Mass Effect 3-trailer neemt de aarde terug

PlayStation 3WindowsXBOX 360 • Geschreven door StefanW op 20-02-2012 @ 06:27
print 

BioWare heeft de volledige cinematic trailer voor Mass Effect 3 vrijgegeven met de titel Take Earth Back. De trailer kreeg zijn debuut tijdens de meest recente Amerikaanse aflevering van de serie The Walking Dead.

Mass Effect 3 komt 9 maart uit op Xbox 360, PlayStation 3 en pc.


Bron: vg247


Lees ook:

» 25/05 "Tokyo Jungle mist zombies"1
» 25/05 De bazen van Lollipop Chainsaw3
» 25/05 Inversion wederom uitgesteld1
» 25/05 Diablo en Max Payne houden Ghost Recon af1


delen | eKudos nujij

1352 views / 32 reacties
thumbnail
Genre RPG
Platform PC, Playstation 3, Xbox 360
Developer/Publisher Bioware/Electronic Arts
Releasedatum 9 maart 2012
User-waardering    
Aantal stemmen    59
Reacties op dit bericht
32  van 32 reacties op deze pagina. Pagina  1
man DragonFodder (FOK!games crew) 20-02-2012 @ 07:21 fotoboek no homepage
userIcon
Oeh, ik heb zo'n zin in dit spel! Afgelopen weekend uitgebreid de demo gespeeld, en nu geïnspireerd om 1 en 2 nog maar eens opnieuw door te spelen, zodat ik straks meteen doorkan met deel 3

wat me in de demo echt opviel was hoe kort de laadtijden waren, heerlijk! En het speelt soepeler dan ooit.
man Fir3fly (Spellingcontroleur) 20-02-2012 @ 07:51 fotoboek no homepage
userIcon
Ah ik vroeg me al af waar de CGI trailer bleef. Kan niet wachten!
userIcon
Wtf, ik dacht even dat het meisje echt was
Anyway, ben ontzettend benieuwd, eindelijk weer lekker ME'en.
userIcon
fantastisch.
Kan echt niet wachten op dit spel.
Ben alleen Kaiden (moeilijkste game keuze ooit ) Wrex en Jack kwijt (niet boeiend en maakt het wel realistisch)
Wie zijn jullie "kwijt geraakt"?
userIcon
quote:
Op maandag 20 februari 2012 @ 08:31 schreef dubrillion het volgende:
fantastisch.
Kan echt niet wachten op dit spel.
Ben alleen Kaiden (moeilijkste game keuze ooit ) Wrex en Jack kwijt (niet boeiend en maakt het wel realistisch)
Wie zijn jullie "kwijt geraakt"?
Was grappig, ik had tijdens mijn eerste ME2 run iedereen in level gehouden die in leven gehouden kon worden. Tijdens mijn tweede run wist ik niet goed meer welke keuzes ik had gemaakt en liet ik mijn halve team uitmoorden op het eind
userIcon
Vette trailer. Die helicopter shots van Reapers in een verwoeste stad doen mij altijd een beetje aan War of the Worlds denken
Heb pre-order al gedaan, kan niet wachten.
Ik denk dat ik DragonFodder z'n idee opvolg: nogmaals ME1 en 2 doorspelen, en dan direct naar ME3.
man ROFLOL (FOK!games crew) 20-02-2012 @ 09:07 fotoboek no homepage
userIcon
Prachtig.
userIcon
Sjit, nog kiezen ook, tussen SSX en deze... en kings amalur ofzo, en skyrim... pfff
De Vita moet maar wachten.
man ardi (FOK!games crew) 20-02-2012 @ 09:15 fotoboek no homepage
userIcon
Het is nog steeds geen maart.
userIcon
Juist een halfdood team vind ik bijdragen aan het spel! Dan zie je tenminste wat voorinvloed je keuzes hebben :D Can't wait! :9
OW FACK SHIT YES !! Deeltje 2 was de verassing van het jaar toen voor mij, k heb niks met si-fi games, maar wat een sfeer en gameplay
userIcon
Jammer dat het er steeds meer uit ziet als een generieke action schooter.
userIcon
Juist niet.
De uitgebreidere RPG elementen en de wapen en armor mods uit deel 1 zijn terug
userIcon
quote:
Op maandag 20 februari 2012 @ 10:32 schreef dubrillion het volgende:
Juist niet.
De uitgebreidere RPG elementen en de wapen en armor mods uit deel 1 zijn terug
? Shit misschien moet ik dan toch de demo maar eens checken...

