Mass Effect 3-einde moet veranderen

PlayStation 3WindowsXBOX 360 • Geplaatst door Tim (wc-eend) dm op 14-03-2012 @ 07:39
print 

Het einde van Mass Effect 3 heeft veel stof doen opwaaien. Gamers vinden het goed, gamers vinden het slecht, iedereen heeft een mening. Ontevreden gamers hebben nu een donatiepagina geopend om BioWare in te laten zien dat ze serieus een ander einde willen zien.

Degenen die de pagina hebben opgericht hebben een simpel doel opgesteld. Haal zoveel mogelijk geld op tot 11 april, toon BioWare in die tijd dat fans een ander einde willen, en doneer al het geld aan Child's Play als de actie is afgelopen, succesvol of niet.

Op het moment van schrijven staat de teller op een ruime $27.000. Wil je ook doneren of meer weten over de actie, kijk dan op deze pagina. Discussiëren in de reacties hieronder kan maar houdt het wel spoilervrij.

Doneren


Bron: Gamefront


Lees ook:

» 13/03 Mass Effect 3 krijgt multiplayer-DLC18
» 12/03 James Vega heeft hoofdrol in Mass Effect-anime11
» 11/03 Kritiek op Bioware na Mass Effect 3-DLC65
» 10/03 De oorlog begint in Mass Effect 3-trailer11


3864 views / 58 reacties
thumbnail
Genre RPG
Platform PC, Playstation 3, Xbox 360
Developer/Publisher Bioware/Electronic Arts
Releasedatum 9 maart 2012
User-waardering    
Aantal stemmen    67
Reacties op dit bericht
58  van 58 reacties op deze pagina. (4 verborgen.Registreer en log in om deze berichten te kunnen zien)
Pagina  1
man wc-eend (FOK!games crew) 14-03-2012 @ 07:40 fotoboek homepage
userIcon
Leuke actie, hopelijk doet BioWare er wat mee
userIcon
Ik heb het spel nog niet uitgespeeld maar ik lees dus inderdaad veel reacties over "het slechte einde".

Hou m'n hart vast.
ik ben nog niet zo ver met ME3, is het einde dan echt zo slecht?
man wc-eend (FOK!games crew) 14-03-2012 @ 07:51 fotoboek homepage
userIcon
quote:
Op woensdag 14 maart 2012 @ 07:49 schreef PatricQ het volgende:
ik ben nog niet zo ver met ME3, is het einde dan echt zo slecht?
Het verschilt, de ene vind van wel, de ander niet. Ik heb hem nog niet gespeeld, ik zie wel.
quote:
Op woensdag 14 maart 2012 @ 07:49 schreef PatricQ het volgende:
ik ben nog niet zo ver met ME3, is het einde dan echt zo slecht?
2 vrienden van mij hebben hem uitgesteld en om 1 van hem te quoten:
"Heb ik Gvrd de 3 ME spellen van dat bedrijf gekocht en dan krijg je dit als bagger einde. Wat een K*T bedrijf is het ook met hun DLC, kunt merken dat het uitmelkerij is."

Andere deelde overigens de mening.

Maar eerlijk is eerlijk, oordeel zelf als je zover bent. Misschien ben jij juist zeer tevreden.
quote:
Op woensdag 14 maart 2012 @ 07:40 schreef wc-eend het volgende:
Leuke actie, hopelijk doet BioWare er wat mee
Als BioWare echt games maakt aan de hand van kritiek van hun fans zoals ze altijd beweren dan is dit inderdaad hun kans om dat te bewijzen. Ik heb het spel vorige week uitgespeeld en ik moet zeggen dat ik het idee niet eens slecht vond. Het zat alleen vol met plotgaten die je zelf maar moet invullen.

[ Bericht gewijzigd door monsieurgeertmans op woensdag 14 maart 2012 @ 08:08 ]
Laat ik het zo stellen: het is alsof je voor de derde keer een geweldig 6 gangen menu hebt besteld, maar waarvan dit keer de eerste 5 gangen zo'n beetje de beste zijn die je ooit hebt gegeten, maar de laatste is een half verrot, uitgelebbert Euroshopper biscuitje. Tenminste, dat was hoe ik me voelde na het einde.

MAAR!!! Het KAN zijn dat Bioware een schitterende mindfuck actie met spelers heeft uitgehaald door dit expres zo te doen. Zal hier geen spoilers prijsgeven maar kijk anders eens HIER (spoiler alert uiteraard).
userIcon
Het einde klopte gewoon...

