Electronic Arts gaat komend jaar tachtig miljoen dollar investeren in software voor games voor de volgende generatie spelcomputers. Dat heeft de uitgever maandagavond bekendgemaakt. Het gaat om ruim een kwart van het totale budget dat de uitgever in onderzoek steekt.
Afgelopen boekjaar investeerde de uitgever elk kwartaal driehonderd miljoen dollar in onderzoek en ontwikkeling. EA denkt dit bedrag in het huidige boekjaar gelijk te houden. Electronic Arts is vooral gericht op het maken van spellen voor de Playstation 4 en de volgende versie van de Xbox. Ook gaat er waarschijnlijk geld naar een tabletcontroller voor de dit jaar te verschijnen Wii U.
De game-uitgever beschikt al over softwarepakketten die geschikt zijn voor nieuwe spelcomputers. Zo heeft gamestudio EA DICE de grafische engine voor de pc-versie van Battlefield 3 gemaakt. Deze engine kan op de Xbox 360 en Playstation 3 niet optimaal benut worden omdat de twee spelcomputers niet krachtig genoeg zijn. Daarnaast werkt gamestudio EA Canada aan het maken van software waarmee lichaamsbewegingen en gezichtsuitdrukkingen realistischer worden.

EA investeert flink in volgende generatie software (Foto: Novum)
quote:/openOp dinsdag 8 mei 2012 @ 14:21 schreef woessie het volgende:
[..]
Precies waar het publiek om vraagt bedoel je? Netjes dat ze ons dat niet willen onthouden dan. /closed.
quote:Je bedoelt waarschijnlijk Mirror's EdgeOp dinsdag 8 mei 2012 @ 16:25 schreef woessie het volgende:
[..]
/reopend
want EA heeft helemaal geen innovatieve games nee. Ze proberen genoeg nieuwe IP's uit, en ook IP's die falen (zoals die parkoursgame (of is het parcours?)). Voor een lijstje kan je googlen.
Daarnaast; een deel 2 en deel 3 is eerst begonnen met een innovatief deel 1.
Waar heb je het dan eigenlijk over? Je kan ideeën vast wel kwijt via info@eagames.com /and again closed and melted my key into a pippa.
quote:ok, ik zal in 't vervolg met grote boog om je tenen heen lopen.Op dinsdag 8 mei 2012 @ 16:25 schreef woessie het volgende:
[..]
/reopend
want EA heeft helemaal geen innovatieve games nee. Ze proberen genoeg nieuwe IP's uit, en ook IP's die falen (zoals die parkoursgame (of is het parcours?)). Voor een lijstje kan je googlen.
Daarnaast; een deel 2 en deel 3 is eerst begonnen met een innovatief deel 1.
Waar heb je het dan eigenlijk over? Je kan ideeën vast wel kwijt via info@eagames.com /and again closed and melted my key into a pippa.
quote:Nee alleen EA, er is te weinig innovatie in gamesland. Versie 13 deed 't goed? hop, naar versie 14 met een open einde voor 15.Op woensdag 9 mei 2012 @ 11:49 schreef woessie het volgende:
Ik heb geen lange tenen. Het is alleen zo kortzichtig van mensen, dat EA-bashen. Het gaat namelijk nergens over. Totale tunnelvisie en te weinig inzicht in wat zij wél innoveren en moeten bekostigen.
Maar dat is verder niet vervelend voor mij, de tunnelvisie lijkt me vervelend voor jou. Thats all. Kus!
quote:Dat is klopt.Op woensdag 9 mei 2012 @ 15:11 schreef woessie het volgende:
Met welk geld moeten ze dan nieuwe IP's ontwikkelen? Want dat doen ze hč, dat is mijn hele punt. Een nieuwe IP is niet altijd succesvol. Als die wel succesvol is, dan maak je toch een 2e deel?
En het volk, waaronder ik, wil graag een nieuw deel van bijvoorbeeld Battlefield. Hoe dom zouden ze zijn als ze ons die niet zouden geven?