Xbox-baas: ''Framerate belangrijker dan resolutie''

In een interview met CVG heeft Phil Spencer, de baas van Xbox, aangegeven framerate belangrijker te vinden dan een hoge resolutie. Wel geeft hij aan dat het ook uitmaakt wat voor titel wordt ontwikkeld en dat de keuze uiteindelijke ligt bij developers.

''In the end I don't want it to be about a number, because 1080p isn't some mythical, perfect resolution. Frame rate to me is significantly more important to gameplay than resolution and the mix of those two which brings the right art style and freedom, whether it's on PlayStation or our platform.''

''Clearly some genres like with racing sims like Forza, hitting 1080p/60fps is important. So there are certain genres where there's an expectation, but there are also other genres where I'd rather use the cycles to put more effects on screen or better lighting. I've got to put the tools in the hands of developers,'' aldus Spencer.

Heeft Spencer volgens jou gelijk of zou 60fps met 1080p ondertussen de gouden standaard moeten zijn?

Xbox One