SPOILER
en daarmee bedoel ik de confrontatie met de Illusive man + de keuzes.
Wat alleen zou kunnen veranderen is het eindfilmpje, die wel rare dingen liet zien en ineens vragen deed oplaaien.

Dit is trouwens wel ongehoord, al deze kritiek. Als Bioware zijnde zou ik dit allemaal als compliment zien, hoe je zoveel gamers zo ver hebt gekregen dat ze op zo'n manier meeleven met een spel. Al draven ze wel wat door zo.

[ Bericht gewijzigd door The_Substitute op woensdag 14 maart 2012 @ 08:31 ]
userIcon
Ik had ook aan het einde iets van wtf? Alle keuzes die je maakt of gemaakt hebt in ME-3,2 of 1 hebben eingelijk geen effect het einde is praktisch hetzelfde. De plot holes maken het er niet beter op.

Over de mindfuck optie heb ik ook al nagedacht mogelijk,
Maar dan komt het neer op , Wil je weten hoe of wat , Koop de DLC's
de Proth DLC was ook al...zeer matig.

Uitmelken meer niet.
userIcon
Ik weet nog dat ik flink veel minnetjes kreeg omdat ik hetzelfde zei hier.

Einde is gewoon slecht.

Maar de weg ernaartoe is wel erg goed.
userIcon
ha!

Ik heb hem net uitgespeeld, en ik vond het einde ook een anti-climax en het klopte naar mijn gevoel ook niet.

edit:
@JeeWeeJ
Het zou wat zijn ... als die "mindfuck" theorie klopt...er staan interessante dingen in die link.

[ Bericht gewijzigd door Dragonetti op woensdag 14 maart 2012 @ 09:41 ]
Ik was van plan om hem te halen. Maar toen ik hoorde over de DLC dat hij al in de game zat maar dat je er toch voor moet betalen heeft het me overtuigd om hem maar niet te halen :)
Ik ben pas net aan ME3 begonnen, maar tot nu toe is het een geweldig spel.
userIcon
best aardig spel daar blijft het wel bij. Sinds dragon age 2 komt er vrij weinig goeds nog uit bioware en lijkt het alsof ze het alleen nog maar voor het geld doen.
quote:
Op woensdag 14 maart 2012 @ 08:45 schreef Nicolasz het volgende:
Ik was van plan om hem te halen. Maar toen ik hoorde over de DLC dat hij al in de game zat maar dat je er toch voor moet betalen heeft het me overtuigd om hem maar niet te halen
Geloof me, het spel is het dubbel en dwars waard om te halen! Zeker als je de eerste 2 games ook hebt gespeeld. Het is de hoge cijfers het meer dan waard. Alleen de laatste 10 minuten zijn...mjah... En die DLC is tof als je meer over de protheans te weten wil komen, maar verder niet echt kritisch ofzo in mijn ogen. (maar hij is wel een stuk beter dan de Zaeed DLC van ME2)

Maarja, Bioware heeft nog niet eens echt gereageerd op dit hele gebeuren (over het einde) behalve dat "het einde is zoals het bedoeld is" en een aantal HELE cryptische antwoorden op hun twitter op vragen over het einde. The plot thickens...

*tinfoilhat opzetten doet*
userIcon
Het feit dat er zo ontzettend over geluld wordt geeft wel aan dat ze iets goeds hebben gedaan imo.

En hou eens op over dat DLC geneuzel mensen... het is niet anders dan met ME2, DA1 en DA2 en zo werkt het nu eenmaal tegenwoordig. Wil je geen DLC? Koop het niet en hou op met zeiken.
userIcon
Dat gezeur over het einde ... Heb maar tijd om 2 of 3 missies per dag te spelen, dus ben er voorlopig nog niet.

Ik geniet in ieder geval heel erg van de aanloop naar het einde. Heb geen spoiler gelezen en vertrouw nog steeds op een goed einde. Ten tijde van Lost was ik het ook niet eens met de kritiek op het einde en ik denk dat dat hier ook wel mee zal vallen.
http://www.gamefront.com/(...)-the-fans-are-right/

Hier een leuk artikel mbt het einde. Spoilers, obviously
userIcon
Ik word steeds blijer dat ik deze game niet gehaald heb. Ik voelde mij dan ook al met DA:O en ME2 genaaid.
userIcon
Het einde ligt toch echt veel aan al je eigen keuzes van de totale trilogy.
je kan 3 keuzes maken op het einde, en als je een NG+ uitspeeld heb je toegang tot nog een ander einde.

niet zo zeuren erover, t zit gewoon goed in elkaar allemaal, maar smaken verschillen iig
userIcon
quote:
Op woensdag 14 maart 2012 @ 09:32 schreef Young_David het volgende:
Dat gezeur over het einde ... Heb maar tijd om 2 of 3 missies per dag te spelen, dus ben er voorlopig nog niet.

