BioWare heeft de volledige cinematic trailer voor Mass Effect 3 vrijgegeven met de titel Take Earth Back. De trailer kreeg zijn debuut tijdens de meest recente Amerikaanse aflevering van de serie The Walking Dead.
Mass Effect 3 komt 9 maart uit op Xbox 360, PlayStation 3 en pc.
| Genre | RPG |
|---|---|
| Platform | PC, Playstation 3, Xbox 360 |
| Developer/Publisher | Bioware/Electronic Arts |
| Releasedatum | 9 maart 2012 |
| User-waardering | |
| Aantal stemmen | 59 |
DragonFodder (FOK!games crew) 20-02-2012 @ 07:21
Fir3fly (Spellingcontroleur) 20-02-2012 @ 07:51
quote:Was grappig, ik had tijdens mijn eerste ME2 run iedereen in level gehouden die in leven gehouden kon worden. Tijdens mijn tweede run wist ik niet goed meer welke keuzes ik had gemaakt en liet ik mijn halve team uitmoorden op het eindOp maandag 20 februari 2012 @ 08:31 schreef dubrillion het volgende:
fantastisch.
Kan echt niet wachten op dit spel.
Ben alleen Kaiden (moeilijkste game keuze ooit ) Wrex en Jack kwijt (niet boeiend en maakt het wel realistisch)
Wie zijn jullie "kwijt geraakt"?
quote:? Shit misschien moet ik dan toch de demo maar eens checken...Op maandag 20 februari 2012 @ 10:32 schreef dubrillion het volgende:
Juist niet.
De uitgebreidere RPG elementen en de wapen en armor mods uit deel 1 zijn terug
quote:Je kan kiezen aan 't begin op wat voor manier je wil spelen:Op maandag 20 februari 2012 @ 10:16 schreef Document1 het volgende:
Jammer dat het er steeds meer uit ziet als een generieke action schooter.
quote:Wat ik opnoemde zijn de 3 voorkeuzes waar hij mee komt. In de game opties kun je verder uitspecificeren wat je precies wilt, dus bv geen automatische gesprekken, maar wel auto-levelup of andere moeilijkheidgraad. Ik pakte zelf RPG maar zette dan de moeilijkheidgraad nog 1 tandje hoger. De shooter actie vind ik zelf toch al uitdagender dan in deel 2 moet ik zeggen. En dat bedoel ik positief.Op maandag 20 februari 2012 @ 11:02 schreef Document1 het volgende:
Automatische gesprekken vind ik wel een faal.... dat is nou net het leukste....
quote:De dingen die ME2 deed, deed het ook goed, alleen jammer dat er zoveel dat deel 1 heel bijzonder maakte geknipt is.Op maandag 20 februari 2012 @ 11:13 schreef speknek het volgende:
Ik ben ook van het weekend begonnen met deel 1 en 2 nog een keer door te spelen. Alhoewel ik misschien niet helemaal meer toe kom aan deel 2... aan de andere kant is dat ook niet zo erg, die Shepard was mijn echte Shepard die ik graag verder wil spelen (moet alleen even de laatste missie opnieuw doen want uitgerekend Mordin legde het loodje en dat is samen met Miranda--verheug me op de bitchfight met Liara, de enige die ik over wil houden), en ik weet nog wel ongeveer wat er gebeurde.
Nu ik zo ME1 nog een keer speel merk ik alleen toch wel weer dat ME2 in zo ongeveer alle aspecten een stuk beter was.
DragonFodder (FOK!games crew) 20-02-2012 @ 11:36
quote:De meeste playthroughs overleven Kaidan en Wrex het niet. Kijken of ik me dit keer kan inhouden.Op maandag 20 februari 2012 @ 08:31 schreef dubrillion het volgende:
fantastisch.
Kan echt niet wachten op dit spel.
