Sony werkt aan een camera die Kinect van Microsoft moet doen verbleken. Uit een door Sony geregistreerd patent blijkt dat de Japanse hardwaregigant werkt aan een bewegingsgevoelige camera die personen kan 'buitensluiten'.
Net als Kinect kan de camera voor de PlayStation-spelcomputer bewegingen binnen een driedimensionale ruimte herkennen. Sony's product kan echter bepaalde locaties binnen het gezichtsveld buiten beschouwing laten, waardoor bijvoorbeeld omstanders gewoon achter de speler kunnen staan zonder dat de camera hinder ondervindt.
Het patent is geregistreerd door Richard Marks, de bedenker van de bewegingsgevoelige PlayStation Move-controller. Bij de Move wordt ook gebruikgemaakt van een camera. Sony heeft nog geen plannen voor een compleet nieuwe of verbeterde camera onthuld.

Sony overweegt eigen versie Kinect
| Genre | Overig |
|---|---|
| Platform | Xbox 360 |
| Developer/Publisher | Microsoft/Microsoft |
| User-waardering | |
| Aantal stemmen | 62 |
SuperFruitig (FOK!games crew) 21-02-2012 @ 16:25
quote:Gebruik patenterenOp dinsdag 21 februari 2012 @ 15:04 schreef B-FliP het volgende:
Nog ff een verduidelijking, de techniek achter Kinect is niet van Microsoft, de techniek is van Primesense. Primesense mag zaken doen met wie ze maar willen, en hebben naast Ms nog deals met andere hardware fabrikanten die deze 3D sensor willen gebruiken. Het patent van de Kinect van Microsoft gaat niet over de sensor, maar over het gebruik van de sensor zoals deze is gebruikt bij de Kinect.
quote:Het zou wel bijzonder dom zijn van MS als ze niet contractueel exclusiviteit hebben vastgelegd op de console markt voor een behoorlijke periode. Met andere woorden, waarschijnlijk mochten ze ooit zaken doen met wie ze maar willenOp dinsdag 21 februari 2012 @ 15:04 schreef B-FliP het volgende:
Nog ff een verduidelijking, de techniek achter Kinect is niet van Microsoft, de techniek is van Primesense. Primesense mag zaken doen met wie ze maar willen, en hebben naast Ms nog deals met andere hardware fabrikanten die deze 3D sensor willen gebruiken. Het patent van de Kinect van Microsoft gaat niet over de sensor, maar over het gebruik van de sensor zoals deze is gebruikt bij de Kinect.
quote:Een proces met bestaande componenten patenteren is niet ongewoon hoor. Patenten zijn niet per definitie killing voor innovatie, als je geen geld kan verdienen met innovatie valt een belangrijke drijfveer weg. Dat er wel hele dubieuze patenten bestaan is een ander verhaalOp dinsdag 21 februari 2012 @ 16:25 schreef SuperFruitig het volgende:
[..]
Gebruik patenterenHet moet niet gekker worden.
Sowieso is dat hele patentengeneuzel killing voor elke vorm van innovatie. Afschaffen die malafide hap imo.
quote:Ik vind Sony een stuk origineler dan Xbox met alleen pewpew.Op dinsdag 21 februari 2012 @ 16:22 schreef MrMonkeyman het volgende:
Sony die copy pastet? Say it isn't so!
Xessive (Weblogger) 21-02-2012 @ 23:01
quote:Heb je handige klemmetjes zodat de camera op de tv kan.Op dinsdag 21 februari 2012 @ 23:01 schreef Xessive het volgende:
Ja. Bij de PS2 hoorde inderdaad zo'n kast van een tv waar je makkelijk een cammetje op kwijt kon. Met die ultraplatte screens van tegenwoordig is dat nog wel eens zoeken.
quote:JaOp dinsdag 21 februari 2012 @ 19:14 schreef Dutchguy het volgende:
[..]
Ik vind Sony een stuk origineler dan Xbox met alleen pewpew.
SuperFruitig (FOK!games crew) 22-02-2012 @ 11:12
quote:Uncharted?Op woensdag 22 februari 2012 @ 10:21 schreef Document1 het volgende:
[..]
JaNoem even 1 titel die niet voortkomt uit de backlog van de PS2.