Elk Final Fantasy Versus XIII-bericht heeft een somber randje. De game werd vijf jaar geleden aangekondigd, maar heeft nog steeds geen releasedatum. Tot die tijd moeten we het met druppeltjes van nieuwe informatie doen.
In een interview met Famitsu heeft producent Tetsuya Nomura van Square Enix aangegeven dat de graphics beter zullen zijn dan in de trailers die vorig jaar getoond werden. Zoals alle Final Fantasy's betaamt zal het heel veel pre-rendered cutscenes hebben, maar de game is in real time ook prachtig. Volgens Nomura is de real time rendering sindsdien enorm verbeterd. De ratio van real time en pre-rendered cutscenes zal 7:3 zijn.
Helaas gaf de producent ook aan dat we binnenkort geen groot nieuws rond de game mogen verwachten. De volgende keer dat ze Versus XIII laten zien zal het echter wel direct vanuit de PS3 zijn.
| Genre | RPG |
|---|---|
| Platform | Playstation 3 |
| Developer/Publisher | Square Enix/Square Enix |
| User-waardering | |
| Aantal stemmen | 14 |
quote:Dat is nog altijd absurd en belooft eigenlijk weinig goeds (een game die wederom in dienst staat van wat de SE filmstudio uitbrengt).De ratio van real time en pre-rendered cutscenes zal 7:3 zijn.
quote:Waar slaat dat nou weer op? :SOp woensdag 18 januari 2012 @ 18:06 schreef speknek het volgende:
[..]
Dat is nog altijd absurd en belooft eigenlijk weinig goeds (een game die wederom in dienst staat van wat de SE filmstudio uitbrengt).
Jammer, want voor de rest is het de enige FF die me aanspreekt door de Japan setting en real time combat.
quote:Kweenie hoor, maar heel veel games bevatten prerendered cutscenes... Volgens mij zijn de cutscenes van Professor Layton 100% prerendered... echt een baggergame joh!Op woensdag 18 januari 2012 @ 18:06 schreef speknek het volgende:
[..]
Dat is nog altijd absurd en belooft eigenlijk weinig goeds (een game die wederom in dienst staat van wat de SE filmstudio uitbrengt).
Jammer, want voor de rest is het de enige FF die me aanspreekt door de Japan setting en real time combat.
quote:Je weet dat die eerste film ervoor heeft gezorgd dat Squaresoft zowat failliet is gegaan en ze moesten mergen met Enix he?Op woensdag 18 januari 2012 @ 18:23 schreef totalvamp het volgende:
Ze moeten gewoon weer een FF film maken. Met de technieken waarmee ze CGI maken is het zo prachtig om te zien.
Ik kon het niet geloven toen The Spirits Within uitkwam, hoe prachtig dat was. Ook met FF7 Advent Children. Ga gewoon films maken
quote:Oh ik dacht dat het over real-time spelen ging, niet over de cutscenesOp woensdag 18 januari 2012 @ 19:39 schreef VNA9216 het volgende:
[..]
Waar slaat dat nou weer op? :S
De verhouding in-game cutscenes vs pre-rendered cutscenes is voor jou een reden om een game niet te willen?
D-vide (FOK!games crew) 19-01-2012 @ 17:25
quote:Deze verhouding klopt overigens perfect bij Final Fantasy XIIIOp donderdag 19 januari 2012 @ 15:25 schreef speknek het volgende:
[..]
Oh ik dacht dat het over real-time spelen ging, niet over de cutscenes. Dus dat je voor elke zeven minuten spelen, drie minuten een cutscene ziet. Zoals FFXIII ongeveer.
quote:Ja, maar dat neemt niet weg dat het voor mij een gave film wasOp donderdag 19 januari 2012 @ 10:58 schreef MarkiesVanCarabas het volgende:
[..]
Je weet dat die eerste film ervoor heeft gezorgd dat Squaresoft zowat failliet is gegaan en ze moesten mergen met Enix he?
Denk niet dat ze daar nog zo enthousiast over zijn.