Ik geniet in ieder geval heel erg van de aanloop naar het einde. Heb geen spoiler gelezen en vertrouw nog steeds op een goed einde. Ten tijde van Lost was ik het ook niet eens met de kritiek op het einde en ik denk dat dat hier ook wel mee zal vallen.
Het spel is dan ook geweldig, maar ja...die laatste 15 minuten die doen het hem. Mass Effect draait om de keuzes die je maakt, maar het einde gooit dat concept weg, en alles wat je gekozen hebt, maakt niks meer uit. Je krijgt drie de zelfde filmpjes te zien, met een andere kleur explosie.
Verhaallijn van ME3 sluit niet altijd aan op ME1/2 afhankelijk van de keuzes die je als speler gemaakt hebt. Alleen als je Renegade was in ME1/2 en 3, dan is het verhaal consistent. Paragonspelers krijgen een inconsistent verhaal.
userIcon
Tja 3 games. En op het eind telt geen keuze die je vroeger ooit gemaakt hebt. Groot gelijk dat ze pissed zijn. De game draait om keuzes maken.
userIcon
edit: wat loop ik me ook weer voor niks kwaad te maken, tis Fok! ...

[ Bericht gewijzigd door Weakling op woensdag 14 maart 2012 @ 10:18 ]
userIcon
quote:
Op woensdag 14 maart 2012 @ 10:11 schreef The_Avatar het volgende:
Tja 3 games. En op het eind telt geen keuze die je vroeger ooit gemaakt hebt. Groot gelijk dat ze pissed zijn. De game draait om keuzes maken.
Inderdaad.

De keuzes die je kan maken aan het eind zijn geen slechte keuzes, maar de uitvoering van deze keuzes is slecht en hoe deze aan de speler gegeven worden.
quote:
Op woensdag 14 maart 2012 @ 10:17 schreef Uezurii het volgende:
[..]
Inderdaad.

De keuzes die je kan maken aan het eind zijn geen slechte keuzes, maar de uitvoering van deze keuzes is slecht en hoe deze aan de speler gegeven worden.
Iedere speler ongeacht zijn of haar keuzes speelt in dezelfde gebieden. Als een belangrijk karakter dood was gegaan, dan is deze simpelweg vervangen door een ander karakter met een iets ander verhaallijn als resultaat. Ik ga niet zeggen dat het een slecht spel is, want het is zeker een goed spel, maar de gevolgen van eerdere keuzes zijn marginaal op zijn best. Feitelijk had je op zijn minst mogen verwachten dat door bepaalde keuzes je in ieder geval andere missies zou hebben en dus niet exact hetzelfde spel voor elke keus zou moeten spelen.

Het is naar mijn inziens niet alleen het einde van ME3.
userIcon
beetje erg kansloos dat de (Hoofdredacteur Games) zo erg zit te trollen op zijn eigen site.
Het einde kwam ook bizar snel en uit de lucht vallen. Ik heb totaal niet het gevoel dat ik relaties heb ontwikkeld met de NPCs, allemaal zijn ze keurig 1x op de kamer geweest, thats it. Ik was simpele losse missies aan het doen, en ineens was alleen nog maar de aanval op de illusive man over, helemaal niet het idee dat het verhaal en de oorlog echt vorderde en ineens was het klaar. De eindmissie was op zich wel vet, maar het einde zelf niet. Een epiloog ontbreekt, ik had graag een beeld gekregen van de galaxy na de reapers. Zoals bijv. bij DA.
userIcon
Nonsens. Een einde maak je omdat je als ontwikkelaar dat een geschikt einde vindt. Als jouw klanten het daar niet mee eens zijn is dat hun eigen probleem. Jammer dan.

