Geruchten PlayStation 4 de kop in gedrukt

PlayStation 3 • Geschreven door Rico (RBWO) op 11-01-2012 @ 10:35
print 

Sony zal de PS4 niet aankondigen op de E3 in 2012. Andy House (PlayStation-baas) vertelde dit al eerder. Nu heeft Kaz Hirai (verantwoordelijk voor de helft van Sony) dit nogmaals benadrukt.

Geruchten kwamen naar aanleiding van de website MCV. Zij hebben een tip binnen gekregen van een volgens hun uitermate goede bron binnen Sony.

"I've always said a 10-year life cycle for PS3, and there is no reason to go away from that," aldus Kaz Hirai.


Bron: Eurogamer


Lees ook:

» 06/01 'Next-gen Xbox én PlayStation 4 op E3 2012'22
» 08/12 OnLive ziet samenwerking met Sony en Microsoft wel zitten6
» 23/11 'PS4 niet significant later dan concurrent'13
» 19:12 "Tokyo Jungle mist zombies"0


delen | eKudos nujij

2488 views / 20 reacties
User-waardering    
Aantal stemmen    29
Reacties op dit bericht
20  van 20 reacties op deze pagina. (3 verborgen.Registreer en log in om deze berichten te kunnen zien)
Pagina  1
Wat een plaatje hahaha *goede oude tijd*
userIcon
Want als de PS4 er komt is de PS3 meteen end-of-life? Hij zegt niet dat ze niet naast elkaar kunnen bestaan.

Als MS met een nieuwe console komt, gaat Sony echt niet wachten met een nieuwe console. Ze hebben hun les wel geleerd denk ik.
De PS3 kan ook nog makkelijk lang mee.
De enige reden dat PS3 games er niet veel beter uit zien, is dat Microsoft uitgevers verbied games uit te brengen op de Xbox360, die niet gelijk zijn aan de PS3 versie.
Feit is dat de PS3 hardware een heel stuk meer kan dan de 360.
userIcon
quote:
Op woensdag 11 januari 2012 @ 10:44 schreef Daggerspine het volgende:
De PS3 kan ook nog makkelijk lang mee.
De enige reden dat PS3 games er niet veel beter uit zien, is dat Microsoft uitgevers verbied games uit te brengen op de Xbox360, die niet gelijk zijn aan de PS3 versie.
Feit is dat de PS3 hardware een heel stuk meer kan dan de 360.
userIcon
Een 10 year cycle for PS3? Nou, dat zou betekenen nog 5 jaar met die ouwe meuk!
quote:
Op woensdag 11 januari 2012 @ 10:44 schreef Daggerspine het volgende:
De PS3 kan ook nog makkelijk lang mee.
De enige reden dat PS3 games er niet veel beter uit zien, is dat Microsoft uitgevers verbied games uit te brengen op de Xbox360, die niet gelijk zijn aan de PS3 versie.
Feit is dat de PS3 hardware een heel stuk meer kan dan de 360.
zo kun je het ook zien. een andere manier van zien is dat geen ontwikkelaar een ps3 exclusive met al z'n capaciteiten durft te maken omdat dat niet rendabel is. PS3 heeft hardware waar niemand voor durft te ontwikkelen. Het is alsof je met een lambourghini op de nederlandse snelweg rijdt. leuk, maar je hebt er niet meer aan dan een renaultje omdat je toch niet harder dan 130 mag.
userIcon
quote:
Op woensdag 11 januari 2012 @ 10:48 schreef Knight_Rider het volgende:
Een 10 year cycle for PS3? Nou, dat zou betekenen nog 5 jaar met die ouwe meuk!
indd.
Zolang sony nog hun klanten kunnen uitmelken gaan ze hier gewoon mee door.
hoop een een snel antwoord van MS met een nieuwe console.
quote:
Op woensdag 11 januari 2012 @ 10:44 schreef Daggerspine het volgende:
De PS3 kan ook nog makkelijk lang mee.
De enige reden dat PS3 games er niet veel beter uit zien, is dat Microsoft uitgevers verbied games uit te brengen op de Xbox360, die niet gelijk zijn aan de PS3 versie.
Feit is dat de PS3 hardware een heel stuk meer kan dan de 360.
Zucht, dit is complete onzin. De reden dat spellen er hetzelfde uitzien heeft te maken met het feit dat de grafische chipsets in beide apparaten nagenoeg gelijk zijn.

