Nintendo onthult online plannen

Nintendo 3DSNintendo Wii U • Geschreven door Roy op 27-01-2012 @ 12:05
print 

Nintendo heeft haar plannen voor het online netwerk vandaag onthuld. De service, die nu nog Nintendo WiFi Connection heet, wordt omgedoopt tot Nintendo Network en er komen een aantal features bij.

De service zal gebruik maken van communities, zoals ook al het geval is bij Mario Kart 7. Dat wil zeggen dat een groepje FOK!kers een community kan starten waarmee je tegen elkaar kunt racen zonder dat je elkaar als vrienden hebt toegevoegd. Ook wordt het straks mogelijk om digitaal aankopen te doen via het Nintendo Network. Dit betreft dan onder andere DLC, demo's en download-games. Een uitbreiding op wat er nu mogelijk is.

Nintendo geeft ook aan dat het mogelijk wordt om te communiceren met elkaar, maar of dit ook daadwerkelijk om een volwaardige voicechat gaat is nog niet bekend.

De eerste game die het Nintendo Network-logo krijgt is Final Fantasy Theatrhythm, een muzikale game waarbij je extra liedjes kunt gaan downloaden. De game verschijnt 16 februari in Japan.

Het grootste nieuws is echter dat we op Wii U persoonlijke accounts kunnen aanmaken. Dit betekent dat je hardware kunt delen met vrienden of familie maar wel steeds onder je eigen naam kunt spelen. Het account dat je aanmaakt wordt dus persoonsgebonden, en niet meer console-gebonden zoals nu het geval is.

In de Wii U-controller komt daarnaast een NFC-chip. NFC staat voor Near Field Communication en waarschijnlijk wordt het mogelijk om via accessoires zaken vrij te spelen in een game. In mobiele telefoons wordt het ook gebruikt om betalingen mee te doen.

nn


Bron: VG247


Lees ook:

» 27/01 Nintendo komt met 2D Super Mario-spel voor 3DS11
» 26/01 Duitsland houdt van Nintendo2
» 24/01 Nintendo Network hetzelfde als Nintendo WFC1
» 21/01 3DS-box art hint naar Nintendo Network5


delen | eKudos nujij

1598 views / 21 reacties
User-waardering    
Aantal stemmen    44
Reacties op dit bericht
21  van 21 reacties op deze pagina. (3 verborgen.Registreer en log in om deze berichten te kunnen zien)
Pagina  1
userIcon
Met andere woorden... Nintendo gaat eindelijk met zijn tijd mee
userIcon
Zo, ze lopen pas krap 2 generaties achter op Microsoft... *slow clap*

Laten we hopen dat ze het goed uitvoeren en niet weer vol beperkingen. Op de Wii en Nintendo DS was online spelen niet fijn door het friendcode systeem. Ik heb geen ervaring hoe dat gaat op de 3DS, maar goed om te zien dat Nintendo eindelijk bijdraait. Online is gewoon een belangrijk onderdeel van games geworden in de afgelopen 10 jaar.
man Notorious_Roy (Hoofdredacteur Games) 27-01-2012 @ 12:14 fotoboek homepage
userIcon
Communities werken wel fijn, zo hoef ik niet 1 miljoen vrienden in mijn lijst te zetten om toch exclusief met FOK!kers te racen in Mario Kart

Hopelijk gaan ze wel cross-gamechat invoeren, dat is zo'n gemist op PS3...
Laat dit alsjeblieft (!) goed uitpakken..
userIcon
Als je dan ook nog een download op meerdere systemen kun installeren..!
userIcon
quote:
Op vrijdag 27 januari 2012 @ 12:12 schreef B1tchwax het volgende:
Zo, ze lopen pas krap 2 generaties achter op Microsoft... *slow clap*
Het is ook nooit goed hè.
userIcon
quote:
Op vrijdag 27 januari 2012 @ 12:14 schreef Notorious_Roy het volgende:
Communities werken wel fijn, zo hoef ik niet 1 miljoen vrienden in mijn lijst te zetten om toch exclusief met FOK!kers te racen in Mario Kart

Hopelijk gaan ze wel cross-gamechat invoeren, dat is zo'n gemist op PS3...
Dit.
En misschien iets van cross-platform chat. Dat je met de 3DS met Wii U bezitters kan praten bijvoorbeeld. Ik heb er nog wel vertrouwen in.

