontdekken zijn, alleen dit keer zit er een duidelijk doel vast aan het onderzoeken.
Hij vertelde in een interview met gameswebsite IGN dat de acties van de speler een positief effect op de omgeving kunnen hebben. Ondanks dat hij daar niet te diep op in wilde gaan, zei hij wel dat de spelers het gevoel gaan hebben iets terug te krijgen van de wereld om hun heen.
"I think Far Cry 2 pushed a lot of boundaries, but there were some bits where it wasn't quite fully realized", vertelde hij aan IGN. "The open world was cool, it was great, but it never quite comes to anything. It's kind of left open and you just get a bit lost in it."
Als voorbeeld haalt Keen de diamanten uit Far Cry 2 aan. Die kwam je in de open wereld tegen en gaven je nieuwe wapens. Voor Far Cry 3 willen ze meer van dit soort onderdelen toevoegen.
"That's the sort of thing we do want. We want you to feel like wherever you're going in the world, that's it's full of opportunity. It's not inert. There's stuff going on there. There's stuff for you to find in the world. There are plants for you to pick up. There are animals you can hunt. There's money to be found. There are activities and quests", aldus Keen.
"You should never be wandering around this world saying to yourself: ‘Man, I wish I could get there more quickly.' You're always on your way somewhere. It's kind of left open and you just get a bit lost in it. We're trying to make sure we don't end up in that situation. It's important that it has that sense of exploration, but it needs to be getting towards something."
Far Cry 3 komt in september uit voor PC, Playstation 3 en Xbox 360.
Je hebt in Saints Row: The Third de vrijheid om de meest geschifte capriolen uit te halen. Binnenkort komt daar weer een trucje bij. Dan verschijnt namelijk het derde DLC pakket: The Bloodsucker Pack. Of, zoals ontwikkelaar Volition zegt: "Screw team Edward."
The Bloodsucker Pack doet zo'n beetje wat je ervan verwacht: het stelt je in staat je health te regenereren door het bloed uit onschuldige voorbijgangers te zuigen. Verder bevat het pakket een aantal bonussen als Cash Boosts, Hourly Income, Respect en de Scavenger ability.
The Bloodsucker Pack verschijnt op 28 of 29 februari (afhankelijk van de regio) voor Xbox 360, PlayStation 3 en PC. Of je ook gaat glinsteren in het daglicht is niet bekend.

In samenwerking met Blizzard Entertainment geeft FOK!games bètakeys weg voor Diablo III, het langverwachte nieuwe deel in het Diablo-universum. Het verhaal gaat verder waar het in vorige deel stopte. De aartsengel Tyrael heeft de Worldstone vernietigd om verder kwaad uit te sluiten. Alleen weet niemand nog wat er precies kan gebeuren nu de magische steen er niet meer is. Twintig jaar lang gaat het leven door, maar dan stort er een enorme vuurbal neer op Mount Arreat, de plek waar de Worldstone bewaakt werd door de Ancients. Demonen overspoelen het land en een nieuw kwaad ligt op de loer om de nieuwe Prime Evil te worden.
Blizzard Entertainment is al een tijd bezig met een closed bètaperiode. De laatste update is deze week op de servers uitgerold en vanaf nu zien de spelers het geheel vernieuwde rune-systeem in actie. De Skeleton King wacht in Tristram op jouw komst. Wil jij nu eindelijk eens aan de gang met deze demoversie? Dat kan. Het enige dat je moet doen is antwoord geven in een reactie hieronder op deze simpele vraag:
Waarom wil jij meedoen aan de bèta?
Uit de reacties verloten wij morgenmiddag 12:00 twintig keys. De winnaars zullen een bericht in hun private message-box ontvangen met daarin hun unieke key en de instructies hoe deze te gebruiken.
Over iets minder dan twee weken komt Mass Effect 3 uit voor Windows, Xbox 360 en PlayStation 3. IGN mocht alvast aan de slag gaan en heeft twee filmpjes online gezet.
In het ene filmpje zien we een stukje actievolle gameplay op de planeet Mars. In een ander filmpje zien we hoe het vernieuwde scannen in elkaar steekt. Bekijk de filmpjes hieronder, Mass Effect 3 komt 9 maart uit. Onderstaande filmpjes kunnen lichte spoilers bevatten.
Het vechtspel UFC Undisputed 3 is binnengekomen op de tweede plaats van de Nederlandse verkooptoptien. Het gaat hier om de versie van het spel voor de PlayStation 3. De versie voor de Xbox 360 komt binnen op de zevende plaats. Dat blijkt vrijdag uit gegevens van marktonderzoeksbureau GfK.
De nummer een van de verkooptoptien is het dansspel Just Dance 3 voor de Nintendo Wii. De dansgame neemt het stokje over van het voetbalspel FIFA 12, dat deze week vierde staat. Ondertussen is het schietspel Call of Duty: Modern Warfare 3 weer een plaats gestegen naar de derde plaats.
Onderin de verkooplijst is het racespel Mario Kart 7 voor de Nintendo 3DS teruggekomen in de top tien. Dit spel staat nu negende. Daarnaast heeft het vijf maanden oude spel Skylanders: Spyro's Adventure voor de Nintendo Wii op de tiende plek zijn debuut in de verkooptoptien gemaakt.
01. Just Dance 3 (Nintendo Wii)
02. UFC Undisputed 3 (PlayStation 3)
03. Call of Duty: Modern Warfare 3 (PlayStation 3)
04. FIFA 12 (PlayStation 3)
05. Battlefield 3 (PlayStation 3)
06. Mario & Sonic op de Olympische Spelen 2012 (Nintendo Wii)
07. UFC Undisputed 3 (Xbox 360)
08. Mario & Sonic op de Olympische Spelen 2012 (Nintendo 3DS)
09. Mario Kart 7 (Nintendo 3DS)
10. Skylanders: Spyro's Adventure (Nintendo Wii)

UFC Undisputed 3 debuteert in verkooptoptien
Mede-oprichter van BioWare Ray Muzyka heeft aangegeven mogelijkheden te zien om meer verhaal toe te voegen aan Command & Conquer: Generals 2 dan in de vorige delen het geval was. De game zal volgens hem van "BioWare-kwaliteit" zijn wanneer hij uitkomt in 2013.
"We want to bring BioWare quality", aldus Muzyka. "We want to bring a compelling story to a real-time strategy kind of experience and it's a really interesting opportunity to add more story into that space. We see that as an opportunity to kind of innovate and give people more, but in a way that's appropriate for the genre. We want to make it a more compelling, immersive experience for real-time strategy fans."
Muzyka en Greg Zeschuk speelden vroeger vaak de originele Command & Conquer, terwijl ze eigenlijk bezig moesten zijn met BioWare. Volgens Muzyka is het gevechtssysteem van Baldur's Gate ook zwaar geïnspireerd door Real Time Strategy-games. C&C: Generals 2 is de eerste game uit de serie die ontwikkeld wordt door BioWare Victory, waar de eerdere delen voor rekening waren van Westwood Studios en EA Los Angeles.
Sony heeft een nieuwe video uitgebracht voor PlanetSide 2. In de video legt senior artist Roel Jovellano het ontstaan uit van het Sky Lancewapen voor het spel. Het is een luchtafweergechut met volgens de makers 'accuratesse en onvoorstelbare kracht'.
Het wapen is gemaakt om Galaxy hot drops te bevechten in bevriende gebieden met één schot.
Er is nog geen releasedatum bekend voor PlanetSide 2.
Een vijftal nieuwe screens van Mass Effect 3: From Ashes zijn opgedoken. Spelers die de N7 Collector's Edition aangeschaft hebben (inclusief de PC Digital Deluxe Edition), krijgen de DLC gratis, anderen zullen er 800 Microsoft Points of €9,99 voor moeten betalen. Mass Effect 3 komt 9 maart uit voor PlayStation 3, Xbox 360 en pc.
Let op! De screenshots bevatten spoilers over het spel en personages.





In de DLC zal er een nieuw groepslid bij Shepards team komen, een Prothean. De Protheans zijn een ras waarvan gedacht werd dat deze al duizenden jaren geleden uitgestorven waren.
Capcom heeft bekendgemaakt dat Resident Evil: Operation Raccoon City op 18 mei uit zal komen voor Windows. De game zal dan ook NVIDIA 3D Vision-ondersteuning krijgen. Verder zal de versie gelijk zijn aan de consoleversie maar met betere graphics.
Ook heeft Capcom vandaag een nieuw filmpje uitgebracht waarin we zien hoe je kunt spelen met de zombies en andere vijanden van Resident Evil: Operation Raccoon City. De game komt 23 maart uit voor Xbox 360 en PS3.
Warner Bros en DC Entertainment kondigen vandaag aan dat de gratis DLC voor Gotham City Impostors verkrijgbaar is in de Xbox LIVE Marketplace voor Xbox 360. De content komt binnenkort beschikbaar voor de PlayStation 3 en Windows.
Zoals onderstaand etrailer laat zien bevat de DLC:
• Matchmaking correcties: Tal van aanvullende correcties voor matchmaking zijn gemaakt, inclusief join-in-progress functionaliteit
• Nieuwe mappen, wapens, gadgets en meer: De 25e Floor Map, de Kingmaker en Falcon Blade wapens, het Toxic Gas Support Item en een nieuwe Fun Fact zijn nu beschikbaar.
• Nieuwe kostuum keuzes: Verkleed je bedrieger als een worstelaar, een sukkel die gek is geworden en veel meer
Gotham City Impostors is download only en beschikbaar op Xbox 360 voor 1200 Microsoft Points, op PlayStation 3 voor €14,99 en op Windows voor €14,99.
Activision heeft vandaag artwork vrijgegeven van de Supersoldiers, gemuteerde soldaten die het in Prototype 2 de speler moeilijk gaan maken. Prototype 2 komt 26 april uit op PlayStation 3 en Xbox 360. De pc-versie komt iets later, namelijk 24 juli.
Ongeveer 161 personen werden ingespoten met een stam van het DX-1120-virus. Het resultaat was dat de mensen na verloop van tijd een ongelooflijke kracht, grootte, snelheid en uithoudingsvermogen begonnen te krijgen. Zo veranderden zij in Supersoldiers.
Deze dodelijke strijders gebruiken veel geweld om hun zin te krijgen. Ze kunnen springen en klimmen over muren. Ze zijn ook in staat om te zien of iemand is besmet met het virus, mensen zoals de hoofdpersonage James Heller...
Rockstar Games heeft een korte trailer uitgebracht waarin we de Mini-30 Rifle te zien krijgen uit Max Payne 3. Dit geweer schiet met dodelijke precisie maar is gebouwd als een tank. Bekijk de trailer hier onder, Max Payne 3 komt 18 mei uit voor PS3 en Xbox 360, de Windows-versie komt 1 juni uit.
Alan Wake-ontwikkelaar Remedy Entertainment ziet het succes van Skyrim als bevestiging om verhaalgedreven spellen te blijven ontwikkelen. Dat zei studio franchise boss Oskari Hakkinen in een interview met Eurogamer. Maar niet alleen Skyrim bewijst dat, volgens hem.
"The Call of Dutys and the Battlefields are doing extremely well in the US," zei Hakkinen. "Those are the type of games that are in popular demand, so it's really positive to see Skyrim and other RPG games that have a lot of story in be successful as well.
It gives us motivation to do story-driven games, because there's obviously an audience out there of people who enjoy story as well."
Remedy heeft vorige week een succesvolle lancering van Alan Wake, ook een sterk verhaalgedreven spel, naar Steam gehad.
Gisteren berichtten we dat een community manager van Blizzard op het beta-forum van Diablo III gewaarschuwd had voor al te hoge verwachtingen van de fans. Dat boezemt natuurlijk geen vertrouwen in, vandaar dat game director Jay Wilson op het forum een en ander ontkracht.
Hij stelt dat de post van de community manager, Micah 'Bashiok' Whiple, natuurlijk sarcastisch bedoeld was en niet verder van de waarheid zou kunnen zitten.
"As those of you in the beta have seen, the game is in good shape. Actually, I should say that the beta version of the game is in good shape. The latest full build we've been testing here in the office is in great shape," schreef Wilson. "And by the way, we want you to have high expectations for Diablo III and all Blizzard games. (...) If Diablo III wasn't a worthy next instalment in the Diablo series, we wouldn't release it. That's the way we do it. That's the way we've always done it."
Wilson hintte ook naar een mogelijke release-datum. Volgens hem kunnen fans nieuws verwachten in de nabije toekomst.
![]()
Blizzard Entertainment heeft aangekondigd dat zij bezig zijn een volledig gelokaliseerde Italiaanse versie te ontwikkelen voor World of Warcraft. Met een geplande release later in het jaar kunnen bestaande spelers een gratis taalpakket downloaden. Nieuwe spelers kunnen de Italiaanse versie digitaal of via retail kopen.
De Italiaanse versie wordt de elfde taal voor World of Warcraft. "One of our primary goals for World of Warcraft is to make sure it's accessible to as wide an audience as possible around the world," zegt Blizzard-baas en medeoprichter Mike Morhaime. "With the upcoming Italian localization, we're pleased that we'll be able to provide a customized version of the game, as well as customer service and the community website, for Italian-speaking players. We also look forward to welcoming Italian speakers throughout Europe who will be trying World of Warcraft for the first time."
Naast World of Warcraft zelf, waar de inhoud van de uitbreiding The Burning Crusade in verwerkt zit, zullen er ook Italiaanse versies komen van de uitbreidingen Wrath of the Lich King, Cataclysm, en het aanstaande Mists of Pandaria.
Meer details over de prijs en de digitale en retailbeschikbaarheid worden in de komende maanden beschikbaar gemaakt.
Sony Online Entertainment heeft de definitieve datum bekendgemaakt waarop de MMORPG Everquest gaat overstappen naar een free-to-playmodel. Vanaf 16 maart zal het niet meer nodig zijn om te betalen voor het spel.
De overstap werd eind januari al aangekondigd, maar nu pas is de definitieve datum bekendgemaakt. De datum van de overstap valt samen met de dertiende verjaardag van het online spel.

Ubisoft heeft een nieuwe trailer online gezet voor Ghost Recon: Future Soldier. In de trailer zien we Richard Machowicz, voormalig Navy SEAL sluipschutter en verkenner. Hierin vertelt Richard hoe toekomstige soldaten een oneerlijk voordeel hebben vergeleken met de hedendaagse soldaten.
Naast de trailer heeft Ubisoft ook de boxart vrijgegeven voor Ghost Recon: Future Soldier. De game komt 25 mei uit voor PlayStation 3 en Xbox 360. Later dit jaar moet ook de Windows-versie uitkomen. Daarnaast zal er een multiplayer beta starten vanaf 16 april voor de PlayStation 3 en Xbox 360.

De MMORPG Aion wordt vanaf 28 februari gratis om te spelen in Europa. Dit geldt voor alle drie de taalversies die hier in Europa zijn. Nadat de MMORPG gratis is zullen de ontwikkelaars zich gaan richten op de nieuwe patch.
Deze patch moet dit voorjaar uitkomen tegelijkertijd met het gratis worden voor de Amerikanen. Wie momenteel nog een abonnement heeft voor de game zal de overige tijd gecompenseerd worden met zes 'Aion Coins' per dag zolang het doorloopt. Met deze munten kunnen er dingen in de winkeltjes in het spel gekocht worden.
Rockstar heeft een drietal screens vrijgegeven van de pc-versie van Max Payne 3. Deze screens komen met de belofte dat de pc-versie een hogere resolutie en meer grafische details zal kennen dan de consoleversies van de game.
"Stay tuned for more detailed information including special graphics hardware support and enhancements as well as system specs to be announced a bit closer to game release", valt er verder te lezen op de website van de ontwikkelaar. De drie screens zijn hieronder te bekijken. Wil je echter de volledige resolutie bekijken, dan kun je terecht op deze pagina.
Max Payne 3 komt op 18 mei uit voor PlayStation 3 en Xbox. De pc-versie volgt op 1 juni.



Er is een nieuwe trailer voor Ridge Racer: Unbounded uitgekomen. In de trailer zien we dat het snelle rijden, dingen vernietigen en het domineren van de baan een belangrijk punt zijn.
In de game race je tegen anderen terwijl je elkaar ook probeert uit te schakelen. Ben je benieuwd naar hoe de game speelt? Lees dan binnenkort de preview van de game hier op FOK!games. Ridge Racer: Unbounded komt 30 maart uit voor Xbox 360, PS3 en Windows.
Volgens geruchten is Blizzard bezig met een nog onaangekondigde game, die free-to-play zal zijn. Deze geruchten zijn de wereld ingeholpen door een bron die beweert dicht bij het proces te staan.
Blizzard heeft ten tijde van BlizzCon 2011 al eens aangegeven open te staan voor ieder business model. "It certainly is possible, if we find ourselves in that circumstance, or if we come up with a game where we think that's the right business model, the most appropriate for players to experience it. We don't have any opposition to the concept, it's just that at this point we haven't decided to make a game where that is the model. But that doesn't mean that we won't", zei Blizzard COO Paul Sams toen met betrekking tot free-to-play.
Op dit moment is Blizzards succesvolle World of Warcraft al gratis te spelen tot level 20. Daarnaast zijn ze bezig met 'Project Titan', maar of dat de game is waar het hier om gaat is niet bekend. Een woordvoerder van Blizzard heeft duidelijk gemaakt dat zij niet ingaan op de geruchten.
Een paar dagen geleden meldden wij dat Battlefield 3 met een nieuwe patch komt. Dice heeft vandaag veel details over de megapatch van Battlefield 3 uitgegeven. De patch komt op alle platforms uit. Wanneer de patch uitkomt is nog niet bekend.
Gameplay fixes:
Voor alle details over de patch, klik hier
Er is een update uitgekomen voor FIFA 12 op alle platformen. Met deze update worden de teamformaties aangepast naar aanleiding van de transferperiode van afgelopen januari.
Zo gaat bijvoorbeeld na de update Louis Saha in het spel van Everton naar Tottenham Hotspurs. Ook komt Paul Scholes, die eerder stopte met voetbal, weer in het roster van Manchester United naar aanleiding van zijn terugkeer op het veld.
De update kan in het spel worden geïnstalleerd op de volgende manier: Customise FIFA > Edit Teams > Change Squads/Rosters > Download Updates.
Gisteren bevestigde BioWare dat het DLC-pakket Mass Effect 3: From Ashes vanaf de release van Mass Effect 3 beschikbaar zal zijn. Dat leverde de nodige kritiek op van fans over de hele wereld, waarop executive producer Casey Hudson zich genoodzaakt voelde te reageren.
Hudson schrijft dat tussen het moment dat een game 'content complete' is en het daadwerkelijk verschepen van het product ongeveer 3 maanden zit. In die drie maanden is gewerkt aan de DLC, volgens hem.
"DLC has fast cert and no mfg., so if a team works very hard, they can get a DLC done in time to enjoy it with your 1st playthrough on day 1," aldus de manager op Twitter.
Spelers die de N7 Collector's Edition aangeschaft hebben (inclusief de PC Digital Deluxe Edition), krijgen de DLC gratis, anderen zullen er een nog onbekende prijs voor betalen. Mass Effect 3 komt uit op 9 maart uit voor Playstation 3, Xbox 360 en pc.
Ubisoft heeft een nieuwe trailer uitgebracht voor Assassin's Creed: Revelations aankomende DLC genaamd 'The Lost Archive'. De extra content komt 28 februari uit op Xbox Live Marketplace en PlayStation Network. De DLC heeft een prijskaartje van 800 Microsoft Points of €9,99.
In The Lost Archives volgen we Desmond en Subject 16 in de archieven van de Animus. Hierbij hoopt hij antwoorden te vinden hoe Subject 16 bij de assassins is gekomen. Naast Subject 16 kom je ook andere personages tegen uit het verleden en heden van de games. De content speel je via een first-person view waarbij je door puzzels loopt die je in de game zelf ook al bent tegengekomen.
Naast de singleplayer missies voegt de content ook nog een aantal pre-order extra's toe die je voorheen kon krijgen bij een geselecteerde aantal winkels. Hierbij krijg je de Turkish Assassin Armour, Altair's Robe en de Armour of Brutus. Daarnaast krijg je ook een speciale missie genaamd "Vlad the Impaler Prison" en drie multiplayer karakters. Tevens zijn er nieuwe achievements en trophies toegevoegd.
Valve is druk bezig met Counter-Strike: Global Offensive en is van plan binnenkort een bèta online te gooien van het spel.
Om mee te kunnen dingen voor een betakey hoef je alleen een aantal vragen te beantwoorden. Binnen een aantal maanden is Valve dan van plan om potentiële winnaars een bètakey op te sturen.

BioWare heeft een unboxingvideo uitgebracht voor Mass Effect 3. In de video laat David Silverman, marketing director voor Bioware Edmonton, de binnen- en buitenkant zien van het doosje en de inhoud.
Nadat hij eerst laat zien dat de game Kinect-ondersteuning heeft en hoe het boekje eruitziet, krijgen we te zien dat het hoesje dubbelzijdig is. Hierdoor kan de speler zelf bepalen welke commander zij willen zien op hun hoesje, Commander Shepard of Female Shepard.
Mass Effect 3 komt 9 maart uit op Xbox 360, PlayStation 3 en pc.
Het inschrijven voor de bèta van de MMORPG Guild Wars 2 is begonnen. In de komende 48 uur kunnen mensen zich inschrijven via deze website.
Om je in te schrijven moet je je systeemspecificaties opsturen, via de website kan je een tool downloaden die dat allemaal voor je doet. Na de registratie is het afwachten of je mee mag doen of niet. Guild Wars 2 moet dit jaar voor Windows uitkomen, een exacte datum is nog niet bekendgemaakt.
Hi-Rez Studios heeft aangekondigd dat de open bèta voor Tribes: Ascend op 24 februari van start zal gaan. De free-to-play multiplayershooter krijgt van tevoren al een patch met een nieuwe gamemodus, vier nieuwe maps en nieuwe regions.
"The Tribes: Ascend Closed Beta has exceeded our expectations," zegt Hi-Rez-baas Todd Harris. "Over 300,000 players participated in the closed beta and the game has improved greatly based on community feedback."
"We are now excited to launch open beta this Friday. We have expanded capacity in North America, Europe, and Australia and added new local servers to support growing communities in Brazil and Asia."
De ontwikkelaar heeft aangegeven dat zij vanuit de bèta geen spelerprofielen zullen verwijderen, waardoor de vooruitgang die wordt geboekt in de open bèta bewaard blijft na de uiteindelijke release.
THQ heeft aangekondigd dat er een Ultimate Edition van het spel Homefront in aantocht is. Deze editie zal op 23 maart in Europa gaan uitkomen vooor Xbox 360, PlayStation 3 en pc.
Homefront: Ultimate Edition bevat als extra's de map packs The Rock en Fire Sale en het wapen 870 Express Shotgun. Deze laatste was eerder beschikbaar als download voor pre-orders van Homefront.
De Ultimate Edition moet volgens de berichten 24,99 euro gaan kosten.
De opvolger voor Homefront, Homefront 2, is momenteel in de maak bij ontwikkelaar Crytek en wordt in 2014 verwacht.

Gearbox Software en 2K Games hebben de releasedatum bekendgemaakt voor Borderlands 2. De actie-shooter komt op 21 september uit op Xbox 360, PlayStation 3 en pc. De bekendmaking is samengegaan met het uitbrengen van een launch date-trailer.
Als games en geweld in één zin genoemd worden, gaat het meestal om een discussie of het spelen van games leidt tot gewelddadig gedrag. De Korean National Police Agency ziet dat anders: zij gaan Angry Birds inzetten in een campagne tegen geweld op school.
De temperamentvolle vogels zullen fungeren als ambassadeurs in deze campagne. De politie hoopt op deze manier gebruik te maken van de bekendheid van het beeldmerk om aansluiting te vinden bij de jonge doelgroep. Henri Holm, senior vice president van Rovio Asia, zegt verheugd te zijn dat Angry Birds gebruikt wordt om sociale problemen in Zuid-Korea op te lossen.
Hiermee zendt de Koreaanse politie een andere boodschap uit dan het Koreaanse ministerie van onderwijs. Deze ziet overmatig spelen van games als voornaamste reden voor geweld op school en is bezig met een wetsvoorstel om een verplichte afkoelperiode in te stellen, zodat een game na twee uur automatisch afsluit.
Guild Wars 2 maakt gebruik van overflow servers. Deze servers worden ingezet wanneer een bepaalde realm aan zijn maximale capaciteit zit.
Om ervoor te zorgen dat je toch met vrienden kunt spelen terwijl een bepaalde realm volzit zal Guild Wars 2 meteen een extra server opzetten.
"Let me explain what an overflow server is and what it does. It is a technology we also use as our version of a queuing system. When a map or a world you want to log into is at capacity limit, the game will ask you if you want to play on an overflow server - so you can actually play while you are in a queue," aldus Martin Kerstein.
Wanneer er weer ruimte is op de server zal een melding verschijnen met daarin de vraag of je op dezelfde realm wilt spelen of verder wilt blijven gaan op de overflow server.
Het spel is momenteel in gesloten bèta en zal naar verwachting eind dit jaar uitkomen.

