Komende Diablo III-patch uitgelegd

Windows • Geplaatst door Pheno dm op 11-08-2012 @ 09:20
print 

Diablo III krijgt met patch 1.0.4, die in de vierde week van augustus uitkomt, veel veranderingen in gameplay en vooral tweaks om co-op aan te moedigen.

Blizzard ziet graag meer mensen spelen in co-op. "Het liefst willen we graag spelers die solo willen spelen solo laten spelen, en spelers die willen co-open, co-op laten spelen. Op dit moment is solo spelen de duidelijke keuze, zelfs voor degenen die liever samen met een aantal van hun vrienden willen spelen", zegt senior technisch game designer Wyatt Cheng op de officiële blog.

Om dit te bereiken, gaat Blizzard de magic find- en goudboete die nu geldt in multiplayergames verwijderen. Het spel gaat rekenen met het volledige aantal procenten magic find op hun items, in plaats van deze te minderen zoals nu. 

De vermenigvuldigingsfactor voor de levenspunten van monsters per extra speler zal ook verlaagd worden tot  75 procent voor alle moeilijkheidsgraden, in tegenstelling tot de schaal 75 op normal, 85 op nightmare, 95 op hell en 110 procent op inferno. Daarnaast wil Blizzard de kloof tussen normale monsters, champions en zeldzame monsters verkleinen. "Normaal monsters sterven snel en zijn meestal alleen maar kanonnenvoer en de champions en rares voelen dan aan als een bakstenen muur. In het algemeen zijn we op zoek om de normale vijanden iets sterker te maken en de chapions en rares iets minder sterk."

Wapenschade zal ook in belangrijke mate worden veranderd. "Een van de algemene verbeteringen die we graag leveren aan onze items in het spel heeft betrekking op het verschil tussen een item met een kans op goed te zijn tegen het al weten voor het identificeren dat het niet goed gaat zijn", zei Cheng. "Om wapens aan een kans om te vechten te helpen, kan de basisschade op alle level 61- en level 62-wapens zo rollen dat de schade tot bij  de top van level 63 kan komen."

Enrage-timers worden verwijderd van champions en zeldzame monsters. Ze zullen nog steeds worden gebruikt op bazen, maar Cheng zei: "De oorspronkelijke bedoeling achter enraged timers was om een paar ontmoetingen te hebben die diende als 'DPS check', die ook spanning en opwinding toevoegen. Als gevolg van de willekeur van de champions en zeldzame monsters, gecombineerd met een filosofie van efficiënte items zoeken, is dit alleen de juiste weg voor ons te nemen."

Reparatiekosten worden met 25 procent verminderd op de high-end items omdat Blizzard het gevoel had dat ze gewoon te hoog in versie 1.0.3 waren. In latere blogs gaat Blizzard in op de klasse- en skillwijzigingen. Ze kijken vooral waarom bepaalde skills populair zijn en hoe ze de overige dan kunnen tweaken om ook bruikbaar te maken. Als voorbeeld wordt de Hydra van de sorceress genoemd. Ieder weldenkend mens pakt de Venomvariant. Blizzard gaat de overige rune-varianten van Hydra aanpakken zodat deze ook nuttiger worden.

Diablo III




Lees ook:

» 10/08 Battle.net-servers Noord Amerika gehackt5
» 06/08 Diablo III-speler verdient $10.00013
» 24/07 Diablo 3 Barbs hebben ook godmode10
» 24/07 Onverslaanbare Diablo-wizards uitgeschakeld2


2294 views / 13 reacties
thumbnail
Genre RPG
Platform Apple Mac, PC
Developer/Publisher Blizzard/Activision Blizzard
Releasedatum 15 mei 2012
User-waardering    
Aantal stemmen    123
Reacties op dit bericht
13  van 13 reacties op deze pagina. Pagina  1
userIcon
Mij overtuigen ze niet meer
userIcon
Too little, too late. Doei.
Dat mensen dit nog spelen zeg... Dag Dag
userIcon
Enige reden dat ik het nog speel is dat ik er nog geld uit kan slepen.

Maar speel het steeds minder en minder.
En dat merk je bij heel veel mensen.

50% lijkt wel een bot/spammer.

Prijzen dalen (behalve dit weekend waar het opeens 2x zo hoog ligt )

Verder vind ik er geen uitdaging meer in, want = massive gearcheck.

