'Alan Wake naar Steam'

WindowsXBOX 360 • Geschreven door Tim (wc-eend) op 13-12-2011 @ 20:23
print 

Alan Wake zou in eerste instantie uitkomen voor pc en Xbox 360 maar uiteindelijk is er alleen gekozen voor de Xbox 360. Na enkele geruchten lijkt het moment steeds dichterbij. In Steam zijn namelijk bestanden gevonden die wijzen op een Steam-release.

In het register van Steam zijn namelijk enkele bestanden te vinden die duiden op Alan Wake en verschillende talen waarin de game uit zal komen. Dit bericht volgt na een tease van enkele dagen geleden waarin er gezegd wordt dat de ontwikkelaar maar eens moest kijken om iets terug te doen voor de pc-gamers.

“We have received feedback from a lot of PC gamers, and I have to admit that yes, we somehow ignored that. Let’s see if in the near future we could have some positive news to tell you about dating.”

Alan Wake


Bron: VG247


Lees ook:

» 11/12 [VGA-Upd] Alan Wake: American Nightmare door Remedy4
» 10/12 Remedy komt met Alan Wake-teaser3
» 08/12 'Alan Wake XBLA wordt American Nightmare'1
» 05/12 Alan Wake Night Springs is Alan Wake 26


delen | eKudos nujij

1296 views / 29 reacties
Genre Action
Platform PC, Xbox 360
Developer/Publisher Remedy/
Releasedatum 21-05-2010
User-waardering    
Aantal stemmen    38
Reacties op dit bericht
29  van 29 reacties op deze pagina. Pagina  1
userIcon
Too little, too late.
userIcon
quote:
Op dinsdag 13 december 2011 @ 20:47 schreef Mutsaers__78 het volgende:
Too little, too late.
Want nu is het spel niet leuk meer?
userIcon
Super vet als dit echt gaat gebeuren!
userIcon
ik herinner me vroeger filmpjes te hebben gezien waarin gedemonstreerd werd hoe men de kracht van de pc gebruikte om prachtige lichteffecten en een boel physics (tornado anyone?) weer te geven
dit hebben ze laten vallen om het te kunnen draaien op de xbox
als ze afkomen met een port mogen ze hem houden
userIcon
Geloof maar dat ze met een port komen.

userIcon
quote:
Op dinsdag 13 december 2011 @ 20:57 schreef kepler het volgende:
[..]
Want nu is het spel niet leuk meer?
Yup. Totaal niet meer interessant. Te lang moeten wachten.
userIcon
quote:
Op dinsdag 13 december 2011 @ 22:55 schreef Mutsaers__78 het volgende:
[..]

Yup. Totaal niet meer interessant. Te lang moeten wachten.


quote:
hoe men de kracht van de pc gebruikte om prachtige lichteffecten en een boel physics (tornado anyone?) weer te geven
dit hebben ze laten vallen om het te kunnen draaien op de xbox
Duidelijk iemand die het niet gespeeld heeft op de xbox anders zou je een dergelijke lulkoek opmerking niet maken.
userIcon
quote:
Op dinsdag 13 december 2011 @ 23:31 schreef Koekie2 het volgende:
[..]


[..]

Duidelijk iemand die het niet gespeeld heeft op de xbox anders zou je een dergelijke lulkoek opmerking niet maken.
duidelijk iemand die de oorspronkelijke pc filmpjes niet gezien heeft -_-'
quote:
Op woensdag 14 december 2011 @ 00:17 schreef tempus het volgende:
[..]

duidelijk iemand die de oorspronkelijke pc filmpjes niet gezien heeft -_-'
En een Xbox360 zou natuurlijk de kracht van quadcore uit 2006 (want uit die tijd stamt de demo) zeker niet aankunnen he
userIcon
quote:
Op dinsdag 13 december 2011 @ 23:31 schreef Koekie2 het volgende:
[..]


[..]

Duidelijk iemand die het niet gespeeld heeft op de xbox anders zou je een dergelijke lulkoek opmerking niet maken.
Ik heb dat gedrocht van een spel op de 360 en het komt niet eens in de buurt van de PC demo's uit 2006/2007. Niet eens een klein beetje.
quote:
Op woensdag 14 december 2011 @ 07:27 schreef 85DD het volgende:
[..]


En een Xbox360 zou natuurlijk de kracht van quadcore uit 2006 (want uit die tijd stamt de demo) zeker niet aankunnen he
Blijkbaar niet want het ziet er verschrikkelijk lelijk uit vergeleken met die PC filmpjes van toen.

