De drie LittleBigPlanet-spellen van Media Molecule hebben een bijzondere mijlpaal bereikt. Spelers hebben bij elkaar zes miljoen custom levels gemaakt in LittleBigPlanet, LittleBigPlanet 2 en LittleBigPlanet PSP.
Volgens de ontwikkelaar zijn van de totale zes miljoen levels er tweeënhalf miljoen gecreëerd in het jaar na de release van LittleBigPlanet 2. Bij de twee PlayStation 3-spellen worden per week tot ongeveer 40.000 levels gemaakt door de spelers.

| Genre | Platform |
|---|---|
| Platform | Playstation 3, PlayStation Portable |
| Developer/Publisher | Media Molecule/SCEE |
| Releasedatum | 01-01-1970 |
| User-waardering | |
| Aantal stemmen | 10 |
| Genre | Platform |
|---|---|
| Platform | Playstation 3 |
| Developer/Publisher | Media Molecule/Sony Computer Entertainment |
| Waardering | |
| User-waardering | |
| Aantal stemmen | 44 |
quote:Zijn nog altijd een paar honderd levels dan. Niet slecht.Op dinsdag 17 januari 2012 @ 10:20 schreef FrozenRealm het volgende:
6 miljoen levels waarvan er slechts een klein aantal het spelen waard is volgens mij
quote:Die games hebben ook allemaal zeer uitgebreide single-players.Op dinsdag 17 januari 2012 @ 11:23 schreef Noppie2000 het volgende:
Is het raar als ik dit best weinig vind? 3 titels in de serie, zullen ongetwijfeld miljoenen keren zijn verkocht (weet geen aantallen, maar miljoenen zeker) en dan maar 6 miljoen custom levels?
In een game waar customasation centraal staat, zou je ergens denken dat het veel meer levels zouden zijn. Of ligt dit aan mij?