Als dat waar is dan
userIcon
Nais! Alleen ziet die Ashley er niet uit, toch jammer wat ze met haar hebben gedaan...
userIcon
quote:
Op maandag 20 februari 2012 @ 10:16 schreef Document1 het volgende:
Jammer dat het er steeds meer uit ziet als een generieke action schooter.
Je kan kiezen aan 't begin op wat voor manier je wil spelen:
- Action shooter: auto level-up, automatische gesprekken, meer 3PS-achtige speelwijze
- RPG: zit tussen deel 1 en 2 in. Handmatig skills levelen, zelf keuzes maken, etc. maar nog voldoende 3PS actie
- Tell me a story: RPG met lagere moeilijkheid in de actiestukken

Ik vond trouwens de Kinect voicecontrols erg prettig werken in de actie scenes; je blijft meer met de actie bezig zonder dat je 't stil moet zetten om een weapon of skill wheel te openen. Je roept gewoon wat je wil en je blijft zo meer in de actie betrokken. In de conversaties en voor het openen van deuren enzo is het wat overbodig; maar het werkt wel. Hoewel het een fractie tijd kost eer hij reageert op je uitspraak. Maar in cover duiken, "shotgun" roepen en verder knallen werkt fijn.
Ook grappig dat je zelfs een dialect moest opgeven (Amerikaans, Brits, of Australisch Engels).
userIcon
Automatische gesprekken vind ik wel een faal.... dat is nou net het leukste....
userIcon
quote:
Op maandag 20 februari 2012 @ 11:02 schreef Document1 het volgende:
Automatische gesprekken vind ik wel een faal.... dat is nou net het leukste....
Wat ik opnoemde zijn de 3 voorkeuzes waar hij mee komt. In de game opties kun je verder uitspecificeren wat je precies wilt, dus bv geen automatische gesprekken, maar wel auto-levelup of andere moeilijkheidgraad. Ik pakte zelf RPG maar zette dan de moeilijkheidgraad nog 1 tandje hoger. De shooter actie vind ik zelf toch al uitdagender dan in deel 2 moet ik zeggen. En dat bedoel ik positief.
userIcon
Ik ben ook van het weekend begonnen met deel 1 en 2 nog een keer door te spelen . Alhoewel ik misschien niet helemaal meer toe kom aan deel 2... aan de andere kant is dat ook niet zo erg, die Shepard was mijn echte Shepard die ik graag verder wil spelen (moet alleen even de laatste missie opnieuw doen want uitgerekend Mordin legde het loodje en dat is samen met Miranda--verheug me op de bitchfight met Liara, de enige die ik over wil houden), en ik weet nog wel ongeveer wat er gebeurde.

Nu ik zo ME1 nog een keer speel merk ik alleen toch wel weer dat ME2 in zo ongeveer alle aspecten een stuk beter was.
userIcon
Vind de trailer overigens niet zo, want het heeft eigenlijk nauwelijks de Mass Effect look.
En Ashley is een beetje een pornobimbo.
userIcon
quote:
Op maandag 20 februari 2012 @ 11:13 schreef speknek het volgende:
Ik ben ook van het weekend begonnen met deel 1 en 2 nog een keer door te spelen . Alhoewel ik misschien niet helemaal meer toe kom aan deel 2... aan de andere kant is dat ook niet zo erg, die Shepard was mijn echte Shepard die ik graag verder wil spelen (moet alleen even de laatste missie opnieuw doen want uitgerekend Mordin legde het loodje en dat is samen met Miranda--verheug me op de bitchfight met Liara, de enige die ik over wil houden), en ik weet nog wel ongeveer wat er gebeurde.

Nu ik zo ME1 nog een keer speel merk ik alleen toch wel weer dat ME2 in zo ongeveer alle aspecten een stuk beter was.
De dingen die ME2 deed, deed het ook goed, alleen jammer dat er zoveel dat deel 1 heel bijzonder maakte geknipt is.
man DragonFodder (FOK!games crew) 20-02-2012 @ 11:36 fotoboek no homepage
userIcon
quote:
Op maandag 20 februari 2012 @ 08:31 schreef dubrillion het volgende:
fantastisch.
Kan echt niet wachten op dit spel.
Ben alleen Kaiden (moeilijkste game keuze ooit ) Wrex en Jack kwijt (niet boeiend en maakt het wel realistisch)
Wie zijn jullie "kwijt geraakt"?
De meeste playthroughs overleven Kaidan en Wrex het niet. Kijken of ik me dit keer kan inhouden.
Deel twee heb ik tot nu toe meestal met alle teamleden levend kunnen afronden.
userIcon
quote:
Op maandag 20 februari 2012 @ 11:20 schreef speknek het volgende: En Ashley is een beetje een pornobimbo.
Tijdens het spelen van de demo dacht ik ook "wie de F* is dat?" Bleek 't Ashley te zijn. Pas toen ik dat wist herkende ik haar een beetje. Niet dat ze er in deel 1 erg goed uitzag, maar om deze look een verbetering te noemen... ook niet echt.

Ik heb alvast 3 savegames klaarstaan:
- Full Paragon male Soldier met Wrex en Ashley, behoud van Rachni en iedereen uit ME2, relatie met Liara
- Full Renegade female Sentinel zonder Wrex, met Kaiden, geen Rachni, wel iedereen uit ME2, Relatie met Kaidan in 1 en Thane uit 2
- Vanguard waarbij ik zomaar wat deed, enkele character ME2 niet eens heb opgepikt, en van degene die ik wel heb slechts de helft loyal. Relatie: Kelly uit ME2. Maar ik ga er denk ik nog een 4e bij doen.

