Een onderzoek in Japan heeft uitgewezen dat een kleine 60% van alle developers in Japan winst maakt met een game. Het onderzoek werd uitgevoerd door een zekere Mirko Ernkvist die met behulp van allerlei financiële gegevens aan de slag is gegaan. Er zijn verscheidene verklaringen te vinden voor dit gegeven.
Ernkvist geeft aan dat één van de redenen hiervoor is dat er minder vraag is naar games. Daarnaast zijn productiekosten omhoog gegaan, staat de Yen niet gunstig voor onze oosterse vrienden en "unfavorable demographic development in Japan and the challenging development of domestic consumption." Het onderzoek was vooral gericht op de grotere bedrijven, het is dus niet bekend of kleinere gamesdevelopers meer winst draaien.
quote:Luisteren naar je klanten kan ook een hoop schelen.Op zondag 19 februari 2012 @ 20:21 schreef Killjoy het volgende:
Terwijl je met een simpel klein ding veel geld kan verdienen, zie Minecraft en Angry Birds.
quote:Dan nog zijn er beperkingen. Grote nieuws IP's zijn vrijwel nooit winstgevend bij het eerste deel. Sowieso is innovatie bij lange na niet altijd een succes.Op zondag 19 februari 2012 @ 20:32 schreef Skull-splitter het volgende:
[..]
Luisteren naar je klanten kan ook een hoop schelen.
drumstickNL (Moderator Frontpage) 19-02-2012 @ 22:53
quote:En toen kostte het ontwikkelen ook geen miljoenen hè. Lijkt me heel logisch dat men er nu geld mee moet verdienen? Of is dat te lastig.Op maandag 20 februari 2012 @ 00:33 schreef Eyjafjallajoekull het volgende:
Das ook een van de nadelen dat games zo mainstream zijn geworden. Vroegah, toen games nog op een floppy pasten, gaven ontwikkelaars zelfs aan dat het zo veel mogelijk verspreid mocht worden. Maar toen was het doel ook nog niet om zoveel mogelijk winst te maken terwijl dat nu helaas wel het geval is vaak. (en hadden de ontwikkelaars natuurlijk nog wel een andere bron van inkomsten waarschijnlijk).
quote:Heel veel klanten willen helemaal niets kopen, je moet games maken die men MOET kopen. Daarom al die online shit en DRM enzo.Op maandag 20 februari 2012 @ 06:25 schreef Lord.Bachus het volgende:
Om geld te kunnen verdienen in de games wereld moet je dan ook games maken die de klanten willen "kopen" (en niet alleen gratis spelen)
quote:Er zijn maar weinig spellen die in zulke aantallen verkocht worden. Een kleine ontwikkelaar mag blij zijn met enkele tienduizenden verkopen.Op zondag 19 februari 2012 @ 20:21 schreef Killjoy het volgende:
Terwijl je met een simpel klein ding veel geld kan verdienen, zie Minecraft en Angry Birds.