Een plaatje vertelt meer dan 1000 woorden en met deze 20 verse screenshots van Final Fantasy XIII-2 moet ik jullie makkelijk de oren van het hoofd af kunnen praten deze zaterdagavond. Ik ga dan ook niets meer zeggen dan: enjoy.
Final Fantasy XIII-2 is nu overal verkrijgbaar en speelbaar op PlayStation 3 en Xbox 360.
| Genre | RPG |
|---|---|
| Platform | Playstation 3, Xbox 360 |
| Developer/Publisher | Square Enix/Square Enix |
| Releasedatum | 03-02-2012 |
| User-waardering | |
| Aantal stemmen | 33 |
Xessive (Weblogger) 05-02-2012 @ 00:01
quote:Blijf jij die faal reeks toch lekker spelen joh en al die andere troep die Square Enix deze dagen uit poept.Op zaterdag 4 februari 2012 @ 23:52 schreef D-vide het volgende:
[..]
Helaas, Fanta heeft me doen besluiten om nooit meer frisdrank te kopen, wat een draak van een consumptie was dat.
Helaas, tarwe tijger half heeft me doen besluiten om nooit meer brood te kopen, wat een draak van een voedsel was dat.
Helaas, Jonagold heeft me doen besluiten om nooit meer appels te kopen, wat een draak van een fruit was dat.
quote:Je vergelijking is een beetje krom, beter is: "de pizza bij Gepetto was bedorven. Ik ga niet meer bij Gepetto eten", dat wil dus niet zeggen dat ik niet meer van pizza's (of eten) hou. Ik vind de hele weg die Square-Enix is ingeslagen met FF gewoon helemaal niks. X vond ik nog wel een goede game, maar die kwam ook al niet meer in de buurt van VII en IX van Squaresoft...Op zaterdag 4 februari 2012 @ 23:52 schreef D-vide het volgende:
[..]
Helaas, Jonagold heeft me doen besluiten om nooit meer appels te kopen, wat een draak van een fruit was dat.
quote:True, persoonlijk vind ik het nieuwe "realtime" vechtsysteem het meest lompe. Je ziet niet eens welke attack hoeveel damage aanricht, en bovendien kiest de computer zelf al de meest efficiente aanvallen voor je. Je hoeft eigenlijk alleen nog maar op 1 knopje te rammen en dan doet het spel de rest voor je.Op zondag 5 februari 2012 @ 00:06 schreef Ach-jee het volgende:
[..]
Je vergelijking is een beetje krom, beter is: "de pizza bij Gepetto was bedorven. Ik ga niet meer bij Gepetto eten", dat wil dus niet zeggen dat ik niet meer van pizza's (of eten) hou. Ik vind de hele weg die Square-Enix is ingeslagen met FF gewoon helemaal niks. X vond ik nog wel een goede game, maar die kwam ook al niet meer in de buurt van VII en IX van Squaresoft...
quote:Hier val je door de mand. Waarom is XIII een draak en X niet?Op zondag 5 februari 2012 @ 00:06 schreef Ach-jee het volgende:
[..]
Je vergelijking is een beetje krom, beter is: "de pizza bij Gepetto was bedorven. Ik ga niet meer bij Gepetto eten", dat wil dus niet zeggen dat ik niet meer van pizza's (of eten) hou. Ik vind de hele weg die Square-Enix is ingeslagen met FF gewoon helemaal niks. X vond ik nog wel een goede game, maar die kwam ook al niet meer in de buurt van VII en IX van Squaresoft...
quote:Zo ver wil ik niet gaan. FFXIII(-2) is wel de eerste Final Fantasy waar ik geen interesse in heb. De uitstraling, karakters, muziek spreken me niet echt aan. Mogelijk dat ik beide spellen in de toekomst een kans geef want blijkbaar is er toch iets dat miljoenen aanspreekt.Op zaterdag 4 februari 2012 @ 22:49 schreef Ach-jee het volgende:
Helaas. FF XIII heeft me doen besluiten om nooit meer een Final Fantasy te kopen, wat een draak van een game was dat.
quote:De meningen zijn verdeeld. Over ongeveer 5 uur kom je in een open wereld terecht waar je vrijer rond kan lopen. Veel mensen vinden dat leuk. Ik vond de game daarna juist alleen maar slechter worden, want het enige wat je er kunt doen is tegen vijanden grinden, terwijl je geen nieuwe skills meer leert, en het verhaal verloopt daardoor nog langzamer. Ik ben tien uur later gestopt.Op zondag 5 februari 2012 @ 00:01 schreef Xessive het volgende:
Ik heb er nu ongeveer 20 uur opzitten in FF XIII. Wordt het nog beter of blijft het zo?
quote:Ja tot nog een paar uur, toen was ik het zat. Het probleem van de game was dat er voor zes uur content inzit (ongeveer tot je het vechtsysteem onder de knie hebt), uitgesmeerd over veertig uur. Juist het leren van nieuwe dingen was leuk... althans, als het niet zo langzaam ging.Op zondag 5 februari 2012 @ 09:14 schreef Rikketik het volgende:
Ik snap niet dat mensen nog steeds dat zogenaamde 'Press X to win' systeem van FFXIII aanhalen als hun grootste punt van kritiek. Ja, in het begin van de game verliepen de gevechten zo. Nee, dat was niet leuk. Ja, Square-Enix heeft echt een steek laten vallen met het tempo waarin nieuwe gameplay-elementen geïntroduceerd werden. Maar als je eenmaal een paar uur achter de rug had, dan begonnen de gevechten steeds leuker te worden.
quote:Hm, oké. Zo heb ik het niet ervaren. Ik begon de game écht leuk te vinden toen alles een beetje samen begon te komen, zowel qua gameplay als qua verhaal. Dat moet rond chapter 7 - 9 geweest zijn. Daarna kakte het verhaal helaas in (en daarmee tijdelijk ook de drive om verder te komen) maar de gevechten bleef ik erg vermakelijk vinden en die hebben er ook voor gezorgd dat ik uiteindelijk toch weer de controller oppakte om het volgende chapter te bereiken.Op zondag 5 februari 2012 @ 12:23 schreef speknek het volgende:
[..]
Ja tot nog een paar uur, toen was ik het zat. Het probleem van de game was dat er voor zes uur content inzit (ongeveer tot je het vechtsysteem onder de knie hebt), uitgesmeerd over veertig uur. Juist het leren van nieuwe dingen was leuk... althans, als het niet zo langzaam ging.
quote:Ik zeg niet dat X de beste Final Fantasy ooit was, maar die game bood nog een heel klein beetje vrijheid in je aanpak (en de wereld sprak me meer aan, maar dat is subjectief natuurlijk). XIII is min of meer een on-rail RPG: vaste route volgen, 100 x op X of A drukken, rinse, repeat. Dat is de hoofdreden waardoor de game me niet bevalt.Op zondag 5 februari 2012 @ 09:46 schreef dingoegret het volgende:
Hier val je door de mand. Waarom is XIII een draak en X niet?
quote:Alles is subjectief. Je hoeft je echt niet te verontschuldigen als je X leuk vond hoor.Op zondag 5 februari 2012 @ 12:45 schreef Ach-jee het volgende:
[..]
Ik zeg niet dat X de beste Final Fantasy ooit was, maar die game bood nog een heel klein beetje vrijheid in je aanpak (en de wereld sprak me meer aan, maar dat is subjectief natuurlijk). XIII is min of meer een on-rail RPG: vaste route volgen, 100 x op X of A drukken, rinse, repeat. Dat is de hoofdreden waardoor de game me niet bevalt.