Heb je altijd al gedroomd van een baantje bij één van de meest invloedrijke en innovatieve ontwikkelaars aller tijden, Hideo Kojima? Dan is dit je kans! Zijn bedrijf Kojima Productions is namelijk op zoek naar talent voor Metal Gear Solid 5, die voor pc en 'high end consoles' uit gaat komen.
Men is op zoek naar onder andere technici, ontwerpers, vormgevers en een brand manager om het nieuwste deel van de populaire franchise te ontwikkelen. Als je jezelf beschikbaar wil stellen moet je wel even een vlucht boeken naar San Francisco, waar van 5 tot 9 maart de Game Developers Conference gehouden wordt. Geïnteresseerden kunnen zich melden bij uitgever Konami's Career Pavillion.
Er is nog niets bekendgemaakt omtrent de releasedatum van Metal Gear Solid 5.

BioWare heeft het bestaan van de From Ashes-DLC bevestigd voor Mass Effect 3, nadat iemand bij Microsoft te vroeg op de knop heeft gedrukt. De DLC was korte tijd zichtbaar op de Xbox Live Marketplace, waar kotaku al snel melding van maakte.
"We're happy to confirm that Mass Effect 3: From Ashes DLC will be available at launch for all platforms," schrijft BioWares Michael Ganble op het social network van BioWare.
"For those of you who have purchased the N7 Collector's Edition (including the PC Digital Deluxe Edition), you will get this content at no extra charge. We'll have a lot more details for you later this week! Stay Tuned!"
Let op! De rest van dit bericht bevat spoilers over het spel.
De korte blik die is gegund op de DLC leert dat de inhoud een nieuw groepslid is, een Prothean. De Protheans zijn een ras waarvan gedacht werd dat deze al duizenden jaren geleden uitgestorven waren.
Mass Effect 3 komt 6 maart uit op Xbox 360, PlayStation 3 en pc.
Gamigo heeft een dev diary uitgebracht voor hun aanstaande spel Otherland. In de video legt het ontwikkelaarsteam de Lambda Mall uit, een van de gebieden in Otherland.
Lambda Mall is geen echt onderdeel van Otherland, maar een soort virtuele internetwereld in het spel. Er zijn onder andere legio aanpassingsmogelijkheden voor je personage en bars met minigames. Ook heeft Lambda Mall een donker gebied waar je illegale producten en diensten kunt kopen.
Otherland is een MMORPG gebaseerd op de boekenserie van Tad Williams. Het verhaal speelt zich af op aarde aan het einde van de 21e eeuw in een wereld die beheerst wordt door virtuele omgevingen.
Otherland moet in 2012 gaan uitkomen op pc.

Previewbuild gespeeld op Xbox 360.
Spelen met wapens in een shooter is altijd leuk. Spelen met wapens en de zwaartekracht in een shooter is nog leuker. Inversion heeft beide in overvloed en FOK!games ging er mee aan de slag.
In Inversion draait alles om een aarde die onverwacht aangevallen wordt door een groep mannen met grote geweren en kwade bedoelingen. Deze mannen lijken uit het niets te komen en beginnen van alles kapot te schieten waaronder een hoop onschuldige mensen. Jij als nietsvermoedende agent komt in aanraking met deze mannen als ze voor het eerst tevoorschijn komen en vanaf dat punt heeft de stront de ventilator bereikt.
Als een echte agent vecht je terug maar dit blijkt niet zo makkelijk te zijn omdat de vijand in de meerderheid is en ook nog eens de zwaartekracht kan manipuleren. Gelukkig kun ook jij snel met de zwaartekracht spelen en zul je je vijanden alle kanten op doen laten zweven en neer laten komen.

De zwaartekracht kun je op twee manieren beïnvloeden voor zover we er mee hebben kunnen spelen. Je kunt zwaartekracht verminderen waardoor objecten gaan zweven of je kunt de zwaartekracht verhogen waardoor dingen naar de aarde worden toe getrokken. Doe dit in combinatie met een arsenaal aan wapens en je kunt leuke situaties verwachten. Hoewel de kogels van je wapens kunnen opraken zul je zwaartekracht altijd kunnen blijven manipuleren. Ook dit kost energie maar deze komt ook langzaam, tot beperkte mate, weer terug.
In vuurgevechten zie je vaak dat beide kanten zich achter iets verschuilen en er geschoten wordt totdat één van de twee partijen dood is. In Inversion gebeurt dit ook, maar je kunt er snel een andere draai aan geven. Op het moment dat jij verscholen zit en aanvalt door de zwaartekracht te verminderen, kunnen de vijanden achter een muurtje gaan zweven. Omdat ze eventjes geen clue hebben van wat er gebeurd kun je snel korte metten met ze maken door ze neer te schieten. Mocht je echt plezier willen hebben laat dan je vijanden eerst zweven om daarna de zwaartekracht weer te verhogen. Of laat ze zweven en trek ze naar je toe met behulp van zwaartekrachtmanipulatie en duw ze daarna met hoge kracht ver de lucht in.

De manieren waarop je met je vijanden en de omgeving omgaat hangt helemaal van jou af. We liepen bijvoorbeeld in een grot en als je daar dus de zwaartekracht vermindert gaan er allemaal stenen zweven. Deze stenen kun je dus ook naar je vijanden toe schieten, dat scheelt je kogels. Dat omgevingen een rol spelen zagen we ook in een ander stuk van een flatgebouw. Als je door iemands woning heen wandelt wordt opeens een muurtje kapotgetrapt en word je aangevallen. Schuilen achter een gipswandje zit er niet in want daar is in enkele seconden niets meer van over. Er kan veel kapotgemaakt worden in dit spel en dat kan voor- en nadelen hebben.
De game heeft goed gekeken naar hoe Gears of War in elkaar steekt qua controls, dekking zoeken en de wapens. Ik heb zelf een aantal jaar terug alleen het eerste deel gespeeld in de Gears-serie maar dit leek er erg op. Dit is op zich niet erg want de controls zullen er voor velen dan direct inzitten, maar je mist hierdoor wel eventjes net die eigen stempel op bepaalde dingen.

Het verhaal is in het spel zeer prominent aanwezig. Beetje bij beetje wordt er uitgelegd wat er aan de hand is, maar je wordt vaak in het diepe gegooid. Je krijgt soms weinig uitleg over wat je moet doen maar dat krijgen de personages uit het spel ook niet. Zo moesten we in het spel het opnemen tegen een robot die haast onverslaanbaar leek te zijn. Met veel geluk zijn we er langs gekomen maar bij navraag bleek dat er een bepaalde tactiek achter schuilt om de robot te verslaan. De game laat deze tactiek nauwelijks doorschemeren dus je bent echt zelf bezig met dingen proberen en aan te passen naar wat je moet doen.
In de versie die we speelden zaten nog wel wat enkele zichtbare bugs. Als het goed is worden en zijn deze de komende tijd opgelost en zullen ze de game grafisch nog wat oppoetsen oppoetsen. Inversion komt 30 maart uit voor PlayStation 3, Xbox 360 en Windows.
Gisteren berichtten we over een trailer van Mass Effect 3. Vandaag is daar de 'extended edition' van uitgekomen en die toont ons één minuut meer aan beelden. Bekijk de trailer voor Mass Effect 3 hier onder, de game moet 9 maart uitkomen voor Windows, Xbox 360 en PS3.
Funcom heeft de releasedatum bekendgemaakt voor The Secret World. De MMO werd augustus vorig jaar op Gamescom nog aangekondigd voor een release in april, maar de definitieve releasedatum is nu vastgesteld op 19 juni.
De ontwikkelaar heeft gezegd dat zij voor een langere ontwikkelperiode hebben besloten op basis van hands-ons voor de pers en feedback uit de nog lopende gesloten bèta.
"Allowing for even more time to polish the game really shows just how much faith Funcom as a company has in ‘The Secret World' and how committed we are to making it the best it can be," zegt creative director Ragnar Tørnquist.
"The additional time will also allow us to carry out even more quality beta testing, and soon we will also be announcing several public beta events where hundreds of thousands of gamers will get to test the game prior to launch."
The Secret World komt 19 juni uit op pc. De studio houdt haar opties nog open voor een release op Xbox 360.

Er is een nieuwe trailer van Hitman: Absolution opgedoken. In deze trailer wordt het dossier van de enige vertrouwenspersoon van Agent 47 prijsgegeven. Opmerkelijk detail is dat juist Agent 47 haar uit de weg moet ruimen.
Diana Burnwood, jarenlang de persoon die Agent 47 informatie verschaft, is in Hitman: Absolution niet veilig meer. In de trailer, die waarschijnlijk de eerste is in een serie van gelijke soort trailers, nemen we een kijkje in Diana's International Contract Agency top secret dossier. Hitman: Blood Money eindigde met Diana die Agent 47 hielp zijn dood in scène te zetten, zodat hij aan The Franchise kon ontsnappen. Agent 47 denkt dat Diana hem echt wilde doden en voelt zich nu verraden door iedereen.
Hitman: Absolution komt in 2012 uit voor Xbox 360, pc en PlayStation 3.
2K Games heeft de releasedatum bekendgemaakt voor Spec Ops: The Line. Het spel komt 29 maart uit op Xbox 360, PlayStation 3 en pc. Tevens heeft de uitgever de pre-orderbonus bekendgemaakt voor het spel.
De pre-orderbonus bestaat uit het 'FUBAR Pack' voor de multiplayer. Hiermee ontvang je onder andere dubbele xp gedurende de eerste week, een AK47-geweer en een aantal powerups om je teamgenoten te helpen.
In de onderstaande trailer wordt een en ander nog eens visueel gepresenteerd. Mensen die meer willen weten over het spel kunnen hier de preview lezen en hier een interview met de lead designer voor Spec Ops: The Line.
Travissimo, een blijkbaar 'verveelde' soldaat in Afghanistan, heeft een plaatje gepost op Reddit waarin hij de beroemde Modern Warfare 2-boxart accuraat nadoet. De enige echte afwijking is dat Travissimo zijn vinger niet op de trekker heeft staan. Bekijk het resultaat hieronder.

Ondanks het feit dat Alan Wake al voor de helft ontwikkeld was, had ontwikkelaar Remedy Entertainment er toch voor gekozen om het openwerelddesign te schrappen uit het spel, met alle goede consequenties van dien.
"The biggest mistake we made [while developing Alan Wake] was following a sandbox design. It simply did not fit with our story-driven focus", zegt Oskari Häkkinen, hoofd van de franchise bij Remedy. "A thriller is very much like a rollercoaster. You need those build-ups to make the plunges feel all the more exhilarating. We just weren't getting this in a sandbox design because all the game-istic things you need were detracting from the story being the focal point."
Remedy had ontzettend veel werk zitten in de open wereld en was in eerste instantie helemaal niet van plan om daarvan af te wijken. Toch heeft de studio dit gedaan en kwam erachter hoe goed de engine eigenlijk was om een lineair verhaal te vertellen.
"Because the environments were naturally much larger, we could make reference to things that could be seen in the distance and so foreshadow events. We could create landmarks so the player always had a sense of direction", zegt Häkkinen.
"Having flexibility within the environments also gave us the opportunity to make any given path as wide or as narrow as we pleased. It allowed us to play around with gameplay – narrow stealth areas like when the cops are chasing Wake, and wider areas to allow exploration and that sense of: 'Oh shit, I'm lost… what's in the woods?' So, yeah, it resulted in a much better game and it removed the linear feeling on the whole."

Spelregisseur Todd Howard heeft aangegeven dat Bethesda in de afgelopen maanden al meer patches heeft vrijgegeven voor Skyrim dan de uitgever deed voor Oblivion en Fallout 3.
"When you put all this time into something and someone can't play it, you feel terrible. They have every right to be pissed off", zegt Howard. Hij geeft aan dat door het immense succes van het spel - zo goed heeft Bethesda nog nooit gescoord met een game - er ook veel meer boze gamers zijn die klagen.
"The percentage of people that have a problem on any particular system ends up a low percentage, but the raw number ends up being larger than we would have expected."
Howard geeft aan dat Bethesda meer tijd kan steken in zaken als bugtesting, maar ondanks dat Skyrim nog steeds het best verkochte spel is voor hen. "We learned a lot about this. In particular with the PS3 version was, 'Why aren't we seeing this?'"
"We saw some of [the bugs] that we were able to solve very quickly, but we eventually had to go to the consumer and ask for their saved game files. You're looking at saved games where, not everybody, but certain people played for 100s of hours, and lots of different reasons it was happening. Fortunately we were able to fix it with the latest update."
"The main thing we did learn, now that we have the beta program on Steam, because we realized that no matter what we do internally, we have 10 million people playing the game and their saves are in all sorts of states, even if we test something to the nth degree, we're still looking at this microcosm of everybody's current live game. So that was new for us."

Er is een gratis app beschikbaar Voor The Elder Scrolls V: Skyrim in de Appstore. De app laat de volledige Skyrim-kaart zien inclusief de negen holds en kan tot 3200% ingezoomd worden.
Je kunt ook pins plaatsen, schakelen tussen points of interest en screenshots bekijken van verschillende lokaties.
Wie meer uit de app wil halen kan in-app extra's kopen zoals 160 extra maps, 350 hoofdlokaties, 200 secundaire lokaties en 1.000 extra points of interest.
Alan Wake is afgelopen week eindelijk voor pc verschenen en met succes! Volgens ontwikkelaar Remedy Entertainment heeft de game zichzelf binnen twee dagen na lancering al terugverdiend. Alan Wake kwam op nummer één binnen in de Steam verkooplijsten.
"We recouped our development and marketing expenses during the first 48 hours. And yes, we're certainly very excited about pc," zo schreef executive vice president Aki Järvilehto op het officiële Alan Wake-forum.
Oorspronkelijk werd Alan Wake aangekondigd in 2005 voor zowel Xbox 360 als pc, maar kwam het spel in 2010 exclusief uit voor Microsofts console. Dit jaar werd alsnog de pc-versie uitgebracht, die sinds 16 februari te koop is. De DLC-pakketten The Signal en The Writer zijn in deze pc-versie standaard inbegrepen.
Double Fine Productions heeft via crowdfunding binnen twaalf dagen meer dan twee miljoen dollar binnengehaald voor de ontwikkeling van een nieuwe point-and-click-adventure. Oorspronkelijk was het doel gesteld om vierhonderdduizend dollar op te halen, wat uiteindelijk binnen acht uur was behaald.
Al het ingezamelde geld wordt ingezet om de nieuwe game beter te maken. Met het budget kan de game op meerdere platformen verschijnen en zal er meer mogelijk zijn voor muziek, stemmen en het overzetten van de game in meerdere talen. Wie het project steunt, krijgt een exemplaar van de game en mag via Steam deelnemen aan de bèta.
De ontwikkeling wordt geleid door Tim Schafer en Ron Gilbert, bekend binnen het point-and-click-genre met games als Secret of Monkey Island en Day of the Tentacle. Vooralsnog komt de game uit op Windows, Mac, Linux, iOS- en Android-apparaten. Het project steunen kan nog tot en met 14 maart.
De Humble Bundle Mojam is afgelopen en heeft zo'n $458.207,95 opgehaald voor het goede doel. De actie bestond uit ontwikkelaars Mojang, Oxeye Game Studio en Wolfire Games die in zestig uur tijd drie games gingen maken.
Mensen konden in deze zestig uur een donatie maken aan enkele goede doelen. Door dit te doen krijg je de drie games die gemaakt zijn. Zo'n 81.572 mensen hebben gedoneerd met de hoogste donatie op zo'n $2222,22. Notch, bedenker van Minecraft en Mojang, heeft zelf ook gedoneerd: $2222,21.
Voor de top tien aan donateurs, die ook allen meer dan $1000 hebben gedoneerd, zijn er extra prijzen. Zo kunnen ze een half uurtje met de ontwikkelaars van Minecraft op een privé-server multiplayer spelen en krijgen ze gesigneerde art van Mojangs-game die ze hebben gemaakt.
De game die Mojang heeft gemaakt heet Catacomb Snatch, die van Oxeye Game Studio heet Fists of Resistance en die van Wolfire Games heet The Broadside Express. De volledige opbrengst van deze Mojam gaat naar de goede doelen.
BioWare heeft de volledige cinematic trailer voor Mass Effect 3 vrijgegeven met de titel Take Earth Back. De trailer kreeg zijn debuut tijdens de meest recente Amerikaanse aflevering van de serie The Walking Dead.
Mass Effect 3 komt 9 maart uit op Xbox 360, PlayStation 3 en pc.
Eerder deze week berichtten wij al over de bug die Gotham City Impostors tart. De bug zorgde ervoor dat XP en de zogeheten Costume Coins als sneeuw voor de zon verdwenen. De ontwikkelaar van Gotham City Impostors, Monolith, heeft nu echter een oplossing voor het probleem gevonden.
"As of this morning we have validated that we are able to restore lost XP and Costume Coins to those who were affected by the ongoing bug," schreef Andy Salisbury in een post op het officiële forum van Gotham City Impostors. Hij vervolgde met: "Starting this afternoon we will begin the process of reinstating lost progress directly to your Gotham City Impostors profile. This process is not fully automated yet, so please be patient while we begin working through the list of those who have posted their information on our forums."
Eenieder wie zijn XP en Costume Coins niet binnen afzienbare tijd automatisch bijgeschreven heeft gekregen, wordt verzocht de onderstaande informatie op te sturen naar Impostors@wbgames.com.
- Platform
- E-mailadres
- WBID-e-mailadres
- Online ID/Gamertag

Gespeeld op Xbox 360. Ook beschikbaar voor PS3 en Windows.
Kingdoms of Amalur: Reckoning is lang op de achtergrond gebleven. Ook na de release blijft de game redelijk op de achtergrond. Heeft de game dit verdiend of hoort hij toch een plaatsje meer op de voorgrond te krijgen?
In twee specials zijn we al uitgebreider ingegaan op wat Kingdoms of Amalur: Reckoning inhoudt. We hebben het over verschillende belangrijke aspecten van het spel gehad en nu is het tijd om dit allemaal samen te vatten en te beoordelen. Wie de specials gemist heeft kan hier het eerste deel lezen en hier het tweede deel.
De doden komen tot leven
In Reckoning woekert er al zo'n vijftien jaar een oorlog tussen de slechte Tuatha Deohn en verschillende goede rassen zoals de mensen en de gnomes. De Tuatha Deohn zijn een soort elfen die ooit bij de Winter Fae hoorden. Eén van de Winter Fae was anders dan anders en wilde met geweld de wereld veroveren. Hij kreeg volgers en splitste zich daarmee af van de Winter Fae en daarmee ontstond de Tuatha Deohn.
Wanneer de Fae en de Tuatha Deohn sterven zullen ze later weer terug tot leven komen op een andere locatie, een soort reïncarnatie. Hiermee hebben ze een onuitputtelijk leger terwijl hun tegenstanders dit niet hebben. De andere Fae in de wereld doen niet echt mee in de oorlog. Die bemoeien zich daar niet zo mee, omdat ze zelf ook onsterfelijk zijn en daardoor een hele andere gedachtengang hebben dan de sterfelijken.
Het verhaal begint als je wakker wordt in een stapel lijken. Al snel leer je dat je tot leven bent gebracht door een groep gnomes die al jaren werken aan een apparaat dat mensen tot leven moet brengen. Jij was gedood op het slagveld en je bent de eerste bij wie het lukt om weer tot leven te brengen. Helaas ben je wel je geheugen kwijt. Met een blanco schrift begin je aan het spel en mag je alles gaan leren. Je blijkt een belangrijk persoon te zijn in de grote oorlog. Je bent niet alleen de eerste niet-fae die tot leven is gekomen, je blijkt ook nog eens geen lot te hebben. Het lot is een belangrijk aspect in het spel. Er zijn mensen die het lot kunnen lezen zoals een aura gelezen wordt. Jij hebt er geen en hebt hierdoor ook toegang tot speciale krachten waardoor je krachtige aanvallen kunt uitvoeren in de zogenaamde ‘reckoning-mode' waar we verderop wat dieper op ingaan.
Reckoning is een action RPG en het doet een aantal dingen anders dan andere games. Zo zul je in Reckoning geen lange gesprekken hebben met NPC's. Ze zeggen één of twee zinnen en je vraagt het volgende. Gewone informatie waar je wat over wilt horen vraag je aan de hand van een lijstje steekwoorden die je kunt kiezen. Quests worden vaak door iets meer tekst begeleid maar dit blijft beperkt tot een aantal zinnen. Ondanks de weinige tekst die wordt gegeven zijn je doelen wel altijd duidelijk en zul je niet het gevoel hebben dat je geen idee hebt met welke queeste je bezig bent.
Alle lore van het spel gaat eigenlijk grotendeels op dezelfde manier. Door korte stukjes informatie die je krijgt van NPC's of boeken die je vindt. De boeken zullen geen uitgebreide teksten zijn zoals in Skyrim maar eerder een of twee korte pagina's. Je krijgt best veel lore voor je kiezen en omdat alles heel kort en summier gehouden wordt, is het soms in het begin iets onduidelijk totdat je meerdere NPC's hebt gesproken en die elkaar aanvullen zodat het een groot geheel gaat vormen. Het is een vorm van vertellen die je moet kunnen waarderen als je meer van de achtergrond van gebieden wilt weten. Mocht je hier geen interesse in hebben dan kun je dat gewoon overslaan. Je zult namelijk geen queeste-content missen aangezien NPC's een groot uitroepteken of vraagteken boven hun hoofd hebben zweven voor informatie over queestes.
Hamer op je bakkes
Het maken van een personage is erg simpel gehouden. Je hoeft geen verschillende statistieken te bekijken of in te vullen. Maar dit betekent zeker niet dat je personages ook heel generiek zijn. Je hebt erg veel vrijheid wat betreft de vaardigheden en mogelijkheden die je voor jouw personage kunt kiezen. Houd jij er van om als wijze tovenaar door het spel te gaan die goed is in het smeden van zwaarden en uitrusting, dan kun je dit gerust maken. Of wat dacht je van een personage dat er van houdt om mensen vanuit de schaduwen dood te steken maar ondertussen wel weet welke kruiden je met elkaar kunt mengen voor de beste toverdrankjes.
In elk level kun je een aantal punten besteden aan skills en vaardigheden, waardoor je gestaag beter wordt. Mocht je je personage willen veranderen dan kun je op bepaalde locaties betalen om je uiterlijk te veranderen of je vaardigheden te resetten. Zo kun je dus verschillende mogelijkheden uitproberen zonder dat je de hele game opnieuw moet spelen en alles opnieuw moet vrijspelen.
In Reckoning kun je verschillende wapens gebruiken. Ook kan het personage magie gebruiken om vijanden een kopje kleiner te maken. Vijanden hebben verschillende aanvallen maar ook tactieken om je als speler aan te vallen. Ze zullen vaak vlak na elkaar aanvallen, maar weet jij net op tijd te blocken dan heb jij een kort voordeel en kun je snel terugslaan. Dit terugslaan doe je met zwaarden, chakrams (denk aan Xena en haar rondingen), hamers of gewoon je toverstaf waarmee je ook flink wat konten kan schoppen.
De actie is vloeiend en gaat snel. Door punten te investeren in nieuwe aanvallen vliegen de combinaties van aanvallen zo uit je handen. Op een gegeven moment heb je een speciale aanval waarbij de tijd langzamer gaat en jij meer schade kunt aanrichten, de reckoning-mode. Vanuit hier kun je ook bepaalde finishers uitvoere; brute aanvallen met dodelijke precisie. Deze speciale aanvallen kun je niet continu doen. Je moet eerst een bepaald puntenaantal opbouwen na een aantal gevechten en als je de mode éénmaal hebt geactiveerd raak je al je punten kwijt en moet je de balk opnieuw opladen. Mocht je in het nauw zitten en je balk is vol, dan kun je binnen enkele seconden het tij doen keren en victorieus het gevecht uit komen.
Vrijheid blijheid
Reckoning kent grootse gebieden waarin je kunt ronddwalen, queesten en vijanden kunt doden. Toch is het niet zo'n openwereld-game als Skyrim waar je elk hoekje kunt ontdekken en onderzoeken. Ondanks dat die vrijheid er niet is heb je zeker niet het idee dat je opgesloten zit. Daarnaast zijn de omgevingen mooi vormgegeven en heb je door de soundtrack van het spel vaak het idee dat je je in bepaalde gebieden waant.
Zo loop je door een grot. Het is er donker, mistig en fluoriserende zwammen lichten de weg een beetje op. Op de achtergrond hoor je zachtjes gedrup van water en een mysterieus zacht deuntje speelt. De sfeer druipt ervan af en dat maakt het avonturieren in de gebieden die je tegenkomt erg fijn. Daarnaast lijkt de ene grot totaal niet op de andere en zul je zeker niet het gevoel hebben dat je continu hetzelfde aan het verkennen bent.
Wat wel jammer is, is het gemist aan consistentie in sommige gebieden. Zo zul je in begin vooral merken dat het bos zonnig en vrolijk is, vijf meter verder somber en mistig en dan weer vijf meter verder zonnig en vrolijk. De overgang gaat wel soepel maar voor je gevoel lijkt het toch niet helemaal te kloppen.
De bugs die het spel in de demo vertoonde zijn bijna volledig verdwenen. Af en toe doet het camerastandpunt in een gesprek met NPC's nogal raar. Het verdwijnt dan achter een bureau of iets anders maar bij een andere vraag verandert het camerapunt en werkt alles weer normaal. Dit is een aparte bug maar niet eentje die ervoor zorgt dat je dingen mist. De teksten worden nog netjes uitgesproken door de NPC's en met ondertitels aan kun je ze ook nog netjes lezen.
Conclusie
Kingdoms of Amalur: Reckoning is een dijk van een game. Met de actie en het RPG-gedeelte van het spel zit het helemaal goed. De game heeft dan wel een aparte manier van conversaties dan je gewend bent maar dit is zeker niet erg, alleen even wennen. Kingdoms of Amalur: Reckoning verdient het zeker wel om eventjes op de voorgrond te staan tussen alle releases door.
| Pluspunten | Minpunten | Cijfer |
| + Vloeiende actie |
- Consistentie in gebieden | 9 |
| + Vrijheid in personage maken | ||
| + Lore |
De bèta van Diablo III is in volle gang. Dit levert tweaks en bugfixes op, en soms wordt een heel systeem gewijzigd. Het runesysteem dat in Diablo II gebruikt werd, is niet meer.
Eerder al werd gehint naar wat grote systeemveranderingen in Diablo III ten opzichte van zijn voorganger en nu zijn deze veranderingen doorgevoerd in de bètatest. Dat schreef game director Jay Wilson gisteren op de Diablo III-website.
Het blijkt dat de veranderingen grotendeels te vinden zijn in het rune-systeem. Eerder was al bekend dat het syteem van Diablo II, dat werkte met wapenrunes, plaats zou gaan maken voor skill runes. Dit zijn geen items meer, het zijn bonussen die je vrijspeelt bij het levellen van je personage, net als skills. Zo zou elke skill van de vijf klassen gemodificeerd kunnen worden door een rune toe te passen op de betreffende skill.
"Diablo is certainly about the items, but later in the game, having to juggle all of those various runes was not only un-fun, it was a serious and tedious inventory problem," aldus Wilson.
In het nieuwe systeem komt de eerste skill rune vrij op level 6, en Wilson verzekert ons dat op deze manier op elk level dat je bereikt een nieuwe skill of skill rune beschikbaar komt, tot en met de cap op level 60.
Hieronder een voorbeeld van het nieuwe systeem.

