Activision Blizzard heeft tijdens de bekendmaking van hun kwartaalcijfers aangegeven dat er minder World of Warcraft-spelers vertrokken zijn dan in het derde kwartaal.
Beleggers vinden deze titel erg belangrijk, omdat de franchise de meest winstgevende titel is en het een vaste bron van inkomsten oplevert door de miljoenen gebruikers die het spel spelen. Het bedrijf eindigde dit kwartaal met 10,2 miljoen World of Warcraft-abonnees. Vorig kwartaal waren dat er 10,3.
Het verlies van honderdduizend abonnees is kleiner dan de zevenhonderdduizend abonnees die tijdens het derde kwartaal opstapten. Chief Executive Officer Bobby Kotick vertelde Reuters in een interview dat beleggers overdreven hebben gereageerd op de dalingen in het derde kwartaal. Hij zei dat de World of Warcraft-update van eind november geholpen heeft spelers aan boord te houden."Toen we de patch introduceerden dachten we dat de cijfers zich weer zouden stabiliseren en dat is gebeurd", zei hij in het interview.
Activision heeft tijdens de conference call de dreiging van EA's Star Wars: The Old Republic niet besproken. Analysten zijn ervan overtuigd dat de nieuwe MMO, dat nu zo'n 1,7 miljoen betalende spelers heeft, zeker heeft gezorgd dat spelers bij World of Warcraft zijn vertrokken. "Het zal duidelijk een impact hebben op Activision en ze hebben er niets over gezegd. Het is moeilijk te geloven dat EA een geheel ander publiek dan die van World of Warcraft heeft gevonden voor hun game", zegt Mike Hickey, een analist bij National Alliance Capital Markets.
| Genre | MMORPG |
|---|---|
| Platform | PC |
| Developer/Publisher | Blizzard/Vivendi |
| Releasedatum | 11-02-2005 |
| User-waardering | |
| Aantal stemmen | 517 |
quote:Ik ben er in ieder geval 1 van. Ik wil best maandelijks betalen voor één game. Dus zodra ik SWTOR ben gaan spelen heb ik mn WoW account opgezegd.Analysten zijn ervan overtuigd dat de nieuwe MMO, dat nu zo'n 1,7 miljoen betalende spelers heeft, zeker heeft gezorgd dat spelers bij World of Warcraft zijn vertrokken.
Fir3fly (Spellingcontroleur) 10-02-2012 @ 12:13
quote:Als het Actiblizzion lukt om nog steeds 10 miljoen spelers te houden op dat stuk schroot van ze, dan betekent dat veel goeds voor Bioware, aangezien de replayability van SWTOR toch vele malen hoger is dan die van WoW.Op vrijdag 10 februari 2012 @ 12:44 schreef TheoddDutchGuy het volgende:
Swtor heeft geen toekomst.
Singleplayer co-op spel met nalatige customer service en brakke engine van t spel zelf.
Als je eenmaal een bepaalde class tot 50 hebt gebracht is er geen reden om nog pve/pvp te doen of nog andere classes want het is 90% hetzelfde... of dat moet echt heel erg je ding zijn en je hebt een masochistische aanleg.
quote:Wat een onzin. Waarom is het zo dat mensen die iets niet leuk vinden gelijk allemaal negatieve eigenschappen projecteren op alles en iedereen die het wel leuk vindt? Kinderachtig gedrag zeg.Op vrijdag 10 februari 2012 @ 12:44 schreef TheoddDutchGuy het volgende:
Swtor heeft geen toekomst.
Singleplayer co-op spel met nalatige customer service en brakke engine van t spel zelf.
Als je eenmaal een bepaalde class tot 50 hebt gebracht is er geen reden om nog pve/pvp te doen of nog andere classes want het is 90% hetzelfde... of dat moet echt heel erg je ding zijn en je hebt een masochistische aanleg.
quote:Je mag vinden van WoW wat je wil , het is en blijft één van de beste mmo's ooit gemaakt.Op vrijdag 10 februari 2012 @ 13:15 schreef Loei het volgende:
[..]
Als het Actiblizzion lukt om nog steeds 10 miljoen spelers te houden op dat stuk schroot van ze.
quote:Vooral omdat ze allemaal boos zijn om de weg die BioWare heeft ingeslagen.Op vrijdag 10 februari 2012 @ 13:19 schreef Morthill het volgende:
[..]
Wat een onzin. Waarom is het zo dat mensen die iets niet leuk vinden gelijk allemaal negatieve eigenschappen projecteren op alles en iedereen die het wel leuk vindt? Kinderachtig gedrag zeg.
Ik vermaak me prima in mijn tweede playthrough, zonder een moment verveling en ook mijn lvl 50 pak ik nog op. Bovendien is Republic weer totaal anders dan Empire.
quote:Hoewel je op een paar punten gelijk hebt, hoop ik wel dat je snapt dat WoW al veel langer spelers aan het verliezen is. Als ik het me goed herinner, had WoW 12 miljoen betaalde subscriptions op zijn hoogtepunt. Dat is in het totaalplaatje wel meer dan jouw voorgestelde 0.1%.Op vrijdag 10 februari 2012 @ 17:57 schreef BenBos het volgende:
Wat zit je te lullen man over een verlies van 0.1 % WOW spelers in de laatste 3 maand.
quote:Jeetje, dat stuk schroot is anders al 7 jaar goed bezig. Ik vind dit soort uistpraken altijd zo kinderachtig, haat je omdat het populair is ofzo?Op vrijdag 10 februari 2012 @ 13:15 schreef Loei het volgende:
[..]
Als het Actiblizzion lukt om nog steeds 10 miljoen spelers te houden op dat stuk schroot van ze, dan betekent dat veel goeds voor Bioware, aangezien de replayability van SWTOR toch vele malen hoger is dan die van WoW.
Betere graphics, meer content updates, acht interactieve verhaallijnen in plaats van twee lineaire verhaal lijnen. En ja, er zijn een paar kleine bugs, maar dat worden er elke week minder. Met addons of macros zijn ze nog niet begonnen, dus hopelijk gaan de kleine kinderen die niet zonder kunnen weer gauw terug naar kung-fu-panda land, TOR wordt er alleen maar beter van.
quote:Bij "twee lineaire verhaal lijnen" stopte ik met lezen. Wat een onzin.Op vrijdag 10 februari 2012 @ 13:15 schreef Loei het volgende:
[..]
Als het Actiblizzion lukt om nog steeds 10 miljoen spelers te houden op dat stuk schroot van ze, dan betekent dat veel goeds voor Bioware, aangezien de replayability van SWTOR toch vele malen hoger is dan die van WoW.
Betere graphics, meer content updates, acht interactieve verhaallijnen in plaats van twee lineaire verhaal lijnen. En ja, er zijn een paar kleine bugs, maar dat worden er elke week minder. Met addons of macros zijn ze nog niet begonnen, dus hopelijk gaan de kleine kinderen die niet zonder kunnen weer gauw terug naar kung-fu-panda land, TOR wordt er alleen maar beter van.