En verder is er nog gezegd door Nintendo:
quote:
Downloadable content moet de levensduur van games verlengen. Het moet niet zo zijn dat consumenten eerst nog allerlei extra inhoud aan moeten schaffen, voordat ze volledig van de game kunnen genieten.
userIcon
Als je met een microfoon met elkaar kan praten dan is het erg awesome
userIcon
quote:
Op vrijdag 27 januari 2012 @ 12:53 schreef Zeepvloertje het volgende:
Als je met een microfoon met elkaar kan praten dan is het erg awesome
Ja, of gewoon met een schoenlepel.

Hoe anders?
userIcon
voicechat lijkt me niet. Nintendo heeft een naam hoog te houden als 'veilige familieconsole'. Ouders zouden kunnen huiveren van het feit dat (bijvoorbeeld) Roy met hun kindjes over vieze dingen kan chatten.
userIcon
quote:
Op vrijdag 27 januari 2012 @ 12:32 schreef Kriegel het volgende:
[..]


Het is ook nooit goed hè.
Er wordt vaak geroepen dat andere console makers alles afkijken van Nintendo, maar waarom is Nintendo te trots om goede ideeen van MS/Sony te gebruiken?

Microsoft heeft behoorlijk gepionierd met online gamen: XBOX Live, Downloadbare titels op een console groot gemaakt, Achievements. Dit is er allemaal al een tijdje en Sony heeft hier wel ten volste gebruik van gemaakt en een goed/degelijk alternatief neergezet.

Nintendo is via halfslachtige oplossingen als friendcodes en matig ontvangen Wiiware games toch uiteindelijk op dezelfde conclusies als de concurrentie uitgekomen. Een gecentraliseerd platform op basis van user-ID. Zou dit komen doordat ze achter deze visie staan, of omdat ze nu in paniek zijn door de slechte kwartaalcijfers en onduidelijkheid over die Wii U? Ik ben inmiddels wat cynisch en achterdochtig.
userIcon
quote:
Op vrijdag 27 januari 2012 @ 13:17 schreef woessie het volgende:
voicechat lijkt me niet. Nintendo heeft een naam hoog te houden als 'veilige familieconsole'. Ouders zouden kunnen huiveren van het feit dat (bijvoorbeeld) Roy met hun kindjes over vieze dingen kan chatten.
Ik zie het voor me
userIcon
quote:
Op vrijdag 27 januari 2012 @ 13:23 schreef B1tchwax het volgende:
[..]


Er wordt vaak geroepen dat andere console makers alles afkijken van Nintendo, maar waarom is Nintendo te trots om goede ideeen van MS/Sony te gebruiken?

Microsoft heeft behoorlijk gepionierd met online gamen: XBOX Live, Downloadbare titels op een console groot gemaakt, Achievements. Dit is er allemaal al een tijdje en Sony heeft hier wel ten volste gebruik van gemaakt en een goed/degelijk alternatief neergezet.

Nintendo is via halfslachtige oplossingen als friendcodes en matig ontvangen Wiiware games toch uiteindelijk op dezelfde conclusies als de concurrentie uitgekomen. Een gecentraliseerd platform op basis van user-ID. Zou dit komen doordat ze achter deze visie staan, of omdat ze nu in paniek zijn door de slechte kwartaalcijfers en onduidelijkheid over die Wii U? Ik ben inmiddels wat cynisch en achterdochtig.
Dit ben ik geheel met je eens, maar tegelijk ben ik maar al te blij dat ze eindelijk het licht lijken te zien. Een beetje optimisme kan dan geen kwaad.

Dus ja, ze lopen nu in wezen achter de rest aan. Maar had je soms liever gewild dat ze nog langer bleven doormodderen met halfbakken ideeën omdat ze vastgeroest zitten in de jaren '90? Ik niet, dus dit is gewoon goed nieuws en verdient geen sarcasme. Nu natuurlijk nog zien hoe het uitpakt.
userIcon
quote:
Op vrijdag 27 januari 2012 @ 13:17 schreef woessie het volgende:
voicechat lijkt me niet. Nintendo heeft een naam hoog te houden als 'veilige familieconsole'. Ouders zouden kunnen huiveren van het feit dat (bijvoorbeeld) Roy met hun kindjes over vieze dingen kan chatten.
Nintendo heeft al aangegeven van de Wii U een "hard-core" console te willen maken. Dus niet meer richten op kinderen en families.
userIcon
quote:
Op vrijdag 27 januari 2012 @ 17:06 schreef Sympharion het volgende:
[..]


