Het einde van Mass Effect 3 heeft veel stof doen opwaaien. Gamers vinden het goed, gamers vinden het slecht, iedereen heeft een mening. Ontevreden gamers hebben nu een donatiepagina geopend om BioWare in te laten zien dat ze serieus een ander einde willen zien.
Degenen die de pagina hebben opgericht hebben een simpel doel opgesteld. Haal zoveel mogelijk geld op tot 11 april, toon BioWare in die tijd dat fans een ander einde willen, en doneer al het geld aan Child's Play als de actie is afgelopen, succesvol of niet.
Op het moment van schrijven staat de teller op een ruime $27.000. Wil je ook doneren of meer weten over de actie, kijk dan op deze pagina. Discussiëren in de reacties hieronder kan maar houdt het wel spoilervrij.

| Genre | RPG |
|---|---|
| Platform | PC, Playstation 3, Xbox 360 |
| Developer/Publisher | Bioware/Electronic Arts |
| Releasedatum | 9 maart 2012 |
| User-waardering | |
| Aantal stemmen | 67 |
wc-eend (FOK!games crew) 14-03-2012 @ 07:51
quote:Het verschilt, de ene vind van wel, de ander niet. Ik heb hem nog niet gespeeld, ik zie wel.Op woensdag 14 maart 2012 @ 07:49 schreef PatricQ het volgende:
ik ben nog niet zo ver met ME3, is het einde dan echt zo slecht?
quote:2 vrienden van mij hebben hem uitgesteld en om 1 van hem te quoten:Op woensdag 14 maart 2012 @ 07:49 schreef PatricQ het volgende:
ik ben nog niet zo ver met ME3, is het einde dan echt zo slecht?
quote:Als BioWare echt games maakt aan de hand van kritiek van hun fans zoals ze altijd beweren dan is dit inderdaad hun kans om dat te bewijzen. Ik heb het spel vorige week uitgespeeld en ik moet zeggen dat ik het idee niet eens slecht vond. Het zat alleen vol met plotgaten die je zelf maar moet invullen.Op woensdag 14 maart 2012 @ 07:40 schreef wc-eend het volgende:
Leuke actie, hopelijk doet BioWare er wat mee
SPOILERWat alleen zou kunnen veranderen is het eindfilmpje, die wel rare dingen liet zien en ineens vragen deed oplaaien.en daarmee bedoel ik de confrontatie met de Illusive man + de keuzes.
quote:Geloof me, het spel is het dubbel en dwars waard om te halen! Zeker als je de eerste 2 games ook hebt gespeeld. Het is de hoge cijfers het meer dan waard. Alleen de laatste 10 minuten zijn...mjah... En die DLC is tof als je meer over de protheans te weten wil komen, maar verder niet echt kritisch ofzo in mijn ogen. (maar hij is wel een stuk beter dan de Zaeed DLC van ME2)Op woensdag 14 maart 2012 @ 08:45 schreef Nicolasz het volgende:
Ik was van plan om hem te halen. Maar toen ik hoorde over de DLC dat hij al in de game zat maar dat je er toch voor moet betalen heeft het me overtuigd om hem maar niet te halen
quote:Het spel is dan ook geweldig, maar ja...die laatste 15 minuten die doen het hem. Mass Effect draait om de keuzes die je maakt, maar het einde gooit dat concept weg, en alles wat je gekozen hebt, maakt niks meer uit. Je krijgt drie de zelfde filmpjes te zien, met een andere kleur explosie.Op woensdag 14 maart 2012 @ 09:32 schreef Young_David het volgende:
Dat gezeur over het einde ... Heb maar tijd om 2 of 3 missies per dag te spelen, dus ben er voorlopig nog niet.
