Bioshock Infinite krijgt extra moeilijke spelfunctie

PlayStation 3XBOX 360 • Geschreven door Novum op 19-01-2012 @ 19:09
print 

Het schietspel Bioshock Infinite krijgt een extra moeilijke spelfunctie. Alle keuzes die gamers in deze 1999-modus maken zijn definitief. Daarnaast kent de spelmodus een 'game over'-scherm. Dat heeft uitgever 2K Games donderdag bekendgemaakt.

Moderne spellen beschikken vaak over spelfuncties die het voor gamers gemakkelijker moeten maken. Een eindeloze hoeveelheid levens en de mogelijkheid een spel halverwege op te slaan zijn voorbeelden hiervan.

Met de 1999-spelfunctie in Bioshock Infinite wordt even afscheid genomen van deze visie op gamedesign. "Spelers moeten nu beter omgaan met hun munitie, levenskracht en beschikbare krachten", verklaart de uitgever.

Bioshock Infinite wordt gemaakt voor de pc, Xbox 360 en PlayStation 3. Spelers reizen in de game af naar de vliegende stad Columbia om een meisje te redden.


Bioshock Infinite krijgt extra moeilijke spelfunctie


Bron: Novum


Lees ook:

» 25/05 "Tokyo Jungle mist zombies"1
» 25/05 De bazen van Lollipop Chainsaw2
» 25/05 Inversion wederom uitgesteld1
» 25/05 Diablo en Max Payne houden Ghost Recon af1


delen | eKudos nujij

1065 views / 4 reacties
Reacties op dit bericht
4  van 4 reacties op deze pagina. Pagina  1
userIcon
Ik ga het gelijk eens op moeilijkste graad proberen
Dat moet interessant worden dus.
man Notorious_Roy (Hoofdredacteur Games) 20-01-2012 @ 00:21 fotoboek homepage
userIcon
Oh noes, ik haat een tekort aan kogels. Ik speel gewoon op easy
userIcon
Kijk! Uitdaging begint terug te komen in games!
Kan ik alleen maar toejuichen!
4  van 4 reacties op deze pagina. Pagina  1


Lees ook:

» 25/05 "Tokyo Jungle mist zombies"1
» 25/05 De bazen van Lollipop Chainsaw2
» 25/05 Inversion wederom uitgesteld1
» 25/05 Diablo en Max Payne houden Ghost Recon af1


delen | eKudos nujij

Gebruikersnaam 
Wachtwoord
 
online adverteren www.m4n.nl

Zoek een game

Video's



True ©1999-2012 FOK! INTERNET SITES  |  algemene voorwaarden