Gamers wereldwijd hebben sinds december meer dan twee miljoen exemplaren van Star Wars: The Old Republic gekocht. Hiermee is het de snelst groeiende massively multiplayer online game ooit. Dat heeft uitgever Electronic Arts aangegeven in een gesprek met investeerders.
Volgens EA is de game succesvoller dan verwacht. De online game 1,7 miljoen actieve accounts. De overige driehonderdduizend eigenaren hebben het spel nog niet geactiveerd of hun abonnement geannuleerd.
Gamers die Star Wars: The Old Republic kopen, kunnen een maand gratis spelen. Daarna moet maandelijks dertien euro betaald worden. Er zijn ook abonnementen voor drie of zes maanden, waardoor je goedkoper uit bent.

Old Republic vestigt groeirecord
| Genre | MMORPG |
|---|---|
| Platform | PC |
| Developer/Publisher | Bioware/EA Games |
| Releasedatum | 20-12-2011 |
| Waardering | |
| User-waardering | |
| Aantal stemmen | 70 |
Fir3fly (Spellingcontroleur) 02-02-2012 @ 18:42
quote:Nee, dit zijn de actuele cijfers, na zes weken, dus half december + januari = nu.Op donderdag 2 februari 2012 @ 18:42 schreef Fir3fly het volgende:
Volgens mij waren deze cijfers nog exclusief januari, dus het zal in die tijd ook wel wat naar beneden zijn gegaan.
Fir3fly (Spellingcontroleur) 02-02-2012 @ 19:40
quote:Dan ben ik verkeerd geïnformeerd. In ieder geval goed nieuws dus.Op donderdag 2 februari 2012 @ 19:10 schreef Vader_Aardbei het volgende:
[..]
Nee, dit zijn de actuele cijfers, na zes weken, dus half december + januari = nu.
http://www.swtor.com/news/press-release/20120201
quote:Is het niet als gemiddeld per dag bedoeld?Op donderdag 2 februari 2012 @ 19:32 schreef BasOne het volgende:
Dagelijks door 1,7 miljoen mensen gespeeld, dus de rest speelt niet?
Rare conclusie, ik heb hem ook maar speel niet dagelijks, hoor ik bij de 1,7 miljoen of bij de 300.000 mensen?
Ervanuit gaan dat iedereen die hem heeft gekocht elke dag speelt vind ik een beetje vreemd.
quote:Jajaja, je persoonlijke aversie tegen levels in RPGs is duidelijk hoor. Ga je dit in elk topic dat over een RPG gaat vermelden?Op donderdag 2 februari 2012 @ 19:40 schreef Shakkara het volgende:
[..]
Levels zijn een klote mechanic, hoe minder levels hoe beter.
Een RPG spelen is niet enkel je leveltje de hele dag om hoog werken.
quote:Goh, weer die link die ik al eerder volledig onderuit heb gehaald, omdat de schrijver zich helemaal niet uitspreekt tegen levellen, maar tegen het moeten grinden van monsters om te kunnen levellen. Hij is juist voor levellen zoals het in TOR gebeurt: via verkenning, quests en het vergaren van kennis.Op donderdag 2 februari 2012 @ 19:40 schreef Shakkara het volgende:
[..]
Levels zijn een klote mechanic, hoe minder levels hoe beter.
Een RPG spelen is niet enkel je leveltje de hele dag om hoog werken.
quote:Het laat zien dat mensen bij de launch, zoals bij de launch van elke game en zeker als ze vakantie hebben, veel actiever zijn.Op donderdag 2 februari 2012 @ 20:19 schreef VulpX het volgende:
[..]
Jajaja, je persoonlijke aversie tegen levels in RPGs is duidelijk hoor. Ga je dit in elk topic dat over een RPG gaat vermelden?
On-topic: Als je de statistieken van deze site bekijkt, laat dat toch wat andere cijfertjes zien.
quote:Ben het helemaal met je eens hoor. Maar ik zou wel graag willen weten waar de 1,7 mil actieve spelers vandaan komt. Denk dat het eerder is afgeleid van het aantal verkochte spellen en geactiveerde accounts dan het aantal users dat aanwezig is per dag.Op donderdag 2 februari 2012 @ 22:41 schreef Jinglebones het volgende:
[..]
Het laat zien dat mensen bij de launch, zoals bij de launch van elke game en zeker als ze vakantie hebben, veel actiever zijn.
Het is het verschil tussen 40 uur per week kunnen spelen en 10 uur per week. Cijfers noemen is leuk en aardig, maar ze kunnen interpreteren is een heel ander verhaal. Liegen met statistieken kan iedereen.
quote:Ja, er zijn gewoon 1,7 miljoen accounts waarvan de subscription nog actief is neem ik aan. Het bericht is sowieso fout, maar dat heeft EA dan ook niet gezegd, dat is de interpretatie van een redacteur.Op donderdag 2 februari 2012 @ 22:58 schreef VulpX het volgende:
[..]
Ben het helemaal met je eens hoor. Maar ik zou wel graag willen weten waar de 1,7 mil actieve spelers vandaan komt. Denk dat het eerder is afgeleid van het aantal verkochte spellen en geactiveerde accounts dan het aantal users dat aanwezig is per dag.