Veel Elder Scrolls Online informatie gelekt

Geplaatst door Max Roele dm op 06-05-2012 @ 20:51
print 

Een heleboel informatie uit het blad Game Informer over de aankomende Elder Scrolls-MMO is gelekt. The Elder Scrolls Online is, zoals de naam al doet vermoeden, een MMO. Het spel wordt ontwikkeld door ZeniMax Online Studios en komt in 2013 naar pc en Mac.

ZeniMax begon al in 2007 met de ontwikkeling van de game. Het spel zal veel lijken op de traditionele MMORPG's zoals World of Warcraft. Er wordt een actionbar gebruikt voor de spells en aanvallen en het gebruikt een third-person perspectief. Grafisch zal het spel lijken op RIFT en Star Wars: The Old Republic door de HeroEngine.

Verhaal
Het verhaal is nog niet helemaal duidelijk. Tot nu toe is alleen bekend dat de Daedric Princes en Mannimarco, King of Worms, de wereld willen overheersen. In het begin zul je moeten strijden tegen Molag Bal, een Daedric Prince die jouw ziel in zijn bezit heeft. Dit is dan ook de reden waarom jouw personages terug kunnen keren nadat zij dood zijn gegaan.

Het spel speelt zich 1000 jaar in het verleden af. Alle NPC's krijgen voice-acting.

Facties
Op basis van jouw ras word je ingedeeld in een van de drie facties. De Ebonheart Pact is een groep van Nords, Dunmer en Argonians. De Aldmeri Dominion is voor de Altmer, Bosmer en Khajiit. De laatste factie, Daggerfall Covenant, zal voor de Bretons, Redguards en Orcs zijn.

Elke factie krijgt zijn eigen quests wanneer je gaat levelen. Quests lijken meer op het systeem uit Skyrim. Je haalt quests namelijk niet alleen op in hubs; je kunt quests ook in grotten en bossen vinden. NPC's in steden zullen je de weg wijzen naar deze quests. De Radiant AI uit Skyrim zal niet aanwezig zijn in Elder Scrolls Online.

De Thieves Guild en Dark Brotherhood zullen ook aanwezig zijn, maar hoe is nog niet bekend.

Wereld
De wereld is groot en bevat delen van Elsweyr, Morrowind, Skyrim en Summerset Isle. In deze wereld kun je veel steden vinden zoals de Imperial City, Daggerfall, Mournhold, Windhelm, Riften en meer. Helaas zijn er ook grote gebieden niet gelijk toegankelijk: deze zullen namelijk gebruikt worden voor uitbreidingen. De stad Winterhold uit Skyrim zal bijvoorbeeld aanwezig zijn, maar de College of Winterhold die daaraan verbonden is komt pas in een uitbreiding.

Gameplay
Qua gameplay zal het niet veel lijken op andere Elder Scrolls-games. De ontwikkelaars willen wel dat het spel mensen aanspreekt die al andere MMO's spelen en mensen die de gameplay van Skyrim zijn gewend. De hoeveelheid spells en vaardigheden is ongeveer gelijk aan 'een lichte en zware aanval met het huidige wapen dat twee slots in gebruik neemt, een paar spells en een ultimate'. Deze aanvallen kunnen niet real-time zijn door lag, daarom gebruiken ze action bars.

Stamina zal erg belangrijk zijn en stamina-punten worden opgebruikt wanneer je sprint, blokkeert of een aanval onderbreekt. NPC's hebben mogelijk ook stamina en zullen zich ongeveer als de spelers gedragen. ZeniMax wil ook dat de AI van de NPC's goed is. Wanneer je vijanden aanvalt blijft de rest niet staan totdat je ze aanvalt, ze komen allemaal tegelijk op jou af. Hoe ze zich gedragen hangt af van hoe jij speelt.

Er komt geen aggro-mechaniek in het spel. Dit betekent dat de NPC's zich niet meer focussen op een persoon.