Diablo III staat gepland voor release in kwartaal 2. Zoals het Blizzard betaamt, is er nog geen definitieve releasedatum vastgesteld, en is het antwoord steevast: "When it's done."
Een onderzoek in Japan heeft uitgewezen dat een kleine 60% van alle developers in Japan winst maakt met een game. Het onderzoek werd uitgevoerd door een zekere Mirko Ernkvist die met behulp van allerlei financiële gegevens aan de slag is gegaan. Er zijn verscheidene verklaringen te vinden voor dit gegeven.
Ernkvist geeft aan dat één van de redenen hiervoor is dat er minder vraag is naar games. Daarnaast zijn productiekosten omhoog gegaan, staat de Yen niet gunstig voor onze oosterse vrienden en "unfavorable demographic development in Japan and the challenging development of domestic consumption." Het onderzoek was vooral gericht op de grotere bedrijven, het is dus niet bekend of kleinere gamesdevelopers meer winst draaien.
Altijd al willen leren programmeren, maar er nooit echt zin in of tijd voor gehad? Dan is er nu wellicht een oplossing in de vorm van Code Hero. Code Hero is namelijk een game-in-wording die het mogelijk maakt om tijdens het gamen de basisbeginselen van Unityscript en Javascript onder de knie te krijgen.
Het idee achter de game is dat je middels een 'code-gun' regels script kan toevoegen aan je huidige spelomgeving om zodoende de omgeving, vijanden en jezelf te manipuleren voor je eigen belang. Het Portal-esque spel heeft overigens wel nog hulp nodig, dus wil je meteen toegang hebben tot de beta, kun je een bedragje doneren.
Voor alle gamers onder ons die niet in aanmerking kwamen voor de 'early access' tot de mutiplayer demo van Mass Effect 3 is er goed nieuws. De demo, inclusief het multiplayergedeelte, is vanaf dit weekend beschikbaar voor iedereen met een XBLA-account.
Mass Effect 3 is beschikbaar vanaf 9 maart en is verkrijgbaar voor PlayStation 3, Xbox 360 en pc.
Double Fine-voorman Tim Schafer heeft in een interview met IndustryGamers zijn zorgen geuit over de afname van Indie-developers op het Xbox Live-platform. Schafer is van mening dat de console-fabrikanten een meer open platform moeten hanteren om zodoende de stroom aan Indie te laten toenemen.
"I really think it's something they can't dismiss and they should really pay a lot more attention to because he's calling attention to a migration, an exodus of real creative talent away from those platforms to more open platforms, and I think they should do something quick to reverse that," aldus Schafer.
"I think that that was kind of a warning call. It's not like ‘it would be nice to do this' for developers - [if they don't] they're going to lose out. Things change every generation and just because you're on top and the 900 pound gorilla in one generation, as you've seen, it doesn't really matter. It doesn't mean it'll be that way forever.
"I think that these threats that are possibly being ignored are going to hurt those guys."
Schafer heeft laten weten dat hij én de mensen bij Double Fine het erg waarderen als een platform open en toegankelijk is, zonder dat daar veel geld en moeite bij komt kijken:
"We can put something up on the App Store pretty easily, we can put stuff up on Steam really easily. I like the Xbox and the PS3. I like Sony and Microsoft, but those systems are closed and curated very closely and it costs a lot more money to go through that system, to patch a game.
"It makes me stressed out that if I put a game up there, I might not be able to patch it because it might cost too much money, whereas these more open platforms will let us manage our own price and our own updates. It's just a lot more appealing right now."
Schafer gelooft wel nog steeds in de Microsoft- en Sony-platformen an sich. De systemen brengen volgens hem wel meer dan genoeg mogelijkheden, maar zijn voor Indies niet aantrekkelijk totdat ze hun policy veranderen.
"There are good games on both platforms and that's the thing, is that I really believe in both those platforms, and I want them to succeed. So when you read an article warning about the migration away from the platform, that's a shame and we want that not to be the case."
EVE Online heeft een nieuwe patch gekregen en de ontwikkelaars hebben gelijk ook een nieuwe trailer uitgebracht. De trailer is meer een kort reclamefilmpje voor de game en heeft niks te maken met de patch.
De patch genaamd Crucible 1.2 brengt kleine bugfixes en aanpassingen met zich mee. Bekijk hier de patchnotes en hieronder het filmpje. Na een tip van DrumstickNL onderop een andere nieuwe EVE Online-trailer toegevoegd.
Electronic Arts heeft afgelopen week een pre-order-actie gestart waar je Battlefield 3 gratis kreeg als je Mass Effect 3 in de pre-order gooide via Origin. De actie zou eigenlijk tot 5 maart lopen maar is na enkele dagen alweer gestopt.
De actie was alleen voor Amerikaanse en Canadese klanten. Wat de reden is dat EA nu eerder stopt hebben ze niet bekendgemaakt. Mensen die een pre-order hebben gedaan terwijl de actie liep krijgen gewoon een code om Battlefield 3 te downloaden rond 8 maart.
Woensdag bracht Ubisoft een trailer uit voor Far Cry 3 en speciaal voor de mensen die geen carnaval vierden, heeft Ubisoft vandaag weer een trailer uitgebracht. De video duurt een kleine zes minuten en we zien een heleboel actie plaatsvinden. Oh en de protagonist die een beetje zit te spacen.
Sinds de teasersite van de mogelijke opvolger van Amnesia: The Dark Descent online is gegaan, zijn fans van de horrorgame druk op zoek naar aanwijzingen die de makers hebben achtergelaten. Tot dusver lijkt het ontrafelen van de hints al een game op zich.
De afbeelding op de teasersite is niet langer vaag als voorheen, maar laat nu een bloederige tunnel zien waarin een ledemaatloos lichaam hangt. De site linkt ook niet langer door naar China op Google maps, maar naar de Smith Tower in Seattle. Eerder linkte de site naar de site van Boreray Island. De Smith Tower heeft toevallig een Chinese kamer, waar op Wikipedia de volgende quote over te vinden is: "The Chinese Room is on the 35th floor, which also has a wraparound public observation deck. The furniture and the hand-carved ceiling were gifts from the Empress of China. They include the famous Wishing Chair. It is said that a single woman who sits in the chair will marry within a year. The legend came true for Smith's daughter, who married in the Chinese Room itself."
Wellicht wijst deze aanwijzing echter richting de ontwikkelaar van Dear Esther, die ook thechineseroom heet. De setting van Boreray Island heeft ook wel wat weg van de setting van Dear Esther en op de site van de ontwikkelaar is te lezen dat zij bezig zijn met een survival horrorgame die Q4 2012 uit zal komen. Dit zou dus kunnen wijzen op een samenwerking met Frictional Games.
Maar dit is nog niet alles. Een fan heeft zitten puzzelen in de HTML van de teasersite en kwam zo bij een interactief gedeelte, een verborgen ARG. Wanneer er USER THOMAS getypt wordt in deze ARG, wordt er een afbeelding getiteld fragment_ebola.jpg gedownload. In deze afbeelding zijn de letters p, f, c, i, n, c, m, i, o, i, s, g en g te lezen, wat bijvoorbeeld kan staan voor 'gif pics coming', maar het kunnen ook letters zijn die je verder laten vorderen in de ARG.
Zover zijn de fans tot nu toe gekomen met het uitpluizen van de aanwijzingen voor de opvolger van Amnesia: The Dark Descent, terwijl Frictional Games zich uiteraard stilhoudt. De laatste ontwikkelingen zijn te volgen op dit forum. Afbeelding fragment_ebola.jpg is hieronder te bekijken.

De Zweedse ontwikkelaar Mojang, bekend van Minecraft, is samen met wat ontwikkelaarsvriendjes een weekendje aan het programmeren. Ze gaan binnen zestig uur enkele games maken die donateurs kunnen krijgen na een donatie aan het goede doel.
Op het moment van schrijven zijn de ontwikkelaars al zo'n 36 uur bezig en hebben zo'n 45.000 mensen een donatie gedaan voor een totale waarde van zo'n $256.000. Alle opbrengsten van dit weekend programmeren en doneren gaat naar vier goede doelen waar donateurs zelf kunnen bepalen wat voor een deel van hun donatie naar welk goed doel gaat.
Mojang is samen met Wolfire na een poll onder 100.000 mensen bezig met een 'real-time strategy shoot 'em up' met een 'steampunk, ancient Egypt theme'. Oxeye Game Studios is momenteel bezig met een 'dungeon crawler beat 'em up' in een 'post-apocalyptic World War II'.
Wil je het hele gebeuren volgen en ben je benieuwd naar wat de opbrengsten allemaal zijn over enkele uren? Volg het project dan via deze officiële website.
Drew Karpyshyn, hoofdschrijver bij Bioware, heeft het succesvolle bedrijf verlaten. Hij wil zich meer gaan richten op zijn boeken en andere, niet game-gerelateerde projecten. Dat heeft hij laten weten in zijn weblog.
"For the past twelve years I've had the privilege to work at one of the best companies in the video game industry, side by side with the most talented and incredible group of people I've ever had the good fortune to know. I've enjoyed my time at BioWare immensely, but it's time for me to move on," aldus Karpyshyn. Hij benadrukt dat de split met de Canadese ontwikkelaar in goede sfeer is gegaan, en 100% zijn eigen beslissing was.
Karpyshyn stond in het verleden aan het hoofd van de schrijversteams van Mass Effect 1 en 2, Star Wars: Knights of the Old Rupublic en The Old Republic. Ook droeg hij bij aan Jade Empire, Baldur's Gate en Neverwinter Nights, en schreef hij boeken in de Mass Effect en Star Wars universa.

Microsoft heeft het nieuwe logo voor Windows 8 onthuld. Dit nieuwe besturingssysteem voor computers en tablets verschijnt later dit jaar en kent een compleet nieuwe interface die het Metro-uiterlijk wordt genoemd.
Het bedrijf Pentagram heeft met Microsoft samengewerkt om het logo te ontwerpen. Vanuit Pentagram kwam in het begin al de vraag "de naam is Windows, waarom is het logo een vlag?" Vanuit die basis is men gaan ontwerpen zodat het logo weer een raam is geworden. Dit keer is het logo 'klassiek, en in de stijl van het nieuwe Metro-uiterlijk'.
In onderstaande afbeelding kun je de verschillende Windows-logo's door de jaren heen bekijken.
In een gesprek met gameswebsite CVG heeft Hudson, ontwikkelaar van Mass Effect 3, aangegeven dat Origin niet veel anders is dan de andere digitale services die nu beschikbaar zijn, omdat het toegang verleent tot een digitaal product. Hudson snapt de onrust rond het gebruik van Origin niet, aangezien het gewoon een weg is tot online content die PC-games tegenwoordig hebben.
"We use Origin, and it's interesting because really, it's just a way to get access to the online and digital features that, you know, generally, PC games have now," Aldus Hudson. "I think people are going to be fine with it."
Wat betreft de DRM geeft Hudson aan dat spelers zich geen zorgen hoeven te maken. Je hoeft je slechts één keer online aan te melden en kunt de game daarna evengoed online als offline spelen. De DRM zal niet van je verwachten dat je online bent wanneer je de game speelt.
Mass Effect 3 komt 9 maart uit in Europa.
Vandaag hebben we een aantal nieuwe screenshots ontvangen van de game Sleeping Dogs. Naast veel actie heeft hoofdpersonage Wei Shen ook tijd voor de vrouwen van Hong Kong. De game moet in het derde kwartaal van 2012 uitkomen voor PlayStation 3, Xbox 360 en pc.










Minecraft is in essentie de 'LEGO' van de game-industrie. Gamers hebben dat bewezen door indrukwekkende blokkerige creaties in het spel te maken. Het succes van de game is zo groot dat er inception is ontstaan; er komt een LEGO-setje gebaseerd op Minecraft.
Notch is natuurlijk niet vies van LEGO, "I played a lot with Lego bricks as a child, and that's influenced how I make games. I prefer games with levels that are modifiable. I don't like static levels. There are problems of scaling. Minecraft has huge long tunnels, and you can't really fit that in to a living room. But I think the Lego guys have created something that's really great, that really feels like Minecraft."
Bekijk deze zowel bizarre als volledig logische fusie hieronder.




In Guild Wars 2 zullen drie servers tegelijkertijd kunnen strijden om één en hetzelfde gebied in het spel. Deze gevechten kunnen soms wel tot twee weken duren voordat er een winnaar is.
De strijd om een gebied kan gaan tussen driehonderd spelers verdeeld over de drie servers. Er zullen maatregelen zijn om te zorgen dat het ene team niet te sterk kan zijn voor de andere teams. Daarnaast zullen er in het gehele gebied verschillende dingen zijn die veroverd kunnen worden.
Zo kunnen bepaalde torens of locaties overgenomen worden door hele grote groepen of zijn er voor sommige dingen maar enkele spelers nodig. Het zal ook mogelijk worden om dingen zoals katapulten en trebuchets te maken om te helpen bij het bestormen van bepaalde locaties.
Lees hier de volledige officiële blog over dit onderwerp.
Een speciale valentijnsdagactie heeft er voor gezorgd dat Rift: Planes of Telara de trotse eigenaar is geworden van een officieel Guinness-record. Het spel heeft het record voor meeste ingame huwelijken binnen 24 uur.
Rift had een speciale actie opgezet waarbij zij er naar op zoek zijn gegaan om op valentijnsdag zo veel mogelijk huwelijken te sluiten in het spel. Aan het eind van de dag zijn er 21.879 huwelijken gesloten, genoeg voor een vermelding in het Guinness Book of Records.
Naast een virtuele partner hebben de deelnemende spelers ook een unieke ingame titel gekregen, The Avowed.
Volgende week zal Mass Effect 3 letterlijk gelanceerd gaan worden. De game wordt namelijk met een weerballon de atmosfeer ingestuurd en via de website masseffect.com kan je de ballonnen volgen.
Aan de ballon zit namelijk een GPS-tracker zodat gamers de ballon kunnen vinden en eventueel aan de slag kunnen gaan met de game een week voor de release. Er worden weerballonnen vanuit London, New York, San Francisco, Las Vegas, Berlijn en Parijs de lucht ingestuurd.
Mass Effect 3 komt officieël op 9 maart uit voor PS3, Xbox 360 en Windows.
James Heller, hoofdpersonage van Prototype 2, komt in onderstaande video thuis na zijn uitzending van het leger en komt er achter dat er iets met zijn gezin in. Dit stukje is het begin van het verhaal van Prototype 2 waarin Heller achter Mercer, hoofdpersonage van Prototype, aan zit.
Prototype 2 komt 27 april uit voor Xbox 360 en PS3. De windows-versie komt 24 juli.

Gespeeld op de Xbox 360, ook beschikbaar voor PS3 en Windows
Lief dagboek,
Vandaag besloot ik om eens wat anders te gaan doen. Al dat avonturieren maakt mij vermoeid en ik dacht, laat ik eens een drankje maken dat mij minder moe zou maken. Ik heb een paar mooie bloemen geplukt, bij elkaar gedaan en die opgelost.
Met goede hoop dronk ik het op maar al snel lag ik met buikkramp op de grond. Na een dag rust voelde ik meer helemaal de oude. Volgende keer probeer ik het drankje eerst uit op dat vervelende dorpsjochie wat rondrent.
-X-
In dit tweede deel van de Kingdoms of Amalur: Reckoning-reeks gaan we iets uitgebreider in op het hoofdpersonage in het spel, de omgevingen waarin hij zich bevindt en wat hij zoal kan leren. Als voorbeeld nemen we mijn eigen personage, de slachter van al het kwaad: Eend. Wil je eerst het eerste deel lezen? Ga dan hier aan de slag.
1+1 = ?
In Reckoning maak je aan het begin van het spel je eigen personage. Eend heeft bijvoorbeeld een tatoage in zijn gezicht en een dikke, volle baard... de hipster die hij is. Wat opvalt is dat je helemaal geen statistieken hoeft te bekijken qua kracht, levenspunten, tovenarij en dergelijke. Je kiest een ras dat een bonus geeft op enkele skills, een god die ook een bonus geeft en je bent klaar om te gaan.
Omdat ik mijn karakter meer wil richten op melee-aanvallen is een goede verdediging en aanval het beste en daar kies ik mijn god en ras ook naar uit. Andere statistieken hebben we niet nodig, blijkt na een korte periode spelen. Als je een level omhoog gaat krijg je namelijk drie punten om in je ‘vaardigheden' te stoppen. Stop je genoeg punten in een vaardigheid dan speel je de volgende vrij, die weer een stapje beter is.
Voor Eend heb ik besloten mij te gaan richten op het wapengebruik en daarbij een uitgebreide move-set te krijgen, zodat ik veel variatie heb in aanvallen. Na enkele levels en punten verder kan mijn personage naast een standaard-combo ook een combo vanuit de verdediging maken. Of mijn aanval vasthouden en loslaten voor nog meer schade. Dit kan niet alleen voor mijn zwaard maar ook de strijdhamer en mijn nog een stapje grotere zwaard.
Deze punten die ik gespendeerd heb kan ik ook in andere vaardigheden stoppen. Ik had ook mijn magische krachten kunnen vergroten of mijn vaardigheden tot rondsluipen kunnen verbeteren. Omdat je niet gebonden bent aan statistieken kun je het personage maken zoals je dat graag zelf wilt. Natuurlijk kun je als überkrachtige vechter niet zomaar de beste toverspreuken rondslingeren maar een goede combinatie daarvan is zeker wel mogelijk.
Naast punten voor die vaardigheden krijg je ook punten voor je skills zoals alchemie, mensen overhalen of sloten openmaken. Een skill kan maximaal twaalf punten krijgen. Elk level dat je verdient krijgt één punt en door die in een skill te spenderen word je beter. Naast alleen het beter worden in skills krijg je ook enkele mijlpalen na zoveel punten spenderen. Omdat er niet gedaan wordt aan het hebben van bepaalde statistieken, voordat je ergens voor in aanmerking komt, zijn alle skills beschikbaar voor jouw personage.
Zo kan Eend naast ingrediënten mixen voor drankjes ook zijn eigen wapens en uitrusting maken, waarin hij ondertussen al beter is dan drankjes maken. Je kunt allerlei verschillende dingen maken: drankjes, wapens, uitrusting en ook edelstenen voor bonussen op je wapens en uitrusting. Als beginner zijnde kun je alleen nog maar twee dingen samenvoegen en iets nieuws maken. Spendeer je punten aan je skill dan kun je meerdere dingen samenvoegen.
In alchemie kun je bijvoorbeeld planten die je vindt samenvoegen. Omdat je in het begin geen idee hebt wat je doet probeer je enkele combinaties en als een combinatie niet kan heb je nog niet per se een mislukking. Als het niet lukt creëer je namelijk een onstabiel drankje dat zowel een willekeurig positief of negatief effect kunt hebben. Mocht je wel geluk hebben en een goede combinatie maken dan wordt deze opgeslagen en kan je die drankjes makkelijker zelf maken. Wees niet bang dat je continu dezelfde drankjes maakt want al bestaande combinaties worden niet meer toegestaan, die moet je in een apart menu maken. Hierdoor maak je nooit per ongeluk een drankje dat je ooit al eens gemaakt hebt van die speciale ingrediënten.
Wapens en uitrusting maken gaan eigenlijk met hetzelfde principe. Je pakt een paar voorwerpen, gooit die bij elkaar en je hebt wat gemaakt. Bij wapens en uitrusting is het enige verschil dat de voorwerpen die je combineert elk een ander effect hebben. Om een zwaard te maken heb je eerst een mal nodig, daarnaast een handvat en dan het snij-gedeelte. Als je meerdere handvaten hebt kun je kiezen welke je wilt. Elke heeft een eigen bonus zoals meer levenspunten, aanvalspunten of juist verdedigingspunten.
Door deze manier van uitrusting en zwaarden maken kun je veel naar je eigen hand zetten en je personage verder aanpassen aan jouw smaak. Zo loopt Eend nu met een big ass hamer die vernoemd is naar een toiletborstel. Namen geven aan je eigen uitrusting kan en is ook nog eens leuk.
Behalve dit allemaal heb je ook nog een ‘lot' dat je moet vervullen. Klinkt ingewikkeld, maar dat is het niet. Na een aantal levels mag je een tarot-kaart uitkiezen. Deze geeft je enkele specifieke bonussen. Zo ga ik meer de vechterskant op met Eend en kies ik een ‘lot' dat mij bonussen op mijn aanval en verdediging geeft.
Wees trouwens niet ongerust, mocht je een ander personage willen hebben: uiterlijk is te veranderen in het spel maar ook alle vaardigheden en dergelijke. Alles wordt dan namelijk op nul gezet en de punten die je had mag je opnieuw spenderen waar je aan wilt. Dus van bloeddorstige krijger naar oude, gerimpelde tovenaar is zo gebeurd.
Kleine grote wereld
Al dit avonturieren moet je natuurlijk ook in een wereld doen. Deze wereld is er en ligt volledig aan je voeten. Reckoning heeft namelijk een beperkte open wereld die je kunt verkennen. Klinkt apart, maar wat je kunt ontdekken is groots en ruim maar toch lichtelijk beperkt. Je kunt namelijk niet overal komen en jouw personage kan niet zomaar ergens op of af klimmen. Springen doet je personage alleen maar van een richeltje naar beneden waar dit is aangegeven.
De omgevingen van Amalur zien er prachtig uit. De game ziet er een beetje ‘cartoony' uit maar dit stoort absoluut niet. Het bos waar je doorheen banjert ziet er zeer goed uit met hoge bomen, open plekken en de beekjes waar je allemaal langskomt. Grotten zijn donker, mysterieus en vol spanning. Achtergrondgeluiden en muziekjes maken de sfeer helemaal af maar er zit wel een ‘vaag' iets in het spel. Eend liep namelijk op zijn dooie gemakje door het bos en opeens werdt het bos grauwer en kwam er een lichte mist. Deze transactie verliep niet helemaal soepel maar daar merk je weinig van. Wat wel opvallend was dat als ik drie stappen verder liep het bos weer veranderde naar een zonnig bos zonder enige zorgen. Dit gebeurde op een aantal plekken en is op zich niet heel erg maar wel vreemd omdat er niks gebeurde.
De wereld van Amalur wordt ook gekenmerkt door de verhalen die ze te bieden heeft. NPC's praten vaak korte zinnen over bepaalde onderwerpen. Door met veel npc's te praten leer je dus meer over de omgeving om je heen. Verwacht geen dikke boeken in het spel waar je een half uur doorheen kunt bladeren. Je zal eerder kleine stukjes tekst vinden en horen en dat aan elkaar koppelen voor een verhaal.
Zo kun je in de wereld 'lorestones' vinden. Deze stenen vertellen een heel klein stukje tekst over verschillende dingen. In het begin snap je weinig van de teksten maar zodra je een setje bij elkaar gevonden hebt dan merk je dat de teksten over elkaar gaan en dat ze een belangrijke gebeurtenis beschrijven die op die locatie is gebeurd. Deze korte teksten kun je makkelijk teruglezen in het spel, dus het maakt niet uit in welke volgorde je de stenen vind.
Benieuwd naar het cijfer dat Kingdoms of Amalur: Reckoning gaat krijgen? Wacht dan nog even rustig op de recensie die er binnenkort aankomt.
Red Dead Redemption krijgt binnenkort meer gezelschap. Transformers: Fall of Cybertron komt niet uit voor pc. De reden hiervoor is niet angst voor piraterij of iets dergelijks. Ontwikkelaar High Moon geeft eerlijk tegenover Kotaku toe dat ze niet de kunde hebben om een kwalitatieve pc-port te maken.
Dat blijkt ook uit hun vorige Transformers pc-game. War for Cybertron zat vol glitches en bugs, bovendien was het gelimiteerd tot 30 frames per second. Het was dus een 'console port', zoals pc-gamers dat liefkozend noemen. "I think there are a few things that are inherent in what PC consumers are looking for that frankly we didn't deliver good on," geeft game-regisseur Matt Tieger ook toe.
Reguliere features voor pc-games zoals UI-customization en controls naar eigen inzicht instellen ontbraken, "We were spread so thin that I feel like we barely served that audience. Then there were some issues with continued support that were frankly beyond our control, but at the same time did not create a great experience for PC gamers that got it."
Waarom dan geen tweede poging wagen voor de sequel? "Focus is one. I know that it's not a huge leap to do a PC SKU, but it is different. It's outside of our area of expertise, to be honest," aldus Tieger. High Moon wil niet nogmaals een teleurstellende game afleveren en slaat daarom liever de pc-versie over. Volgens Tieger was het een moeilijke beslissing, "It seems like so glamorous from the outside, but games are this constant struggle of tough choices; it just is when you're making a game. Despite the fact that it's an artistic creation, the technical constraints of how many resources you have and what you can do — you really want to try and do the things you can do well."

