Hideo Kojima, geestelijk vader van de Metal Gear Solid-serie, heeft via zijn Twitter-account twee afbeeldingen getoond voor zijn nieuwste spel met de codenaam Project Ogre en de bijbehorende Fox Engine.
De eerste laat een soldaat zien die op zijn hurken staat naast een tank in een omgeving die lijkt op het Midden-Oosten.

De tweede laat een onderdeel zien van de nieuwe Fox Engine, namelijk transparantie. Dit laat Kojima zien door twee dames vanuit een achteraanzicht te tonen, waarbij de bh-bandjes zichtbaar zijn.

Over Project Ogre zelf is verder nog niets bekend.
| Developer/Publisher | Kojima Productions/ |
|---|
quote:Mjah, laat dan de voorkant zienOp vrijdag 16 december 2011 @ 11:49 schreef Noppie2000 het volgende:
De tweede laat een onderdeel zien van de nieuwe Fox Engine, namelijk transparantie. Dit laat Kojima zien door twee dames vanuit een achteraanzicht te tonen, waarbij de bh-bandjes zichtbaar zijn.
quote:Want een texture is natuurlijk veeeeele malen belangrijker dan een techniekOp vrijdag 16 december 2011 @ 12:42 schreef chibibo het volgende:
De tijd die ze aan hun revolutionaire transparantie hebben besteed, hadden ze beter kunnen steken in de wielen onder die tank, zodat die er niet uit hadden gezien alsof ze van een dambord zijn gehaald.
quote:Een wiel is wel iets meer dan een texture. En ja, als je je engine wilt showcasen is het inderdaad beter om te zorgen dat alle modellen tot in de details zijn uitgewerkt, dan te focussen op een techniek die al meer dan 20 jaar gemeengoed is.Op vrijdag 16 december 2011 @ 12:52 schreef azazel1707 het volgende:
Want een texture is natuurlijk veeeeele malen belangrijker dan een techniek