[ Bericht gewijzigd door HyperViper op woensdag 14 december 2011 @ 08:32 ]
quote:
Op woensdag 14 december 2011 @ 08:00 schreef HyperViper het volgende:
[..]

Ik heb dat gedrocht van een spel op de 360 en het komt niet eens in de buurt van de PC demo's uit 2006/2007. Niet eens een klein beetje.
[..]


Blijkbaar niet want het ziet er verschrikkelijk lelijk uit vergeleken met die PC filmpjes van toen.
geloof je het zelf
userIcon
quote:
Op woensdag 14 december 2011 @ 07:27 schreef 85DD het volgende:
[..]


En een Xbox360 zou natuurlijk de kracht van quadcore uit 2006 (want uit die tijd stamt de demo) zeker niet aankunnen he
Dit dus.

Je bent echt gek als je zegt dat het er toen beter uit zag. Dat zit dan wellicht in je herinnering zo omdat toen er nog niks zo mooi had uitgezien tot dan toe. Maar de kwaliteit was echt niet beter. Sterker nog dat waren work in progress filmpjes. Die waren zelfs nog lelijker dan wat de Xbox nu laat zien.
userIcon
quote:
Op woensdag 14 december 2011 @ 08:00 schreef HyperViper het volgende:
[..]

Ik heb dat gedrocht van een spel op de 360 en het komt niet eens in de buurt van de PC demo's uit 2006/2007. Niet eens een klein beetje.
[..]


Blijkbaar niet want het ziet er verschrikkelijk lelijk uit vergeleken met die PC filmpjes van toen.
Pearle komt geregeld langs op tv met reclame's. Misschien een idee?

Dat je herinnering scheef zit wil niet zeggen dat het klopt.
userIcon
quote:
Op woensdag 14 december 2011 @ 12:03 schreef Koekie2 het volgende:
[..]
Dit dus.

Je bent echt gek als je zegt dat het er toen beter uit zag. Dat zit dan wellicht in je herinnering zo omdat toen er nog niks zo mooi had uitgezien tot dan toe. Maar de kwaliteit was echt niet beter. Sterker nog dat waren work in progress filmpjes. Die waren zelfs nog lelijker dan wat de Xbox nu laat zien.
de cpu in de 360 is bijlange niet zo effectief als een cpu in een pc, dus ja, het zit er dik in dat een quadcore uit 2006 beter is
quote:
Op woensdag 14 december 2011 @ 12:31 schreef tempus het volgende:
[..]

de cpu in de 360 is bijlange niet zo effectief als een cpu in een pc, dus ja, het zit er dik in dat een quadcore uit 2006 beter is
Wahahha, doei
userIcon
quote:
Op woensdag 14 december 2011 @ 12:05 schreef Koekie2 het volgende:
[..]
Pearle komt geregeld langs op tv met reclame's. Misschien een idee?

Dat je herinnering scheef zit wil niet zeggen dat het klopt.
Je bent gewoon een console fanboy armoedzaaier die de harde waarheid niet kan verkroppen. Alan Wake is gewoon vergiftigt op de consoles, leef er maar mee. Het blijft een verschrikking vergeleken met de tech demo's.
userIcon
quote:
Op woensdag 14 december 2011 @ 12:03 schreef Koekie2 het volgende:
[..]
Dit dus.

Je bent echt gek als je zegt dat het er toen beter uit zag.
Goede drogredenering man. Dat soort simplistische discussies voer je maar met je klasgenootjes.
quote:
Op woensdag 14 december 2011 @ 14:13 schreef HyperViper het volgende:
[..]


Je bent gewoon een console fanboy armoedzaaier die de harde waarheid niet kan verkroppen. Alan Wake is gewoon vergiftigt op de consoles, leef er maar mee. Het blijft een verschrikking vergeleken met de tech demo's.
Hoe oud ben je? 12????
userIcon
quote:
Op woensdag 14 december 2011 @ 13:25 schreef 85DD het volgende:
[..]


Wahahha, doei
een xbox cpu heeft 165 miljoen transistors, een cpu uit 2006 had er meer dan 500 miljoen
daarboven kan een xbox cpu enkel in-order execution doen terwijl een gewone cpu out-of-order execution ondersteunt, raad eens welke sneller is
bovendien heeft een xbox cpu slechts 1mb L2 cache, terwijl een cpu uit 2006 het al met veel meer deed
als laatste gebruikt een xbox cpu een gereduceerde op RISC gebaseerde instructieset, wat wil zeggen dat er meer instructies nodig zijn om eenzelfde taak uit te voeren in vergelijking met een gewone cpu
nog iets?
userIcon
quote:
Op woensdag 14 december 2011 @ 14:15 schreef HyperViper het volgende:
[..]