Vanaf morgen mag een select gezelschap de eerste officiële gesloten bèta van TERA gaan spelen. Als ik klein zeg, dan bedoel ik meer dan 1000 mensen. Mensen met pre-orders, voorgaande bèta-testers en 1000 winnaars kunnen vanaf morgen tot 19 februari de game vast uitproberen.
Testers krijgen de mogelijkheid om twee personages aan te maken en kunnen dan vrij spelen totdat ze level 22 bereiken. Daarnaast zal het mogelijk zijn om als clan tegen een andere clan te strijden op PvP-servers. Als alles naar wens verloopt, moet de game 3 mei uitkomen.
BioWare en Razer gaan samenwerken om nieuwe producten voor Mass Effect 3 aan te bieden. Het gaat hier om een toetsenboord, muis, Xbox 360-controller, Xbox 360-headset, iPhone-hoesje en een tas.
Bekijk hieronder alle details van de producten en wat het allemaal mocht kosten. Voor plaatjes van de producten en het eventueel aanschaffen van dingen kan je hier terecht. Mass Effect 3 komt 9 maart uit voor PS3, Xbox 360 en Windows.
Mass Effect 3 Razer Imperator Ergonomic Gaming Mouse
Price: €79.99
Product features:
Mass Effect 3 Razer BlackWidow Ultimate Mechanical Gaming Keyboard
Price: €139.99
Product Features:
Mass Effect 3 Razer Vespula Dual-Sided Gaming Mouse Mat
Price: €34.99
Product features:
Mass Effect 3 Onza Tournament Edition Xbox 360 Gaming Controller
Price: €59.99
Product features:
Mass Effect 3 Razer Chimaera Xbox 360 5.1 Wireless Gaming Headset
Price: €209.99
Product features:
Wireless Headset
Headphones
Microphone
Frequency Response: 130 – 10,000 Hz
Sensitivity (1kHz, 1V/Pa): -42 ± 2dB
Signal-to-Noise Ratio: >55 dB
Pick-up Pattern: Uni-directional
Hardware Requirements
Xbox 360: Available Optical Port
PC
Mass Effect 3 iPhone 4 Protection Case by Razer
Price: €24.99
Product features:
Mass Effect 3 Razer Messenger Bag
Price: €79.99
Product features:
Rockstar heeft een nieuwe trailer online gezet voor Max Payne 3. In de trailer zien we Max op zoek gaan naar de vrouw van zijn baas en dit gaat niet helemaal over rozen. De game komt 18 mei uit voor PS3 en Xbox 360, de windows-versie komt 1 juni.
Gisteren is de nieuwe trailer van Far Cry 3 online gezet en vandaag hebben we drie nieuwe screenshots. In de screenshots zien we dat het spel weer zat actie zal bevatten. De game moet 6 september uitkomen voor PS3, Xbox 360 en Windows.
Telltale Games en Robert Kirkman hebben een website gelanceerd waar we het project rondom The Walking Dead kunnen volgen. De game moet dit voorjaar in vijf episodes uitkomen en is gebaseerd op de gelijknamige comic book-serie.
In The Walking Dead zullen spelers meegaan naar de eerste dagen na de zombie-uitbraak en zullen spelers ook personages uit de serie ontmoeten. Hieronder kan je de eerste drie screens zien van het spel dat een cell shaded-game lijkt te worden. De game moet te downloaden zijn voor de grote platformen. Bekijk op deze nieuwe gelanceerde website van het spel een filmpje over het maken van het nieuwe spel.
Ubisoft heeft een nieuw online spel aangekondigd in de ManiaPlanet-reeks. Het spel wordt een first-personshooter met de naam ShootMania Storm.
ShootMania Storm zal ManiaPlanets karakteristieke aanpassingsmogelijkheden krijgen, waardoor spelers onder andere maps kunnen maken, aanpassen en delen.
Er is nog geen releasedatum aangekondigd, maar een open bèta wordt in de komende maanden verwacht.

Pc-spelers van Call of Duty: Modern Warfare 3 kunnen komend weekend gratis de multiplayer spelen. Infinity Ward zet de multiplayer via Steam open van vrijdag 17 februari 19.00 uur tot maandag 20 februari.
Spelers kunnen hierdoor de gehele multiplayer gratis spelen. De multiplayer kan vanaf nu al via Steam gedownload worden.

2K Games heeft een uitbreiding aangekondigd voor Civilization V, het Gods & Kings Expansion Pack. De uitbreiding moet aan het eind van het voorjaar van 2012 gaan uitkomen op pc.
Gods & Kings zit bomvol nieuwe content. Zo zijn er onder andere twee nieuwe soorten steden, negen nieuwe volken, negen nieuwe wonderen en drie nieuwe scenario's. De Nederlanders zullen ook speelbaar zijn.
De drie nieuwe scenario's brengen de spelers naar de middeleeuwen, de val van Rome en Empires of the Smoky Skies, een victoriaans science fictionscenario.
De uitbreiding heeft ook een verbeterde AI en gevechtssysteem. Ook is er de mogelijkheid om ambassades in buitenlandse mogendheden te plaatsen.
Rockstar zal een nieuwe Max Payne 3-trailer online zetten rond 17:00 vandaag. De trailer zal online komen via de Rockstar website.
Dit zal de vierde video worden over Max Payne 3 maar zal de eerste actuele trailer sinds vorig jaar september worden. Voor de gamers die zich de eerste trailer niet kunnen herinneren staat hieronder de eerste trailer van vorig jaar september.
Max Payne 3 zal uitkomen op 18 mei voor de PS3 en Xbox360. Pc-gamers moeten iets langer wachten, voor hun zal de game op 1 juni uitkomen in Europa.
De organisatie van de BAFTA's voor games, de British Academy Video Games Awards, heeft Batman: Arkham City en de detectivegame LA Noire genomineerd voor acht prijzen. In totaal zijn in achttien categorieën 48 spellen genomineerd. Dat heeft de organisatie donderdagochtend bekendgemaakt.
In de categorie Best Game zijn niet alleen Batman en LA Noire opgenomen, maar ook FIFA 12, Portal 2, The Elder Scrolls V: Skyrim en The Legend of Zelda: Skyward Sword. Andere categorieën zijn onder meer audio, innovatie, stemacteur, verhaal en beste game per genre.
De GAME British Academy Video Games Awards worden op 16 maart uitgereikt. Vorig jaar ging Mass Effect 2 er met de prijs voor beste game vandoor.

Batman en LA Noire grote favorieten Britse gameawards
Tim Schafer van Double Fine heeft een eerste update gegeven over hun nieuwe nieuwe, nog titelloze adventuregame. Het spel zal worden uitgebracht voor Linux, Mac en pc en voor Android en iOS in een mobiele versie.
Door de grote Kickstarter-opbrengsten heeft de studio besloten het spel uit te breiden met voice-acting in de Engelse versie. Verder gaat het spel uitkomen in de talen Frans, Italiaans, Spaans en Duits.
Er zal in ieder stadium van de ontwikkeling een gesloten bèta uitkomen die alleen toegankelijk is voor mensen die hebben bijgedragen via Kickstarter.
De gelden voor het spel zijn opgebracht via Kickstarter, waarbij Double Fine het doelbedrag van 400.000 dollar binnen acht uur had opgehaald. Binnen 24 uur had de ontwikkelaar een opbrengst van één miljoen dollar bij elkaar.
2Dawn Games heeft een tweetal video's uitgebracht voor hun indiegame Ravaged. Hierin krijgen we uitleg van de makers over twee van de voertuigen die in het spel voorkomen, de Gyro Helicopter en de Trike.
Ravaged is een first-personshooter die zich afspeelt op een door zonnevlammen verwoeste aarde. In het spel zul je vechten in een oorlog tussen de Resistance en de Scavengers.
Ravaged komt in het voorjaar van 2012 uit op pc via diverse digitale distributiekanalen.
Er is een nieuwe trailer uitgebracht voor de FPS Nexuiz. In de video laten de makers de Dynamic Mutators zien. Dit zijn verschillende soorten powerups waarmee je de gameplay van het spel kunt aanpassen naar jouw smaak.
Nexuiz komt 29 februari uit op Xbox 360, PlayStation 3 en pc.
Er is een nieuwe map onderweg voor Call of Duty: Modern Warfare 3. Net als bij de maps Liberation en Piazza neemt Rob Riggle ons mee op een tour door de aanstaande Overwatch-map. De map speelt zich af in New York en aan het filmpje te zien voornamelijk op de daken van New York.
De Overwatch-map is vanaf 21 februari exclusief beschikbaar voor Xbox 360 en alleen te downloaden door Call of Duty Elite-members.
Nog geen zes uur nadat de game Dear Esther op Steam stond was hij al zovaak verkocht dat er winst gemaakt werd. Binnen 24 uur is de game zo'n 16.000 keer verkocht via het digitale platform.
Met dit resultaat heeft de ontwikkelaar de volledige ontwikkeling van het spel terugverdiend en komt hij momenteel ook nog eens bovenaan te staan bij de best verkochte Steam-games op dit moment. De game is van origine een Half-Life 2-mod die verder is ontwikkeld. De game is voor €7,99 te downloaden via Steam.
Volgende week zal Syndicate uitkomen voor PS3, Xbox 360 en Windows maar vandaag hebben we de launchtrailer. Hierin zien we dat de chip-industrie een gevaarlijke industrie is. De game is gericht op singleplayer- en co-öp-gameplay voor vier personen.
Update 18:25 uur
Ubisoft Nederland heeft de trailer ook alweer online gezet, bekijk hem hieronder.
Update 15:03 uur
Ubisoft heeft de trailer inmiddels laten verwijderen van YouTube. Naar verwachting zal deze morgen, met de officiële release weer te zien zijn.
AllGamesBeta heeft een uitgelekte Duitse versie online gezet van een trailer voor Far Cry 3. De trailer zou officieel morgen gelanceerd worden. Het eind van de trailer bevestigt de release van het spel op 6 september.
In de bijna drie minuten durende cinematic trailer zien we de hoofdpersoon Jason Brody met zijn vriendin en een vriend op een eiland dat niet op de kaart staat. We zien hoe ze ontvoerd worden en weer proberen te ontsnappen.
Far Cry 3 komt 6 september uit op Xbox 360, PlayStation 3 en pc.
Radical Entertainment heeft vandaag bekendgemaakt dat er een speciale Prototype 2 Blackwatch collector's edition zal verschijnen. De speciale uitgave zal vanaf 24 april beperkt beschikbaar zijn en heeft een adviesprijs van €89,99.
Het pakket bevat de volgende items:
• Prototype 2 Radnet Edition Content
• Gratis Prototype 2 DLC-pack 1 - Colossal Mayhem
• Officiële Prototype 2 soundtrack-cd
• Exclusief gebonden boek met prototype 2-schetsen
• Digitale strip 'Prototype: The Labyrinth' van Dark Horse
• Waardebon voor 20% korting in de prototype Merchandise Store
"Toen het idee voor een collector's edition van PROTOTYPE 2 ter sprake kwam, wisten we meteen dat we iets speciaals moesten maken voor onze trouwste fans. We willen alle gamers verwennen die de originele game meerdere keren hebben uitgespeeld, die constant ruziën of Mercer of Heller het stoerst is en iedereen die halsreikend uitkijkt naar het moment dat ze zich op PROTOTYPE 2 kunnen storten", aldus Ken Rosman, studiohoofd van Radical Entertainment. "Daarom bevat de Blackwatch Collector's Edition niet alleen de onlangs aangekondigde RADNET-content, maar ook het eerste betaalde DLC-pack Colossal Mayhem dat in mei uitkomt en een downloadcode voor de derde en laatste PROTOTYPE 2-strip van Dark Horse genaamd The Labyrinth. Ook krijg je de soundtrack en een schetsenboek van de game, en 20% korting in de PROTOTYPE-winkel, waar je allerlei PROTOTYPE 2-gerelateerde spullen kunt kopen. Kortom, alles wat een echte P2-fan zich kan wensen!"
In Prototype 2 speel je James Heller, die net terug van een militaire missie is. Hij komt er achter dat hij zijn familie en geliefde kwijt is geraakt. Omdat hij het leven niet meer zag zitten is hij de Red Zone in gegaan, eigenlijk om te sterven. Maar Alex Mercer, ons bekend van het eerste deel, heeft andere plannen met hem. Hij gaat op hem experimenteren om een monster te kweken met superkrachten, zoals hij zelf ook is. Na de experimenten gaat James op zoek naar Alex om hem te vermoorden. Hij zal de Red Zone weer in moeten, maar dit keer om te overleven.
Prototype 2 staat gepland voor een release op 24 april 2012, voor Xbox 360 en PlayStation 3. De pc-versie zal later volgen.
Capcom heeft de laatste vier personages bekendgemaakt voor Street Fighter X Tekken. Het zijn M. Bison en Akuma uit Street Fighter en Jin en Ogre uit Tekken.
Eerder al waren de geruchten er al, maar nu heeft Capcom het ook officieel bekendgemaakt dat de vier in de aanstaande crossoverfighter zullen verschijnen.
Met deze aankondiging heeft Capcom ook vier nieuwe trailers uitgebracht. Twee trailers zijn voor de laatste vier personages, één is een cinematic trailer en de laatste is een story promo.
Tot slot heeft de uitgever aangekondigd dat de pc-versie van Street Fighter X Tekken op 11 mei in Amerika zal worden uitgebracht, waarbij mag worden aangenomen dat de Europese release dan op 14 mei zal zijn. Meer details over de PS Vita-versie komen 'in de nabije toekomst'.
Street Fighter X Tekken komt 9 maart uit op Xbox 360 en PlayStation 3.
Tripwire Interactive heeft bekendgemaakt dat hun spel Killing Floor ruim één miljoen keer verkocht is in de 2,5 jaar dat het spel nu uit is. De ontwikkelaar heeft verder de volgende statistieken vrijgegeven over het spel.
Om dit alles te vieren is Killing Floor onderdeel van de Midweek Madness Sale op Steam voor 2,99 dollar.
Aan alle goede dingen komt een einde. Dit gezegde lijkt nu ook op te gaan voor de online variant in de Metal Gear-serie, Metal Gear Online. Konami heeft aangekondigd dat het spel komende zomer zal worden stopgezet. Het online spel is gestart in 2008 en had in 2009 op een zeker moment 1,3 miljoen members.
Op 21 juni zullen de servers worden stopgezet. Eerder al, op 21 maart, zal de online shop buiten werking worden gesteld. Vanaf eind april zullen er geen nieuwe characters meer kunnen worden gemaakt. Als afscheidscadeau zullen alle uitbreidingen van het spel gratis zijn tot de laatste dag op 21 juni.

Ubisoft heeft bekendgemaakt dat vanaf vandaag de zogenaamde 'Eden Project'-DLC te downloaden is voor Anno 2070. De DLC neemt de speler mee naar een verdere toekomst. De DLC is te downloaden vanaf Steam.
In de DLC zijn verbeterde technologiën beschikbaar en zijn er nieuwe uitdagingen beschikbaar voor de spelers. Daarnaast is er ook andere DLC te downloaden die je helpt bij het spelen van het spel. De 'Eden Project'-DLC is te downloaden voor €3,99.
Op het moment is er een gesloten bèta van de MMORPG TERA bezig en enkele mensen hebben er beelden van gemaakt. Zo ook de website van Unit Lost en die leggen ons in twee filmpjes meer uit over ranger- en melee-aanvallen.
De open bèta van het spel zal pas 19 april beginnen en tot die tijd is er elk weekend een gesloten bètatest. Bekijk hieronder de gameplayfilmpjes.
THQ heeft vandaag bekendgemaakt dat Darksiders II op 29 juni uit zal komen in Amerika en in Europa. Daarnaast zal er ook exclusieve content beschikbaar zijn voor mensen die de game in de pre-order zetten.
Of de DLC ook los verkrijgbaar is na de release is nog niet bekendgemaakt.
Het is nog niet zo heel erg lang geleden dat Bethesda de Skyrim Creation Kit heeft uitgebracht, maar tot op heden zijn er wel al veel mods vrijgekomen. Sinds de uitgave van de kit zijn er al meer dan twee miljoen mods gedownload voor Skyrim. Meer dan 2.500 kits zijn er gemaakt door fans van de game, waaronder de Portal 2-mod.
Daarnaast gaf Bethesda aan dat de game sinds de releasedatum goede verkopen kent. "Sales of the RPG have remained strong since the beginning of the year, with numbers increased substantially on digital and retail for PC and consoles." Wie de kit nog niet heeft, maar wel graag wil hebben... Deze is verkrijgbaar via Steam.
Fans van Crusader Kings hebben er lang op moeten wachten, maar vandaag is dan eindelijk het tweede deel verkrijgbaar uit de reeks. In augustus 2010 werd de game al aangekondigd maar vanaf vandaag is de game officieel verkrijgbaar. Zoals het hoort, heeft uitgever Paradox gelijk een launchtrailer online gegooid.
Bandai Namco heeft bekendgemaakt dat het volgende spel in de Ridge Racer-serie vier weken is uitgesteld. In Europa komt het spel nu op 30 maart uit. Een precieze reden is niet opgegeven.
Wel een vage: "The development team felt they needed a little bit of extra time to optimise the game." Dat staat te lezen op de site van Bandai Namco. Wat er precies geoptimaliseerd moet worden, is niet bekend. Bugbear Entertainment, bekend van Flatout, is verantwoordelijk voor de ontwikkeling.

Gespeeld op Windows. Ook beschikbaar voor Mac.

De wereld gaat ten onder! Aardbevingen, overstromingen, tornado's en droogtes verwoesten onze mooie planeet. Is er dan helemaal niemand die hier iets aan kan doen? Jawel, jij kunt dat! Niet door twee euro vijftig te storen op giro 555, maar door Fate Of The World te spelen. Je zult weinig invloed hebben op de aarde in de echte wereld, maar een virtuele wereld redden van de hongersnood is ook prima.
In Fate Of The World ben je de leider van een nieuwe overkoepelende organisatie genaamd Global Environmental Organization. Je kunt kiezen uit enkbeele scenario's die plaatsvinden over de hele wereld; van hongersnood in Afrika tot rellen in Rusland. Je hebt een bepaalde periode waarin je een vastgesteld doel moet behalen. De bevolking moet verhoogd of verlaagd worden, een land moet weer veilig worden of de economie binnen een land moet stabiel zijn. Dit doel bereik je door turnbased beslissingen te nemen. De beslissingen die je kunt nemen, zijn beschikbaar in de vorm van kaarten. Je kunt één of meerdere kaarten spelen en hopen dat het de goede beslissing is. Het spel gaat dan vijf jaar verder, berekent de gevolgen en je kunt weer opnieuw kiezen. Makkelijk toch? Nee, niet bepaald.

Het probleem bij FOTW zit hem namelijk in de hoeveelheid data die je voor je kiezen krijgt. Er zijn tig schermen met statistieken te bekijken, een groot aantal kaarten om uit te kiezen en de gevolgen zijn vaak vooraf niet duidelijk zichtbaar. Dit is waarschijnlijk ook het doel van de game, niet alles moet netjes uitgekauwd klaar liggen voor de speler. Hierdoor is het voor een beginnende speler compleet onlogisch wat er precies gebeurt. Je gooit wat kaarten op tafel waarvan jij denkt dat ze goed zijn en hoopt dat het een juist besluit was. Wil je het spel goed kunnen spelen, dan moet je de statistieken napluizen, moet je precies weten welke gevolgen een kaart heeft en moet je die data combineren tot het nemen van een besluit. Leuk voor de diehards, maar mensen die de game voor het eerst oppakken, zullen hier weinig feeling mee hebben.
Visueel gezien stelt FOTW niet veel voor. Het enige dat je ziet is een wereldbol van alle gebieden. Jij beheert steeds enkele gebieden die zichtbaar zijn via een knop. De bol draait dan naar die regio, maar blijft in die mooie spaceview staan. Het scherm bestaat dus voornamelijk uit de wereldbol en een heleboel grafieken op het moment dat je de data gaat uitpluizen. De tussenfilmpjes zijn dan wel weer beter. Nog steeds niet de kwaliteit die je tegenwoordig van de meeste games verwacht, maar in ieder geval beter dan de saaie grafieken.