[ Bericht gewijzigd door DaHill op maandag 20 februari 2012 @ 12:01 ]
userIcon
quote:
Op maandag 20 februari 2012 @ 11:36 schreef DragonFodder het volgende:
[..]
De meeste playthroughs overleven Kaidan en Wrex het niet. Kijken of ik me dit keer kan inhouden.
Deel twee heb ik tot nu toe meestal met alle teamleden levend kunnen afronden.
Wrex doodmaken totaal geen gevoel dus voor toffe personages
quote:
Op maandag 20 februari 2012 @ 10:54 schreef DaHill het volgende:
[..]
Je kan kiezen aan 't begin op wat voor manier je wil spelen:
- Action shooter: auto level-up, automatische gesprekken, meer 3PS-achtige speelwijze
- RPG: zit tussen deel 1 en 2 in. Handmatig skills levelen, zelf keuzes maken, etc. maar nog voldoende 3PS actie
- Tell me a story: RPG met lagere moeilijkheid in de actiestukken

Ik vond trouwens de Kinect voicecontrols erg prettig werken in de actie scenes; je blijft meer met de actie bezig zonder dat je 't stil moet zetten om een weapon of skill wheel te openen. Je roept gewoon wat je wil en je blijft zo meer in de actie betrokken. In de conversaties en voor het openen van deuren enzo is het wat overbodig; maar het werkt wel. Hoewel het een fractie tijd kost eer hij reageert op je uitspraak. Maar in cover duiken, "shotgun" roepen en verder knallen werkt fijn.
Ook grappig dat je zelfs een dialect moest opgeven (Amerikaans, Brits, of Australisch Engels).
Dus wat is nou de 'standaard' setting zoals deel 1 en 2 gespeeld werden? RPG?
userIcon
quote:
Op maandag 20 februari 2012 @ 12:00 schreef DennisDeBengel het volgende:
[..]


Dus wat is nou de 'standaard' setting zoals deel 1 en 2 gespeeld werden? RPG?
Ja, RPG.
userIcon
quote:
Op maandag 20 februari 2012 @ 11:53 schreef Jinglebones het volgende:
[..]


Wrex doodmaken totaal geen gevoel dus voor toffe personages
Of zoals Wrex zou zeggen: 'He's a fool, you should eat him!'

man DragonFodder (FOK!games crew) 20-02-2012 @ 15:49 fotoboek no homepage
userIcon
quote:
Op maandag 20 februari 2012 @ 11:53 schreef Jinglebones het volgende:
[..]


Wrex doodmaken totaal geen gevoel dus voor toffe personages
Toffe personages kunnen ook sterven als het verhaal ertoe leidt. Noem het dus maar gevoel voor verhaal. Bij mijn Shepard paste het. Was dat niet het punt van ME? Keuzes maken?
userIcon
quote:
Op maandag 20 februari 2012 @ 15:49 schreef DragonFodder het volgende:
[..]
Toffe personages kunnen ook sterven als het verhaal ertoe leidt. Noem het dus maar gevoel voor verhaal. Bij mijn Shepard paste het. Was dat niet het punt van ME? Keuzes maken?
Je kunt ook domme keuzes maken

SPOILER
ik heb ook een playthrough waarin ik Wrex heb afgeknald, maar dat was pas de 6e keer of zo
userIcon
quote:
Op maandag 20 februari 2012 @ 11:36 schreef Document1 het volgende:
De dingen die ME2 deed, deed het ook goed, alleen jammer dat er zoveel dat deel 1 heel bijzonder maakte geknipt is.
De houterige besturing, slechte pacing, cut and paste maanlandschappen, obscure menustructuren en de actie halverwege moeten pauzeren voor een rits administratief werk maakte het bijzonder? Ja dat is ook een manier om er naar te kijken.
userIcon
quote:
Op maandag 20 februari 2012 @ 11:53 schreef Jinglebones het volgende:
Wrex doodmaken totaal geen gevoel dus voor toffe personages
Grunt is toch toffer dan Wrex.
userIcon
quote:
Op dinsdag 21 februari 2012 @ 11:02 schreef speknek het volgende:
[..]

Grunt is toch toffer dan Wrex.
Hoe is dat relevant? Het is niet alsof je moet kiezen en alsof personage A niet tof kan zijn als personage B toffer is

Rare logica.
32  van 32 reacties op deze pagina. Pagina  1


Lees ook:

» 25/05 "Tokyo Jungle mist zombies"1
» 25/05 De bazen van Lollipop Chainsaw3
» 25/05 Inversion wederom uitgesteld1
» 25/05 Diablo en Max Payne houden Ghost Recon af1


delen | eKudos nujij

Gebruikersnaam 
Wachtwoord
 
online adverteren www.m4n.nl

Zoek een game

Video's
Meteen bestellen?



True ©1999-2012 FOK! INTERNET SITES  |  algemene voorwaarden