Nintendo heeft haar plannen voor het online netwerk vandaag onthuld. De service, die nu nog Nintendo WiFi Connection heet, wordt omgedoopt tot Nintendo Network en er komen een aantal features bij.
De service zal gebruik maken van communities, zoals ook al het geval is bij Mario Kart 7. Dat wil zeggen dat een groepje FOK!kers een community kan starten waarmee je tegen elkaar kunt racen zonder dat je elkaar als vrienden hebt toegevoegd. Ook wordt het straks mogelijk om digitaal aankopen te doen via het Nintendo Network. Dit betreft dan onder andere DLC, demo's en download-games. Een uitbreiding op wat er nu mogelijk is.
Nintendo geeft ook aan dat het mogelijk wordt om te communiceren met elkaar, maar of dit ook daadwerkelijk om een volwaardige voicechat gaat is nog niet bekend.
De eerste game die het Nintendo Network-logo krijgt is Final Fantasy Theatrhythm, een muzikale game waarbij je extra liedjes kunt gaan downloaden. De game verschijnt 16 februari in Japan.
Het grootste nieuws is echter dat we op Wii U persoonlijke accounts kunnen aanmaken. Dit betekent dat je hardware kunt delen met vrienden of familie maar wel steeds onder je eigen naam kunt spelen. Het account dat je aanmaakt wordt dus persoonsgebonden, en niet meer console-gebonden zoals nu het geval is.
In de Wii U-controller komt daarnaast een NFC-chip. NFC staat voor Near Field Communication en waarschijnlijk wordt het mogelijk om via accessoires zaken vrij te spelen in een game. In mobiele telefoons wordt het ook gebruikt om betalingen mee te doen.

| User-waardering | |
|---|---|
| Aantal stemmen | 36 |
Notorious_Roy (Hoofdredacteur Games) 27-01-2012 @ 12:14
quote:Het is ook nooit goed hè.Op vrijdag 27 januari 2012 @ 12:12 schreef B1tchwax het volgende:
Zo, ze lopen pas krap 2 generaties achter op Microsoft... *slow clap*
quote:Dit.Op vrijdag 27 januari 2012 @ 12:14 schreef Notorious_Roy het volgende:
Communities werken wel fijn, zo hoef ik niet 1 miljoen vrienden in mijn lijst te zetten om toch exclusief met FOK!kers te racen in Mario Kart
Hopelijk gaan ze wel cross-gamechat invoeren, dat is zo'n gemist op PS3...
quote:Downloadable content moet de levensduur van games verlengen. Het moet niet zo zijn dat consumenten eerst nog allerlei extra inhoud aan moeten schaffen, voordat ze volledig van de game kunnen genieten.
quote:Ja, of gewoon met een schoenlepel.Op vrijdag 27 januari 2012 @ 12:53 schreef Zeepvloertje het volgende:
Als je met een microfoon met elkaar kan praten dan is het erg awesome
quote:Er wordt vaak geroepen dat andere console makers alles afkijken van Nintendo, maar waarom is Nintendo te trots om goede ideeen van MS/Sony te gebruiken?
quote:Ik zie het voor meOp vrijdag 27 januari 2012 @ 13:17 schreef woessie het volgende:
voicechat lijkt me niet. Nintendo heeft een naam hoog te houden als 'veilige familieconsole'. Ouders zouden kunnen huiveren van het feit dat (bijvoorbeeld) Roy met hun kindjes over vieze dingen kan chatten.
quote:Dit ben ik geheel met je eens, maar tegelijk ben ik maar al te blij dat ze eindelijk het licht lijken te zien. Een beetje optimisme kan dan geen kwaad.Op vrijdag 27 januari 2012 @ 13:23 schreef B1tchwax het volgende:
[..]
Er wordt vaak geroepen dat andere console makers alles afkijken van Nintendo, maar waarom is Nintendo te trots om goede ideeen van MS/Sony te gebruiken?
Microsoft heeft behoorlijk gepionierd met online gamen: XBOX Live, Downloadbare titels op een console groot gemaakt, Achievements. Dit is er allemaal al een tijdje en Sony heeft hier wel ten volste gebruik van gemaakt en een goed/degelijk alternatief neergezet.
Nintendo is via halfslachtige oplossingen als friendcodes en matig ontvangen Wiiware games toch uiteindelijk op dezelfde conclusies als de concurrentie uitgekomen. Een gecentraliseerd platform op basis van user-ID. Zou dit komen doordat ze achter deze visie staan, of omdat ze nu in paniek zijn door de slechte kwartaalcijfers en onduidelijkheid over die Wii U? Ik ben inmiddels wat cynisch en achterdochtig.
quote:Nintendo heeft al aangegeven van de Wii U een "hard-core" console te willen maken. Dus niet meer richten op kinderen en families.Op vrijdag 27 januari 2012 @ 13:17 schreef woessie het volgende:
voicechat lijkt me niet. Nintendo heeft een naam hoog te houden als 'veilige familieconsole'. Ouders zouden kunnen huiveren van het feit dat (bijvoorbeeld) Roy met hun kindjes over vieze dingen kan chatten.
quote:bronOp vrijdag 27 januari 2012 @ 17:06 schreef Sympharion het volgende:
[..]
Nintendo heeft al aangegeven van de Wii U een "hard-core" console te willen maken. Dus niet meer richten op kinderen en families.
quote:Ja zo kan je altijd klagen. Of ze doen het niet en ze lopen 'hopeloos achter, wel 3 generaties op MS' of ze doen het wel en 'het is gejat van de concurrentie'.Op vrijdag 27 januari 2012 @ 13:23 schreef B1tchwax het volgende:
[..]
Er wordt vaak geroepen dat andere console makers alles afkijken van Nintendo, maar waarom is Nintendo te trots om goede ideeen van MS/Sony te gebruiken?
Microsoft heeft behoorlijk gepionierd met online gamen: XBOX Live, Downloadbare titels op een console groot gemaakt, Achievements. Dit is er allemaal al een tijdje en Sony heeft hier wel ten volste gebruik van gemaakt en een goed/degelijk alternatief neergezet.
Nintendo is via halfslachtige oplossingen als friendcodes en matig ontvangen Wiiware games toch uiteindelijk op dezelfde conclusies als de concurrentie uitgekomen. Een gecentraliseerd platform op basis van user-ID. Zou dit komen doordat ze achter deze visie staan, of omdat ze nu in paniek zijn door de slechte kwartaalcijfers en onduidelijkheid over die Wii U? Ik ben inmiddels wat cynisch en achterdochtig.
quote:E3 2011.
quote:Uh, nee. De enige game die officieel ondersteund werd was Phantasy Star Online, Double Dash (dat toen nog niet eens uit was) werd later pas online speelbaar via een fangecreeërde omweg genaamd Warp Pipe.Vergeet daarnaast niet dat Nintendo juist met online niet wou nabouwen. Zo had de GameCube ook een modem (GC release was vóór de Xbox (1)), waar je online Double Dash mee kon doen. Het flopte.