Ben alleen Kaiden (moeilijkste game keuze ooit ) Wrex en Jack kwijt (niet boeiend en maakt het wel realistisch)
Wie zijn jullie "kwijt geraakt"?
quote:Tijdens het spelen van de demo dacht ik ook "wie de F* is dat?" Bleek 't Ashley te zijn. Pas toen ik dat wist herkende ik haar een beetje. Niet dat ze er in deel 1 erg goed uitzag, maar om deze look een verbetering te noemen... ook niet echt.Op maandag 20 februari 2012 @ 11:20 schreef speknek het volgende: En Ashley is een beetje een pornobimbo.
quote:Op maandag 20 februari 2012 @ 11:36 schreef DragonFodder het volgende:
[..]
De meeste playthroughs overleven Kaidan en Wrex het niet. Kijken of ik me dit keer kan inhouden.
Deel twee heb ik tot nu toe meestal met alle teamleden levend kunnen afronden.
quote:Dus wat is nou de 'standaard' setting zoals deel 1 en 2 gespeeld werden? RPG?Op maandag 20 februari 2012 @ 10:54 schreef DaHill het volgende:
[..]
Je kan kiezen aan 't begin op wat voor manier je wil spelen:
- Action shooter: auto level-up, automatische gesprekken, meer 3PS-achtige speelwijze
- RPG: zit tussen deel 1 en 2 in. Handmatig skills levelen, zelf keuzes maken, etc. maar nog voldoende 3PS actie
- Tell me a story: RPG met lagere moeilijkheid in de actiestukken
Ik vond trouwens de Kinect voicecontrols erg prettig werken in de actie scenes; je blijft meer met de actie bezig zonder dat je 't stil moet zetten om een weapon of skill wheel te openen. Je roept gewoon wat je wil en je blijft zo meer in de actie betrokken. In de conversaties en voor het openen van deuren enzo is het wat overbodig; maar het werkt wel. Hoewel het een fractie tijd kost eer hij reageert op je uitspraak. Maar in cover duiken, "shotgun" roepen en verder knallen werkt fijn.
Ook grappig dat je zelfs een dialect moest opgeven (Amerikaans, Brits, of Australisch Engels).
quote:Ja, RPG.Op maandag 20 februari 2012 @ 12:00 schreef DennisDeBengel het volgende:
[..]
Dus wat is nou de 'standaard' setting zoals deel 1 en 2 gespeeld werden? RPG?
quote:Of zoals Wrex zou zeggen: 'He's a fool, you should eat him!'Op maandag 20 februari 2012 @ 11:53 schreef Jinglebones het volgende:
[..]Wrex doodmaken
totaal geen gevoel dus voor toffe personages
DragonFodder (FOK!games crew) 20-02-2012 @ 15:49
quote:Toffe personages kunnen ook sterven als het verhaal ertoe leidt. Noem het dus maar gevoel voor verhaal. Bij mijn Shepard paste het. Was dat niet het punt van ME? Keuzes maken?Op maandag 20 februari 2012 @ 11:53 schreef Jinglebones het volgende:
[..]Wrex doodmaken
totaal geen gevoel dus voor toffe personages
quote:Je kunt ook domme keuzes makenOp maandag 20 februari 2012 @ 15:49 schreef DragonFodder het volgende:
[..]
Toffe personages kunnen ook sterven als het verhaal ertoe leidt. Noem het dus maar gevoel voor verhaal. Bij mijn Shepard paste het. Was dat niet het punt van ME? Keuzes maken?
SPOILERik heb ook een playthrough waarin ik Wrex heb afgeknald, maar dat was pas de 6e keer of zo
quote:De houterige besturing, slechte pacing, cut and paste maanlandschappen, obscure menustructuren en de actie halverwege moeten pauzeren voor een rits administratief werk maakte het bijzonder? Ja dat is ook een manier om er naar te kijken.Op maandag 20 februari 2012 @ 11:36 schreef Document1 het volgende:
De dingen die ME2 deed, deed het ook goed, alleen jammer dat er zoveel dat deel 1 heel bijzonder maakte geknipt is.
quote:Grunt is toch toffer dan Wrex.Op maandag 20 februari 2012 @ 11:53 schreef Jinglebones het volgende:Wrex doodmaken
totaal geen gevoel dus voor toffe personages