Conclusie
FOTW is vooral educatief bedoeld en misschien zijn er hele scholen die dit gebruiken om kinderen te leren verstandige beslissingen te nemen. Gamers zullen dit echter al gauw links laten liggen; er gebeurt te weinig op het scherm en veel te veel achter de schermen. Het is niet duidelijk welke gevolgen een bepaalde beslissing heeft. Als je dit toch wilt weten, dan zul je alle kaarten moeten kennen en alle data gaan bestuderen. Beginnende spelers zullen snel afgeschrikt zijn door deze getallen, tabellen en grafieken. Fate Of The World is een game voor de diehard simulatie-fan, maar de het grote deel van de gamers zal deze game links laten liggen.
| Pluspunten | Minpunten | Cijfer |
| + Educatief de wereld redden | - Teveel data |
4 |
| - Geen interessante weergave |
||
| - Onduidelijke gevolgen |
Sega heeft een trailer uitgebracht voor Fall of the Samurai, een stand-alone uitbreiding voor Total War: Shogun 2. In de video leggen de makers het wat en hoe van het spel uit.
Total War: Shogun 2 - Fall of the Samurai komt 23 maart uit op pc.
Volgens een tweet van Casey Hudson van BioWare is Mass Effect 3 goud. Dit houdt in dat de game volledig af is, gedrukt kan gaan worden en er exemplaren verstuurd kunnen worden naar journalisten.
“After an awesome effort by our team, I’m proud to announce #MassEffect3 is officially GOLD! Many surprises await you – this week and beyond," aldus Hudson. De game komt 9 maart uit en de demo zal vanaf morgen te downloaden zijn.
Rockstar Games heeft in een open vraag-en-antwoordfeature gezegd dat zij een opvolger voor L.A. Noire niet uitsluiten, ondanks het sluiten van de ontwikkelaar Team Bondi afgelopen jaar.
Ondanks dat er voor het huidige spel geen DLC of nieuwe content meer wordt uitgebracht, de studio is volgens eigen zeggen nu te druk bezig met Max Payne 3, moeten spelers een opvolger voor L.A. Noire zeker niet uitsluiten.
"We simply have not decided anything. We're all very pleased with how that game turned out and are considering what the future may hold for L.A. Noire as a series."
Voor Grand Theft Auto V heeft Rockstar tot nu toe enkel de aankondiging en een trailer uitgebracht. De studio heeft aangegeven dat men heel druk bezig is met het spel en dat zij meer nieuws zullen brengen in een paar maanden tijd.
Grand Theft Auto V heeft tot op heden geen releasedatum, maar het spel wordt rond kerstmis 2012 verwacht.
Binnenkort zal Battlefield 3 gepatcht worden voor de Xbox360 en PS3. Morgen zal het pc-versie gepatcht worden via EA Origin. De patch voor Xbox360, PS3 en pc moet veel problemen oplossen.
"balance and gameplay, performance, stability and the overall feature set". Meer details over de patch zal ''in the coming weeks'' komen, volgens Daniel Matros van DICE. De pc-update die morgen uitkomt bevat:

Iedereen kent Blizzard en iedereen weet dat Blizzard groot is. Maar hoe groot is Blizzard nu eigenlijk? Tijdens een panel bij DICE ging oprichter Frank Pearce iets dieper in op de cijfers van Blizzard en cijfers vinden we allemaal leuk natuurlijk. Dit keer geen economische cijfers, maar vooral aantallen.
Blizzard heeft bijvoorbeeld een dikke 4.700 mensen in dienst. Deze mensen zitten verspreid over elf landen. Veel van deze mensen zitten natuurlijk bij de customer support. Maar een kleine 750 mensen zijn daadwerkelijk bezig met de productie van games, zoals World of Warcraft, StarCraft, Diablo en onaangekondigde 'Project Titan'. Niemand bij Blizzard had deze groei verwacht en zodoende hadden ze games tekort bij de eerste lading van World of Warcraft. "I don't think we had any idea what we were getting ourselves into. We had to stop shipping boxes to stores."

Gespeeld op de Xbox 360, ook beschikbaar voor PS3 en Windows
Lief dagboek,
Vandaag ben ik wakker geworden in een stapel met lijken. Ik was veruit de knapste van het stel en ook de enige met een hartslag voor zover het er naar uitzag. Ik heb geen idee wie ik ben en wat ik hier doe maar met een verroest zwaard dat ik heb gevonden ga ik opzoek naar wat antwoorden.
-X-
De komende week gaan we in een paar artikelen wat meer kijken naar Kingdoms of Amalur: Reckoning. Deze RPG van Big Huge Games en 38 Studios is erg lang onder de radar gebleven van vele gamers en ook de media. Pas de laatste paar weken voor de release krijgt de game meer aandacht en wij gaan kijken wat deze game nou allemaal inhoudt. Deze reeks artikelen kunnen lichte spoilers bevatten maar ik zal mijn best doen om dingen zo algemeen mogelijk te houden en weinig te verklappen.
Lot van de wereld
Het spel begint op exact dezelfde manier als de demo, alleen nu merk ik al direct een aantal veranderingen. Mijn personage loopt vloeiender, personages tegen wie ik praat verdwijnen niet en teksten komen netjes in beeld. Het volledige spel bevat inderdaad, zover ik tot nu toe gemerkt heb, minder bugs.
Als je begint met het spel kun je uit vier verschillende rassen kiezen waarmee je speelt. Elk ras heeft een bepaalde bonus op skills en daarmee kun je al een goede basis leggen voor een personage dat je later wilt creeëren. Mocht je geen idee hebben wat je wilt worden, wees niet ongerust want het level-systeem van Amalur staat heel veel toe, dit wordt later ook uitgelegd.
Als je een ras hebt gekozen dan kun je je uiterlijk aanpassen. Dit geldt alleen voor het hoofd van het personage. Je personage dikker, kleiner, dunner of langer maken zit er niet bij. Nadat je het uiterlijk hebt gekozen gaan we echt beginnen met spelen. Het begin telt gelijk als een tutorial waarbij je de basis van je vaardigheden zal leren en ook experimenteert met de vaardigheden van verschillende soorten personages.
Tijdens de tutorial leer je ook direct wat er allemaal speelt in de wereld. Er is een oorlog uitgebroken met een aftakking van het onsterfelijke ras van ‘Fae', een soort elven. De Fae zijn normaliter gesplitst in twee facties: Winter Fae en Summer Fae. Beide zijn niet de beste vrienden maar kunnen wel in vrede samenleven. Nu is er een kwade factie opgestaan aan de Winter Fae-kant genaamd de Tuatha Deohn. Deze willen de gehele wereld overheersen en zijn ten strijde getrokken tegen de kleinere, niet onsterfelijke rassen zoals de mensen en de gnomes. De gnomes hebben een machine gebouwd die mensen tot leven moet brengen zodat ze kunnen blijven terugvechten. Alleen deze machine heeft nog maar één keer gewerkt waarvan jij het resultaat bent. De Tuatha Deohn vernietigen de machine en jij wordt op pad gestuurd om te kijken wie je bent, wat je kunt en wat jij kunt betekenen voor een wereld die veel te verliezen heeft.
Het script is geschreven door R.A. Salvatore, een bekend boekenschrijver in het fantasy-genre, en dat merk je meteen. De meeste boeken van Salvatore kennen een rijke geschiedenis aan personages, locaties en gebeurtenissen. Amalur kent deze ook en door met de verschillende personages te spreken leer je dit allemaal kennen. Bij de conversaties in het spel komt wel een enkele minpunt kijken.
Jouw personage heeft geen stem maar heeft ook niet echt het vermogen tot converseren. Als je een NPC aanspreekt krijg je soms een zin te zien die jij kunt kiezen om iets te zeggen, vaak krijg je deze ook niet. De NPC reageert hier dan weer op en vaak houdt het daarmee op. Echte conversaties, met moeilijke keuzes, zoals je die ziet in Mass Effect zal je niet zien. Als je niets meer kunt vragen krijg je bij een NPC vaak een lijstje met steekwoorden te zien waar je wat over kunt vragen. Aangezien je alleen een steekwoord ziet heb je nooit het idee wat je vraagt totdat je het aan vragen bent. Vaak zijn de antwoorden van de NPC's gewoon een korte uitleg over hun visie op een bepaald onderwerp. Zo zal het steekwoord Tuatha een NPC iets meer doen vertellen over zijn ervaringen of wat hij van het ras weet. Voor mensen die echt in de achtergrond en alle feitjes willen weten is dit leuk maar het valt al snel in herhaling en voor de meeste gamers zal het misschien te langdradig zijn. Gelukkig is het geen verplichting en dit kun je zover je wilt overslaan. Ik ben tot nu toe ook geen extra content tegengekomen door wel alles te kiezen en aan te horen.
Ja je leest het goed, aan te horen. Reckoning heeft alle NPC's sprekende tekst gegeven en dit is ook voor de niet belangrijke teksten die ze zullen zeggen. De voice acting is erg goed gedaan, je hoort dat de gnomes allemaal eenzelfde soort accent hebben maar ze klinken allemaal anders waardoor je zelfs na een poosje geen last hebt van de eentonigheid van de sprekers.
Actie-> Reactie
Reckoning draait naast al dat gepraat ook om actie. Met de actie zit het zeker goed in het spel met wat ik tot nu toe heb gezien en gedaan. Het is geen traditionele RPG waarbij je op je beurt moet wachten of dat je iemand aanwijst en die ‘automagisch' aanvalt. Nee, in Reckoning zal je zelf elke slag uitdelen of opvangen met je schild. Deze actie is te vergelijken met actiegames zoals in Darksiders of de God of War-serie. Je basht op de aanvalsbutton en je draait er lekkere, soepele combo's uit. Als je genoeg monsters verslaat en een level omhoog gaat kun je punten stoppen in je personage en daarmee nieuwe aanvallen vrijspelen.
Je blijft dus zelf bezig tijdens de gevechten en dat is ook wel nodig ook. Vijanden zijn niet zomaar een stelletje slechterikken die op je af komen gerend. Ok... ik lieg, dat doen ze wel. Maar als ze dichtbij komen stoppen ze met rennen en tot mijn verbazing bleven ze juist hangen. Niet dat ze gebugged waren maar ze hielden lichte afstand en gebruikte dat in hun voordeel. Zo liep ik ergens in een mijn en kwam ik een paar kobolds tegen. Een groepje van vier viel mij aan waarvan één wat achter bleef en mij bestookte met speren en de andere drie vielen mij van dichtbij aan. Alhoewel ze allemaal van een en dezelfde richting kwamen veranderde dit toen ze dichtbij kwamen. Ze omsingelden mij en vielen niet tegelijkertijd aan als een stelletje wilden. Als de ene aanval voorbij was kreeg ik gelijk een andere voor mijn kiezen. Als je eenmaal doorhebt hoe verschillende vijanden vechten weet je al snel verschillende gaatjes te vinden om korte metten met ze te maken. Dit betekend dat je, ondanks de 'simpele' besturing, niet lui achterover kunt blijven hangen en niks hoeft te doen.
Aanvallen kun je op verschillende manieren doen. Zo heb je de normale aanval met je hoofdwapen, een secundaire aanval met een ander wapen naar keuze en dan heb je ook nog magie en ‘Fate'-aanvallen. Secundaire aanvallen kunnen met elk wapen zijn dat je aangeeft maar kies je bijvoorbeeld een set messen dan kun je van achteren een ‘sneak attack' maken voor meer schade of een instant kill. Magie doe je door met de bumper een snelmenu op te roepen en daarbij op één van je toetsen te drukken. Elk personage kan dit. Dus je kan normale aanvallen afwisselen met secundaire aanvallen en om het af te maken iemand half opblazen met magie.

De zogenaamde ‘Fate'-aanvallen zijn aanvallen die je doet als je genoeg punten hebt verzameld. Voor elke kill of goede klap die je maakt krijg je Fate-punten. Bereik je de honderd procent en activeer je deze mode dan zal de tijd langzamer gaan waardoor jij meer kunt aanvallen. Is een vijand verzwakt dan kun je hem met speciale krachten doden. Dit gaat op een spectaculaire manier en het bloed zal vaak ook hevig in het rondte vliegen. Zijn je andere vijanden om je heen verzwakt dan zullen zij ook sterven of een goed aantal schadepunten nemen.
In mijn volgende special over Kingdoms of Amalur: Reckoning zal ik meer ingaan op de omgevingen die je tegenkomt, de voorwerpen die je zal vinden en wat je allemaal kunt doen in kleine nederzettingen die je tegen zal komen.
We moeten nog even wachten op GTA V maar dat maakt niks uit want een hoop mensen spelen nog Grand Theft Auto IV met de pc-mod iCEnhancer. Deze mod zorgt ervoor dat de graphics van de game een stuk beter worden.
iCEnhancer heeft afgelopen weekend een nieuwe update uitgebracht. Hieronder staat een video van de nieuwe mod.
Ontwikkelaar Almost Human is van start gegaan met een open bèta voor hun dungeon crawler Legend of Grimrock. Na de gesloten bèta kan nu iedereen die dat wil de krochten van het spel gaan ontdekken.
Volgens een bericht op de website van het spel zit er geen gameplay in de bèta, maar is deze met name bedoeld om te zien of alles goed loopt. De bèta kan via de website worden gedownload met behulp van een torrentbestand.
Guinness World Records heeft Call of Duty: Black Ops een officieel record toegekend. Het spel heeft het record 'best video game ending'. De top 50-lijst is samengesteld door een poll onder 13.519 gamefans.
"Everyone has an opinion on how to end a game whether it's an epic boss fight, a clever plot twist or a 90-minute movie. This list recognises some of the greatest endings and hopefully will get gamers talking about what are their favourites and why", zegt Gaz Deaves, redacteur voor Guinness World Records Gamers Edition.
De volledige lijst ziet er als volgt uit:
50. Resident Evil 4
49. Star Wars: Knights of the old Republic
48. Ratchet & Clank: a Crack in Time
47. Crysis 2
46. The Elder Scrolls IV: Oblivion
45. Call of Duty: World at War
44. Star Wars: The Force Unleashed II
43. Half-Life 2: Episode Two
42. Super Metroid
41. The Legend of Zelda: Twilight Princess
40. New Super Mario Bros. Wii
39. inFamous
38. Fallout 3
37. Grand Theft Auto: San Andreas
36. Gears of War 2
35. Bioshock
34. Starcraft II: Wings of Liberty
33. Sonic Adventures 2
32. Metal Gear Solid 3: Snake Eater
31. Kingdom Hearts II
30. Mass Effect
29. Super Mario Galaxy
28. Sonic the Hedgehog
27. Metal Gear Solid
26. Assassin's Creed II
25. Assassin's Creed
24. Shadow of the Colossus
23. Call of Duty 4: Modern Warfare
22. Kingdom Hearts
21. Uncharted 2: Among Thieves
20. Super Mario Galaxy 2
19. Mass Effect 2
18. Grand Theft Auto IV
17. Portal 2
16. Assassins Creed: Brotherhood
15. Prince of Persia: The Sands of Time
14. Halo: Combat Evolved
13. Halo 3
12. Pokemon Black and White
11. Super Mario Bros
10. Heavy Rain
9. Final Fantasy VII
8. Metal Gear Solid 4
7. Portal
6. Red Dead Redemption
5. God of War
4. Call of Duty: Modern Warfare 2
3. The Legend of Zelda: Ocarina of Time
2. Halo: Reach
1. Call of Duty: Black Ops
Alan Wake-ontwikkelaar Remedy heeft een nieuwe developer diary-video voor haar XBLA-titel Alan Wake: American Nightmare vrijgegeven. De ontwikkelaar legt uit dat het team ditmaal gekozen heeft voor een pulp-action-adventure welke geïnspireerd is op oude sci-fi en b-film titels.
American Nightmare zal een andere sfeer hanteren dan zijn voorgangers en Alan komt er ditmaal achter dat sommige legendes, zoals Mr. Scratch, niet per se fictie hoeven te zijn. American Nightmare is verkrijgbaar vanaf 22 februari en is beschikbaar via XBLA.
Tijdens het lange wachten tot de release van de langverwachte hack 'n slash Diablo III blijft ontwikkelaar Blizzard ons lekker maken met informatiefilmpjes over de achtergrond van de game. In deze beknopte versie laat de ontwikkelaar weten dat de derde installatie geen eitje gaat worden.
Zo lijkt het farmen van gold belangrijk aangezien je equipment het zwaar te verduren krijgt. Ook lijken de bosses meer groepsstrategie nodig te hebben dan gebruikelijk. Speculaties gokken op een Q2-release dit jaar, maar Blizzard heeft uiteraard nog niks officieels aangekondigd.
Voor de PS3-gebruikers onder ons die nog steeds problemen hebben na het patchen van hun Skyrim heeft ontwikkelaar Bethesda een tweetal tips vrijgegeven. De 1.4 patch van de RPG heeft veel grote problemen opgelost met betrekking tot lag en de framerate van de game zelf.
De tips welke regelrecht van het officiële forum van Bethesda afkomen luiden als volgt:
"1. To ensure the fastest jump in performance after applying the patch, be sure to first create a new manual save by entering the save menu and choosing "save game." You should then restart your PlayStation 3 before continuing to play.
2. If you encounter strange behaviour while playing immediately following application of the patch, do not be alarmed - this is a temporary effect of Skyrim scripts correcting themselves after the update. Once this process runs its course, be sure to make a new save and restart your PlayStation 3."
Mocht ook dit geen verschil brengen op je spelbeleving dan is het wijs om dit te melden op het officiële forum van Bethesda. De ontwikkelaar heeft laten weten dat ze onder andere kijken naar forums, wiki's, blog comments en YouTube-videos als het gaat om user feedback.
Microsoft Korea heeft, volgens een laatste entry van het Korea's Game Rating Board (KGRB), een verzoek tot het beoordelen van een nieuwe telg binnen de Magic: The Gathering - Duels of the Planeswalkers-franchise gedeponeerd. Het zou hier gaan om de game MTG: Duels of the Planeswalkers 2013.
Het frappante hieraan is dat MTG-ontwikkelaar Wizards of the Coast nog geen officieel vervolg op Duels of the Planeswalkers 2012 heeft aangekondigd. De game staat geregistreerd onder Microsoft, maar dit zou niet meteen betekenen dat de game ook alleen verkrijgbaar zou zijn voor de Xbox 360. De 2012-versie heeft naast een Xbox 360-versie ook een Playstation- en een Steam-versie gekregen. We houden jullie op de hoogte.
Björn Johannessen, Seatribes creative director, heeft in een interview met Massively laten weten dat het ontwikkelteam er voor gekozen heeft om 'permadeath' toe te voegen in haar nieuwe free-to-play MMORPG Salem. "It enforces a subtle form of roleplaying", aldus de ontwikkelaar
Volgens de ontwikkelaar zal het toevoegen van permadeath de speler meer motiveren om zorgvuldig om te gaan met zijn personage. "Permadeath prevents griefing more than anything else, adding that its implementation is similar to that of the firm's Haven & Hearth's. Characters in Salem can be summoned and killed if a serious crime has been committed - even when the player is offline."
"When you commit a serious-enough crime (e.g., murder, theft, vandalism), you leave a little clue behind that other players can use to track your homestead," he explained. "If they reach the homestead, the clue can then be used to summon you (i.e., the offending character) into the game for some dispensing of justice. Basically you shouldn't be running around killing people unless you can protect yourself."
Salem speelt zich af in het Engeland van de 17e eeuw en zal, zoals het tijdsframe al doet verwachten, vol zitten met alchemie en folklore. Johannessen heeft ook laten weten dat het niet lang meer zal duren voordat de game in open bèta zal gaan.
Indie-dev Instant Kingdom heeft een demo vrijgegeven voor haar RPG Driftmoon. De game, die compleet met editor tool te downloaden is, wordt door de ontwikkelaar als volgt omschreven: "A deep, captivating story, and the gameplay focuses heavily on adventure and exploration; spiced up with surprising twists, a nice touch of humour, and a world filled with detail."
Meer informatie alsmede de downloadlink is hier te vinden. Bekijk hieronder een gameplaytrailer van de game zelf.
De Mass Effect 3-demo is uit en hieronder hebben we twee filmpjes die laten zien wat de demo inhoudt. Mass Effect 3 komt 9 maart uit voor PS3, Xbox 360 en Windows en zal het laatste deel zijn in de trilogie die in 2007 is begonnen.
Mass Effect 3 komt eraan en op veler verzoek heeft Electronic Arts een trailer gemaakt voor de vrouwelijke Shepard. Femshep, zoals ze ook wel genoemd wordt, is een taaie tante die wel raad weet met buitenaardse wezens. Mass Effect 3 komt 9 maart uit voor Windows, PS3 en Xbox 360.
Hoewel Aliens: Colonial Marines is uitgesteld naar later dit jaar is de cover art voor het hoesje al wel bekendgemaakt. De game moet nu ergens dit najaar uitkomen voor Windows, Xbox 360 en PS3. Er is ook een Wii U-versie in de maak.

In Oil Rush draait het om twee dingen: Real Time Strategy en Tower Defense. Maar kan Oil Rush deze twee genres ook combineren naar één game?
Oil Rush speelt zich af in een toekomst waar een groot deel van de wereld overstroomd is. De mensheid leeft op boten en drijvende nederzettingen. Waar er in het spel nog wel enkele landmassa’s zijn, kun je de setting redelijk vergelijken met de film Waterworld.
Olie is één van de, zo niet de, belangrijkste grondstoffen die er zijn. Dit zorgt ervoor dat er een strijd is tussen het leger en een stel rebellen die ook de olievoorraad willen bemachtigen. Kevin wordt erop uit gestuurd om de rebellen een lesje te leren en de olievoorraad te beschermen. Het verhaal is simpel en niet heel bijzonder. Het is in dit spel meer gebruikt om bepaalde scenario’s voor te leggen waarin je kunt spelen, echt meeleven doe je niet.
Beperkingen
Als je begint krijg je eerst enkele simpele missies waarin uitgelegd wordt wat de bedoeling van het spel is. Hier wordt ook langzamerhand een begin gemaakt aan het verhaal. Het spel is opgedeeld in verschillende missies en als je er één start krijg je een bovenaanzicht zoals je dat van de meeste RTS-games wel kent. In het algemeen begin je je missie met een constructieplatform ergens in de zee en een boorplatform dat olie voor jou wint. Het doel is vaak hetzelfde en dat is alle platformen in het gebied veroveren en de vijand daarmee de knie te laten buigen.
Een constructieplatform is een platform dat een stuk of zes schepen, vliegtuigen of helikopters van één type kan maken. Je hebt niet de vrijheid om te kiezen wat voor voertuig of de hoeveelheden ervan dat het platform kan maken. Het platform maakt er een aantal en zodra er één verloren gaat op zee dan maakt hij een nieuwe. Verover andere constructieplatformen en dan krijg je er enkele andere eenheden bij. Ook deze platformen werken met datzelfde principe. Platformen zijn daarnaast niet zelf te maken of te verplaatsen. Een level heeft enkele platformen en die staan vast, een strategische plek kiezen om van daaruit aan te vallen is er ook niet bij.
Olieplatformen produceren geen eenheden maar wel olie. Met deze olie kun je verdedigingstorens aanschaffen voor je constructieplatformen. Elk constructieplatform kan vijf torens bouwen voor zijn verdediging en je hebt de keuze uit drie verschillende soorten torens. Bouw je torens die goed zijn tegen kleinere boten, grotere boten of alleen voor luchtafweer? Met deze verdedigingstorens houdt het ook weer gelijk op, meer kun je niet maken en het enige wat je kunt doen is deze torens af en toe een update geven.
Een platform kun je veroveren door er een aantal voertuigen heen te sturen. Is het platform in niemands handen dan heb je het zo veroverd. Is de computer een eigenaar dan begint de strijd en is het hopen dat je het wint. Dit klinkt negatief en dat is het ook een beetje. Als ik een constructieplatform aanklik kan ik ervoor kiezen om 100%, 50% of 25% van de voertuigen te selecteren. Deze selectie kan ik naar een ander platform sturen dat van mij is of van de vijand. Als ik het naar een eigen platform stuur, kan ik daar al mijn eenheden verzamelen en naar de vijand sturen. Zodra ik mijn eenheden daarheen stuur en ze komen aan bij de vijand, dan zal de computer zelf alles uitvechten. Je hebt totaal geen controle over je eenheden en wat ze doen. Je moet dus hopen dat je krachtige schepen het zullen opnemen tegen eventueel een krachtige verdediging en niet hun tijd verdoen aan kleinere schepen die niks waard zijn.
Deze vorm van gameplay zorgt ervoor dat de game erg beperkt is. Er zijn maar een aantal verschillende eenheden en je hebt niet zelf de keus hoeveel je er maakt, welke je maakt of hoe ze aanvallen. Vaak is het ook zo dat het gewoon beter is om al je eenheden op één platform af te sturen en op deze manier de vijand te verslaan. Een echte strategie gebruiken zit er niet in.
Technologische verbeteringen
Olie die je moet winnen is voor twee dingen nuttig: verdedigingstorens bouwen en speciale aanvallen gebruiken. Naarmate je platformen overneemt, krijg je punten. Deze punten kun je in speciale aanvallen of vaardigheden stoppen. Zo kun je een vaardigheid krijgen waarmee de vijand voor korte tijd niet echt gemotiveerd is, waardoor ze minder schade aanrichten en meer schade ontvangen. Of je stopt punten in een vaardigheid waarmee je vijand bestookt wordt met extra vuurkracht van jouw zijde.
Ook wordt olie gebruikt om de verdedigingstorens die je gemaakt hebt te upgraden naar betere versies. Dit houdt in dat ze iets meer schade aanrichten en iets sneller kunnen schieten. Verwacht geen technologische verbeteringen of nieuwe dingen.
De game draait op de Unigine-engine en dat is te merken ook. Het spel ziet er goed uit en het is leuk om te zien dat er aan details gedacht is. Onder het wateroppervlakte zie je de verloren gebouwen die onderwater staan. Rondom rotsen drijven clusters van boten die samen een gemeenschap vormen. Alhoewel je hier allemaal geen invloed op hebt dragen ze wel bij aan de sfeer en het verhaal.
Het is jammer dat zo’n krachtige engine niet gebruikt wordt viir meer variatie tussen de eenheden. Een vijand ziet er exact hetzelfde uit alleen het kleurtje is net even anders. Dit is hetzelfde met de platformen, allemaal hetzelfde.
De game kent ook een multiplayer waar je eigenlijk weinig mee kunt. Er zijn bijna geen mensen online en er is geen mogelijkheid tot het maken van je eigen levels. Je zit vast aan voorgemaakte levels en er is wel een mogelijkheid tot het spelen tegen de computer. Verwacht geen bijzondere scenario’s maar gewoon een kaart, platformen op bepaalde manieren neergezet en gaan met die banaan.
Conclusie
Oil Rush is een game die er goed uitziet maar erg beperkt wordt in zijn eigen gameplay. Het neemt een klein beetje Tower Defense en een klein beetje Real Time Strategy maar het neemt niet genoeg van beide. Na enkele missies ben je de gameplay wel weer zat, aangezien je echt letterlijk hetzelfde doet als de vorige missie en aangezien het aantal opties beperkt is, is er ook geen vooruitzicht om naartoe te werken.
Pluspunten
Minpunten
Cijfer
+ Grafisch
- Slechte mix
6
- Beperkt
De geprezen first person survival horrorgame Amnesia: The Dark Descent krijgt hoogstwaarschijnlijk een vervolg. Ontwikkelaar Frictional Games heeft namelijk een teaser-site online gezet.
Op de site is het logo van Amnesia te zien en een vage afbeelding. Onderaan de site is 'Something is emerging...' te lezen. Wanneer er op de afbeelding geklikt wordt, linkt de site door naar China op google maps. Wat dit inhoudt is nog niet bekend, maar de meta data van de site toont de volgende sleutelwoorden: 3D game, frictional games, advanced physics, survivial [sic] horror, action adventure, first person, horror, scary, HPL, work in progress, upcoming game, next frictional game en game development.
Verder valt er het volgende te lezen: "Welcome to the next frictional game site, a site with information about our game projects in development. We use this site to post content about a project in development, during the period it does not have a final name decided." De kans op een vervolg van Amnesia is dus behokaorlijk groot.
Amnesia kwam in 2010 uit voor pc en Mac en ontving veel positieve kritieken. In de game moet je zien te ontsnappen uit een donker kasteel dat bevolkt wordt door vreemde wezens. Aangezien er geen wapens beschikbaar zijn in de game, betekent dit veel sluipen en wegrennen. Daarnaast is het van belang om niet je verstand te verliezen, want dat leidt tot hallucinaties en uiteindelijk flauwvallen. Dit doe je door zoveel mogelijk uit het donker te blijven en vooral niet te kijken naar de vreemde wezens die rondwaren in het kasteel. De beklemmende en angstige sfeer van de game maakte het tot een onverwachte indietopper.
EA heeft aangekondigd dat Brian Cox, Rosario Dawson en Michael Wincott de personages uit Syndicate van stemmen zullen voorzien. Syndicate is een cultklassieker uit 1993 die nu een reboot krijgt door ontwikkelaar Starbreeze.
Cox zal Eurocorp bestuurslid Jack Denham spelen, Dawson zal de stem inspreken van Lily Drawl, een rijzende ster bij Eurocorp, en Wincott speelt agent Jules Merit. Wincott ken je misschien al als de slechterik uit de film The Crow. Bij gamers is hij waarschijnlijk meer bekend als de stem van The Prophet of Thruth uit Halo 2 en als de Dood in Darksiders 2.
Syndicate komt 24 februari uit voor PS3, Xbox 360 en Windows.

