Double Fine-baas Tim Schafer heeft een idee voor Psychonauts 2 maar heeft nog geen publisher gevonden om de game te maken. Schafer krijgt vaker de vraag of er een vervolg gaat komen op de game uit 2005. Zelf wil hij graag, maar tot nu toe is er nog niemand bereid om met hem in zee te gaan.
"I get a lot of, on Twitter or whatever, daily questions about Psychonauts 2. And I would love to do Psychonauts 2, I've actually pitched that to publishers several times and no-one has taken the bait so far. So it is hard because fans often don't know how the business works, with the difference between a developer and a publisher, it's hard to explain that. I'd love to do that game, but I'd have to convince someone to just give me a few million dollars. That's all."
Dus als iemand een paar miljoen over heeft voor Schafer, dan kun je contact met hem opnemen om de game uit te brengen. Tot die tijd moeten we wachten tot een publisher akkoord gaat.
| Genre | Action |
|---|---|
| Platform | XBox, PlayStation 2, PC |
| Developer/Publisher | Double Fine Productions/Majesco |
| Releasedatum | 01-01-1970 |
| User-waardering | |
| Aantal stemmen | 5 |
Notorious_Roy (Hoofdredacteur Games) 07-02-2012 @ 13:21
quote:Ik vond het anders een fantastische game..Op dinsdag 7 februari 2012 @ 13:21 schreef Notorious_Roy het volgende:
Psychonauts vond ik geen leuke game. Te veel vrijheid voor een platformer en een art direction die ik niet tof vind. Maar ik geloof dat ik een van de weinigen daarin ben
quote:Dit.Op dinsdag 7 februari 2012 @ 13:25 schreef B-FliP het volgende:
[..]
Ik vond het anders een fantastische game..Heb me er erg mee vermaakt!
quote:Ik vond hem wel leuk, maar die vrijheid was idd even wennen want het was soms niet helemaal duidelijk wat de bedoeling nu was en waar je heen moest (in het begin), en toen ik ongeveer halverwege de game was, toen ging mijn Xbox kapot en was ik dus mijn saves kwijt, dus heb hem helaas nooit uitgespeeld.Op dinsdag 7 februari 2012 @ 13:21 schreef Notorious_Roy het volgende:
Psychonauts vond ik geen leuke game. Te veel vrijheid voor een platformer en een art direction die ik niet tof vind. Maar ik geloof dat ik een van de weinigen daarin ben
quote:Komt goedDus als iemand een paar miljoen over heeft voor Schafer