Wat is dit voor een klinkklare onzin? Als je naar de bioscoop gaat en het einde van een film bevalt je niet dan ga je toch ook niet je geld terug vragen!?
userIcon
quote:
Op woensdag 14 maart 2012 @ 10:11 schreef The_Avatar het volgende:
Tja 3 games. En op het eind telt geen keuze die je vroeger ooit gemaakt hebt. Groot gelijk dat ze pissed zijn. De game draait om keuzes maken.
http://uk.ign.com/wikis/mass-effect-3/Endings

maakt idd helemaal niks uit wat je in de vorige games hebt gedaan
userIcon
Voor 27.000 kunnen ze best meerdere eindes integreren. Ik vond het juist leuk om op YouTube de meest dramatische eindes van deel twee te kijken. Ik ben nog niet zover maar jammer dat je inderdaad na 3spellen keuzes maken alleen een referentie krijgt en niet een ander einde.
userIcon
quote:
Op woensdag 14 maart 2012 @ 10:59 schreef Mystikvm het volgende:
Nonsens. Een einde maak je omdat je als ontwikkelaar dat een geschikt einde vindt. Als jouw klanten het daar niet mee eens zijn is dat hun eigen probleem. Jammer dan.

Wat is dit voor een klinkklare onzin? Als je naar de bioscoop gaat en het einde van een film bevalt je niet dan ga je toch ook niet je geld terug vragen!?
Ze willen niet hun geld terug, ze willen geld ophalen en geven aan een goed doel, om Bioware over te halen het einde te veranderen.

Maar het feit is dat velen willen weten wat Bioware wilde bereiken met de verschillende eindes. Maar dat zullen ze bij bioware voorlopig laten, want het spel is net een week (!) uit. Dus tot dan kunnen de fans gewoon blijven gissen en hun frustratie ventileren.
userIcon
quote:
Op woensdag 14 maart 2012 @ 11:19 schreef The_Substitute het volgende:
[..]
Ze willen niet hun geld terug, ze willen geld ophalen en geven aan een goed doel, om Bioware over te halen het einde te veranderen.

Maar het feit is dat velen willen weten wat Bioware wilde bereiken met de verschillende eindes. Maar dat zullen ze bij bioware voorlopig laten, want het spel is net een week (!) uit. Dus tot dan kunnen de fans gewoon blijven gissen en hun frustratie ventileren.
Geld terugvragen is ook een metafoor. Ik vind het weer typisch een voorbeeld van de te ver doorgeslagen mondigheid van gamers die telkens verwachten invloed uit te kunnen oefenen op het design.

Als ik een filmmaker zou zijn dan maak ik een film met een einde dat voldoet aan mijn visie. Dat er mensen zijn die het er niet mee eens zijn is volkomen terecht, maar laat ze niet gaan zeuren over mijn werk. Dat het niet iedereen bevalt is juist de bedoeling van kunst en entertainment. Dat 'fans' proberen hun mening door te drukken vind ik een bijzonder verwende reactie en als Bioware een beetje ballen heeft gaan ze er niet op in.
userIcon
quote:
Op woensdag 14 maart 2012 @ 10:06 schreef Notorious_Roy het volgende:
Dat zijn zeker vooral pc-gamers?
Fok! was zeker wanhopig genoeg om jou aan te nemen als hoofdredacteur.
userIcon
quote:
Op woensdag 14 maart 2012 @ 11:31 schreef Mystikvm het volgende:
[..]


Geld terugvragen is ook een metafoor. Ik vind het weer typisch een voorbeeld van de te ver doorgeslagen mondigheid van gamers die telkens verwachten invloed uit te kunnen oefenen op het design.

Als ik een filmmaker zou zijn dan maak ik een film met een einde dat voldoet aan mijn visie. Dat er mensen zijn die het er niet mee eens zijn is volkomen terecht, maar laat ze niet gaan zeuren over mijn werk. Dat het niet iedereen bevalt is juist de bedoeling van kunst en entertainment. Dat 'fans' proberen hun mening door te drukken vind ik een bijzonder verwende reactie en als Bioware een beetje ballen heeft gaan ze er niet op in.
Jij slaat totaal de plank mis. Als jij Mass Effect, een game die draait om jouw keuzes gaat vergelijken met een film, met één vast verhaal, dan ben jij al verkeerd bezig.

Mass Effect gaat om het keuzes maken, het maken van jouw eigen persoonlijke verhaal. Dat Bioware een einde in zicht heeft is prima, maar ga dan niet tegen wat Mass Effect is in door maar één einde door te drukken.

