De online game Star Wars: The Old Republic wordt gespeeld door één tot anderhalf miljoen gamers. Analist Doug Creutz van marktonderzoeksbureau Cowen & Company is positief over dit aantal spelers in een interview met gametijdschrift Computer and Videogames. De MMO-game is sinds dinsdag te spelen.
Creutz baseert zijn schatting op het aantal gameservers dat Electronic Arts en Bioware hebben ingezet om het spel te draaien. Veel van deze servers zitten vol, waardoor spelers moeten wachten om in te loggen en verder te spelen.
In totaal heeft Electronic Arts honderdveertig servers ingezet om de toestroom van gamers aan te kunnen. Gamers die Star Wars: The Old Republic kopen, kunnen een maand gratis spelen. Daarna moet maandelijks dertien euro betaald worden.

| Genre | MMORPG |
|---|---|
| Platform | PC |
| Developer/Publisher | Bioware/EA Games |
| Releasedatum | 20-12-2011 |
| Waardering | |
| User-waardering | |
| Aantal stemmen | 76 |
quote:Pre-paid kaarten, Ideal, Automatische incasse, credit card, paypal? Zoveel mogelijkheden.Op dinsdag 20 december 2011 @ 16:18 schreef HSG het volgende:
En hoe kun je betalen?
quote:Nee ik denk dat het dan wel wat meer spelers dan dat heeft. De kwaliteit van het spel vindt ik in dit genre ongekend hoog.Op dinsdag 20 december 2011 @ 17:08 schreef Document1 het volgende:
Benieuwd of deze game over 6 maanden nog steeds anderhalf miljoen spelers heeft.
quote:Ik bedoelde het niet slecht hoor, ik vraag mij gewoon oprecht af of deze game al die mensen van hun andere MMORPG's af kan halen + dat het voor het voorbestaan van een MMORPG zeer belangrijk is dat de endgame goed is en uitdaagt.Op dinsdag 20 december 2011 @ 17:32 schreef seth_chaos het volgende:
[..]
Nee ik denk dat het dan wel wat meer spelers dan dat heeft. De kwaliteit van het spel vindt ik in dit genre ongekend hoog.
quote:Dit spel moet het niet hebben van end game content. Dit is een story driven mmo. Dit spel moet het hebben van het voortborduren van je avontuur. Het typische grinden voor items staat haaks op wat dit spel bied. Als ik het einde van een storyline bereik in dit spel zou ik eerder een nieuwe storyline beginnen met één van de andere characters dan item grinden. Daarom heeft dit spel ook 8 compleet verschillende storylines.Op dinsdag 20 december 2011 @ 17:35 schreef Document1 het volgende:
[..]
Ik bedoelde het niet slecht hoor, ik vraag mij gewoon oprecht af of deze game al die mensen van hun andere MMORPG's af kan halen + dat het voor het voorbestaan van een MMORPG zeer belangrijk is dat de endgame goed is en uitdaagt.
Dat zijn allemaal zaken die je pas over 6 maanden echt tegen het licht aan kan houden.
quote:Ik ben zelf ook begonnen met spelen, maar zonder endgame content stopt de helft van de spelers ermee, dat kan ik je nu al vertellenOp dinsdag 20 december 2011 @ 17:42 schreef seth_chaos het volgende:
[..]
Dit spel moet het niet hebben van end game content. Dit is een story driven mmo. Dit spel moet het hebben van het voortborduren van je avontuur. Het typische grinden voor items staat haaks op wat dit spel bied. Als ik het einde van een storyline bereik in dit spel zou ik eerder een nieuwe storyline beginnen met één van de andere characters dan item grinden. Daarom heeft dit spel ook 8 compleet verschillende storylines.
quote:Klopt tot op zekere hoogte, maar als TOR over langere tijd (de beoogde levensduur van een MMO is meestal toch een flink aantal jaar) spelers wil houden zal er buiten die 8 class stories toch wat meer te doen moeten zijn. Anders krijg je inderdaad het scenario van document1 dat het grootste deel van de spelers in een maand of 6-9 alle verhaallijnen doorloopt en dan stopt met spelen. En dan ben ik al optimistich aangezien lang niet iedereen alle 8 classes zal gaan levelen.Op dinsdag 20 december 2011 @ 17:42 schreef seth_chaos het volgende:
[..]
Dit spel moet het niet hebben van end game content. Dit is een story driven mmo. Dit spel moet het hebben van het voortborduren van je avontuur. Het typische grinden voor items staat haaks op wat dit spel bied. Als ik het einde van een storyline bereik in dit spel zou ik eerder een nieuwe storyline beginnen met één van de andere characters dan item grinden. Daarom heeft dit spel ook 8 compleet verschillende storylines.
quote:Wat een onzin, de focus ligt heel erg op het verhaal, maar het belangrijkste blijft alsnog de end-game content. Anders houdt je spel het geen 6 maanden vol.Op dinsdag 20 december 2011 @ 17:42 schreef seth_chaos het volgende:
[..]
Dit spel moet het niet hebben van end game content. Dit is een story driven mmo. Dit spel moet het hebben van het voortborduren van je avontuur. Het typische grinden voor items staat haaks op wat dit spel bied. Als ik het einde van een storyline bereik in dit spel zou ik eerder een nieuwe storyline beginnen met één van de andere characters dan item grinden. Daarom heeft dit spel ook 8 compleet verschillende storylines.
quote:Daarom heeft deze game van alles wat:Op woensdag 21 december 2011 @ 00:01 schreef nubreektmijnklomp het volgende:
[..]
Wat een onzin, de focus ligt heel erg op het verhaal, maar het belangrijkste blijft alsnog de end-game content. Anders houdt je spel het geen 6 maanden vol.
quote:Op Origin kun je tegenwoordig met iDeal betalen.Op dinsdag 20 december 2011 @ 19:37 schreef ImmortalOne het volgende:
[..]
Alleen Pre-paid kaarten, Paypall en Visa-Mastercard Credit kaarten
Had zelf gehoopt op iDeal mogenlijkheid, maar helaas