Ik geniet in ieder geval heel erg van de aanloop naar het einde. Heb geen spoiler gelezen en vertrouw nog steeds op een goed einde. Ten tijde van Lost was ik het ook niet eens met de kritiek op het einde en ik denk dat dat hier ook wel mee zal vallen.
quote:Inderdaad.Op woensdag 14 maart 2012 @ 10:11 schreef The_Avatar het volgende:
Tja 3 games. En op het eind telt geen keuze die je vroeger ooit gemaakt hebt. Groot gelijk dat ze pissed zijn. De game draait om keuzes maken.
quote:Iedere speler ongeacht zijn of haar keuzes speelt in dezelfde gebieden. Als een belangrijk karakter dood was gegaan, dan is deze simpelweg vervangen door een ander karakter met een iets ander verhaallijn als resultaat. Ik ga niet zeggen dat het een slecht spel is, want het is zeker een goed spel, maar de gevolgen van eerdere keuzes zijn marginaal op zijn best. Feitelijk had je op zijn minst mogen verwachten dat door bepaalde keuzes je in ieder geval andere missies zou hebben en dus niet exact hetzelfde spel voor elke keus zou moeten spelen.Op woensdag 14 maart 2012 @ 10:17 schreef Uezurii het volgende:
[..]
Inderdaad.
De keuzes die je kan maken aan het eind zijn geen slechte keuzes, maar de uitvoering van deze keuzes is slecht en hoe deze aan de speler gegeven worden.
quote:http://uk.ign.com/wikis/mass-effect-3/EndingsOp woensdag 14 maart 2012 @ 10:11 schreef The_Avatar het volgende:
Tja 3 games. En op het eind telt geen keuze die je vroeger ooit gemaakt hebt. Groot gelijk dat ze pissed zijn. De game draait om keuzes maken.
quote:Ze willen niet hun geld terug, ze willen geld ophalen en geven aan een goed doel, om Bioware over te halen het einde te veranderen.Op woensdag 14 maart 2012 @ 10:59 schreef Mystikvm het volgende:
Nonsens. Een einde maak je omdat je als ontwikkelaar dat een geschikt einde vindt. Als jouw klanten het daar niet mee eens zijn is dat hun eigen probleem. Jammer dan.
Wat is dit voor een klinkklare onzin? Als je naar de bioscoop gaat en het einde van een film bevalt je niet dan ga je toch ook niet je geld terug vragen!?
quote:Geld terugvragen is ook een metafoor. Ik vind het weer typisch een voorbeeld van de te ver doorgeslagen mondigheid van gamers die telkens verwachten invloed uit te kunnen oefenen op het design.Op woensdag 14 maart 2012 @ 11:19 schreef The_Substitute het volgende:
[..]
Ze willen niet hun geld terug, ze willen geld ophalen en geven aan een goed doel, om Bioware over te halen het einde te veranderen.
Maar het feit is dat velen willen weten wat Bioware wilde bereiken met de verschillende eindes. Maar dat zullen ze bij bioware voorlopig laten, want het spel is net een week (!) uit. Dus tot dan kunnen de fans gewoon blijven gissen en hun frustratie ventileren.
quote:Fok! was zeker wanhopig genoeg om jou aan te nemen als hoofdredacteur.Op woensdag 14 maart 2012 @ 10:06 schreef Notorious_Roy het volgende:
Dat zijn zeker vooral pc-gamers?
quote:Jij slaat totaal de plank mis. Als jij Mass Effect, een game die draait om jouw keuzes gaat vergelijken met een film, met één vast verhaal, dan ben jij al verkeerd bezig.Op woensdag 14 maart 2012 @ 11:31 schreef Mystikvm het volgende:
[..]
Geld terugvragen is ook een metafoor. Ik vind het weer typisch een voorbeeld van de te ver doorgeslagen mondigheid van gamers die telkens verwachten invloed uit te kunnen oefenen op het design.
Als ik een filmmaker zou zijn dan maak ik een film met een einde dat voldoet aan mijn visie. Dat er mensen zijn die het er niet mee eens zijn is volkomen terecht, maar laat ze niet gaan zeuren over mijn werk. Dat het niet iedereen bevalt is juist de bedoeling van kunst en entertainment. Dat 'fans' proberen hun mening door te drukken vind ik een bijzonder verwende reactie en als Bioware een beetje ballen heeft gaan ze er niet op in.
quote:Wat Mass Effect is wordt volgens mij niet bepaald door de consument, maar door de maker van de game. Dat kan je niet leuk vinden, maar uiteindelijk ben jij alleen maar de afnemer. Ik vind het overigens ook niet leuk, maar ik heb wel meer games gespeeld waarbij ik het niet eens was met het einde en waar ik mijn eigen ideeën had over hoe het zou moeten aflopen. Net zoals ik dat bij een boek heb, en net zoals bij een film.Op woensdag 14 maart 2012 @ 12:44 schreef Uezurii het volgende:
[..]
