Kojima teaset Project Ogre en Fox Engine

Geschreven door StefanW op 16-12-2011 @ 11:44
print 

Hideo Kojima, geestelijk vader van de Metal Gear Solid-serie, heeft via zijn Twitter-account twee afbeeldingen getoond voor zijn nieuwste spel met de codenaam Project Ogre en de bijbehorende Fox Engine.

De eerste laat een soldaat zien die op zijn hurken staat naast een tank in een omgeving die lijkt op het Midden-Oosten.

Project Ogre Kojima teaser

De tweede laat een onderdeel zien van de nieuwe Fox Engine, namelijk transparantie. Dit laat Kojima zien door twee dames vanuit een achteraanzicht te tonen, waarbij de bh-bandjes zichtbaar zijn.

Project Ogre Kojima teaser

Over Project Ogre zelf is verder nog niets bekend.


Bron: vg247


delen | eKudos nujij

1392 views / 5 reacties
Developer/Publisher Kojima Productions/
Reacties op dit bericht
5  van 5 reacties op deze pagina. Pagina  1
userIcon
De tweede laat een onderdeel zien van de nieuwe Fox Engine, namelijk transparantie. Dit laat Kojima zien door twee dames vanuit een achteraanzicht te tonen, waarbij de bh-bandjes zichtbaar zijn.

userIcon
quote:
Op vrijdag 16 december 2011 @ 11:49 schreef Noppie2000 het volgende:
De tweede laat een onderdeel zien van de nieuwe Fox Engine, namelijk transparantie. Dit laat Kojima zien door twee dames vanuit een achteraanzicht te tonen, waarbij de bh-bandjes zichtbaar zijn.

Mjah, laat dan de voorkant zien
userIcon
De tijd die ze aan hun revolutionaire transparantie hebben besteed, hadden ze beter kunnen steken in de wielen onder die tank, zodat die er niet uit hadden gezien alsof ze van een dambord zijn gehaald.
userIcon
quote:
Op vrijdag 16 december 2011 @ 12:42 schreef chibibo het volgende:
De tijd die ze aan hun revolutionaire transparantie hebben besteed, hadden ze beter kunnen steken in de wielen onder die tank, zodat die er niet uit hadden gezien alsof ze van een dambord zijn gehaald.
Want een texture is natuurlijk veeeeele malen belangrijker dan een techniek
userIcon
quote:
Op vrijdag 16 december 2011 @ 12:52 schreef azazel1707 het volgende:
Want een texture is natuurlijk veeeeele malen belangrijker dan een techniek
Een wiel is wel iets meer dan een texture. En ja, als je je engine wilt showcasen is het inderdaad beter om te zorgen dat alle modellen tot in de details zijn uitgewerkt, dan te focussen op een techniek die al meer dan 20 jaar gemeengoed is.
5  van 5 reacties op deze pagina. Pagina  1


delen | eKudos nujij

Gebruikersnaam 
Wachtwoord
 
online adverteren www.m4n.nl

Zoek een game

Video's
Meteen bestellen?



True ©1999-2012 FOK! INTERNET SITES  |  algemene voorwaarden