Deze patch hadden ze een maand geleden moeten invoeren of als standaard al hebben gehad.
userIcon
Het fundament van dit spel was mij iets te veel gericht om de casual speler het ook leuk te laten hebben. Waardoor de game zelf wat ik er van gezien heb (2*60 act3 inf) niet heel erg uitdagend was, en de uitdaging die er was uit de verkeerde hoek kwam. Het was niet easy to play hard to master, maar meer easy to play, grind like fuck so you don't get one shotted. En er zat veels te weinig vrijheid in je karakters.
userIcon
Werd tijd goede changes. nu wil ik ook meer randomness in levels en 7 layer dungeons en alles is goed
Dit spel in het kort:
Verkoop al je loot aan een vendor en koop iets leusk in de AH want zelf zul je het niet vinden.

Heb nu 100 uur Inferno erop zitten met 252% MF (inclusief NV) en tot nu toe nog niks leuks gevonden. 1 set item level 52, 2 uniques die zo ontzettend slecht waren dat ik ze niet eens aan de vendor kon verkopen.

Heel dit spel is gebaseerd op de AH. Puur en alleen de AH.
Heb nu 5 characters op 60 en ben er helemaal klaar me.
D3 was een instant buy voor me, D4 zal ik niet kopen behalve als de community van D4 na 3-6 maanden nog steeds enthousiast is.
userIcon
quote:
Op zaterdag 11 augustus 2012 @ 16:11 schreef Noin het volgende:
Dit spel in het kort:
Verkoop al je loot aan een vendor en koop iets leusk in de AH want zelf zul je het niet vinden.

Heb nu 100 uur Inferno erop zitten met 252% MF (inclusief NV) en tot nu toe nog niks leuks gevonden. 1 set item level 52, 2 uniques die zo ontzettend slecht waren dat ik ze niet eens aan de vendor kon verkopen.

Heel dit spel is gebaseerd op de AH. Puur en alleen de AH.
Heb nu 5 characters op 60 en ben er helemaal klaar me.
D3 was een instant buy voor me, D4 zal ik niet kopen behalve als de community van D4 na 3-6 maanden nog steeds enthousiast is.
Wel knap dat je 5 chars op 60 hebt gekregen en alles.
Ik word al half misselijk bij 2.
quote:
Op zaterdag 11 augustus 2012 @ 17:04 schreef TheoddDutchGuy het volgende:
[..]


Wel knap dat je 5 chars op 60 hebt gekregen en alles.
Ik word al half misselijk bij 2.
Ik heb een paar mensen gePLed en die hebben mij daarna gePLed

Maar het blijft allemaal hetzelfde.
De eerste keer normal uitspelen was leuk.
Daarna krijg je geen loot meer tot je level 60 ben en die NV erbij krijgt.
Te triest voor woorden. In principe is het spel dood tussen level 30 en 60.
En na 60 ... tsja... je gaat niet meer hoger in level dus voor mijn gevoel is het spel dan 'af'...

Nee, D3 heeft niet gebracht wat ik ervan gehoopt had. Tis echt geen superslecht spel hoor, maar zo'n grote titel had gewoon 2 jaar speelbaar moeten blijven. Als ik wil co-oppen zie ik dat er maar 20 man in de general chat zitten, er zijn maar 3 games bezig die ik kan joinen. Lijkt wel alsof alles uitgestorven is.
En intussen blijf ik maar goldsellers blocken.
Oh nee toch niet want mijn blocklist is vol >.<
heb D3 al zeker een maand niet meer gespeeld maar met nieuwe patch maar weer ff checken
Torchlight 2 > Diablo 3
userIcon
Ik had begin Juni Inferno afgemaakt met mijn barb. En daar liet ik het ook bij. Wat is D3 een faalproject van Blizzard.
D3 is niet wat ik er van gehoopt had, Speel het spel nog wel, Maar inderdaad steeds minder en minder, Alle items die je vind, Zijn over het ge algemeen waardeloos,
13  van 13 reacties op deze pagina. Pagina  1


Lees ook:

» 10/08 Battle.net-servers Noord Amerika gehackt5
» 06/08 Diablo III-speler verdient $10.00013
» 24/07 Diablo 3 Barbs hebben ook godmode10
» 24/07 Onverslaanbare Diablo-wizards uitgeschakeld2


Gebruikersnaam 
Wachtwoord
 

Zoek een game

Video's
Meteen bestellen?