En lekker makkelijk he, gamers neer zetten als verwende klagers. Jij weet wel waar het over gaat. Wij eisen helemaal niks, wij vragen het alleen. Wij vragen Bioware hen belofte na te komen. Dat er meerdere eindes zijn gebaseerd op jouw keuze. En dus niet één einde met een verschillend kleurtje die de keuzes totaal negeert.
userIcon
Ah, nieuwe mogelijkheden voor Bioware/EA om DLC te pushen.
userIcon
quote:
Op woensdag 14 maart 2012 @ 12:44 schreef Uezurii het volgende:
[..]
Jij slaat totaal de plank mis. Als jij Mass Effect, een game die draait om jouw keuzes gaat vergelijken met een film, met één vast verhaal, dan ben jij al verkeerd bezig.

Mass Effect gaat om het keuzes maken, het maken van jouw eigen persoonlijke verhaal. Dat Bioware een einde in zicht heeft is prima, maar ga dan niet tegen wat Mass Effect is in door maar één einde door te drukken.

En lekker makkelijk he, gamers neer zetten als verwende klagers. Jij weet wel waar het over gaat.
Wat Mass Effect is wordt volgens mij niet bepaald door de consument, maar door de maker van de game. Dat kan je niet leuk vinden, maar uiteindelijk ben jij alleen maar de afnemer. Ik vind het overigens ook niet leuk, maar ik heb wel meer games gespeeld waarbij ik het niet eens was met het einde en waar ik mijn eigen ideeën had over hoe het zou moeten aflopen. Net zoals ik dat bij een boek heb, en net zoals bij een film.

Dat je mag verwachten dat je keuzes op het einde impact hebben vind ik logisch, maar dat je vervolgens de developer probeert te dwingen om een ander einde te maken vind ik wel de verwende gamersmentaliteit. Alleen bij games hoor je mensen klagen over de inhoudelijke kwaliteit van een product en proberen ze ook nog eens door druk via internetcommunities de maker over te halen tot het wijzigen van het product. Ik ben vaak genoeg de bioscoop uitgelopen bij een film waarbij vrijwel iedereen niet tevreden was met de afloop. Nooit heb ik ze met handtekeningen rond zien gaan om de regisseur te vragen om een ander einde te fabriceren.

Nogmaals, ik ben er ook niet gelukkig mee op deze manier, maar als dat hun keuze is, dan is dat hun keuze. Ik ben een afnemer van hun entertainmentproduct en net als dat ik bij een concert, film of boek geen invloed uit kan oefenen op het verloop kan ik dat bij een game ook niet verwachten.
userIcon
quote:
Op woensdag 14 maart 2012 @ 12:56 schreef 85DD het volgende:
[..]


Hij heeft toch gewoon een punt? PC-gamers zijn de grootste whiners van het internet. Forums volspuien met gal maar games kopen ho maar.
Omdat console gamers te labiel zijn en te dom om er over te kunnen klagen. GL met je console internetten. dat is pas fail.
userIcon
quote:
Op woensdag 14 maart 2012 @ 13:13 schreef The_Avatar het volgende:
[..]
Omdat console gamers te labiel zijn en te dom om er over te kunnen klagen. GL met je console internetten. dat is pas fail.
Dit dus! Ze denken dat ze toekomst zijn voor de game-wereld. Maar qua specificaties lopen ze iedere keer behoorlijk achter.

quote:
Op woensdag 14 maart 2012 @ 12:56 schreef 85DD het volgende:
[..]


Hij heeft toch gewoon een punt? PC-gamers zijn de grootste whiners van het internet. Forums volspuien met gal maar games kopen ho maar.
Dat slaat werkelijk als een tang op een varken.
quote:
Op woensdag 14 maart 2012 @ 08:09 schreef JeeWeeJ het volgende:
Laat ik het zo stellen: het is alsof je voor de derde keer een geweldig 6 gangen menu hebt besteld, maar waarvan dit keer de eerste 5 gangen zo'n beetje de beste zijn die je ooit hebt gegeten, maar de laatste is een half verrot, uitgelebbert Euroshopper biscuitje. Tenminste, dat was hoe ik me voelde na het einde.

MAAR!!! Het KAN zijn dat Bioware een schitterende mindfuck actie met spelers heeft uitgehaald door dit expres zo te doen. Zal hier geen spoilers prijsgeven maar kijk anders eens HIER (spoiler alert uiteraard).
Zo een genante theorie voor Bioware. Natuurlijk is dit onzin. Dit is het beste einde wat ze konden bedenken gegeven de tijdsdruk, lijkt me. Verder hoeft het einde van een spel niet zo goed te zijn.

