'The Old Republic trekt 1,5 miljoen spelers'

Windows • Geplaatst door StefanW dm op 20-12-2011 @ 16:15
print 

De online game Star Wars: The Old Republic wordt gespeeld door één tot anderhalf miljoen gamers. Analist Doug Creutz van marktonderzoeksbureau Cowen & Company is positief over dit aantal spelers in een interview met gametijdschrift Computer and Videogames. De MMO-game is sinds dinsdag te spelen.

Creutz baseert zijn schatting op het aantal gameservers dat Electronic Arts en Bioware hebben ingezet om het spel te draaien. Veel van deze servers zitten vol, waardoor spelers moeten wachten om in te loggen en verder te spelen.

In totaal heeft Electronic Arts honderdveertig servers ingezet om de toestroom van gamers aan te kunnen. Gamers die Star Wars: The Old Republic kopen, kunnen een maand gratis spelen. Daarna moet maandelijks dertien euro betaald worden.



Bron: Novum


Lees ook:

» 17/05 Black Ops II DLC beschikbaar voor PS3 en pc3
» 16/05 Veel pretpark in SimCity12
» 16/05 Deze zomer gegarandeerd zon voor Sims0
» 16/05 Welkom thuis Van Helsing 2


2304 views / 17 reacties
Genre MMORPG
Platform PC
Developer/Publisher Bioware/EA Games
Releasedatum 20-12-2011
Waardering    
User-waardering    
Aantal stemmen    76
Reacties op dit bericht
17  van 17 reacties op deze pagina. Pagina  1
userIcon
En hoe kun je betalen?
quote:
Op dinsdag 20 december 2011 @ 16:18 schreef HSG het volgende:
En hoe kun je betalen?
Pre-paid kaarten, Ideal, Automatische incasse, credit card, paypal? Zoveel mogelijkheden.
userIcon
quote:
deze schatting
next
userIcon
quote:
Analist
oke doei
userIcon
Benieuwd of deze game over 6 maanden nog steeds anderhalf miljoen spelers heeft.
quote:
Op dinsdag 20 december 2011 @ 17:08 schreef Document1 het volgende:
Benieuwd of deze game over 6 maanden nog steeds anderhalf miljoen spelers heeft.
Nee ik denk dat het dan wel wat meer spelers dan dat heeft. De kwaliteit van het spel vindt ik in dit genre ongekend hoog.
userIcon
quote:
Op dinsdag 20 december 2011 @ 17:32 schreef seth_chaos het volgende:
[..]


Nee ik denk dat het dan wel wat meer spelers dan dat heeft. De kwaliteit van het spel vindt ik in dit genre ongekend hoog.
Ik bedoelde het niet slecht hoor, ik vraag mij gewoon oprecht af of deze game al die mensen van hun andere MMORPG's af kan halen + dat het voor het voorbestaan van een MMORPG zeer belangrijk is dat de endgame goed is en uitdaagt.

Dat zijn allemaal zaken die je pas over 6 maanden echt tegen het licht aan kan houden.
quote:
Op dinsdag 20 december 2011 @ 17:35 schreef Document1 het volgende:
[..]


Ik bedoelde het niet slecht hoor, ik vraag mij gewoon oprecht af of deze game al die mensen van hun andere MMORPG's af kan halen + dat het voor het voorbestaan van een MMORPG zeer belangrijk is dat de endgame goed is en uitdaagt.

Dat zijn allemaal zaken die je pas over 6 maanden echt tegen het licht aan kan houden.
Dit spel moet het niet hebben van end game content. Dit is een story driven mmo. Dit spel moet het hebben van het voortborduren van je avontuur. Het typische grinden voor items staat haaks op wat dit spel bied. Als ik het einde van een storyline bereik in dit spel zou ik eerder een nieuwe storyline beginnen met één van de andere characters dan item grinden. Daarom heeft dit spel ook 8 compleet verschillende storylines.
userIcon
quote:
Op dinsdag 20 december 2011 @ 17:42 schreef seth_chaos het volgende:
[..]


