Tegenwoordig kun je veel doen met de gameplaybeelden van diverse spellen. Dat blijkt wel uit Halo: Eye of the Storm, een tweeëntwintig minuten durende film van Philip Kang op basis van gameplaybeelden uit Halo 3.
Halo: Eye of the Storm gaat over de gebeurtenissen tijdens The Storm, de vijfde campaignmissie in Halo 3. Philip Kang heeft in een bericht aan Joystiq aangegeven dat hij er twee jaar over heeft gedaan om het geheel in elkaar te zetten. Hij moest naar eigen zeggen de bewuste missie ruim honderd keer spelen voor hij de AI zover had dat zij deed wat hij wilde voor elk shot.
| Genre | FPS |
|---|---|
| Platform | Xbox 360 |
| Developer/Publisher | Bungie/Microsoft |
| Releasedatum | 26-09-2007 |
| User-waardering | |
| Aantal stemmen | 2 |
quote:Idd, gerenomeerde websites zijn vol lof, het zou me niet verbazen als hij hierdoor job offers krijgt!Op vrijdag 30 december 2011 @ 12:24 schreef Sjapoela het volgende:
Hoezo verspilde tijdHet is mijn hobby ook niet, maar hij heeft fun (gehad).
quote:Op vrijdag 30 december 2011 @ 14:13 schreef rafaelVANDOREN het volgende:
[..]
hoezo jobs het is echt niet moelijk hoor om games filmpjes te maken.
ik zelf maak flightsim films ben niet zo heel erg goed in maar er is een nederlandse jonge die dat geweldig kan maken en heeft al miljoen views in zijn youtube account
Idd, gerenomeerde websites zijn vol lof, het zou me niet verbazen als hij hierdoor job offers krijgt!
Ik vind het goed in elkaar gezet in elk geval. Respect!