De Amsterdamse indie-developer Gamundo werkt al enige tijd stilletjes aan een Robot-MMO genaamd Panzer Pets, dat uit moet komen voor PC, Mac, iOS en Android. Om geld op te halen om Panzer Pets uit te kunnen brengen, is Gamundo nu begonnen met een inzamelingsactie via Kickstarter.
Panzer Pets draait om het verzamelen van robot-onderdelen en het bouwen van robots. Met je team van robot-metgezellen ga je vervolgens de wijde wereld verkennen, die redelijk aan puin ligt vanwege een apocalyps in het verre verleden.
"Wat gameplay betreft moet je bij Panzer Pets denken aan een mix van Pokemon, Fallout, Scrapheap Challenge en Magic the Gathering", legt designer Eva Jobse uit. "Je verzamelt robot-onderdelen en ruilt deze met andere spelers, tot je een sterk team van robots kan bouwen. Hiermee voltooi je quests en dungeons of vecht je tegen andere spelers in toernooien".
De dungeons van Panzer Pets worden willekeurig gegenereerd, waardoor de layout en tegenstanders telkens anders zijn en de speler steeds nieuwe uitdagingen kan aangaan. Verder heeft het spel diverse multiplayer componenten waaronder arena's en guildhouses. Wanneer Panzer Pets zijn doel haalt op Kickstarter, wordt het spel dit najaar verwacht.
quote:Absoluut nietOp zaterdag 5 mei 2012 @ 15:43 schreef Izanagi het volgende:
Klinkt leuk, als het maar niet zo'n pay-to-win mmo wordt.
quote:Hoi Eva?Op zaterdag 5 mei 2012 @ 16:18 schreef Shakkara het volgende:
[..]
Absoluut niet
Dat is een van de redenen dat we het via kickstarter proberen, als je het via investeerders doet, verwachten ze eigenlijk dat je een agressief monetization systeem erin bouwt. En daar willen we niets mee te maken hebben.
Je kan gewoon de hele game gratis spelen (daar wordt tenslotte vooraf voor betaald door iedereen die ons steunt op kickstarter), verder kan je betalen voor decoratieve meuk en extra content die je misschien meer opties geeft mbt hoe je je robots bouwt, maar die niet per definitie krachtiger zijn.
Denk aan Guild Wars, je hebt daar bijvoorbeeld wapens die 15% extra damage geven als je leven boven de 50% is, en wapens die je 15% extra damage geven terwijl je in een stance bent. We gaan geen items verkopen die ineens 25% meer damage doen.
De opbrengsten gebruiken we vervolgens weer om meer (gratis) content toe te voegen aan de game.
quote:Dus de Killzone franshise noem jij ook een flop?Op zaterdag 5 mei 2012 @ 16:23 schreef Catch_me het volgende:
Zal wel een flop worden aangezien het door nederlanders gemaakt wordt
quote:welk spel ?Op zaterdag 5 mei 2012 @ 17:54 schreef Sympharion het volgende:
[..]
Dus de Killzone franshise noem jij ook een flop?
quote:Zover ik er over weet wel.
quote:Ik weet niet of jullie game met een Experience Points systeem werkt, maar je zou geld kunnen vragen voor XP boosters (kijk bijvoorbeeld maar eens naar Tribes)Op zaterdag 5 mei 2012 @ 16:18 schreef Shakkara het volgende:
[..]
Absoluut niet
Dat is een van de redenen dat we het via kickstarter proberen, als je het via investeerders doet, verwachten ze eigenlijk dat je een agressief monetization systeem erin bouwt. En daar willen we niets mee te maken hebben.
Je kan gewoon de hele game gratis spelen (daar wordt tenslotte vooraf voor betaald door iedereen die ons steunt op kickstarter), verder kan je betalen voor decoratieve meuk en extra content die je misschien meer opties geeft mbt hoe je je robots bouwt, maar die niet per definitie krachtiger zijn.
Denk aan Guild Wars, je hebt daar bijvoorbeeld wapens die 15% extra damage geven als je leven boven de 50% is, en wapens die je 15% extra damage geven terwijl je in een stance bent. We gaan geen items verkopen die ineens 25% meer damage doen.
De opbrengsten gebruiken we vervolgens weer om meer (gratis) content toe te voegen aan de game.
quote:Nou ja, scam niet echt. Het is duidelijk wat je eventueel voor je inleg krijgt. Het is een soort prepay voor een CE versie van een spel. Ik snap er geen toet van, als ik geld inleg, dan is dat een risicodragende investering en dan wil ik daar iets van terug zien. Je maakt mij niet wijs dat de programmeurs er zelf niet beter van willen worden, als mijn inleg dat mogelijk maakt, dan zie ik graag ook rendement terug. Kickstarter heeft potentie als een alternatieve investeringsbron zodat ook het brede publiek zich als een VC kan gedragen, maar wordt zo niet echt gebruikt.Op zondag 6 mei 2012 @ 11:59 schreef Catch_me het volgende:
tevens haat ik kickstarter, das echt de grootste scam van 2012
quote:Als ik het hier zo lees, lijkt het me dat je onderdelen verzamelt, en als je genoeg verschillende heb kan je een nieuwe robot bouwen. Zeg maar, als je 2 extra benen 2 armen een romp en een hoofd hebt, heb je weer een extra robot. Totdat je een heel legertje hebt, ofzo. Concept klinkt leuk, ga de gratis versie wel eens uitproberenOp zondag 6 mei 2012 @ 15:29 schreef Loei het volgende:
Klinkt best lollig, moet ik zeggen. Maar waar gaat de nadruk op liggen? Customizen van je robot(s) qua hoe ze er uitzien en wat voor tactieken je gebruikt, of wordt het een constante zoektocht naar betere onderdelen, van je moet arm zus en zo hebben met dat en dat chassis? Want dat laatste systeem is eigenlijk een beetje erg saai aan het worden in MMO land, en zou niet echt nodig moeten zijn met een random dungeon generator.
quote:Zo werkt het niet, het spel is gratis, en we hebben je 20 euro nu nodigp.s. Ik vind het spel er erg leuk uitzien en als het eenmaal af is zet het dan op steam, dan heb je mijn 20E waarschijnlijk in je broekzak
quote:De robots zijn ingedeeld in verschillende brands, elke brand heeft een paar honderd onderdelen die allemaal op elkaar passen waar je lekker mee kan experimenteren wat leuke combo's maakt. Verder zijn alle items via een formule gegenereerd, en kan je als je verder in het spel komt je items ook mee laten levelen met je robots dmv het crafting systeem, dus de bijl die je op level 5 vind is prima te gebruiken in de end-game, als die goed bij de rest van je robot past tenmiste.Op zondag 6 mei 2012 @ 15:29 schreef Loei het volgende:
Klinkt best lollig, moet ik zeggen. Maar waar gaat de nadruk op liggen? Customizen van je robot(s) qua hoe ze er uitzien en wat voor tactieken je gebruikt, of wordt het een constante zoektocht naar betere onderdelen, van je moet arm zus en zo hebben met dat en dat chassis? Want dat laatste systeem is eigenlijk een beetje erg saai aan het worden in MMO land, en zou niet echt nodig moeten zijn met een random dungeon generator.
quote:Of gewoon Medabots ?"Wat gameplay betreft moet je bij Panzer Pets denken aan een mix van Pokemon, Fallout, Scrapheap Challenge en Magic the Gathering"
quote:Had daar nog nooit van gehoord tot een paar dagen geleden.