Jon Blow, ontwikkelaar van Braid en The Witness, heeft aangegeven hoe Microsoft nu bezig is met Xbox Live Arcade niet erg gastvriendelijk is voor indie-ontwikkelaars.
De ontwikkelaar geeft aan dat hij niks te zeggen heeft over de prijs van zijn games via Xbox Live Arcade. Op een service zoals Steam mag een ontwikkelaar vragen wat hij wil vragen. Daarnaast geeft de ontwikkelaar ook aan dat enkele indie-ontwikkelaars bij Valve op bezoek zijn geweest om te praten over hoe Steam omgaat met indie-games.
Volgens Blow was dit erg interessant, Valve toonde aan de ontwikkelaars hun plannen en vroegen of de ontwikkelaars daar brood in zagen. Valve gaf wel aan dat vanwege de grootte van de service het mogelijk was dat games minder goed belicht zouden worden of ondergesneeuwd konden worden.
quote:Dit.Op dinsdag 20 maart 2012 @ 20:13 schreef existenz het volgende:
Eigenlijk zegt hij dus: XBLA heeft dan ook een standaard model voor games waaraan ook de indie games moeten voldoen. Niets nieuws aan de zon, deze vent heeft gewoon nooit zijn huiswerk gedaan voordat hij begon met klagen...
quote:Niet alle indie games verschijnen op de indie-marktplaats, maar gewoon als XBLA games op marketplace.Op dinsdag 20 maart 2012 @ 20:13 schreef arkkey het volgende:
Zolang we hier nog steeds geen indie games hebben (zullen we die ooit krijgen? lijkt me sterk) maakt het voor ons toch geen reet uit of die dingen nu 1 dollar of 100 dollar kosten
quote:Hij heeft geen indie game maar een arcade game gemaakt. En dat is een van de beste arcade spellen die er is. (Ik vind het trouwens een van de beste spellen ooit gemaakt).Op dinsdag 20 maart 2012 @ 20:13 schreef existenz het volgende:
Eigenlijk zegt hij dus: XBLA heeft dan ook een standaard model voor games waaraan ook de indie games moeten voldoen. Niets nieuws aan de zon, deze vent heeft gewoon nooit zijn huiswerk gedaan voordat hij begon met klagen...