Dat is de reden. De PS3 is geen krachtiger apparaat als het op graphics aan komt. Het kan sneller rekenen ja, maar de vraag is of dat nodig is in de huidige maatschappij. We rekenen namelijk allemaal games af op hun uiterlijk.
userIcon
quote:
Op woensdag 11 januari 2012 @ 10:51 schreef wise het volgende:
[..]

indd.
Zolang sony nog hun klanten kunnen uitmelken gaan ze hier gewoon mee door.
hoop een een snel antwoord van MS met een nieuwe console.
Want MS melkt hun klanten niet uit wilde je beweren?
userIcon
quote:
Op woensdag 11 januari 2012 @ 10:50 schreef Epsix het volgende:
[..]


zo kun je het ook zien. een andere manier van zien is dat geen ontwikkelaar een ps3 exclusive met al z'n capaciteiten durft te maken omdat dat niet rendabel is. PS3 heeft hardware waar niemand voor durft te ontwikkelen. Het is alsof je met een lambourghini op de nederlandse snelweg rijdt. leuk, maar je hebt er niet meer aan dan een renaultje omdat je toch niet harder dan 130 mag.
Als MS de innovatie niet in de weg zou staan met hun achterlijke eis, dan waren er al een stuk meer pareltjes uitgekomen a la Uncharted, Killzone 3, Last of Us, etc (Dus gaat hier in mijn voorbeelden niet om gameplay, maar technisch en grafisch pracht).
quote:
Op woensdag 11 januari 2012 @ 11:15 schreef WiXX het volgende:
[..]


Zucht, dit is complete onzin. De reden dat spellen er hetzelfde uitzien heeft te maken met het feit dat de grafische chipsets in beide apparaten nagenoeg gelijk zijn.

Dat is de reden. De PS3 is geen krachtiger apparaat als het op graphics aan komt. Het kan sneller rekenen ja, maar de vraag is of dat nodig is in de huidige maatschappij. We rekenen namelijk allemaal games af op hun uiterlijk.
En waarom zien exclusives (bijna) altijd veel beter uit dan multiplatforms?
userIcon
quote:
Op woensdag 11 januari 2012 @ 10:51 schreef wise het volgende:
[..]

indd.
Zolang sony nog hun klanten kunnen uitmelken gaan ze hier gewoon mee door.
hoop een een snel antwoord van MS met een nieuwe console.
Ok, haha, hoezo uitmelken?
Als we iets geleerd hebben van het verleden, dan is het dat je Sony nooit en te nimmer moet geloven. We zullen zien, met de E3. Zelf kijk ik toch meer uit naar de volgende xbox.
userIcon
quote:
Zolang sony nog hun klanten kunnen uitmelken gaan ze hier gewoon mee door.
Koop je de spellen toch niet, Sony is een commercieel bedrijf dat miljarden heeft geïnvesteerd in de PS3 en wil dat geld graag terugverdienen met een flinke winst. Niks mis mee dacht ik zo, is geen uitmelken bij hoor, een PS3 is geen eerste levensbehoefte.
userIcon
quote:
Op woensdag 11 januari 2012 @ 14:13 schreef TigerXtrm het volgende:
[..]


Bullshit, de hele game industrie wordt tegen gehouden door die kut consoles. Game developers zouden zoveel meer kunnen als ze niet waren gebonden aan 1 of 2 DVDtjes of aan de beperkte video kracht van de 360 EN de PS3. Crysis is een mooi voorbeeld. Dat trekt geen enkele console op max graphics en de gemiddelde high end game PC tegenwoordig met gemak.
En jij snapt niet dat programmeurs nog steeds niet helemaal doorhebben hoe ze op de hardware van de PS3 moeten programmeren?
Op de PC is dat allemaal een stuk makkelijker omdat het met technieken gedaan wordt die in de loop der jaren stukje bij beetje zijn verbeterd. Shader 4.0, Shader 5.0 etc. De hoeveelheid nieuwe techniek die een programmeur moet leren kennen is daardoor zeer laag.

De PS3 daarentegen pakt het volledig anders aan. Sony heeft ervoor gekozen om een processor in z'n apparaat te plaatsen die naast het normale rekenwerk ook krachtige grafische berekeningen tegelijk kan doen. Als programmeur moet je dus een compleet nieuwe techniek gaan leren.
Vandaar dat veel mensen ook snappen dat het onderste bij lange na nog niet uit de kan is gehaald bij de PS3.
Ontwikkelaars als Naughty Dog beginnen het goed te snappen, al dan nog niet volledig, daarom kunnen zijn pareltjes maken zoals Uncharted.
Zelfde geldt voor Guerilla games. Die gaan ook al de goede kant op.