En daarbij heb je altijd dat mensen zeuren over het einde omdat ze zelf gewoonweg een ander einde wilde hebben. Waarom moet alles met een sprookjeseinde eindigen? Zeker als er meerdere eindes zijn kan dat niet. Vergelijk het eens met het einde van Borderlands, wat puur onzin was.

Wat ze doen is naar mijn mening lang niet zo slecht als wat Blizzard bijvoorbeeld doet met SC2.
Toen ze Mass Effect 1 aan het maken waren wisten ze vast zelf nog niet waarom er reapers waren en hoe dat allemaal in elkaar zat. Dat hebben ze later bedacht. Nu heb ik het boek gelezen waaruit het idee van reapers gejat is, en daar vondt ik het iets beter uitgelegd alhoewel het in dat boek om een andere rede was. Vond ik trouwens geen betere rede.

Trouwens zitten de Mass Effect games zo vol plagiaat dat het best genant is.

[ Bericht gewijzigd door Pandarus op woensdag 14 maart 2012 @ 14:17 ]
userIcon
Welke boeken en plagiaat refereer je aan? Ben wel benieuwd iig
De reapers komen uit de Revelation Space boeken. Daar heten ze The Inhibitors. Zijn ook robotten die gemaakt zijn om geavenceerde beschavingen te 'inhibiten' vanwege een vergelijkbaar argument op de hele grote schaal. Volgens mij hebben ze bij Bioware nog nooit officieel toegegeven dat ze het boek gelezen hebben. Kan natuurlijk ook toevallig identiek zijn, maar lijkt me dat de persoon die je als groot bedrijf voor een AAA titel inhuurt om het verhaal te schrijven die boeken kent.

EDI-Joker komt precies uit Gene Roddenberry's Andromeda. En zo kun je een hele lange lijst maken. Geth en borg zijn bijvoorbeeld ook eigenlijk hetzelfde. Maar daar kun je al wel bijna zeggen dat de borg een archtype zijn geworden en dat elk fictionele universum zonder een borg-type niet klopt.

Ik zeg niet dat dit allemaal diefstal of plagiaat is in de juridische zin van het woord. Maar het gebrek aan eigen creativiteit is wel een beetje genant.
userIcon
Grappig, voor je commentaar nog nooit van de serie of de schrijver gehoord. Plot ziet er wat overeenkomstig uit maar het is de uitwerking die telt.

Voor de rest: robots die de mensheid gaan overheersen zijn ongeveer al zo oud als sci-fi zelf
quote:
Op woensdag 14 maart 2012 @ 07:49 schreef Modjopower het volgende:
Ik heb het spel nog niet uitgespeeld maar ik lees dus inderdaad veel reacties over "het slechte einde".

Hou m'n hart vast.
Einde is helemaal niet zo slecht, maar ik denk dat veel mensen een hollywood einde verwachten....
userIcon
quote:
Op woensdag 14 maart 2012 @ 16:11 schreef Donderkonijn het volgende:
[..]


Einde is helemaal niet zo slecht, maar ik denk dat veel mensen een hollywood einde verwachten....
Dat is dus een slecht einde
userIcon
quote:
Op woensdag 14 maart 2012 @ 14:05 schreef Pandarus het volgende:
[..]


Zo een genante theorie voor Bioware. Natuurlijk is dit onzin. Dit is het beste einde wat ze konden bedenken gegeven de tijdsdruk, lijkt me. Verder hoeft het einde van een spel niet zo goed te zijn.

En daarbij heb je altijd dat mensen zeuren over het einde omdat ze zelf gewoonweg een ander einde wilde hebben. Waarom moet alles met een sprookjeseinde eindigen? Zeker als er meerdere eindes zijn kan dat niet. Vergelijk het eens met het einde van Borderlands, wat puur onzin was.

Wat ze doen is naar mijn mening lang niet zo slecht als wat Blizzard bijvoorbeeld doet met SC2.
Toen ze Mass Effect 1 aan het maken waren wisten ze vast zelf nog niet waarom er reapers waren en hoe dat allemaal in elkaar zat. Dat hebben ze later bedacht. Nu heb ik het boek gelezen waaruit het idee van reapers gejat is, en daar vondt ik het iets beter uitgelegd alhoewel het in dat boek om een andere rede was. Vond ik trouwens geen betere rede.