De Indie Royale-website komt met een speciale bundel voor Valentijnsdag. In dit geval kun je de bundel aanschaffen voor een minimumprijs, maar als je meer betaalt krijg je iets extra en gaat de mimimumprijs omlaag.
De bundel bestaat uit vijf verschillende indietitels, namelijk Zeno Clash, Hoard, Lume, Soulcaster en Soulcaster II. Daarbij krijgen kopers ook de beide Hoard DLC packs. Voor mensen die meer dan de minimumprijs over hebben voor deze bundel, komt als extra de compilatie-cd Music to Play Games by Too beschikbaar. De aangeschafte titels zullen beschikbaar zijn in Steam en Desura. De bundel is hier tot en met Valentijnsdag verkrijgbaar.

Even leek het erop dat EA in navolging van Capcom een enorme spellingsblunder zou begaan. Met hun speciale Mass Effect 3-actie op Facebook kunnen gamers namelijk een custom made Xbox 360-console winnen in een Paragon- of Renagade-thema. Voor de oplettende lezers, 'Renagade' is uiteraard niet de juiste spelling van 'Renegade'.
Op de speciale consoles staat op de disc drive 'Paragon' of 'Renagade', afhankelijk van het thema. Microsoft is zich bewust van de spelfout, maar geeft aan dat dit enkel op het promotiemateriaal te vinden is en de daadwerkelijke console deze fout niet bevat. Het is dus alsnog een blunder, maar niet op dezelfde schaal als die van Capcom.
De actie waarmee je een speciale Mass Effect 3-console kunt winnen is hier te vinden. Bekijk de spelfout op de foto hieronder.

YouTube-gebruiker Tyrannicon heeft met behulp van mods en console commands een indrukwekkende video van 7 minuten online gezet. Honderden vijanden, dramatische muziek en heel veel explosies zitten op je te wachten hieronder.
Blizzard Entertainment heeft een klacht ingediend bij het Amerikaans patentbureau, omdat gamestudio Valve het woord DOTA heeft geregistreerd. Blizzard meent recht te hebben op het gebruik van de naam omdat gamers de naam al zeven jaar associëren met een modificatie op hun eigen strategiespel Warcraft 3.
"Valve heeft nooit een product met de naam DOTA op de markt gebracht en maakt nu gebruik van de goede naam die rond het product van Blizzard is ontstaan", schrijft Blizzard Entertainment in de klacht. Volgens de makers van Warcraft heeft Valve dan ook niet het recht de naam te gebruiken.
DOTA is een afkorting voor Defense of the Ancients, een level voor Warcraft 3 gemaakt door gamers met behulp van het strategiespel Warcraft 3 en de meegeleverde bewerkingssoftware. Valve brengt dit jaar DOTA 2 op de markt.

Blizzard dient klacht in vanwege DOTA (Foto: Novum)
Machinima heeft een video online gezet over de game Nexuiz. In de video is drie minuten gameplay te zien en horen we op de achtergrond uitleg over de gameplay en een aantal specifieke dingen van de FPS.
De video focust zich op de groep super weapons. Dit zijn drie soorten speciale wapens in het spel, de super shotgun, de super nex en de super hager. Als we de voice-over moeten geloven zit er in het spel ook een speciale powerup die de wapengeluiden omzet in scheetgeluiden.
Nexuiz komt 29 februari uit via Xbox Live Arcade, PlayStation Network en Steam.
De pc-versie van Alan Wake gaat uitkomen in meerdere vormen. Het spel is vanaf 16 februari verkrijgbaar via Steam. Een standaard Steam-versie kost 30 dollar met alle DLC en de collector's edition kost 35 dollar.
Als je tot 2 maart kunt wachten, dan kun je ook de retailversie kopen. Deze komt in de standaardversie uit met een aantal goodies, maar komt ook in een collector's edition uit.
Het volledige overzicht van de retailversies ziet er als volgt uit, met dank aan eurogamer:
Standard Edition:
Collector's Edition
In de nieuwste dev diary van Red 5 Studios leggen de makers uit hoe spelers van Firefall bepalen waar de kaart in het spel zich heen ontwikkeld. Door het bouwen van speciale bouwwerken wordt een groter deel van de kaart speelbaar. De plaatsing van deze gebouwen bepaalt welk deel van de kaart dit wordt.
Firefall is een gratis MMO die op dit moment in een gesloten bèta draait. Het spel moet ergens in 2012 uit gaan komen.
Activision Blizzard heeft haar financiële cijfers over 2011 en het vierde kwartaal bekendgemaakt. Het bedrijf heeft het jaar afgesloten met een omzet van 4,76 miljard dollar ten opzichte van 4,45 miljard in 2010. In het vierde kwartaal was de omzet 1,41 miljard dollar, waar deze in het vierde kwartaal 2010 nog 1,43 miljard was.
Tijdens de presentatie heeft de studio ook aangegeven dat Diablo III in het tweede kwartaal van dit jaar verwacht kan worden, dus ergens van april tot en met juni. Ook komen zij dit jaar met een nieuwe editie in de Call of Duty-serie die 'betekenisvolle innovatie' gaat krijgen.
"Blizzard Entertainment's World of Warcraft maintained its leadership position as the number one subscription-based MMORPG around the world and Activision Publishing's Call of Duty: Modern Warfare 3 was the number one selling game. Skylanders Spyro's Adventure was the biggest new IP launch in Activision's history and it is on track to become an important and sustainable franchise", zegt Activision-baas Bobby Kotick in de bekendmaking.
In maart komt Activision met de Call of Duty: Modern Warfare 3 Content Collection op Xbox 360. Dit is een verzameling content die eerder beschikbaar is gekomen voor Call of Duty Elite members. De verzameling bevat onder meer de maps Piazza, Liberation en Overwatch.
Het bedrijf heeft ook bevestigd dat er twee nieuwe releases komen in 2012. Eén daarvan is het eerdergenoemde Diablo III. De verwachtingen zijn dat de tweede de i-uitbreiding is voor Starcraft II.
Gespeeld op Xbox 360, ook beschikbaar voor pc en PlayStation 3
Vanaf vandaag ligt Fallout New Vegas: Ultimate Edition in de winkel. Deze versie is een zogenaamde 'Game of the Year'-editie wat inhoudt dat je naast de game ook alle patches, updates en DLC krijgt. Voor New Vegas betekent dat vier nieuwe verhalende uitbreidingen en twee keer een bundel met items.

De review van de game zelf kun je hier vinden. De game kreeg een dikke 8 en de budgetprijs, gecombineerd met alle DLC, maakt van de ultimate edition een must-have als je de game nog niet hebt. Heb je New Vegas wel al, dan kun je aan de hand van de losse minireviews hier bepalen welke DLC je wel of niet moet downloaden.
Dead Money
Dead Money begint als je een radiosignaal oppikt dat vertelt over de opening van een geheel nieuw casino/hotel: Sierra Madre. Deze staat niet op de Strip, maar ligt afgelegen in een woestijn. Het resort had een grootse opening moeten krijgen, maar de bommen vielen eerder. Sierra Madre is daarna in de vergetelheid geraakt en enkel Father Elijah (Brotherhood of Steel) heeft het kunnen vinden. Hij is ook degene die je uiteindelijk naar het casino haalt om hem te helpen de schatten van ontelbare waarde te vinden.
Je begint dit hoofdstuk zonder enige wapens of items en dit zorgt direct voor een hoge moeilijkheidsgraad aangezien de vijanden vrij lastig neergaan. Deze vijanden, ghost people genaamd, zijn tevens de enige die kunnen overleven in de giftige mist die in het dorp rondom Sierra Madre hangt.
Dead Money bestaat grofweg uit twee delen, eentje in het dorp en eentje in het casino zelf. Om in het casino te geraken heb je de hulp nodig van drie anderen die Elijah 'toevallig' al voor je verzameld heeft. Dit zijn een doofstomme dame, een arrogante ghoul en een schizofrene super mutant. Het is een mooi stel bij elkaar en de conversaties zijn allemaal ijzersterk, zoals je in een Fallout-game mag verwachten.
Eenmaal in het casino heb je te maken met de holografische beveiliging die op hol geslagen is. Ook hier is het weer flink afzien wat betreft de moeilijkheidsgraad. Je reisgenoten hebben in het casino allemaal een eigen verhaallijn en doel waarom ze er zijn. Of dit goed, danwel slecht uitpakt is helemaal aan jou...
Dead Money is een prima uitbreiding en past in het New Vegas-verhaal. Ook kent het een sterke line-up NPC's. Het eerste deel is echter vrij frustrerend vanwege de tijdsdruk die de mist oplegt en het ontbreken van je eigen wapens en items. De hele sfeer is ook niet helemaal des Fallouts en daarom scoort Dead Money het minst van alle uitbreidingen.

Honest Hearts
Honest Hearts brengt je naar Zion National Park waar je midden in een conflict tussen rivaliserende Indianen komt. Uiteraard ben jij degene die het conflict kan gaan oplossen, waarbij je zelf kunt kiezen voor een vreedzame oplossing of een flinke oorlog.
De omgevingen in Honest Hearts zijn fantastisch, Zion komt over zoals Zion in het echt overkomt als je er rondloopt. Het enige verschil is dat het in deze game natuurlijk wat apocalyptisch is waardoor er veel vernield is. Het voelt allemaal wat meer Fallout dan in Dead Money en dat zullen velen waarderen.
Het tofste aan Honest Hearts is dat je de Burning Man ontmoet. Deze ex-rechterhand van Caesar is een veelbesproken legende in het hoofdverhaal van New Vegas en nu ontdek je eindelijk wat er met hem gebeurd is. Wat zijn precieze rol in het verhaal is zullen we achterwege laten, maar hij is er niet voor niets.
De kracht van Honest Hearts zit 'm vooral in de omgeving, nagenoeg alles is open en in de buitenlucht waardoor je heel veel vrijheid voelt. Die vrijheid is ook precies wat Fallout zo'n sterke franchise maakt en daarom scoort deze uitbreiding drie sterren. Niet meer, want inhoudelijk gaat het namelijk niet heel erg diep, ondanks het feit dat jij moet beslissen over het lot van de inwoners van Zion.

Lonesome Road
In Lonesome Road neemt de oorspronkelijke courier six contact met je op. Hij is degene die aanvankelijk de Platinum Chip moest bezorgen maar hij weigerde. Aan het begin van dit nieuwe hoofdstuk belooft Ulysses je uit te leggen over het waarom van de hele gang van zaken, als jij belooft om nog één missie te doen...
Lonesome Road leidt je naar The Divide, een woest gebied dat bijna in zijn geheel vernietigd is door (kern)explosies en aardbevingen. Niemand die hier heen is gegaan is ooit teruggekomen.
Tijdens je tocht door het woeste landschap krijg je hulp van een ED-E. Qua functionaliteiten is hij vergelijkbaar met degene die je in New Vegas zelf kunt vinden, maar deze heeft een zware geschiedenis achter de rug. Gedurende het hele verhaal hoor je recordings van zijn leven en hier zal ED-E met gevoel op reageren. Hoewel het een robot is kent deze ED-E dus gevoel wat tot uitdrukking komt in de vorm van reacties als <happy beeping> of <sad beeping>.
Ulysses zal ook regelmatig contact met je opnemen via de radiofunctie van ED-E. Langzaam worden zo zijn intenties aan je bekendgemaakt en wordt het steeds duidelijker wat jouw rol in het geheel is. Alle conversaties zorgen er voor dat Lonesome Road erg traag kan overkomen op sommige spelers, maar wil je alles ontdekken, dan moet je er de tijd voor nemen. Het is allemaal erg boeiend om te horen. Alle conversaties en de end game van Ulysses zorgen voor een haast perfecte Fallout-sfeer. Dit zorgt er voor dat Lonesome Road mijn favoriete DLC is geworden voor New Vegas.
Wat betreft vijanden moet je overigens af en toe goed opletten. Er lopen wat monsters rond die zeer sterk zijn, zo sterk dat ze Death Claws als ontbijt eten. Zorg dus voor genoeg armor en health items als je op pad gaat!

Old World Blues
In Old World Blues reis je naar Big Mountain waar een research center zit. Hier word je een proefpersoon van een medisch onderzoek dat niet helemaal gaat zoals het moet gaan. Om jezelf, en het hele research center, te redden ga je op zoek naar Mobius. Hij is de evil scientist in dit verhaal.
De geleerden in Old World Blues zijn niet wat je verwacht. Dit keer geen oude mannen in witte stofjassen en dikke brillen, maar zwevende monitoren die zelf kunnen denken en praten. Zij blijken onder andere verantwoordelijk voor gemuteerde beesten als de cazadores en nightstalkers, en nu dus ook voor jouw mislukte experiment.
Het sterke punt in Old World Blues zijn de conversaties. De geleerden zitten al zo lang in Big Mountain en zijn zo geobsedeerd met hun werk dat ze zichzelf geweldig vinden en geen idee hebben van de buitenwereld. Dit levert hilarische woordenwisselingen op, zeker wat verder in het verhaal als je begint over gevoelens die ze volgens hun eigen specificaties niet meer hebben.
Een ander sterk punt zijn de testlocaties waar je als speler verschillende wapens en upgrades moet ophalen. Deze lijken qua opzet erg op de ondergrondse Vaults die we allemaal kennen. Hier rondlopen is dan ook een feest van herkenning. Het lezen en beluisteren van alle informatie die je vindt is de moeite waard.
Aan het eind van Old World Blues krijg je er een nieuwe basis bij waar je spullen kwijt kunt. Alles bij elkaar opgeteld is dit een erg sterke uitbreiding voor New Vegas en enkel het feit dat de schorpioenen van Mobius zo eentonig en irritant zijn zorgt voor het ontbreken van de vijfde ster.
Naast het feit dat alle losse hoofdstukken zeker de moeite waard zijn is het ook aan te raden om ze allemaal te spelen. Er worden verschillende verwijzingen gedaan binnen elk hoofdstuk. Zo wordt in Dead Money gesproken over Ulysses en hangen er Sierra Madre-posters in de gebouwen in Old World Blues.
De volgorde waarin je de uitbreidingen speelt maakt niet zo heel veel uit, maar ik raad je aan om ze in de volgorde te spelen waarin ze uitgebracht zijn. Dead Money eerst, daarna Honest Hearts gevolgd door Old World Blues. Als laatste blijft dan Lonesome Road over, wat stiekem ook de beste afsluiting is van het hele New Vegas-verhaal.
Ubisoft heeft aangekondigd dat de gesloten bèta voor Ghost Recon Online vanaf 5 maart beschikbaar zal zijn. Mensen die graag willen participeren in de bèta, kunnen zich aanmelden via de website van Ghost Recon Online. Daarnaast is er ook nog een trailer verschenen over de verschillende klassen. De game komt dit jaar uit voor Windows.
Rocksteady-oprichter Sefton Hill is niet blij met de Britse overheid. Hill vindt dat de overheid de Britse game-industrie veel meer moet steunen. Momenteel emigreren veel mensen naar landen waar ze wel de steun krijgen die ze verdienen. Vooral Canada is momenteel erg in trek, aldus Hill. En die schuld ligt vooral bij de overheid.
"A lot of my friends have moved abroad to get work; there's a real talent drain. Montreal is a central place for development and it's mainly because the tax breaks they give are so phenomenal. It's a real shame... we have some of the best talent in the world in this country. That situation is rapidly changing and it's such a shame.
We have great developers here but those numbers are dwindling. You just think about quality developers like Bizarre Creations, Black Rock - people who are making really good games and going out of business. Those guys were so talented so how can that happen?
I just think that we could have been in Montreal's position with that backing from the government. It's such a big industry now and we could be world leaders. Britain's home computing history is just incredible."
De uitdrukking is niet zomaar uit de lucht gegrepen. Een onderzoek heeft uitgewezen dat 41% van mensen die ontslagen zijn, verhuisd zijn naar een ander land. Hierdoor is de totale bezetting in gameland gedaald met 10%. Game-developers zijn druk aan het lobbyen om de overheid te overtuigen meer steun te bieden aan de industrie maar tot heden met weinig resultaat.
Vanuit het niets heeft uitgever Codemasters het spel Cannon Fodder 3 online te koop aangeboden voor de pc. Het spel is vanaf donderdag verkrijgbaar via het gamekanaal Gamersgate. Begin vorig jaar maakte de uitgever nog bekend dat het spel alleen voor de Russische markt zou verschijnen.
Cannon Fodder 3 draait om een groep soldaten die er alles aan willen doen om rebellen tegen te houden en dictators van de troon te stoten, niet alleen op aarde, maar ook in de ruimte. Het tactische actiespel is voor het eerste in een driedimensionale spelwereld te spelen.
De eerste game in de serie verscheen in 1993, een jaar later volgde het tweede deel. In 1999 begonnen ontwikkelaars met het produceren van een 3D-versie van het spel, maar dat werd stilgezet toen de gamestudio Sensible Studios in 2001 werd gesloten.

Vervolg Cannon Fodder vanuit het niets verkrijgbaar
De MMORPG Final Fantasy XIV is niet zo populair als uitgever Square Enix twee jaar geleden had gehoopt. Het succes valt zo tegen dat het Japanse gamebedrijf zich genoodzaakt ziet enkele servers te sluiten. Dat heeft uitgever Square Enix bekendgemaakt.
Het aantal servers voor het online spel Final Fantasy XIV wordt teruggebracht van achttien naar tien. De servers die verdwijnen worden 27 maart offline gehaald. Spelers kunnen hun personages tot uiterlijk 19 maart verhuizen naar een andere server. Wanneer dit niet gebeurt, worden de computerfiguren, net als de servers, verwijderd.
Square Enix denkt met de stap de spelervaring van de huidige spelers te verbeteren, het spel heeft recent een 2.0 update gekregen en gaat binnenkort weer maandelijks geld vragen als je wilt blijven spelen.

Final Fantasy 14 niet populair genoeg
Mojang heeft aangekondigd dat zij meer soorten werelden gaan brengen naar Minecraft. Dit besluit komt na de invoeging van de wereld Superflat in het spel.
"Yes, more world types will be added when I have time to work on them," zegt lead developer Jens 'Jeb' Bergensten in een interview met Gamefront.
Volgens Jeb is het overigens nooit de bedoeling geweest dat Superflat op hardcore gespeeld zou worden. "It was added mainly as an option for multiplayer servers running in creative mode. Some people are trying to challenge themselves and play it in hardcore, but that is not what I intended."

De Xbox 360-versie van patch 1.4 van The Elder Scrolls V: Skyrim wordt vanaf vandaag uitgerold. Dit blijkt uit een bericht op Twitter van Peter Hines, marketingbaas bij Bethesda. Er is nog geen datum bekend voor de PS3-versie van de patch.
De patch lost een groot aantal bugs op, waaronder een aantal crashes die spelers hebben gehad in meerdere quests. Een volledig (Engelstalig) overzicht vind je op het weblog van Bethesda.


