Alan Wake had eerst een open wereld

WindowsXBOX 360 • Geschreven door WesleyB (Wesley Akkerman) op 21-02-2012 @ 09:11
print 

Ondanks het feit dat Alan Wake al voor de helft ontwikkeld was, had ontwikkelaar Remedy Entertainment er toch voor gekozen om het openwerelddesign te schrappen uit het spel, met alle goede consequenties van dien.

"The biggest mistake we made [while developing Alan Wake] was following a sandbox design. It simply did not fit with our story-driven focus", zegt Oskari Häkkinen, hoofd van de franchise bij Remedy. "A thriller is very much like a rollercoaster. You need those build-ups to make the plunges feel all the more exhilarating. We just weren't getting this in a sandbox design because all the game-istic things you need were detracting from the story being the focal point."

Remedy had ontzettend veel werk zitten in de open wereld en was in eerste instantie helemaal niet van plan om daarvan af te wijken. Toch heeft de studio dit gedaan en kwam erachter hoe goed de engine eigenlijk was om een lineair verhaal te vertellen.

"Because the environments were naturally much larger, we could make reference to things that could be seen in the distance and so foreshadow events. We could create landmarks so the player always had a sense of direction", zegt Häkkinen.

"Having flexibility within the environments also gave us the opportunity to make any given path as wide or as narrow as we pleased. It allowed us to play around with gameplay – narrow stealth areas like when the cops are chasing Wake, and wider areas to allow exploration and that sense of: 'Oh shit, I'm lost… what's in the woods?' So, yeah, it resulted in a much better game and it removed the linear feeling on the whole."


Bron: VG247


Lees ook:

» 20/02 Pc-versie Alan Wake groot succes16
» 17/02 Alan Wake: American Nightmare-launchtrailer is een nachtmerrie1
» 13/02 Slow motion in Alan Wake-gameplayfilmpje0
» 10/02 Alan Wake collector's edition voor pc onthuld2


delen | eKudos nujij

1213 views / 9 reacties
Genre Action
Platform PC, Xbox 360
Developer/Publisher Remedy/
Releasedatum 21-05-2010
User-waardering    
Aantal stemmen    38
Reacties op dit bericht
9  van 9 reacties op deze pagina. Pagina  1
userIcon
quote:
Op dinsdag 21 februari 2012 @ 09:32 schreef lordteddybeer het volgende:
Dacht dat ik dit al een keer gelezen had
http://games.fok.nl/nieuw(...)-ontvangen-zijn.html
Mein liebe dat is meer dan een jaar geleden... Ik weet niet eens meer wat ik gisteren gegeten heb
Ik wist dit echt al jaren, niet echt wereldschokkend...
userIcon
quote:
Op dinsdag 21 februari 2012 @ 09:37 schreef Enjoirobbin het volgende:
[..]


Mein liebe dat is meer dan een jaar geleden... Ik weet niet eens meer wat ik gisteren gegeten heb
Dit is een het standaard development verhaal van Alan Wake hebben ze echt al 100x keer verteld. En door de kerstprijsvragen heb ik elk bericht wel een paar keer gezien
userIcon
Dit is ook het punt waar het voor mij fout gegaan is bij Arkham City. De open wereld gameplay deed voor mij echt af aan de ervaring.
userIcon
De eerste gameplay beelden waren ook van een open wereld. Het was toen nog een PC exclusieve titel.
userIcon
Wtf is dit voor 'nieuws'? Dit was al bekend ruim voordat de 360-versie uitkwam.
userIcon
Non-nieuws, want al tijden bekend.
9  van 9 reacties op deze pagina. Pagina  1


Lees ook:

» 20/02 Pc-versie Alan Wake groot succes16
» 17/02 Alan Wake: American Nightmare-launchtrailer is een nachtmerrie1
» 13/02 Slow motion in Alan Wake-gameplayfilmpje0
» 10/02 Alan Wake collector's edition voor pc onthuld2


delen | eKudos nujij

Gebruikersnaam 
Wachtwoord
 
online adverteren www.m4n.nl

Zoek een game

Video's
Meteen bestellen?



True ©1999-2012 FOK! INTERNET SITES  |  algemene voorwaarden