Zes miljoen custom levels voor LittleBigPlanet

PlayStation 3PlayStation Portable • Geschreven door StefanW op 17-01-2012 @ 09:27
print 

De drie LittleBigPlanet-spellen van Media Molecule hebben een bijzondere mijlpaal bereikt. Spelers hebben bij elkaar zes miljoen custom levels gemaakt in LittleBigPlanet, LittleBigPlanet 2 en LittleBigPlanet PSP.

Volgens de ontwikkelaar zijn van de totale zes miljoen levels er tweeënhalf miljoen gecreëerd in het jaar na de release van LittleBigPlanet 2. Bij de twee PlayStation 3-spellen worden per week tot ongeveer 40.000 levels gemaakt door de spelers.


Bron: vg247


Lees ook:

» 19:12 "Tokyo Jungle mist zombies"1
» 18:34 De bazen van Lollipop Chainsaw2
» 18:21 Inversion wederom uitgesteld0
» 17:46 Diablo en Max Payne houden Ghost Recon af1


delen | eKudos nujij

1557 views / 6 reacties
Genre Platform
Platform Playstation 3, PlayStation Portable
Developer/Publisher Media Molecule/SCEE
Releasedatum 01-01-1970
User-waardering    
Aantal stemmen    10
Genre Platform
Platform Playstation 3
Developer/Publisher Media Molecule/Sony Computer Entertainment
Waardering    
User-waardering    
Aantal stemmen    44
Reacties op dit bericht
6  van 6 reacties op deze pagina. Pagina  1
6 miljoen levels waarvan er slechts een klein aantal het spelen waard is volgens mij
userIcon
quote:
Op dinsdag 17 januari 2012 @ 10:20 schreef FrozenRealm het volgende:
6 miljoen levels waarvan er slechts een klein aantal het spelen waard is volgens mij
Zijn nog altijd een paar honderd levels dan. Niet slecht.
Leukste "home-made" level wat ik ooit heb gespeeld was: the Unfair Platformer.
Was met een maat aan het spelen en we lagen dubbel.
userIcon
Is het raar als ik dit best weinig vind? 3 titels in de serie, zullen ongetwijfeld miljoenen keren zijn verkocht (weet geen aantallen, maar miljoenen zeker) en dan maar 6 miljoen custom levels?

In een game waar customasation centraal staat, zou je ergens denken dat het veel meer levels zouden zijn. Of ligt dit aan mij?
userIcon
quote:
Op dinsdag 17 januari 2012 @ 11:23 schreef Noppie2000 het volgende:
Is het raar als ik dit best weinig vind? 3 titels in de serie, zullen ongetwijfeld miljoenen keren zijn verkocht (weet geen aantallen, maar miljoenen zeker) en dan maar 6 miljoen custom levels?

In een game waar customasation centraal staat, zou je ergens denken dat het veel meer levels zouden zijn. Of ligt dit aan mij?
Die games hebben ook allemaal zeer uitgebreide single-players.
Ik denk dat een meerderheid alleen de single-player en de custom levels spelen. Daar ben je alleen al maanden zoet mee.

Een goede custom level maken kost erg veel tijd. Ik heb er zelf 1 gemaakt, terwijl ik alle 3 de games heb. Als je mij als gemiddelde zou nemen dan zouden er dus 18 mln games verkocht zijn en 6 mln custom-levels gemaakt zijn.

Maar ik denk dat er veel minder spellen verkocht zijn, dus dan ben ik gewoon lui, wat dat betreft...
6  van 6 reacties op deze pagina. Pagina  1


Lees ook:

» 19:12 "Tokyo Jungle mist zombies"1
» 18:34 De bazen van Lollipop Chainsaw2
» 18:21 Inversion wederom uitgesteld0
» 17:46 Diablo en Max Payne houden Ghost Recon af1


delen | eKudos nujij

Gebruikersnaam 
Wachtwoord
 
online adverteren www.m4n.nl

Zoek een game

Video's
Meteen bestellen?



True ©1999-2012 FOK! INTERNET SITES  |  algemene voorwaarden