Dit spel moet het niet hebben van end game content. Dit is een story driven mmo. Dit spel moet het hebben van het voortborduren van je avontuur. Het typische grinden voor items staat haaks op wat dit spel bied. Als ik het einde van een storyline bereik in dit spel zou ik eerder een nieuwe storyline beginnen met één van de andere characters dan item grinden. Daarom heeft dit spel ook 8 compleet verschillende storylines.
Ik ben zelf ook begonnen met spelen, maar zonder endgame content stopt de helft van de spelers ermee, dat kan ik je nu al vertellen
"gespeeld"

ik heb voornamelijk alleen de queue gezien :s
lijkt dat de mensen die vandaag met officiele release ook precies bloodworthy gekozen hebben. @17:00 al een ~3 uur queue
quote:
Op dinsdag 20 december 2011 @ 17:42 schreef seth_chaos het volgende:
[..]


Dit spel moet het niet hebben van end game content. Dit is een story driven mmo. Dit spel moet het hebben van het voortborduren van je avontuur. Het typische grinden voor items staat haaks op wat dit spel bied. Als ik het einde van een storyline bereik in dit spel zou ik eerder een nieuwe storyline beginnen met één van de andere characters dan item grinden. Daarom heeft dit spel ook 8 compleet verschillende storylines.
Klopt tot op zekere hoogte, maar als TOR over langere tijd (de beoogde levensduur van een MMO is meestal toch een flink aantal jaar) spelers wil houden zal er buiten die 8 class stories toch wat meer te doen moeten zijn. Anders krijg je inderdaad het scenario van document1 dat het grootste deel van de spelers in een maand of 6-9 alle verhaallijnen doorloopt en dan stopt met spelen. En dan ben ik al optimistich aangezien lang niet iedereen alle 8 classes zal gaan levelen.
Class stories en dergelijken trekken spelers aan maar de endgame gaat bepalen of ze ook echt blijven.
Allemaal leuk en aardig, maar origin support is ondertussen nog altijd niet bereikbaar na een dikke week, en nog altijd mijn gamekey niet binnen.

userIcon
quote:
Op dinsdag 20 december 2011 @ 17:42 schreef seth_chaos het volgende:
[..]


Dit spel moet het niet hebben van end game content. Dit is een story driven mmo. Dit spel moet het hebben van het voortborduren van je avontuur. Het typische grinden voor items staat haaks op wat dit spel bied. Als ik het einde van een storyline bereik in dit spel zou ik eerder een nieuwe storyline beginnen met één van de andere characters dan item grinden. Daarom heeft dit spel ook 8 compleet verschillende storylines.
Wat een onzin, de focus ligt heel erg op het verhaal, maar het belangrijkste blijft alsnog de end-game content. Anders houdt je spel het geen 6 maanden vol.
quote:
Op woensdag 21 december 2011 @ 00:01 schreef nubreektmijnklomp het volgende:
[..]


Wat een onzin, de focus ligt heel erg op het verhaal, maar het belangrijkste blijft alsnog de end-game content. Anders houdt je spel het geen 6 maanden vol.
Daarom heeft deze game van alles wat:
-Raids voor degenen die lekker willen item grinden
-PvP zones voor degenen die dat leuk vinden
-8 class-stories voor de Bioware fans en altoholics
-Craften voor de èchte crafters (Nee, crafting is misschien niet zo goed als SWG, maar wel vele malen beter dan WoW + clones)
-Spacecombat voor de arcade fans

Alles uitbreidbaar in contentpatches etc. Dus ik ik denk dat SWoTOR het makkelijk een paar jaartjes uit kan houden.
userIcon
quote:
Op dinsdag 20 december 2011 @ 19:37 schreef ImmortalOne het volgende:
[..]
Alleen Pre-paid kaarten, Paypall en Visa-Mastercard Credit kaarten
Had zelf gehoopt op iDeal mogenlijkheid, maar helaas
Op Origin kun je tegenwoordig met iDeal betalen.
userIcon
quote:
Op dinsdag 20 december 2011 @ 16:39 schreef DrMatta het volgende:

[..]


next
Want schattingen slaan per definitie nergens op, net zoals statistiek gewoon een slag in de lucht is
17  van 17 reacties op deze pagina. Pagina  1


Lees ook:

» 17/05 Black Ops II DLC beschikbaar voor PS3 en pc3
» 16/05 Veel pretpark in SimCity12
» 16/05 Deze zomer gegarandeerd zon voor Sims0
» 16/05 Welkom thuis Van Helsing 2


Gebruikersnaam 
Wachtwoord
 

Zoek een game

Video's
Meteen bestellen?