Crysis-mod S.T.A.L.K.E.R wordt volledige indie game

Geplaatst door Mday dm op 19-05-2012 @ 19:22
print 

Een aantal Russische modders die World of Stalker aan het ontwikkelen waren, Owl Game Studios, hebben zojuist bekend gemaakt de mod om te zetten naar een volledige game. De hobbyisten maken gebruik van de Crysis 2-engine, CryEngine 3. De game zal CryZone: Sector 23 gaan heten.

Het verhaal gaat over een Stalker die naar een verboden zone reist, op zoek naar de zogenaamde Wishmaster. Hij hoopt dat hij de mogelijkheid heeft om zijn overleden zoon terug te brengen van de dood.

Ze beloven schitterende nieuwe omgevingen, volledige in-game destructie, nieuwe mutanten, wapens en een gezondheidssysteem dat overeenkomt met Far Cry 2. 

Een exacte releasedatum is er nog niet. De game zal niet een volledige commerciele release kennen omdat er bronnen zijn gebruikt uit de S.T.A.L.K.E.R. -franchise, wat copyrighted is. Wat dat precies voor de enthousiaste fans zal betekenen is nog niet duidelijk.


Bron: Vg247


Lees ook:

» 01/05 'Crysis 3 wordt niet episch groot'2
» 01/05 Crytek onzeker over beveiliging Crysis 34
» 30/04 'Crysis 2 als beste Duitse game is onaanvaardbaar'16


2224 views / 8 reacties
Genre Action
Platform PC
Developer/Publisher GSC/THQ
Releasedatum 23-03-2007
User-waardering    
Aantal stemmen    1
Genre FPS
Platform PC, Playstation 3, Xbox 360
Developer/Publisher Crytek Studios/Electronic Arts
Releasedatum 01-01-1970
Waardering    
User-waardering    
Aantal stemmen    58
Reacties op dit bericht
8  van 8 reacties op deze pagina. Pagina  1
userIcon
om in stalker termen te blijven...is het dan niet de Wishgranter?
Volledige destructable enviroments gaat iets zijn dat ze toch niet waar kunnen maken...
userIcon
quote:
Op zaterdag 19 mei 2012 @ 23:11 schreef thesystem het volgende:
om in stalker termen te blijven...is het dan niet de Wishgranter?
Jazeker, maar dat weten die vmbo-ers niet dus dat neem ik ze niet kwalijk
quote:
Op zaterdag 19 mei 2012 @ 23:15 schreef arkkey het volgende:
Volledige destructable enviroments gaat iets zijn dat ze toch niet waar kunnen maken...
Dat is ook onwenselijk. Dan kan je een spel gewoon niet uitspelen omdat je in een gevecht bijv een brug of trappenhuis waar je doorheen moet hebt opgeblazen. Al hadden ze dat in red faction wel geniaal opgelost door je een wapen te geven waarmee je de schade kon herstellen..

Verder is het maken van vernietigbare omgevingen best wel te doen, alleen zal je dan waarschijnlijk veel dezelfde objecten tegen gaan komen zodat ze niet extreem veel objecten "beschadigbaar" hoeven te maken. Op zich valt dat denk ik nog wel mee..
userIcon
quote:
Op zondag 20 mei 2012 @ 00:03 schreef vosss het volgende:
[..]

Jazeker, maar dat weten die vmbo-ers niet dus dat neem ik ze niet kwalijk
Met zo een opmerking lijk je zelf wel een vmbo'er.
8  van 8 reacties op deze pagina. Pagina  1


Lees ook:

» 01/05 'Crysis 3 wordt niet episch groot'2
» 01/05 Crytek onzeker over beveiliging Crysis 34
» 30/04 'Crysis 2 als beste Duitse game is onaanvaardbaar'16


Gebruikersnaam 
Wachtwoord
 

Zoek een game

Video's
Meteen bestellen?