Jij slaat totaal de plank mis. Als jij Mass Effect, een game die draait om jouw keuzes gaat vergelijken met een film, met één vast verhaal, dan ben jij al verkeerd bezig.
Mass Effect gaat om het keuzes maken, het maken van jouw eigen persoonlijke verhaal. Dat Bioware een einde in zicht heeft is prima, maar ga dan niet tegen wat Mass Effect is in door maar één einde door te drukken.
En lekker makkelijk he, gamers neer zetten als verwende klagers. Jij weet wel waar het over gaat.
quote:Omdat console gamers te labiel zijn en te dom om er over te kunnen klagen. GL met je console internetten. dat is pas fail.Op woensdag 14 maart 2012 @ 12:56 schreef 85DD het volgende:
[..]
Hij heeft toch gewoon een punt? PC-gamers zijn de grootste whiners van het internet. Forums volspuien met gal maar games kopen ho maar.
quote:Dit dus! Ze denken dat ze toekomst zijn voor de game-wereld. Maar qua specificaties lopen ze iedere keer behoorlijk achter.Op woensdag 14 maart 2012 @ 13:13 schreef The_Avatar het volgende:
[..]
Omdat console gamers te labiel zijn en te dom om er over te kunnen klagen. GL met je console internetten. dat is pas fail.
quote:Dat slaat werkelijk als een tang op een varken.Op woensdag 14 maart 2012 @ 12:56 schreef 85DD het volgende:
[..]
Hij heeft toch gewoon een punt? PC-gamers zijn de grootste whiners van het internet. Forums volspuien met gal maar games kopen ho maar.
quote:Zo een genante theorie voor Bioware. Natuurlijk is dit onzin. Dit is het beste einde wat ze konden bedenken gegeven de tijdsdruk, lijkt me. Verder hoeft het einde van een spel niet zo goed te zijn.Op woensdag 14 maart 2012 @ 08:09 schreef JeeWeeJ het volgende:
Laat ik het zo stellen: het is alsof je voor de derde keer een geweldig 6 gangen menu hebt besteld, maar waarvan dit keer de eerste 5 gangen zo'n beetje de beste zijn die je ooit hebt gegeten, maar de laatste is een half verrot, uitgelebbert Euroshopper biscuitje. Tenminste, dat was hoe ik me voelde na het einde.
MAAR!!! Het KAN zijn dat Bioware een schitterende mindfuck actie met spelers heeft uitgehaald door dit expres zo te doen. Zal hier geen spoilers prijsgeven maar kijk anders eens HIER (spoiler alert uiteraard).
quote:Einde is helemaal niet zo slecht, maar ik denk dat veel mensen een hollywood einde verwachten....Op woensdag 14 maart 2012 @ 07:49 schreef Modjopower het volgende:
Ik heb het spel nog niet uitgespeeld maar ik lees dus inderdaad veel reacties over "het slechte einde".
Hou m'n hart vast.
quote:Dat is dus een slecht eindeOp woensdag 14 maart 2012 @ 16:11 schreef Donderkonijn het volgende:
[..]
Einde is helemaal niet zo slecht, maar ik denk dat veel mensen een hollywood einde verwachten....
quote:Het gaat er niet om dat het goed afloopt of dat het een sprookjes einde heeft. Iedereen verwacht wel dat het slecht afloopt met Shepard. En de tijdsdruk? In het gelekte script had het einde veel meer details en was er niet het personage dat in de laatste 5 minuten wordt geďntroduceerd. Dus het kan wel! Ook staat al deze dialogue nog steeds op de disc, ingesproken en alles.Op woensdag 14 maart 2012 @ 14:05 schreef Pandarus het volgende:
[..]