Trouwens zitten de Mass Effect games zo vol plagiaat dat het best genant is.
Het gaat er niet om dat het goed afloopt of dat het een sprookjes einde heeft. Iedereen verwacht wel dat het slecht afloopt met Shepard. En de tijdsdruk? In het gelekte script had het einde veel meer details en was er niet het personage dat in de laatste 5 minuten wordt geďntroduceerd. Dus het kan wel! Ook staat al deze dialogue nog steeds op de disc, ingesproken en alles.

Het gaat er meer om dat het einde nu los hangt van het spel zelf, en de scenes die je ziet niet goed bij elkaar aan sluiten, het zit gewoon niet goed in elkaar.
userIcon
quote:
Op woensdag 14 maart 2012 @ 17:18 schreef Uezurii het volgende:
[..]
Het gaat er niet om dat het goed afloopt of dat het een sprookjes einde heeft. Iedereen verwacht wel dat het slecht afloopt met Shepard. En de tijdsdruk? In het gelekte script had het einde veel meer details en was er niet het personage dat in de laatste 5 minuten wordt geďntroduceerd. Dus het kan wel! Ook staat al deze dialogue nog steeds op de disc, ingesproken en alles.

Het gaat er meer om dat het einde nu los hangt van het spel zelf, en de scenes die je ziet niet goed bij elkaar aan sluiten, het zit gewoon niet goed in elkaar.
Ik denk eerder dat het gelekte script van het einde de reden is geweest dat ze alles hebben omgegooid. Prepare for ending DLC
quote:
Op woensdag 14 maart 2012 @ 16:08 schreef Ceased2Be het volgende:
Grappig, voor je commentaar nog nooit van de serie of de schrijver gehoord. Plot ziet er wat overeenkomstig uit maar het is de uitwerking die telt.

Voor de rest: robots die de mensheid gaan overheersen zijn ongeveer al zo oud als sci-fi zelf
Ja, maar het is wel specifiek hetzelfde. Machines die om de zoveel tijd alle geavenceerde beschavingen in het universum laten verdwijnen en die gemaakt zijn door een onbekende beschaving voor een hoger doel. Dus elke keer een cyclus. De kans dat ze het gewoon overgenomen hebben uit dat boek is groter dan dat ze beide onafhankelijk van elkaar precies hetzelfde bedacht hebben.
quote:
Op woensdag 14 maart 2012 @ 07:49 schreef Modjopower het volgende:
Ik heb het spel nog niet uitgespeeld maar ik lees dus inderdaad veel reacties over "het slechte einde".

Hou m'n hart vast.