Omdat de 360 op dezelfde technische manier is opgebouwd als menig ander PC houden ZIJ juist de ontwikkeling tegen op de PS3. Zeker met zo'n achterlijke eis als dat MS oplegt voor games (zie enkele comments hierboven).
Als die eis verdwijnt zal je zien dat de games in een rap tempo supermooi en strak worden voor iig op de PS3.

Mark my words.

MS heeft die regel opgelegd omdat ze dat zelf ook snappen. Nu jullie nog.
quote:
Op woensdag 11 januari 2012 @ 11:15 schreef WiXX het volgende:
[..]


Zucht, dit is complete onzin. De reden dat spellen er hetzelfde uitzien heeft te maken met het feit dat de grafische chipsets in beide apparaten nagenoeg gelijk zijn.

Dat is de reden. De PS3 is geen krachtiger apparaat als het op graphics aan komt. Het kan sneller rekenen ja, maar de vraag is of dat nodig is in de huidige maatschappij. We rekenen namelijk allemaal games af op hun uiterlijk.
Daar komt bij dat de PS3 welliswaar meer rekenkracht heeft, maar die amper kan benutten door een tekort aan RAM. Het is leuk als je genoeg rekenkracht hebt om de bewegingen van bijv 10 000 objecten te laten verwerken, maar wanneer je maar het RAM hebt om de gegevens van 500 objecten in te zetten schiet je er nog geen zak mee op.

Dus krijg je net als met de PS2 dat ontwikkelaars allerlei grappen uit moeten halen met dingen swappen van VRAM naar RAM en andere kant op om te zorgen dat ze op het juiste moment op de juiste plaats staan, waardoor uiteindelijk dat rekenmonster gewoon staat te wachten tot zn data er is.

@XyritZz
De moeilijkheid van het ontwikkelen voor de PS3 valt nu wel mee. In het begin was het een ramp omdat de dev tools gewoon eigenlijk nog niet af waren (mede door het feit dat op het laatste moment de hardware nog ingrijpend veranderd was). Intussen zijn er genoeg voorbeelden en stukken code ontwikkeld die gewoon hergebruikt kunnen worden.
Het grootste probleem nu is geheugenmanagement. Hadden ze maar gewoon 512 of 1024 MB RAM dr in geprikt en de console 40-50 euro duurder gemaakt toen hij uitkwam, dan had het een droommachine kunnen zijn voor veel ontwikkelaars.
quote:
Op woensdag 11 januari 2012 @ 14:13 schreef TigerXtrm het volgende:
[..]


Bullshit, de hele game industrie wordt tegen gehouden door die kut consoles. Game developers zouden zoveel meer kunnen als ze niet waren gebonden aan 1 of 2 DVDtjes of aan de beperkte video kracht van de 360 EN de PS3. Crysis is een mooi voorbeeld. Dat trekt geen enkele console op max graphics en de gemiddelde high end game PC tegenwoordig met gemak.
Jij vergeet even dat eigenlijk de systemen helemaal niet zo enorm veel geweldiger zijn geworden?
Tuurlijk zijn graka's beter geworden, maar we zijn ook onze games op veel hogere resoluties gaan spelen dan vroeger. Er zijn ook een heleboel nieuwe technieken bij gekomen, maar het ontwikkelen van een engine die ze kan benutten + het bijkomende testen + ontwikkelen van de dev tools en specificaties mbt het opslaan van betere modellen/animaties/etc (en dan heb ik het nog niet eens over de benodigde tijd om goede kwaliteit modellen/animaties/textures te maken) nemen zo veel tijd in beslag. Daar heb je ook een soort van generaties in. Je kan uiteraard de consoles de schuld geven, en natuurlijk zijn ze zwakker. Maar een hoop van de nieuwe technieken waar nu aan gewerkt word kunnen de komende jaren ook nog wel op die oudere hardware geimplementeerd worden. Je ziet nu in de nieuwste console games al een hoop nieuwe dingen verschijnen. De eindgebruiker ziet het misschien (nog) niet zo zeer, maar je merkt wel dat er flink gebouwd word aan een zooi nieuwe technieken.
20  van 20 reacties op deze pagina. (3 verborgen.Registreer en log in om deze berichten te kunnen zien)
Pagina  1


Lees ook:

» 06/01 'Next-gen Xbox én PlayStation 4 op E3 2012'22
» 08/12 OnLive ziet samenwerking met Sony en Microsoft wel zitten6
» 23/11 'PS4 niet significant later dan concurrent'13
» 19:12 "Tokyo Jungle mist zombies"0


delen | eKudos nujij

Gebruikersnaam 
Wachtwoord
 
online adverteren www.m4n.nl

Zoek een game

Video's



True ©1999-2012 FOK! INTERNET SITES  |  algemene voorwaarden