Zo een genante theorie voor Bioware. Natuurlijk is dit onzin. Dit is het beste einde wat ze konden bedenken gegeven de tijdsdruk, lijkt me. Verder hoeft het einde van een spel niet zo goed te zijn.
En daarbij heb je altijd dat mensen zeuren over het einde omdat ze zelf gewoonweg een ander einde wilde hebben. Waarom moet alles met een sprookjeseinde eindigen? Zeker als er meerdere eindes zijn kan dat niet. Vergelijk het eens met het einde van Borderlands, wat puur onzin was.
Wat ze doen is naar mijn mening lang niet zo slecht als wat Blizzard bijvoorbeeld doet met SC2.
Toen ze Mass Effect 1 aan het maken waren wisten ze vast zelf nog niet waarom er reapers waren en hoe dat allemaal in elkaar zat. Dat hebben ze later bedacht. Nu heb ik het boek gelezen waaruit het idee van reapers gejat is, en daar vondt ik het iets beter uitgelegd alhoewel het in dat boek om een andere rede was. Vond ik trouwens geen betere rede.
Trouwens zitten de Mass Effect games zo vol plagiaat dat het best genant is.
quote:Ik denk eerder dat het gelekte script van het einde de reden is geweest dat ze alles hebben omgegooid. Prepare for ending DLCOp woensdag 14 maart 2012 @ 17:18 schreef Uezurii het volgende:
[..]
Het gaat er niet om dat het goed afloopt of dat het een sprookjes einde heeft. Iedereen verwacht wel dat het slecht afloopt met Shepard. En de tijdsdruk? In het gelekte script had het einde veel meer details en was er niet het personage dat in de laatste 5 minuten wordt geďntroduceerd. Dus het kan wel! Ook staat al deze dialogue nog steeds op de disc, ingesproken en alles.
Het gaat er meer om dat het einde nu los hangt van het spel zelf, en de scenes die je ziet niet goed bij elkaar aan sluiten, het zit gewoon niet goed in elkaar.
quote:Ja, maar het is wel specifiek hetzelfde. Machines die om de zoveel tijd alle geavenceerde beschavingen in het universum laten verdwijnen en die gemaakt zijn door een onbekende beschaving voor een hoger doel. Dus elke keer een cyclus. De kans dat ze het gewoon overgenomen hebben uit dat boek is groter dan dat ze beide onafhankelijk van elkaar precies hetzelfde bedacht hebben.Op woensdag 14 maart 2012 @ 16:08 schreef Ceased2Be het volgende:
Grappig, voor je commentaar nog nooit van de serie of de schrijver gehoord. Plot ziet er wat overeenkomstig uit maar het is de uitwerking die telt.
Voor de rest: robots die de mensheid gaan overheersen zijn ongeveer al zo oud als sci-fi zelf
quote:Op woensdag 14 maart 2012 @ 07:49 schreef Modjopower het volgende:
Ik heb het spel nog niet uitgespeeld maar ik lees dus inderdaad veel reacties over "het slechte einde".
Hou m'n hart vast.
DragonFodder (Redactie Film) 14-03-2012 @ 23:58
SPOILERIn Mass Effect 1 en 2 had ik het al: de keuzes die ik maak komen soms groot terug (een karakter wat dood is blijft dood), en soms wat subtieler, in de dialoog die iemand tegen je aanslaat. Ik vind dat juist prachtig, dat niet elke keuze in je gezicht gegooid wordt als in: kijk ons eens aan interactive storytelling doen!Ik weet niet of het zo voor iedereen geldt, maar mijn Shepard is min of meer kreupel de Citadel op geraakt, en toen ik de eindkeuze moest maken, en naar de destroy mogelijkheid strompelde, zat ik echt nog in dubio, en stond ik twee keer op het punt de andere kant op te lopen. Sterk, dat een spel die twijfel in me los maakt. Zelfs al gebeurt er daarna bij beide keuzes iets vergelijkbaars, het spel heeft voor mij al gewonnen, want het heeft die beleving bij me losgemaakt.