you dont wanna know ........
userIcon
Net Mass Effect 3 uitgespeeld. Ik snap werkelijk waar niet waar mensen over zitten te bitchen qua einde. Ik vond het erg ontroerend.
SPOILER
Ik weet niet of het zo voor iedereen geldt, maar mijn Shepard is min of meer kreupel de Citadel op geraakt, en toen ik de eindkeuze moest maken, en naar de destroy mogelijkheid strompelde, zat ik echt nog in dubio, en stond ik twee keer op het punt de andere kant op te lopen. Sterk, dat een spel die twijfel in me los maakt. Zelfs al gebeurt er daarna bij beide keuzes iets vergelijkbaars, het spel heeft voor mij al gewonnen, want het heeft die beleving bij me losgemaakt.
In Mass Effect 1 en 2 had ik het al: de keuzes die ik maak komen soms groot terug (een karakter wat dood is blijft dood), en soms wat subtieler, in de dialoog die iemand tegen je aanslaat. Ik vind dat juist prachtig, dat niet elke keuze in je gezicht gegooid wordt als in: kijk ons eens aan interactive storytelling doen!
Shepards verhaal over de drie Mass Effects heeft gevoeld als míjn verhaal. Mijn reis.
Je kunt blijven hangen in het DLC gezeik, het het-is-geen-echte-rpg-meer gedoe, of de niet-al-mijn-keuzes-zijn-grote-dramatische-plotwendingen-teleurstelling, maar dan zie je niet meer wat de ME-trilogie als geheel wel te bieden heeft.
quote:
Op woensdag 14 maart 2012 @ 23:58 schreef DragonFodder het volgende:
Net Mass Effect 3 uitgespeeld. Ik snap werkelijk waar niet waar mensen over zitten te bitchen qua einde. Ik vond het erg ontroerend.
SPOILER
Ik weet niet of het zo voor iedereen geldt, maar mijn Shepard is min of meer kreupel de Citadel op geraakt, en toen ik de eindkeuze moest maken, en naar de destroy mogelijkheid strompelde, zat ik echt nog in dubio, en stond ik twee keer op het punt de andere kant op te lopen. Sterk, dat een spel die twijfel in me los maakt. Zelfs al gebeurt er daarna bij beide keuzes iets vergelijkbaars, het spel heeft voor mij al gewonnen, want het heeft die beleving bij me losgemaakt.
In Mass Effect 1 en 2 had ik het al: de keuzes die ik maak komen soms groot terug (een karakter wat dood is blijft dood), en soms wat subtieler, in de dialoog die iemand tegen je aanslaat. Ik vind dat juist prachtig, dat niet elke keuze in je gezicht gegooid wordt als in: kijk ons eens aan interactive storytelling doen!
Shepards verhaal over de drie Mass Effects heeft gevoeld als míjn verhaal. Mijn reis.
Je kunt blijven hangen in het DLC gezeik, het het-is-geen-echte-rpg-meer gedoe, of de niet-al-mijn-keuzes-zijn-grote-dramatische-plotwendingen-teleurstelling, maar dan zie je niet meer wat de ME-trilogie als geheel wel te bieden heeft.
Natuurlijk voelt het verhaal van shepard als jouw verhaal, maar dan verwacht je toch dat de keuzes die je gemaakt hebt van invloed zijn op wat er gebeurt? Al is het maar een cutscene na afloop die laat zien hoe het er op de verschillende planeten aan toe gaat.

maar dat is niet het ergste, het gevoel dat ik aan het einde had
SPOILER
was dat ik 3 keuzes had om het melkwegstelsel waar ik zo lang voor gevochten heb te ruineren, wat ik wou doen was dat kind slaan net zo lang tot hij met een idee kwam dat minder kut was, maar ja, die mogelijkheid heb je niet. De enige optie die je hebt is de hele community die je bij elkaar gebracht hebt volledig van elkaar af te sluiten. Al dat werk om iedereen lief tegen elkaar te laten zijn is in een keer in rook opgegaan...
userIcon
quote:
Op donderdag 15 maart 2012 @ 10:29 schreef zoefschildpad het volgende:
[..]

Natuurlijk voelt het verhaal van shepard als jouw verhaal, maar dan verwacht je toch dat de keuzes die je gemaakt hebt van invloed zijn op wat er gebeurt? Al is het maar een cutscene na afloop die laat zien hoe het er op de verschillende planeten aan toe gaat.

maar dat is niet het ergste, het gevoel dat ik aan het einde had
SPOILER
was dat ik 3 keuzes had om het melkwegstelsel waar ik zo lang voor gevochten heb te ruineren, wat ik wou doen was dat kind slaan net zo lang tot hij met een idee kwam dat minder kut was, maar ja, die mogelijkheid heb je niet. De enige optie die je hebt is de hele community die je bij elkaar gebracht hebt volledig van elkaar af te sluiten. Al dat werk om iedereen lief tegen elkaar te laten zijn is in een keer in rook opgegaan...
SPOILER
Dat gevoel van machteloosheid paste voor mij perfect bij de game. Ik was boos dat ik het heelal niet beter had kunnen achterlaten, maar het maakte voor mij ook emotionele impact van het verhaal groter. Het is maar net hoe je het beleeft. Ik vond het een passend einde. Daarom vond ik ook de eindscene mooi. Het handjevol overlevenden die opnieuw moeten gaan bouwen. Er is nog hoop. Deed me in die zin wel wat denken aan het einde van battlestar galactica (de reboot). De trilogie is voor mij nu echt afgesloten.
58  van 58 reacties op deze pagina. (4 verborgen.Registreer en log in om deze berichten te kunnen zien)
Pagina  1


Lees ook:

» 14/03 Mass Effect 3-einde moet veranderen58
» 13/03 Mass Effect 3 krijgt multiplayer-DLC18
» 12/03 James Vega heeft hoofdrol in Mass Effect-anime11
» 11/03 Kritiek op Bioware na Mass Effect 3-DLC65


Gebruikersnaam 
Wachtwoord
 

Zoek een game

Video's
Meteen bestellen?