Sega geeft reden gebruik van Cryengine 3 voor Sonic Boom

Enige tijd geleden werd Sonic Boom aangekondigd. De nieuwste telg in de Sonic-franchise wordt ontwikkeld door Big Red Button Entertainment en gebruikt voor de Wii U-versie CryEngine 3. Sega legt nu uit waarom deze keuze is gemaakt.

Sega producer Stephan Frost: ''You associate CryEngine with lush, tropical, beachy things. These are also things with which Sonic is associated, so they work together.'' Sega heeft zelfs een aangepaste versie van CryEngine 3 gebruikt om split-screen multiplayer toe te voegen, wat normaal niet mogelijk is. ''We worked in close contact with Crytek in Germany, and the team there is pretty excited about that as well. In the end, it was simply the right choice for the project.''

Sonic Boom moet dit jaar nog komen naar Nintendo 3DS en Nintendo Wii U.

Sonic Boom