quote:Natuurlijk voelt het verhaal van shepard als jouw verhaal, maar dan verwacht je toch dat de keuzes die je gemaakt hebt van invloed zijn op wat er gebeurt? Al is het maar een cutscene na afloop die laat zien hoe het er op de verschillende planeten aan toe gaat.Op woensdag 14 maart 2012 @ 23:58 schreef DragonFodder het volgende:
Net Mass Effect 3 uitgespeeld. Ik snap werkelijk waar niet waar mensen over zitten te bitchen qua einde. Ik vond het erg ontroerend.SPOILERIn Mass Effect 1 en 2 had ik het al: de keuzes die ik maak komen soms groot terug (een karakter wat dood is blijft dood), en soms wat subtieler, in de dialoog die iemand tegen je aanslaat. Ik vind dat juist prachtig, dat niet elke keuze in je gezicht gegooid wordt als in: kijk ons eens aan interactive storytelling doen!Ik weet niet of het zo voor iedereen geldt, maar mijn Shepard is min of meer kreupel de Citadel op geraakt, en toen ik de eindkeuze moest maken, en naar de destroy mogelijkheid strompelde, zat ik echt nog in dubio, en stond ik twee keer op het punt de andere kant op te lopen. Sterk, dat een spel die twijfel in me los maakt. Zelfs al gebeurt er daarna bij beide keuzes iets vergelijkbaars, het spel heeft voor mij al gewonnen, want het heeft die beleving bij me losgemaakt.
Shepards verhaal over de drie Mass Effects heeft gevoeld als míjn verhaal. Mijn reis.
Je kunt blijven hangen in het DLC gezeik, het het-is-geen-echte-rpg-meer gedoe, of de niet-al-mijn-keuzes-zijn-grote-dramatische-plotwendingen-teleurstelling, maar dan zie je niet meer wat de ME-trilogie als geheel wel te bieden heeft.
SPOILERwas dat ik 3 keuzes had om het melkwegstelsel waar ik zo lang voor gevochten heb te ruineren, wat ik wou doen was dat kind slaan net zo lang tot hij met een idee kwam dat minder kut was, maar ja, die mogelijkheid heb je niet. De enige optie die je hebt is de hele community die je bij elkaar gebracht hebt volledig van elkaar af te sluiten. Al dat werk om iedereen lief tegen elkaar te laten zijn is in een keer in rook opgegaan...
DragonFodder (Redactie Film) 15-03-2012 @ 13:15
quote:Op donderdag 15 maart 2012 @ 10:29 schreef zoefschildpad het volgende:
[..]
Natuurlijk voelt het verhaal van shepard als jouw verhaal, maar dan verwacht je toch dat de keuzes die je gemaakt hebt van invloed zijn op wat er gebeurt? Al is het maar een cutscene na afloop die laat zien hoe het er op de verschillende planeten aan toe gaat.
maar dat is niet het ergste, het gevoel dat ik aan het einde hadSPOILERwas dat ik 3 keuzes had om het melkwegstelsel waar ik zo lang voor gevochten heb te ruineren, wat ik wou doen was dat kind slaan net zo lang tot hij met een idee kwam dat minder kut was, maar ja, die mogelijkheid heb je niet. De enige optie die je hebt is de hele community die je bij elkaar gebracht hebt volledig van elkaar af te sluiten. Al dat werk om iedereen lief tegen elkaar te laten zijn is in een keer in rook opgegaan...
SPOILERDat gevoel van machteloosheid paste voor mij perfect bij de game. Ik was boos dat ik het heelal niet beter had kunnen achterlaten, maar het maakte voor mij ook emotionele impact van het verhaal groter. Het is maar net hoe je het beleeft. Ik vond het een passend einde. Daarom vond ik ook de eindscene mooi. Het handjevol overlevenden die opnieuw moeten gaan bouwen. Er is nog hoop. Deed me in die zin wel wat denken aan het einde van battlestar galactica (de reboot). De trilogie is voor mij nu echt afgesloten.