Gamestudio Camouflaj heeft een nieuwe video uitgebracht op de Kickstarter-pagina van hun spel République. In de video doet het team een laatste poging om genoeg geld bij elkaar te verzamelen in de laatste uren van het Kickstarter-project. Ook wordt in de video de trailer van République getoond.
De studio zal een flinke eindsprint moeten maken om het spel te voorzien van voldoende toezeggingen. Met nog vijftig uur te gaan en iets meer dan 320.000 dollar aan toezeggingen, zal het niet makkelijk worden om het gestelde doel van 500.000 dollar bijeen te krijgen.
République moet gaan uitkomen op pc, Mac en iOS.
| Genre | Horror-survival |
|---|---|
| Platform | Apple Mac, iPad, iPhone, PC |
quote:Maar de meeste kickstarters zitten dan wel zo in elkaar dat je voor een relatief kleine bijdrage een exemplaar van het spel krijgt, voor minder dan waarvoor het uiteindelijk in de (online) winkel ligt.Op woensdag 9 mei 2012 @ 22:21 schreef drumstickNL het volgende:
Het concept voor dit soort spellen klopt gewoon niet; ze vragen gamers enorm veel geld voor een game neer te leggen waar ze later nog eens winst uit halen.
Een beetje zoals EA die op kickstarten men gaat vragen om BF4 bijv. te funden.
quote:True; 90% van de projecten zitten naar mijn mening om een goede reden op kickstarter maar sommige mensen hebben het volgens mij niet helemaal begrepen.Op woensdag 9 mei 2012 @ 22:24 schreef __Saviour__ het volgende:
[..]
Maar de meeste kickstarters zitten dan wel zo in elkaar dat je voor een relatief kleine bijdrage een exemplaar van het spel krijgt, voor minder dan waarvoor het uiteindelijk in de (online) winkel ligt.
quote:Mee eens. Kickstarter zou juist een plaats moeten zijn voor nieuwe indie-projecten, maar ondertussen is het een grote celebrity-venue, waarin iedereen elkaar overschreeuwt met het feit dat ze aan Diablo, Halo, X-Wing vs TIE Fighter, Titan Quest, Carmageddon, Larry of [insert grote succesvolle titel hier] gewerkt hebben en nu bezig zijn met een vervolg of wat dan ook.Op woensdag 9 mei 2012 @ 22:33 schreef drumstickNL het volgende:
[..]
True; 90% van de projecten zitten naar mijn mening om een goede reden op kickstarter maar sommige mensen hebben het volgens mij niet helemaal begrepen.
quote:Vind je dit echt gek? Verwacht je dat mensen geld gaan geven aan iemand zonder naam of reputatie? Ondanks wat je zegt, dat bekende mensen makkelijk investeerders kunnen vinden, is het tegendeel waar. Zoals met Tim Schaffer en adventure games. Of een nieuwe Carmageddon. Het midden-segment van games is dood wat grote uitgevers betreft, ze hebben alleen interesse in games die 2+ miljoen verkopen, minimaal. Kickstarter is een goede plek voor een studio of dev met een track record die iets wil maken wat net groter is dan een indiegame, maar niet de mass-appeal heeft van een AAA titel.Op woensdag 9 mei 2012 @ 23:13 schreef Shakkara het volgende:
[..]
Mee eens. Kickstarter zou juist een plaats moeten zijn voor nieuwe indie-projecten, maar ondertussen is het een grote celebrity-venue, waarin iedereen elkaar overschreeuwt met het feit dat ze aan Diablo, Halo, X-Wing vs TIE Fighter, Titan Quest, Carmageddon, Larry of [insert grote succesvolle titel hier] gewerkt hebben en nu bezig zijn met een vervolg of wat dan ook.
Sorry, maar je hebt al een enorme reputatie, dus waarom kan je geen geld via het reguliere circuit binnenhalen, want investeerders staan in de rij voor dat soort mensen.
Ik werk zelf ook aan een project dat ook op kickstarter staat, en we krijgen gewoon helemaal geen aandacht, hoe hard we ook de pers opzoeken. Terwijl iedereen die het ziet best enthousiast is over het project.
Kijk en oordeel zelf:
http://www.kickstarter.co(...)tomizable-robots-mmo