Sanctum is een game die al in april 2011 uitkwam op Steam. Nu, iets minder dan een jaar later, ligt de game als retailversie in de winkel en gaat FOK!games er mee aan de haal.
In Sanctum vallen buitenaardse wezens jouw planeet aan en zul je je thuishaven Elysion One moeten verdedigen. Hier houdt het verhaal eigenlijk wel mee op en kun je direct door naar de actie van het spel. Dit doe je door torens te bouwen die je vijanden aan zullen vallen terwijl jij zelf ook rondrent en de vijanden overhoop probeert te knallen.
Sanctum is dus een First Person Shooter in combinatie met Tower Defense. Het is de bedoeling dat je in elk level de zogenaamde ‘Core' verdedigt voordat vijanden hier aankomen. Vijanden komen elk level vanaf vaste punten en jouw taak is het om te zorgen dat vijanden de ‘Core' niet bereiken.
De retailversie van Sanctum bevat alle DLC die er voor is uitgekomen. Koop je de game via Steam dan krijg je alleen de basis (drie maps in single- en multiplayer) en moet je eventuele DLC, extra maps, los aanschaffen.
Fase één
De gameplay is opgedeeld in twee fasen. In de eerste fase bouw je je torens en zorg je dat je een goede basis-verdediging hebt. In een level kun je op bepaalde punten blokken neerzetten. Vijanden kunnen niet door zo'n blok heen dus moeten ze er omheen. Plaats je blokken op zo'n manier dat ze dus extra lang onderweg zijn.
Op of in deze blokken kun je één wapen plaatsen die samen een toren vormen. Deze torens zorgen voor de basis van de verdediging en door strategisch te kiezen welke wapens je wil hebben is de overwinning al een stapje dichterbij. Het aanbod aan wapens voor deze blokken verschilt. Zo kan je kiezen voor de ‘Gatling Gun' die vele kogels achter elkaar afschiet maar wel ‘weinig' schade doet. Je kunt er ook voor kiezen om iets te plaatsen dat gigantisch veel schade aanricht maar niet zo heel vaak kan schieten. Daar tussenin zitten ook nog andere wapens die ervoor zorgen dat je elke situatie aankan.
Al deze blokken en wapens om torens te maken kosten je punten. Deze punten krijg je standaard na elke ronde dat je vijanden van je af hebt geslagen. Deze punten gebruik je ook om de torens te verbeteren voor meer vuurkracht maar ook om je eigen vuurwapens te verbeteren.
Fase twee
Fase twee van het spel is als de vijanden uiteindelijk komen. Je kunt drie wapens bij je dragen en deze verschillen van het standaard machinegeweer met granaatwerper tot een geweer dat vijanden langzamer kan maken of tijdelijk bevriezen.
In deze fase kan je zelf ook konten schoppen door de vijanden die door je doolhof heen lopen te bestoken met je eigen vuurkracht. Zelf ben je onsterfelijk aangezien vijanden jou niet aanvallen en jij ook op geen enkele manier levenspunten kan verliezen. Ga je voor je vijanden staan dan lopen ze je ondersteboven waardoor je heel eventjes niet kan schieten.
Wapens upgraden doe je op dezelfde manier als de torens. Je spendeert er punten aan en de features van een wapen verbeteren. Hierdoor doe je meer schade en ben je uiteindelijk ook effectiever tegenover de vijanden. De punten die je gebruikt zijn dezelfde punten die beschikbaar zijn voor de torens dus je moet vooral kijken naar wat je zelf prettig vindt hoe je je punten verdeeld.
Makkelijke monsters
Sanctum kent verschillende monsters en grafisch gezien zijn deze niet heel erg interessant. Ze gebruiken allemaal hetzelfde kleurenschema en aangezien ze niets of niemand aanvallen zijn het meer zoutzakken die door je level heen wandelen. Wat wel boeiend is zijn de zwakke plekken van de verschillende monsters. Zo heb je vijanden die van voren een sterk schild hebben en je dus vanachter moet aanvallen. Of vijanden waar kleine kogels geen nut tegen hebben en die je juist moet aanvallen met het zwaardere arsenaal. Alhoewel de monsters jou of de torens niet aanvallen is het zeker geen makkelijke game. Maak je een tactische fout en je wordt genadeloos afgestraft door vijanden die de ‘core' weten te bereiken. Dit is niet direct game over maar gebeurt het te vaak dan wel.
Om variatie aan te bieden zitten er nog enkele andere modi in het spel. Het principe blijft in elke modi hetzelfde maar je kan er bijvoorbeeld voor kiezen om een voorgebouwd level te spelen. Hier kan je dus alleen maar de voorgebouwde torens upgraden en moet je het meer hebben van je eigen skills. In een andere modi krijg je in één keer een hele hoop punten waarmee je alles kan bouwen. In de rest van het level krijg je helemaal geen punten meer dus kies wijs in het begin en begin te bidden dat je keuzes goed waren.
De game is ook online te spelen, helaas zijn het aantal spelers tegelijkertijd online vaak op één hand te tellen en moet je het hebben van vrienden die de game ook hebben. In de online-modi van het spel doe je eigenlijk hetzelfde als de offline-modi. Samen torens bouwen en monsterkonten schoppen. Speel je zonder vrienden maar met onbekenden dan mag je wel hopen dat je iemand treft die eerst overlegt voordat hij wat bouwt. Zo kan het zijn dat mensen blokken en torens neerzetten op plekken waar jij wat anders wil hebben.
Conclusie
Sanctum is een leuke game als het gaat om combinaties tussen FPS en TD. De balans is goed gevonden en alhoewel je vijanden zoutzakken zijn die je niet aanvallen heb je wel het gevoel dat jij ze moet doden. De game ziet er grafisch goed uit en speelt soepel weg, ook als het erg chaotisch wordt van het aantal vijanden op je scherm. Helaas is het erg stil in de multiplayer van het spel waardoor de game meer leunt naar een singleplayer-ervaring.
Pluspunten
Minpunten
Cijfer
+ Balans
- Geen tot weinig verhaal
7,5
+ Actie
Gisteren berichtten we dat Skylanders dit najaar met nieuwe figuren zal komen. Deze 'Giants' zullen fysiek en in de gamewereld groter zijn maar toch gewoon speelbaar zijn naast de kleinere figuurtjes. Activision heeft vandaag ook een trailer voor de 'Giants' uitgebracht.
Namco Bandai heeft een achter-de-schermenvideo uitgebracht voor Ridge Racer: Unbounded. In de video zijn interviews te zien met mensen van ontwikkelaar Bugbear Entertainment tijdens een driftsessie op een Finse racebaan.
Ridge Racer: Unbounded moet een ander gevoel gaan geven dan de eerdere Ridge Racer-games. Lead designer Karri Kiviluoma zegt: "Als je zegt dat de eerdere spellen de lichte games zijn, dan wordt Unbounded het donkere spel."
Ridge Racer: Unbounded komt 2 maart uit op Xbox 360, PlayStation 3 en pc.
In Windows 8, die gepland staat voor een release later dit jaar, bouwt Microsoft een soort app store in. In deze Windows 8 Store kun je dan handige applicaties en games gaan downloaden zonder veel moeite, vergelijkbaar met de manier waarop je een app koopt op je smartphone.
Dankzij The Verge kunnen we nu de eerste games noemen die in de Windows 8 Store gaan verschijnen:
Hydro Thunder
Toy Soldiers
Reckless Racing
Angry Birds
Ilomilo
Rocket Riot
Full House Poker
Tentacles
Crash Course
Ms Splosion Man
Wordament
Daarnaast zullen pinball en solitaire al meegeleverd worden.
Developers kunnen hun games indienen en kiezen voor een betaalde of gratis download. Microsoft zal in het begin 30% van de inkomsten voor zichzelf houden. Later kan dat dalen naar 20% als de app meer dan $25.000 heeft opgebracht.
De Skyrim Creation Kit is nog geen dag oud en nu al zijn de eerste projectjes online te bewonderen. Eén mod is wel een hele speciale, namelijk van Valve. Als je de mod van Valve binnenhaalt, kun je Wheatley als companion krijgen en ergens zit ook Nolan North verstopt. Nolan North is natuurlijk de überheld die onder andere Nathan Drakes stem doet.
Kalypso Media heeft een nieuwe DLC uitgebracht voor Tropico 4. De DLC is beschikbaar voor Xbox 360 en pc en kost 4,99 dollar of 400 Microsoft Points. Met de DLC krijg je een cementfabriek, de constructor character trait, een bouwhelm, een nieuw missiethema en een handvol nieuwe decoraties.
Een aantal screenshots zijn hier te vinden.
Het moment der momenten is daar voor Skyrim-liefhebbers die van knutselen houden. De Skyrim Creation Kit is online gegaan en daarbij ook een gratis download voor de 'High Resolution Texture Pack'.
Beide zijn via Steam te downloaden en om te vieren dat vandaag zo'n speciale dag is heeft Steam ook nog eens 33% korting voor Skyrim klaarstaan. Met de Creation Kit kunnen mensen de content van Skyrim aanpassen maar ook nieuwe dingen verzinnen en uitbrengen.
Bekijk hieronder de eerste tutorialvideo van de Skyrim Creation Kit.
De gratis om te spelen Family Guy-game is al sinds einde zomer 2011 in de bèta-fase. Fox heeft vandaag een eerste trailer uitgebracht waarin wordt aangegeven dat de game 'binnenkort' uit zal komen. Bekijk de trailer met gameplaybeelden hieronder. Inschrijven voor de bèta kan hier.
In een interview over Darksiders II krijgen we nieuwe content te zien uit het spel. We zien namelijk dat 'Death', het hoofdpersonage, op grote wezens zit en deze kan besturen.
Deze zogenaamde 'constructs' kunnen op plekken komen waar Death niet kan komen of gehinderd wordt. Bekijk het interview met de beelden hieronder. Darksiders II staat gepland voor een zomer-release en moet uitkomen voor PS3, Xbox 360, Windows en Wii U.
Op 9 maart komt het laatste deel van de Mass Effect-trilogie uit. In een interview met de Britse PlayStation 3 Magazine heeft Casey Hudson, producent van de serie, echter aangegeven dat deel drie niet het einde hoeft te betekenen.
Op de vraag of het team verdrietig zou zijn om het einde van de serie antwoordde Hudson als volgt, "We're probably too busy to feel sad it's over right now. I don't think I'll be sad. We're not done yet, and I don't know what the final experience will be, but I'm pretty sure Mass Effect 3 is the best in the series."
Toen werd er gevraagd hoe de toekomst van de serie eruit zag, "We don't know exactly, but there will be more Mass Effect for Mass Effect fans, I'm sure," gaf Hudson aan. Dit hoeft niet op een game te duiden, er zijn namelijk een aantal boeken en comics omtrent de serie.
Of misschien toch wel een game? Eerder deze week gaf Mike Gramble van BioWare aan dat je je Mass Effect 3 saves niet moet deleten, "je weet maar nooit wat er in de toekomst kan gebeuren". Misschien dat er nog een trilogie komt waaruit blijkt dat de Reapers als voedsel dienen voor goddelijke wezens.
![]()
Wat als je robotfabriek opeens allemaal moordlustige robots gaat maken? Juist dan ga je op een queeste om zo veel mogelijk robots overhoop te knallen en dat is ook de bedoeling in Shoot Many Robots.
De game biedt co-op voor vier spelers aan en de bedoeling is samen maar tegelijkertijd ook tegen elkaar te strijden. Samen strijd je tegen de robots maar tegen elkaar voor wie de meeste kills heeft gemaakt. Bekijk hieronder een gameplaytrailer waarin we de tegenstanders ontmoeten.
De game wordt ontwikkeld door Demiurge en wordt dit jaar uitgegeven voor Xbox 360, PS3 en Windows als downloadbare game door Ubisoft.
De avonturengame voor kinderen Skylanders Giants wordt deze herfst uitgegeven voor verschillende spelcomputers. Dat heeft uitgever Activision maandag bekendgemaakt. De game wordt het vervolg op Skylanders: Spyro's Adventure.
Net als Spyro's Adventure combineert Skylanders Giants fysiek speelgoed met digitale spelwerelden en virtuele wezentjes. Zoals de naam doet vermoeden, zijn de wezens voor het nieuwe spel groter dan voorheen. Dat geldt voor zowel de fysieke figuurtjes als voor de virtuele wezens.
Sommige van de figuurtjes hebben ingebouwde lampjes die oplichten wanneer het poppetje op of bij de Portal of Power is geplaatst. Plaatst een speler zijn figuurtje op het portaal, dat is aangesloten aan de spelcomputer, dan verschijnt dat wezentje in virtuele vorm in het spel.
Skylanders: Spyro's Adventure was vorig jaar de meest verkochte kindergame in de Verenigde Staten. In Europa moesten de poppetjes van Activision de sinds de jaren negentig bekende Pokémon nog voor zich dulden.

Skylanders Giants deze herfst op de markt (Foto: Novum)
De multiplayer mechshooter Hawken zal 12 december uitkomen als free-to-playspel. Dat schrijft de website Venturebeat. Het spel moet financieel ondersteund worden door microtransacties met onder andere wapens, pantser en verdedigingen als genoemde mogelijke aankopen.
Het spel start binnenkort met een bèta waarvoor de makers op dit moment aanmeldingen accepteren. Mensen die het spel nu al willen uitproberen kunnen zich aanmelden via de Hawken-website.
Het ziet er naar uit dat Electronic Arts binnenkort een nieuw deel in de Medal of Honor-reeks gaat aankondigen. Kotaku heeft een uitnodiging ontvangen voor een persevenement van de uitgever op 6 maart.
Er zijn nog geen details over het evenement bekend, maar het logo op de uitnodiging lijkt boekdelen te spreken.

Deep Silver heeft vandaag de Collector's Edition onthuld voor Risen 2: Dark Waters. Deze editie zal tegelijk met de gewone versie worden uitgebracht. De Collector's Edition komt uit voor Xbox 360 en PlayStation 3. Er is geen release voor pc bekendgemaakt.
De Collector's Edition bevat de volgende dingen:
Risen 2: Dark Waters komt 27 april uit op Xbox 360, PlayStation 3 en pc.
Codemasters is bezig met DiRT Showdown, een arcadeversie van de DiRT-franchise. CVG mocht een exclusief kijkje nemen en heeft drie filmpjes maken van de 8Ball-track, Baja-track en de Destruction Derby-mode.
De game staat gepland voor een release op 25 mei voor PS3, Xbox 360 en Windows.
Sanctum 2, de opvolger van de tower defense-fpscombinatie van Coffee Stain Studio, is aangekondigd voor 2013. De grootste verrassing bij de aankondiging was dat het spel niet alleen op pc verschijnt, zoals het eerste deel, maar ook uit gaat komen op Xbox 360 en PlayStation 3.
"Sanctum has been a huge success on Steam for Coffee Stain Studios, and bringing the next version to console players as well as the PC market is a great next step to share this unique experience," zegt Ted Lange, executive producer bij Reverb Publishing. "We all have logged quite a few hours with Sanctum and can definitively say that what Coffee Stain has in store for Sanctum 2 will blow the minds of Sanctum fans and new gamers alike."
Meer nieuws dan de gang naar de consoles en een releasejaar is er nog niet bekendgemaakt.
Reverb Publishing heeft bekendgemaakt dat Dungeon Defenders sinds zijn launch in oktober voor PSN, XBLA en Steam al meer dan één miljoen keer is gekocht.
Er staat nog zat DLC gepland voor de game maar niet alles zal naar de console-versies komen. Vanwege technische en zakelijke standpunten zal de kleinere DLC niet naar de consoles komen, de grotere pakketten zullen wel beschikbaar komen voor de consoles.
Bekijk de recensie van Dungeon Defenders hier.
Het realistische schietspel Arma III is zes maanden uitgesteld door Bohemia Interactive. Op de website van het spel staat dat de game in het laatste kwartaal van dit jaar op de markt komt. Eerder stond de game gepland voor de zomer. Gamestudio Bohemia Interactive heeft geen reden gegeven voor het uitstel.
Arma III is een schietspel met een open einde. Het verhaal gaat over een fictieve geëscaleerde NAVO-missie op een eiland in de Middellandse Zee. Het gehele eiland kan worden verkend. De Arma-reeks wordt gekenmerkt door een realistische insteek en onderscheidt zich hiermee van spektakel- en actiegerichte schietspellen als Call of Duty.
De game van Bohemia Interactive is niet het enige spel dat later wordt uitgegeven dan gepland. Eerder deze maand werd bekend dat het schietspel Aliens: Colonial Marines een halfjaar is uitgesteld. Ook deze game staat gepland voor eind dit jaar. XCOM, een ander schietspel, is een jaar uitgesteld en ligt nu begin volgend jaar in de winkels.

Schietspel Arma 3 zes maanden uitgesteld
Er is een lijstje met de achievements van Mass Effect 3 uitgelekt en hierop zien we dat sommige achievements op twee manieren te behalen zijn. Deze achievements kunnen in zowel de single- als de multiplayer behaald worden.
Zo kunnen gamers toch een score van duizend punten behalen zonder dat ze de multiplayer hoeven aan te raken. De Trophy-lijst voor de PS3 wordt waarschijnlijk dezelfde lijst. In Mass Effect 3 kan je gebruikmaken van Kinect maar dit is geen vereiste voor een achievement zoals in andere games wel is.
Bekijk hieronder de lijst met achievements en hun waarde, de lijst kan kleine spoilers bevatten. Mass Effect 3 komt 9 maart uit voor PS3, Xbox 360 en Windows.
Afgelopen weekend zou een protestactie georganiseerd worden om duidelijk te maken naar Valve dat gamers de communicatie rondom Half-Life 3 anders willen hebben.
Zo'n 50.000 mensen hadden zich ingeschreven om tegelijkertijd Half-Life 2 te gaan spelen maar uiteindelijk kwamen er maar rond de 13.000 mensen opdagen. Half-Life 2 staat nu op de elfde plek met de meeste gamers tegelijkertijd online op Steam. Of Valve iets met de actie gaat doen is nog niet bekendgemaakt.
Er is weer eens een lijstje gelekt en dit keer is het voor de DLC van Street Fighter X Tekken. Hieronder zien we verschillende DLC-pakketten van personages tot aan kostuums voor alle vechters.
Bekijk hieronder het gelekte lijstje:
Street Fighter X Tekken komt 9 maart uit voor PS Vita, Xbox 360, Windows en PS3.
Gespeeld op Xbox 360,
ook verkrijgbaar voor pc
Goede games worden gekenmerkt door het achterlaten van een ervaring, slechte games zijn als een opeenhoping van ergernissen. Xotic is een FPS die niks van dat alles doet. Het is een geheel van willekeurig gebundelde chaos en laat niks achter dan een totale leegte. Ga dat maar eens reviewen.

Na het introduceren van een totaal oninteressant en niet te volgen verhaal (letterlijk: een soort evil orb, die door dimensies kan vliegen, zuigt het leven op planeten leeg en het is aan jou als speler om deze orb op te sporen en hem te verwoesten) word je als speler in het tutorial-level gegooid. Er wordt mij in een te korte tijd duidelijk gemaakt dat het de bedoeling is dat ik zo snel mogelijk alle roodgloeiende orbs kapot moet schieten en nog voordat ik een stap heb gezet word ik bekogeld met schermen en interfaces die me vertellen waar ik allemaal rekening mee dien te houden. Blijkbaar is het kapot schieten van orbs erg complex.

De strekking lijkt simpel: schiet in een zo kort mogelijke tijd alle rode orbs stuk, zorg voor een aaneenschakeling van hits voor een oplopende combo en probeer deze combo vast te houden tot het einde van het level. Vergaar hiermee XP en gebruik deze XP om jezelf en je wapens te upgraden zodat je jezelf nog sneller door de levels heen kunt schieten. Pas verder op voor het handjevol saaie en totaal IQ-loze vijanden en worstel je door een twintigtal extreem kleurige levels heen met elk hun eigen leaderboard voor onze stats-fanaten. In theorie heeft het potentie maar de praktijk wijst helaas op een doelloos en chaotisch concept waarbij ik geen enkele motivatie wist te vinden om verder te spelen dan ergens in het tweede hoofdstuk.

En doelloos is misschien het enige woord om Xotic te omschrijven. Aan achievements en leaderboards heb ik een broertje dood en voor het ontbrekende verhaal hoef ik ook niet verder te spelen. De levels zijn kleurrijk maar chaotisch, druk en relatief oninteressant en de tegenstanders bieden geen tegenstand en kunnen simpelweg vermeden worden door er langs te rennen. Door gebrek aan een duidelijke win- of verliesconditie is de gameplay praktisch inhoudsloos en resteert er eigenlijk maar één gevoel: "Waar ben ik in vredesnaam mee bezig?"

Naast dat de game zowel context- als conceptmatig leeg is, schort er ook technisch het een en ander aan de game. Zo is het bij een spel waar het draait om vingervlugheid en precisie niet geheel onwenselijk om gebruik te kunnen maken van het doorgewinterde muscle-memory in je vingers. Waarom immers twee keer het wiel uitvinden? Xotic ketent je helaas vast aan een omslachtig controlschema waardoor je het gevoel hebt dat je als gehandicapte achter je Xbox zit.
En daarmee ketent Xotic niet alleen de speler vast, maar ook zichzelf. Er is, naast een aantal stelselmatige vastlopers(!), geen enkel hoogtepunt te beleven in de exotische virtuele wereld en de game lijkt hiermee gebukt te gaan onder zijn eigen chaos. Het enige dat overblijft is een vacuüm, een leegte. Dan heb ik nog liever een berg met ergernissen, daar kun je tenminste nog een keer tegenaan schoppen.

38 Studios is bezig met een MMO die zich afspeelt in hetzelfde universum als Kingdoms of Amalur. Dit project met de werktitel Copernicus zal veel herkenning bieden voor spelers van Kingdoms of Amalur: Reckoning.
Zo zullen monsters uit Reckoning speelbare personages zijn in Copernicus. "It's set in the same universe as Amalur, so it will become obvious over the next, I don't know how many months and years of time. This game exists in the same world. In a small way, if you think of Warcraft: Orcs and Humans, and World of Warcraft, those were tied together because they were in the same IP, but there will be story connectivity between what we're doing in the games. In the MMO, there will be races that you can play are monsters in the RPG. Things like that. Same locations, there will be cities and places, there will be a familiarity to it that. Nobody else, I think, has gone in with the intent to do that like this," aldus Curt Schilling van 38 Studios.
Gamers hoeven niet langer Street Fighter IV te downloaden, want vanaf nu staat Super Street Fighter IV Arcade Edition op de 'Games on Demand'-lijst van Xbox Live.
Voor ongeveer 30 euro is Super Street Fighter IV Arcade Edition te downloaden via Xbox Live. Opvallend is dat een fysiek exemplaar na wat zoeken al voor minder dan 20 euro te vinden is, wat ruim 10 euro lager is dan de prijs voor de digitale versie.

Microsoft heeft een preview-video online gezet met daarin meer informatie over het nieuwe volk de Kelten in Age of Empires Online. Het nieuwe ras neemt nieuwe troepen, gebouwen en queestes met zich mee. Met de Augur zal het mogelijk zijn om dieren te offeren voor een tijdelijke boost aan je troepen.
Wanneer het nieuwe volk uitkomt is nog niet bekendgemaakt maar bekijk hieronder het filmpje.
In Noord-Amerika kunnen ze hun lol op want Blizzard heeft deze week maar liefst 100.000 verse Diablo III beta-keys uitgedeeld. De uitgekozen spelers die zich hadden aangemeld op Battle.net hebben in de loop van dit weekend bericht gekregen via de elektronische post.
Blizzard liet daarbij ook meteen weten dat spelers op moeten letten voor vermeende phishing attempts. De populariteit van de Blizzard-games garandeert namelijk een stortvloed aan dubieuze bedrijven die op zoek zijn naar gevoelige data.
Ook heeft Blizzard laten weten dat er in de toekomst meer keys zullen worden uitgedeeld. Of de toekomstige keys ook exclusief voor Noord-Amerika zijn is nog onduidelijk.
Het zal voor de meeste fans van het rollenspel niet als een verrassing komen, maar Mass Effect 3-ontwikkelaar BioWare heeft laten weten dat ze de spelers van hun nieuwe titel adviseert om hun savegames van de laatste telg binnen de franchise te bewaren.
Associate producer Mike Gamble zei in een interview het volgende: "Obviously I can't say anything, but it wouldn't be a bad idea...". Het is nog niet duidelijk of Gamble verwijst naar een mogelijk vervolg (Mass Effect 4?) of naar een mogelijk DLC-pack.
Ook zei Gamble dat het einde van Mass Effect 3 veel spelers kwaad zou maken:
"It's going to make some people extremely happy; it's going to make some people angry. But that's part of it, right? To invoke the emotion putting some of these stories to bed will naturally bring up."
Mass Effect 3 is vanaf 9 maart verkrijgbaar en is speelbaar op PlayStation 3, Xbox 360 en PC.
De eerste druk van de roman Mass Effect: Deception bevat nogal wat fouten. Bioware heeft aangegeven dat alle fouten in het op de Mass Effect-serie gebaseerde boek bij de volgende edities eruit gehaald zullen zijn.
Fans van de gameserie hebben talloze fouten gevonden in het boek. Het gaat hier niet enkel om kleine foutjes die gezien kunnen worden als artistieke vrijheid, maar ook grove feitenfouten die niet stroken met de games. Bioware heeft nu gereageerd op de ophef. "The teams at Del Rey and BioWare would like to extend our sincerest apologies to the Mass Effect fans for any errors and oversights made in the recent novel Mass Effect: Deception," stelt een post op het forum van Bioware. "We are currently working on a number of changes that will appear in future editions of the novel."
Wanneer de herziene editie beschikbaar komt, is nog niet bekend. De mensen die de eerste editie hebben weten te bemachtigen, hebben nu een waar collector's item die wellicht nog eens geld waard gaat worden.