Player versus player
Uiteraard komt er ook PvP in het spel. Je kunt artillerie gebruiken om kastelen over te nemen. Op een hoger level zullen er ook grootschalige gevechten zijn van honderd tegen honderd spelers. De beste PvP'er wordt keizer of keizerin als ze een hoofdstad overnemen. Daarnaast komt er ook gebalanceerde PvP in het spel voor diegene die geïnteresseerd zijn in eSports.

Player versus environment
Op het gebied van PvE lijkt alles redelijk standaard. Er komen dungeons in het spel waar je alleen als groep in kunt, maar er komen ook 'public dungeons'. Public dungeons zijn niet afgeschermd van de rest van de wereld waardoor iedereen die in dat gebied is gewoon naar binnen kan zonder in een groep te zitten. Er komen ook raids en heroic dungeons bij op hoger level.

Overige
Er komen mounts in het spel, maar geen vliegende mounts. Ook kunnen spelers geen eigen huis krijgen, geen huisdieren en geen partners. Een vampier of weerwolf worden kan ook niet. Je kunt wel alles wat je ziet verkennen en ontdekken. Het zal zo'n 120 uur duren om het hoogste level te bereiken.

Met dank aan Pixell voor de submit.


Submitter: Pixell  -   Bron: NeoGAF


Lees ook:

» 04/05 Eerste Elder Scrolls Online-screenshots29
» 04/05 Teasertrailer The Elder Scrolls Online2
» 03/05 Elder Scrolls Online komt volgend jaar uit15


12384 views / 20 reacties
Genre MMORPG
Platform Apple Mac, PC
Developer/Publisher ZeniMax Online/Bethesda Softworks
Releasedatum 2013
User-waardering    
Aantal stemmen    13
Reacties op dit bericht
20  van 20 reacties op deze pagina. (1 verborgen.Registreer en log in om deze berichten te kunnen zien)
Pagina  1
userIcon
quote:
Op zondag 6 mei 2012 @ 21:06 schreef Catch_me het volgende:
"gelekt"
Het blad had pas volgende maand moeten verschijnen, dus inderdaad gelekt

[ Bericht gewijzigd door Nezhi op zondag 6 mei 2012 @ 21:29 ]
met andere woorden, ze slopen zo'n beetje alles eruit wat The Elder Scrolls zo bijzonder maakt, (free roaming, first person, geen action bars) en maken er een 13 in dozijn mmo van.
ZeniMax Online, dus geen Bethesda. Onthou dat.
userIcon
quote:
Op zondag 6 mei 2012 @ 21:07 schreef Nezhi het volgende:
[..]


Het had pas volgende maand moeten verschijnen, dus inderdaad gelekt
Ja, want lekker gebeurd altijd maxinmaal 3 weken van te voren .
dan nog op die crap engine van SWTOR
userIcon
quote:
Op zondag 6 mei 2012 @ 21:27 schreef Troonwoord het volgende:
dan nog op die crap engine van SWTOR
Lijkt vooralsnog gewoon exact dezelfde game zelfs.

Vraag me af of het succesvol wordt, de franchise heeft veel fans dus wellicht kan het een niche veroveren. Setting interesseert mij totaal niet dus ik ga het niet spelen.
userIcon
quote:
Op zondag 6 mei 2012 @ 21:07 schreef Wspek het volgende:
met andere woorden, ze slopen zo'n beetje alles eruit wat The Elder Scrolls zo bijzonder maakt, (free roaming, first person, geen action bars) en maken er een 13 in dozijn mmo van.
Wat deze baas zegt inderdaad.

Kunnen ze niet eens een MMO maken met goeie graphics? Fucked mij het dat ik 'maar' met maximaal 200 spelers in een server kan zitten, zolang de actie maar goed is.

Zou toch vet zijn om precies dezelfde gameplay als in morrowind (het liefst), oblivion en skyrim te hebben maar dan met een stuk of wat anderen?

