Steve Ellis, de oprichter van Free Radical, heeft gezegd dat ontwikkelstudio's te bang zijn om het Call of Duty-model los te laten. Elke ontwikkelaar die een shooter maakt die anders is dan Call of Duty lijdt verlies: "Niemand koopt een FPS tenzij het Call of Duty heet."
Moderne first-person-shooters zijn erg snel monotoon aan het worden. Ellis gelooft dat innovatieve games nu alleen nog maar verlies zullen lijden. "Ik ben heel 2008 bezig geweest met het bezoeken van uitgeverijen om TimeSplitters 4 te maken. Maar niemand wilde het doen. Het was anders en vreemd, het was een te groot risico. En het komt door de hoge kosten."
"Battlefield deed het best goed. Crysis 2 was ook een goede game, maar ik geloof niet dat Crytek de kosten heeft kunnen terugverdienen." Free Radical is pas geleden overgenomen door Crytek, en is nu Crytek UK. Ellis heeft de studio toen verlaten en Crash Lab opgericht. Hij wilde zich ergens anders op richten omdat hij ontevreden is over de gamesindustrie en de groei in de verkeerde richting. "Er zijn genoeg mensen die net van de universiteit af komen die graag games willen maken. Wij laten ze het proberen, en samen zullen we bijzondere dingen maken."
Crash Lab werkt op dit moment aan enkele iOS games.
quote:Op smartphones is orginaliteit nog makkelijk aan de man te brengen. Dit is op consoles idd een stuk lastiger. Zo raar is het dus niet. En ik geloof niet dat er uberhaupt sprake is van een bubbel...Op donderdag 3 mei 2012 @ 12:08 schreef azazel1707 het volgende:
Altijd maar iOS.
Als die bubble barst, oei oei
quote:Battlefield heeft dan ook wel een naam die bij gamers zowat net zo bekend is als Call of Duty.Op donderdag 3 mei 2012 @ 13:10 schreef Metro2005 het volgende:
"Niemand koopt een FPS tenzij het Call of Duty heet."
Daarom zijn er in de eerste week dat Battlefield 3 uitkwam ook maar 5 miljoen exemplaren verkocht, omdat niemand een FPS koopt als er geen COD op staat.! maar concentreer je vooral lekker op iOS hoor, dan schraapt EA wel even de opbrengsten binnen:
Two days after launch, EA CEO John Riccitiello announced via a conference call to investors that Battlefield 3 has already shipped 10 million units within a week of release, with 3 million of those being pre-orders.[67] Electronic Arts stated that the title sold 5 million units within the first week of availability, easily becoming its fastest-selling game
quote:Reach ooit gespeeld?Op donderdag 3 mei 2012 @ 14:15 schreef WiXX het volgende:
Halo verkoopt bij elk deel ook enorm veel aantallen maar dat wordt weer even vergeten?
quote:Wat een onzin!!Op donderdag 3 mei 2012 @ 15:34 schreef Daeron het volgende:
[..]
Reach ooit gespeeld?
Dat was zowat CoD maar dan in een ander jasje. Enige verschil is enkel nog dat je niet 20.000 combinaties voor wapens hebt, wel al voor armor.