Als je denkt dat het einde van de wereld het enige is waar je naar uit kunt kijken, dan heb je het mis. Zo is te lezen op de site van Team Fortress 2. Er zijn spannende dingen op komst voor de game in 2012.
Valve heeft aangekondigd dat de laatste karaktervideo, genaamd Meet the Pyro, in 2012 uit zal komen. Deze video zal met name veel bloed bevatten "pretty much all the way through."
Hiernaast is het TF2-team ook bezig met een topgeheim project. Wat dit is is uiteraard nog geheim, maar het zal geen nieuwe map of hoed zijn. Hierdoor wordt er al veelvuldig gespeculeerd over wat het wel kan zijn, een nieuw karakter of wellicht wel een live action-film.
Tot slot zal Valve nog een geheim onthullen tijdens de tweede editie van de jaarlijkse Saxxy Awards. Verwacht dus nog de nodige Team Fortress 2-dingen in 2012.
In deze tijden van crisis is het lastig voor uitgevers en ontwikkelaars om het hoofd boven water te houden. Square Enix doet het financieel gezien goed en heeft de afgelopen periode winst geboekt. Square Enix noemt Deus Ex als één van de grootste inkomstenbronnen.
Square Enixs digitale entertainment afdeling, genaamd Games, is in de periode van april tot december 2011 met 6,2% gegroeid ten opzichte van het jaar ervoor. Games is nu voor 56% verantwoordelijk voor de totale inkomsten, waar dit in dezelfde periode in 2010 nog voor 52% was. Het bedrijfsresultaat steeg 11,5% tot 169,4 miljoen dollar en de netto inkomsten waren 65 miljoen dollar, wat 175,2% hoger is dan de periode ervoor. Square Enix geeft aan dat dit financiële succes met name komt door Deus Ex: Human Revolution en hun sociale online gametitels. Wanneer het fiscale jaar eindigt in maart kan pas echt de balans opgemaakt worden, maar het ziet er positief uit voor Square Enix.
Een nieuwe trailer voor A Game of Thrones toont ons de kleine nederzetting van Riverspring. Riverspring is één van de locaties waar de twee hoofdpersonen van het spel langskomen voor hun queeste.
De twee hoofdpersonen zijn Mors, een gezworen broeder van de 'Night's Watch' en Alester, een rode priester. De game moet in vroeg 2012 uitkomen en sommige retailers hebben maart als datum gepland. Een officiële datum is nog niet bekendgemaakt maar vanaf 1 april start het tweede tv-seizoen van A Game of Thrones in Amerika.
De 'Skyrim Creation Kit' zal aanstaande dinsdag uitkomen heeft Pete Hines via Twitter laten weten. Daarnaast kunnen we ook een speciale verrassing verwachten samen met de release van de knutselkit.
“For our Skyrim PC fans, the Creation Kit is on track for release on Tuesday. And, we also have a special surprise with it,” aldus Pete Hines. Met de Creation Kit wordt het voor mensen makkelijker om hun eigen content te maken en te delen. Bekijk hieronder een video waarin de kit wordt uitgelegd.
Aliens zijn vervelende buitenaardse wezens. Ze bloeden zuur en proberen af en toe je gezicht er af te bijten. Dat je ze daarom in het donker moet bestrijden met een heel arsenaal aan wapens is niks meer dan normaal voor een doorgewinterde marinier in Aliens: Colonial Marines.
In onderstaande trailer zien we enkele beelden uit de E3-demo voorbij komen. Deels hiervan is CG en deels is gameplay. De game moet ergens dit najaar uitkomen en is gepland voor Xbox 360, PS3, Windows, Wii U en Nintendo 3DS.
Battlefield 3 ziet er een stuk interessanter uit als er ineens reuzen mee gaan spelen. We weten niet hoe deze glitch of exploit tot stand is gekomen, maar als iemand een idee heeft mag hij/zij roepen. Of de reuzensoldaat ook meer HP heeft is nog onbekend.
De Europese versie van de game Twisted Metal wordt gecensureerd. Daarnaast komt het spel pas in maart uit, twee weken later dan de Amerikaanse versie. Dat heeft ontwikkelaar David Jaffe bekendgemaakt.
Het verhaal en de actie zijn onaangetast gebleven. Enkel het extreme geweld in de filmpjes is in de Europese versie door Sony Computer Entertainment Europe gecensureerd. Zo is er een scène in de game waarin een meisje de clown Sweet Tooth met een schaar in zijn oog steekt. In de Europese versie gaat het beeld op zwart voordat de schaar de oogkas raakt.
In Twisted Metal nemen spelers het in tot de tanden toe bewapende auto's tegen elkaar op. In de nieuwste versie komen voor het eerst ook motoren en helikopters bij de actie kijken.

Europese versie Twisted Metal gekuist (Foto: Novum)
Volgende week gaat Ubisoft een aantal van haar servers verhuizen. Dit betekent dat sommige games die, zowel single- als multiplayer, afhankelijk zijn van een verbinding met de server door de DRM niet speelbaar zijn. Games als Assassin's Creed zijn voor pc-gamers dus waarschijnlijk niet speelbaar.
De DRM-service is een systeem dat al veel kritiek heeft ontvangen vanwege het feit dat je altijd een internetverbinding nodig hebt om te spelen. Mensen waarbij de verbinding tijdens het spel verbroken wordt, kunnen ook niet meer verder spelen. Vooralsnog heeft Ubsioft geen oplossing voor dit probleem aangeboden.
Ook heeft Ubisoft geen streefdatum aangegeven waarop ze willen dat de verhuizing klaar is. Hoe dit allemaal loopt, zullen we volgende week zien als de verhuizing begint.
Perfect World en Zombie Studios hebben een trailer uitgebracht voor Blacklight Retribution. In de video word je meegenomen door Deadlock, één van de maps van de MMOFPS. Deadlock moet één van de dodelijkste maps van het spel zijn.
Blacklight Retribution staat gepland voor een release ergens in 2012 op pc.

Demo gespeeld op Xbox 360, ook beschikbaar voor PS3 en Windows.
Kingdoms of Amalur: Reckoning is een game die lang op de achtergrond gebleven is tussen al het gamegeweld door. Nu de lancering dichterbij komt en een demo pas is uitgekomen gaat FOK!games eens kijken wat deze game te bieden heeft.
Voordat het spel begint kun je het uiterlijk van je personage naar smaak aanpassen en kiezen uit vier rassen die speelbaar zijn. Na wat enkele aanpassingen aan het uiterlijk zijn we klaar om te beginnen met de demo van Kingdoms of Amalur: Reckoning. De speler ontwaakt tussen een stapel rottende lijken. De speler was gedood in een slachtveld van een oorlog die al tien jaar woedt tussen twee verschillende facties in het spel. De slechte, onsterfelijke Tuatha Deohn en de goede, sterfelijke, alliantie tussen de mensen, gnomes en enkele andere rassen. De Tuatha Deohn proberen de wereld in chaos te omhullen en dat begint ze aardig te lukken. Op het moment dat één van hen sterft staat er namelijk iets later ergens anders weer een Tuatha Deohn op waardoor een onsterfelijk leger ontstaat. Iets waar de alliantie tussen de mensen en de andere rassen in het spel geen aanspraak op kan doen en daardoor de oorlog langzaamaan begint te verliezen.
Maar toch sta jij daar, gedood op het slachtveld en nu weer levend, wat niet de bedoeling was. Je gaat op verkenning uit en blijkt tot leven gewekt te zijn door een groepje gnomes die een apparaat hebben gemaakt datv mensen weer tot leven kan brengen. Het blijkt van korte duur want een aanval vernietigt al het werk dat ervoor gezorgd heeft dat je weer tot leven bent gebracht. Daarnaast ben jij ook nog eens de eerste persoon die succesvol tot leven gebracht is met het apparaat.
Kingdoms of Amalur: Reckoning is zoals de ontwikkelaar al zelf aangaf een kruising tussen God of War en Oblivion. De actie is snel, vloeiend en hard. Met vloeiende combo's maak je korte metten met vijanden en door middel van drie verschillende skillsets kun je kiezen welke kant je op wil gaan. Zo kun je je richten op zware aanvallen met krachtige wapens, snelle aanvallen met je boog en messen of je gebruikt magie en blaast je vijanden op. Je bent vrij om te kiezen welke kant je op wil gaan en kan daardoor dus ook een mix maken die jij prettig vindt.
Nadat je wat verder komt leer je van de Reckoning-mode. Nu je ‘herboren' bent heb je toegang tot ongekende krachten waardoor de vijanden om je heen vertragen en jij ze nog sneller schade toe kunt brengen. Daarnaast heb je ook nog eens de beschikking over ‘finishers' waarmee je vijanden met een spectaculaire, krachtige aanval om het leven brengt.
Kingdoms of Amalur: Reckoning lijkt grafisch veel op World of Warcraft, af en toe had ik echt het gevoel alsof ik naar een verbeterde versie van WoW zat te kijken. Hier is niks mis mee maar het mist daardoor wel een beetje die ‘eigen' grafische stijl. Helaas was de demo nogal gebugged waardoor sommige dingen niet helemaal goed gingen. Zo verdwenen NPC's terwijl ik met ze stond te praten of was de AI van sommige vijanden niet veel beter dan die van een steen.
Voorlopige conclusie
Kingdoms of Amalur: Reckoning is inderdaad een kruising geworden tussen God of War en Oblivion maar ging wel meer richting de God of War-kant op waardoor de actie centraal staat. Als de ontwikkelaar zoals aangegeven de bugs eruit heeft gewerkt kan Kingdoms of Amalur: Reckoning een solide game worden waar menig gamer zijn plezier uit kan halen.
Kingdoms of Amalur: Reckoning komt 10 februari uit voor Windows, Xbox 360 en PS3.
Electronic Arts heeft bekendgemaakt dat Syndicate geen Online Pass zal bevatten. Ze zijn ervan overtuigd dat de langdurige co-op samen met de singleplayer voor minder tweedehands verkopen zorgen.
Daarnaast willen ze dat zoveel mogelijk mensen toegang krijgen tot de volledige content van de game zonder enige drempel. Dit is niet de eerste keer dat EA afziet van een Online Pass bij een game. Crysis 2 en Portal 2 waren ook uitzonderingen. Syndicate komt 24 februari uit voor PS3, Xbox 360 en Windows.
Mensen die lid zijn van de Elite-service van Call of Duty kunnen eind deze maand de eerste gratis content verwachten voor Modern Warfare 3. Dan komen namelijk twee nieuwe mappen uit: Liberation en Piazza. De content is eerst beschikbaar voor Xbox 360, daaarna PlayStation 3 en uiteindelijk iedereen die geen Elite bezit.
Liberation speelt zich af in Central Park van New York City. Het leger heeft daar de macht overgenomen. Dit zal een map worden voor snipers en LMG-kills. Piazza is een map waarbij je in een Italiaans dorp speelt. Er zullen veel 'blind corners' zijn een een zeer complex gangenstelsel om rond te lopen.
Ubisoft heeft een nieuwe video vrijgegeven van Ghost Recon: Future Soldier. In de video zien we fragmenten van de singleplayermodus van de game. Veel sluipen, veel sneaken en vooral rustig aan doen, is het motto wederom. Ghost Recon: Future Soldier moet in mei uitkomen voor PlayStation 3 en Xbox 360. Later dit jaar moet ook de Windowsversie uitkomen.
Deep Silver en Piranha Bytes hebben de derde aflevering uitgebracht van een zesdelige serie making of-video's voor Risen 2: Dark Waters. In de video leggen de makers uit hoe zij het animatiesysteem opgedirkt hebben om het levensechter te laten lijken. Ook wordt er een blik gegund op de gevechtsanimaties.
Risen 2: Dark Waters komt 27 april uit op Xbox 360, PlayStation 3 en pc.
Gamers wereldwijd hebben sinds december meer dan twee miljoen exemplaren van Star Wars: The Old Republic gekocht. Hiermee is het de snelst groeiende massively multiplayer online game ooit. Dat heeft uitgever Electronic Arts aangegeven in een gesprek met investeerders.
Volgens EA is de game succesvoller dan verwacht. De online game 1,7 miljoen actieve accounts. De overige driehonderdduizend eigenaren hebben het spel nog niet geactiveerd of hun abonnement geannuleerd.
Gamers die Star Wars: The Old Republic kopen, kunnen een maand gratis spelen. Daarna moet maandelijks dertien euro betaald worden. Er zijn ook abonnementen voor drie of zes maanden, waardoor je goedkoper uit bent.

Old Republic vestigt groeirecord
De horrorgame Alan Wake is vanaf 16 februari op het online-netwerk Steam te downloaden. Het survivalspel komt snel daarna uit op andere downloadplatformen en in de winkel. Dat heeft gamestudio Remedy Entertainment donderdag bekendgemaakt.
De psychologische actiethriller Alan Wake werd in 2005 als een pc-game aangekondigd, maar later door Microsoft als een van de eerste exclusieve games voor de Xbox 360 aangekocht. Het vervolg Alan Wake: American Nightmare verschijnt binnenkort op het online netwerk van de Xbox 360.

Pc-versie Alan Wake over twee weken online
Electronic Arts heeft gisteren aangegeven dat ze hun games meer service willen geven door middel van DLC. Zo kunnen we volgende week meer informatie verwachten over DLC van Battlefield 3.
Wat voor DLC dit gaat worden is niet bekend maar geruchten gaan over een pakket met Amerikaanse steden waarin gevochten gaat worden. Het zou gaan om New York, Miami, San Francisco en New Jersey. Battlefield 3 heeft tot 31 december meer dan 10 miljoen stuks verkocht, aldus Electronic Arts.
Niet iedereen is positief over de Facebook-games. Toch geeft Facebook aan dat ze niet zonder Zynga kunnen en dat ze de advertenties gaan doorzetten.
Zynga zorgt er namelijk voor dat er enorm veel winst binnenkomt voor Facebook door middel van de advertenties en microtransacties die ze maken.
"We currently generate significant revenue as a result of our relationship with Zynga, and, if we are unable to successfully maintain this relationship, our financial results could be harmed," aldus een Facebook-woordvoerder.
"If Zynga launches games on or migrates games to competing platforms, or if we fail to maintain good relations with Zynga, we may lose Zynga as a significant Platform developer and our financial results may be adversely affected," sluit de Facebook-woordvoerder af.
Zynga heeft voor 12% van alle inkomsten gezorgd over het jaar 2011 voor Facebook. Mochten er andere developers zijn die net zoals Zynga games aanbieden wil Facebook daar natuurlijk mee om de tafel gaan zitten.

Gamers die Final Fantasy VII hebben gespeeld met het personage Cloud, verkleed als een hostess moeten het hebben opgemerkt. Je droeg namelijk de onderbroek van Tifa.
Vijftien jaar lang vroegen mensen zich af waar dat ondergoed nou vandaan kwam. Enige tijd geleden is er een Japans interview vertaald en is dit mysterie eindelijk opgelost. De game HoneyBee Inn moest namelijk uiteindelijk veel groter worden. Zo moesten er meer verdiepingen en kamers zijn. Op een gegeven moment moest je voor een quest naar Don Corneo, Cloud moest zich toen vermommen als een hostess. Verder moest je toen kleding stelen en kreeg je op een gegeven moment van een NPC een slipje aangereikt, die bij Tifa vandaan kwam. Zodoende hebben we dus in Final Fantasy VII als Cloud, vermomd als een hostess, in het ondergoed van Tifa rondgelopen.

Electronic Arts heeft een een nieuwe trailer uitgebracht voor Syndicate. Deze video is geen gameplayvideo, maar een infomercial over de DART6-chip. Deze chip zorgt ervoor dat de agenten van Syndicate verbeterde kwaliteiten en verhoogde zintuigen hebben in het spel.
Syndiate komt 24 februari uit op Xbox 360, PlayStation 3 en pc.
Exclusief voor Windows

De laatste paar jaar worden we doodgegooid met zombiegames, zombiefilms en zombiemuziek. SkeinGlobe speelt in op de hype en brengt Brawl Busters uit, een third-person MMO die ook nog eens gratis te spelen is. Het doel van de game is, hoe verrassend, het doden van zombies. Maar dit keer geen realistische zombies, geen pistolen, geen kettingzagen en ook geen Milla Jovovic. Brawl Busters laat je strijden met honkballers, rocksterren en brandweerlui.
Als je de game kort zou moeten samenvatten dan kom je al snel uit op Team Fortress 2 met zombies. Het is duidelijk dat Brawl Busters veel geleend heeft van TF2. Het eerste dat opvalt zijn de graphics; ontzettend basic maar compleet over de top. Accessoires die onlogisch zijn maar die je personage net dat beetje extra vreemd maken. De 'gejatte graphisc' zijn overigens geen slechte eigenschap, het is alleen jammer dat er geen eigen saus over het design heen gegooid is. Verder lijkt de vechtstijl ook veel op Team Fortress 2; er gebeurt heel veel, binnen heel kleine ruimtes en in een ontzettend snel tempo. En juist dat maakt de game zo leuk.

Voordat je begint met spelen, moet je een klasse uitzoeken. Hier valt de absurditeit van de game al op. Je speelt niet met de klassieke klassen zoals Sniper, Medic of Scout zoals andere games. Je kunt kiezen uit vijf verschillende klassen: Bokser, Honkballer, Rockster, Brandweerman of American Footballer. Iedere rol heeft natuurlijk weer unieke eigenschappen; de honkballer is goed om zombies van afstand af te maken en een brandweerman is zeer sterk maar langzaam. Uiteindelijk zijn ze wel terug te leiden naar de klassieke FPS-klassen maar het feit dat ze lekker uniek en onlogisch zijn, maakt de klassen zo leuk. Niks is irritanter dan net lekker op dreef te zijn en omver geblazen te worden door de waterslang van een brandweerman. En als jij lekker in een hoekje op afstand zombies aan het slachten bent, is het ontzettend irritant om de snelle bokser op je af te zien rennen. Want die ga je met je honkballer dus never nooit niet raken.
Bon, je hebt je klasse gekozen, je hebt een lichaamstype gekozen... Jij bent klaar voor de game. Brawl Busters heeft een zeer uitgebreid tutorialsysteem waarbij je alle rollen moet kiezen en verschillende missies moet voltooien. De gameplay is niet dusdanig complex dat het anders niet te begrijpen is, maar de tutorial geeft wel goed inzicht in de verschillende klasses. Daarnaast is het ook mogelijk om enkele singleplayer missies uit te voeren. Dit is leuk voor even maar hier zul je je niet uren mee vermaken. De pret begint pas echt zodra de multiplayer gestart wordt.

De multiplayermodus van Brawl Busters kent vijf verschillende gametypes. Team Deathmatch moge duidelijk zijn. De andere PvP-modus is Glow Rush. Dit lijkt veel op Kill Confirmed van Modern Warfare 3. Je moet vijanden doden maar tegelijkertijd ook hun glow oprapen die ze laten vallen. De eerste groep die 43 glows heeft opgeraapt, wint de match. Verder kun je Zombie Survival spelen waarbij je strijdt tegen waves van zombies. Bij Boss Battle moet je met een groep één baas omleggen die bizar sterk is. Als laatste hebben we dan nog Free-For-All. Niks innovatiefs dus, maar dat is niet nodig. De modi zijn goed genoeg om te gebruiken waarbij vooral Survival erg leuk is om te spelen. De levels zijn hierbij een handig wapen. Elk level bevat enkele objecten waar je power ups kunt halen of welke je kunt gebruiken om zombies mee te doden. Staat er een zombie voor een trein, jaag die trein dan gewoon door de zombie heen. Daarnaast zijn er genoeg gangetjes, jumps, daken en schuilplekken om elke klasse goed te kunnen benutten.
Het vechtsysteem biedt ook weinig nieuws maar is verder prima uitgewerkt. Je hebt twee verschillende aanvallen die ieder onder een eigen toets vallen. Je kunt de toetsen ook tegelijkertijd indrukken en dan krijg je een powerattack. Deze duurt even voordat die afgevuurd kan worden, maar is wel zeer handig. Dit is ook de aanval die het meest gebruikt wordt. Als je een team hebt dat goed samenwerkt, dan kun je heel makkelijk een tegenstander verslaan. Zodra iedereen zijn aanval oplaadt, beschermt een ander de man en vice versa. Echter zijn twee klassen beduidend handiger dan andere. Zowel de football player als de honkballer zijn klassen die beduidend beter zijn dan de rest; de honkballer kan van afstand veel schade aanrichten en is nog relatief snel. De footballer is sterk en heeft een aanval waarmee die op een groep afvliegt en veel schade kan toedienen. Zodra je online gaat, zul je merken dat dit de meest gebruikte klassen zijn.
Conclusie
Brawl Busters mag dan geen innovatie bieden, de game is leuk genoeg om je een paar uur mee te vermaken. De singleplayer-missies zijn leuk om te spelen maar kunnen je niet lang boeien. De multiplayer is echter een heel ander verhaal. Met een groep op zombies jagen waarbij iemand met een brandweerslang tekeer gaat en iemand anders met de honkbalknuppel zit te snipen... Dat is gewoon lachen. De levels zijn klein maar zitten bomvol handigheidjes om te gebruiken. Deze game zal geen Game Of The Year winnen maar biedt genoeg content om je een paar avonden bezig te houden.
| Pluspunten | Minpunten | Cijfer |
| + Leuke klasses |
- Weer een zombiegame |
8 |
| + Veelzijdige levels |
- Weinig nieuws |
|
Capcom heeft een nieuwe trailer online gezet waarin we de personages van Resident Evil: Operation Raccoon City zien. In de game speel je met een speciaal team opgezet door Umbrella om te zorgen dat dingen geheim blijven die geheim moeten blijven. Dit gaat natuurlijk niet van een leien dakje.
Kingdoms of Amalur: Reckoning komt op 10 februari uit en Electronic Arts heeft nu de launchtrailer van het spel online gezet. Het is tijd dat een wereld in chaos zijn rust zal vinden en de speler is daarvoor aangewezen. De game komt uit voor Windows, Xbox 360 en PS3.
Bethesda heeft vandaag een trailer vrijgegeven van de Creation Kit voor The Elder Scrolls V: Skyrim, een tool zodat handige gamers Skyrim kunnen redesignen.
Samen met een begeleidende devdiary lees en zie je meer over de mogelijkheden van deze tool. Er zijn al meerdere aanpassingen voor Skyrim beschikbaar, maar deze officiële tool zal voor pc-gamers binnenkort beschikbaar komen in Steam. Hierdoor worden updates van mods ook overzichtelijker voor gebruikers.
Warner Bros. Interactive Entertainment en DC Entertainment hebben bekendgemaakt dat Gotham City Impostors 7 februari beschikbaar zal zijn voor Windows en op 8 februari voor PlayStation Network en Xbox LIVE.
In deze multiplayer-FPS speel je een 'normale' inwoner van Gotham City die aan de kant van Batman staat, of aan de kant van Joker. Met eigengemaakte wapens en gadgets gaat elk team van maximaal zes spelers met elkaar de strijd aan. Jouw personage kun je naar eigen smaak aankleden en verbeteren met de verdiende ervaringspunten.
Gotham City Impostors is een download-only titel die wordt uitgebracht voor Xbox 360, PlayStation 3 en pc.
De directeur van webgamebedrijf Zynga noemt de recente plagiaatbeschuldigingen onzin. Volgens Mark Pincus verbetert zijn bedrijf bestaande spelconcepten om de beste games op de markt te brengen. Dat schrijft de website computerandvideogames.com.
De makers van de iPhone-game Tiny Tower noemden het Zynga-spel Dream Heights vorige week een schaamteloze kopie. Pincus geeft aan dat de games van Zynga niet origineel hoeven te zijn. Ze zijn succesvol omdat ze de beste uitvoeringen van bestaande spelconcepten bieden. Volgens hem evolueert het bedrijf games op dezelfde manier als grote bedrijven als Facebook, Google en Apple bestaande technologieën verbeteren.
Het is niet de eerste keer dat Zynga beschuldigd wordt van plagiaat. Vorig jaar waren er klachten dat de Facebook-game Farmville erg veel gelijkenis vertoont met My Farm. Zelf treedt Zynga hard op tegen plagiaat. Het Amerikaanse bedrijf won een rechtszaak van de Braziliaanse gamestudio Vostu dat steevast elk spel zou kopiëren.

Zynga ontkent plagiaatbeschuldigingen (Foto: Novum)
Gratis online spelletjes zijn het afgelopen jaar flink in populariteit toegenomen. Zo is het totaal aantal gespeelde spellen van webgamegigant Spil Games in 2011 met meer dan een miljard gestegen naar elf miljard, maakte het Nederlandse gamebedrijf woensdag bekend.
De groei is vooral te danken aan jongeren. Volgens een woordvoerder van het bedrijf vinden zij online spelletjes interessanter doordat games steeds vaker de mogelijkheid bieden om highscores met anderen te delen. Ook vrouwen vormen een belangrijke groep spelers voor webgamebedrijven.
Spil Games werkt momenteel aan de afronding van het jaarlijkse State of Gaming-verslag waarin belangrijkste trends in online gaming worden gepresenteerd. Happy Harvest, Landleven en Millionaire City waren afgelopen jaar de meest gespeelde webgames in Nederland.

Webgames steeds populairder (Foto: Novum)
In een nieuwe video van The Darkness II krijgen we te zien op welke manieren je jouw tegenstanders kunt doden met behulp van het quad wieldingsysteem. Eén ding is zeker, alle manieren zijn bijzonder bloederig.
The Darkness II komt op 10 februari uit op Xbox 360, PplayStation 3 en pc.
Radical Entertainment heeft via een bericht op Facebook aangekondigd dat de pc-versie van Prototype 2 is uitgesteld. Pc-gamers zullen tot 24 juli moeten wachten voordat zij de avonturen van James Heller kunnen beleven. Er is geen reden gegeven voor het uitstel, maar Radical Entertainment heeft meer nieuws beloofd in de komende tijd.
De nieuwe datum ligt na de eerder aangekondigde RadNet-edition van het spel. Voor pc is deze versie niet aangekondigd. Het is dan ook mogelijk dat de pc-versie van het spel deze contentupdates meegeleverd krijgt.
Prototype 2 komt 24 april uit op Xbox 360 en PlayStation 3.


Na een rustige januarimaand qua games lijkt februari de kleinere releaselijst van de vorige maand meer dan goed te maken. Met een aantal grote titels die uit gaan komen hebben wij als crew er voor gekozen om vijf gametips te geven van titels die net onder die scope vallen, maar zeker de moeite waard zijn.

Game: Asura's Wrath
Platform: Xbox 360 en PlayStation 3
Developer: CyberConnect2
Uitgever: Capcom
Releasedatum: 24 februari
Genre: Actie, Beat-em-up
Game: Kingdoms of Amalur: Reckoning
Game: UFC Undisputed 3
Game: The Darkness II
Game: The Last Story