Waarom moet het nou persé weer zo veel. Hoe meer mensen je er in wilt, hoe kutter dat spel wordt.

Elke MMO is tegenwoordig (ok dat was het ook al) een veredeld schaakspelletje. Het is allemaal turn based ook al beweren ze dat het real time is, je ziet het toevallig niet maar eigenlijk zou het hele grafische gedeelte niet eens hoeven zien.
quote:
Op zondag 6 mei 2012 @ 21:49 schreef Fir3fly het volgende:
[..]

Lijkt vooralsnog gewoon exact dezelfde game zelfs.

Vraag me af of het succesvol wordt, de franchise heeft veel fans dus wellicht kan het een niche veroveren. Setting interesseert mij totaal niet dus ik ga het niet spelen.
heeft id veel fans,maar die fans willen wel een elder scrolls en niet een of ander wow cloon.
Heel jammer dat dit de kant van WoW op gaat. Ik had veel liever iets origineler gezien.
userIcon
Ik vrees dat niets wordt, ik vind juist de FPS gameplay van TES wel leuk, maar nu maken ze er een 13 in een dozijn van, spel wordt niets vrees ik
userIcon
OMG dit gaat een instant no-buy worden
userIcon
Faalgame van het jaar. Nu al
userIcon
Ik wil verdorie gewoon Skyrim spelen en dat mensen mij (of ik hen) kan uitnodigen in een gedeelde speelwereld om lekker samen dungeons te gaan leegroven en zulks. Dat moet toch mogelijk zijn? Voor standaard MMO zaken als raiden en PvP'en in een fantasy wereld heb je al keuze genoeg uit andere games.

En toch, hoe slecht deze game me ook lijkt, ik weet niet of je Zenimax wat kwalijk kunt nemen. De game is in 2007 in ontwikkeling gegaan. Stel dat hij toen al was uitgekomen, dan had het best een aardige game kunnen zijn. Misschien geen goede TES-game, maar wel een goede MMO. Nu is het vooral too little, too late. Zenimax heeft een gok genomen in 2007 en vooralsnog heeft men verloren.
Altmer, Bosmer, Khajiit, Nords, Dunmer, Argonians, Bretons, Redguards en Orcs maar geen Imperials Geen huis, partner, vampier of weerwolf... en natuurllijk DLC/Expansions up the wazoo...

No thanks... ik dacht dat Zenimax als een van de weinige devs door had wat gamers wilden, maar dit zuigt van alle kanten...
userIcon
quote:
De stad Windhelm uit Skyrim zal bijvoorbeeld aanwezig zijn, maar de Mage's College die daaraan verbonden is komt pas in een uitbreiding.
Erm... het is in Skyrim de College of Winterhold, en ligt bij een ander dorp dan Windhelm.
userIcon
quote:
Op maandag 7 mei 2012 @ 10:49 schreef XyritZz het volgende:

[..]


Erm... het is in Skyrim de College of Winterhold, en ligt bij een ander dorp dan Windhelm.
OMG, dom. Is aangepast
userIcon
Waarschijnlijk wordt het free-to-play (met een shitload dlc)
en zo niet, dan wordt het een paar maandjes na de release vast wel free-to-play.
man KoosyNL (FOK!games crew) 07-05-2012 @ 15:17 fotoboek no homepage
userIcon
Wat een tegenvaller zeg! En heleboel "niets" en eigenlijk geen "wels". Jammer, want de game het echt het MMORPG-genre kunnen vernieuwen. Helaas gaan ze voor dezelfde uitgekauwde zooi.
20  van 20 reacties op deze pagina. (1 verborgen.Registreer en log in om deze berichten te kunnen zien)
Pagina  1


Lees ook:

» 04/05 Eerste Elder Scrolls Online-screenshots29
» 04/05 Teasertrailer The Elder Scrolls Online2
» 03/05 Elder Scrolls Online komt volgend jaar uit15


Gebruikersnaam 
Wachtwoord
 

Zoek een game

Video's
Meteen bestellen?