Nintendo heeft al aangegeven van de Wii U een "hard-core" console te willen maken. Dus niet meer richten op kinderen en families.
bron
quote:
Op vrijdag 27 januari 2012 @ 13:23 schreef B1tchwax het volgende:
[..]


Er wordt vaak geroepen dat andere console makers alles afkijken van Nintendo, maar waarom is Nintendo te trots om goede ideeen van MS/Sony te gebruiken?

Microsoft heeft behoorlijk gepionierd met online gamen: XBOX Live, Downloadbare titels op een console groot gemaakt, Achievements. Dit is er allemaal al een tijdje en Sony heeft hier wel ten volste gebruik van gemaakt en een goed/degelijk alternatief neergezet.

Nintendo is via halfslachtige oplossingen als friendcodes en matig ontvangen Wiiware games toch uiteindelijk op dezelfde conclusies als de concurrentie uitgekomen. Een gecentraliseerd platform op basis van user-ID. Zou dit komen doordat ze achter deze visie staan, of omdat ze nu in paniek zijn door de slechte kwartaalcijfers en onduidelijkheid over die Wii U? Ik ben inmiddels wat cynisch en achterdochtig.
Ja zo kan je altijd klagen. Of ze doen het niet en ze lopen 'hopeloos achter, wel 3 generaties op MS' of ze doen het wel en 'het is gejat van de concurrentie'.

Als er 1 bedrijf is wat innoveert en juist niet probeert te jatten is het Nintendo. Nintendo heeft de halve controller die jij in je handen hebt ooit verzonnen, van thumbstick tot de hele layout... de halve gamewereld is gebaseerd op Nintendo. En als we het over kopiëren hebben, kijk dan naar Sony's Move - een apparaat wat nooit gereleased was zonder het succes van de WiiMote. In die zin doet de Kinect daar ook hard aan mee.

Vergeet daarnaast niet dat Nintendo juist met online niet wou nabouwen. Zo had de GameCube ook een modem (GC release was vóór de Xbox (1)), waar je online Double Dash mee kon doen. Het flopte.
Nintendo wou het met de Wii en DS juist anders aanpakken dan de concurrentie, een methode die niet is gelukt. Wees blij dat ze zich daarvan bewust zijn geworden.

Ik neem het Sony en Microsoft niet meer kwalijk dat ze de vierpuntdruktoets en thumbstick destijds van Nintendo hebben gejat. Dat de hele 360 controller een verbouwde Gamecube controller is. Waarom ik dat niet erg vind? Omdat het eigenlijk niet anders kan. Het is de standaard geworden.
Daar komen we nu ook met een online systeem.
quote:
Op vrijdag 27 januari 2012 @ 17:21 schreef arucard het volgende:
[..]

bron
E3 2011.
Naam WiiU: Wii was teveel gericht op 'we', waardoor we de interesse hebben gewekt dat Nintendo niet aan de core denkt. Dat doen we wel, we denken ook aan 'you', oftewel U.
WiiU.
userIcon
quote:
Vergeet daarnaast niet dat Nintendo juist met online niet wou nabouwen. Zo had de GameCube ook een modem (GC release was vóór de Xbox (1)), waar je online Double Dash mee kon doen. Het flopte.
Uh, nee. De enige game die officieel ondersteund werd was Phantasy Star Online, Double Dash (dat toen nog niet eens uit was) werd later pas online speelbaar via een fangecreeërde omweg genaamd Warp Pipe.

Het flopte verder niet, Nintendo besloot er gewoon niks mee te doen na de release van die ene game.
21  van 21 reacties op deze pagina. (3 verborgen.Registreer en log in om deze berichten te kunnen zien)
Pagina  1


Lees ook:

» 27/01 Nintendo komt met 2D Super Mario-spel voor 3DS11
» 26/01 Duitsland houdt van Nintendo2
» 24/01 Nintendo Network hetzelfde als Nintendo WFC1
» 21/01 3DS-box art hint naar Nintendo Network5


delen | eKudos nujij

Gebruikersnaam 
Wachtwoord
 
online adverteren www.m4n.nl

Zoek een game

Video's



True ©1999-2012 FOK! INTERNET SITES  |  algemene voorwaarden