Goede drogredenering man. Dat soort simplistische discussies voer je maar met je klasgenootjes.
Ga zelf maar terug naar school als je niet eens weet wat een drogredenering is. Prutser.
quote:
Op woensdag 14 december 2011 @ 14:27 schreef tempus het volgende:
[..]

een xbox cpu heeft 165 miljoen transistors, een cpu uit 2006 had er meer dan 500 miljoen
daarboven kan een xbox cpu enkel in-order execution doen terwijl een gewone cpu out-of-order execution ondersteunt, raad eens welke sneller is
bovendien heeft een xbox cpu slechts 1mb L2 cache, terwijl een cpu uit 2006 het al met veel meer deed
als laatste gebruikt een xbox cpu een gereduceerde op RISC gebaseerde instructieset, wat wil zeggen dat er meer instructies nodig zijn om eenzelfde taak uit te voeren in vergelijking met een gewone cpu
nog iets?
Ja nog iets. Een techdemo sukkel! Die was bij lange na niet zo mooi als het uiteindelijke resultaat. Dan kan je wel heel interessant lopen doen dat je iets van cpu's af weet maar dat maakt nog niet dat je een goed punt maakt.

Als jullie het dan toch zo stellig beweren kom dans eens met een videovergelijking waaruit duidelijk wordt dat die techfilmpjes destijds mooier waren met de ingame beelden van Alan Wake op de Xbox?

Ik heb alvast 1 smoes voor jullie verzonnen om het niet te doen:

1: Ik kan de video's niet meer vinden
userIcon
quote:
Op woensdag 14 december 2011 @ 14:13 schreef HyperViper het volgende:
[..]


Je bent gewoon een console fanboy armoedzaaier die de harde waarheid niet kan verkroppen. Alan Wake is gewoon vergiftigt op de consoles, leef er maar mee. Het blijft een verschrikking vergeleken met de tech demo's.
jij moet ermee leren leven klaarblijkelijk. Arme jongen kan het niet verkroppen dat er alleen nog goede rgp's en rts games uitkomen op de pc. Huilbaby dat je bent. Ik hoop voor je dat er nog meer games gecanceld worden op de PC en wel op de xbox uitkomen. En als ze dan toch op de pc uitkomen hoop ik dat het kut ports zijn. Lekker voor je met dat patsen over geld wat je dure pc gekost heeft.
userIcon
quote:
Op woensdag 14 december 2011 @ 16:45 schreef Koekie2 het volgende:
Ja nog iets. Een techdemo sukkel! Die was bij lange na niet zo mooi als het uiteindelijke resultaat. Dan kan je wel heel interessant lopen doen dat je iets van cpu's af weet maar dat maakt nog niet dat je een goed punt maakt.
voel je je zo onzeker dat je moet beginnen schelden?
je kinderachtige posts geven andere xboxgamers een slechte naam

anyways, ik beweerde dat een gewone cpu wel eens beter kon zijn dan de xbox cpu, 85DD beweerde van niet waarna ik enkele feiten poste om mijn mening te verdedigen
gossie, wat doe ik toch interessant
ik onderbouw mijn mening tenminste met feiten in plaats van gewoon mijn gedacht te zeggen en iedereen belachelijk proberen te maken die iets anders beweert

http://www.youtube.com/watch?v=mV2AYoKc1u8
helaas het enige filmpje dat ik kon vinden
de volumetric lighting is duidelijk beter en de tornado die je in de demo ziet slingert meer kleine voorwerpen in het rond (meer berekeningen) dan de uiteindelijke xbox versie waar enkele grote brokken in het rond vliegen
jammer dat er geen direct feed versie bestaat, maar helaas
ook is het dankzij de xboxversie dat het uiteindelijk een lineair spel geworden is, oorspronkelijk was het gepland als een open world free roaming spel
het uiteindelijke resultaat is een lineair spel dat op een zwakke 960x540 resolutie draait en net 30 fps kan houden op xbox

[ Bericht gewijzigd door tempus op woensdag 14 december 2011 @ 18:23 ]
userIcon
quote:
Op woensdag 14 december 2011 @ 16:45 schreef Koekie2 het volgende:
[..]
Ga zelf maar terug naar school als je niet eens weet wat een drogredenering is. Prutser.
Dat was een drogredenering. Wat sla jij een modderfiguur zeg, ontzettende minkukel.
quote:
jij moet ermee leren leven klaarblijkelijk.
Als je met je simpele hoofd begrijpend kon lezen had je kunnen zien dat ik gewoon een 360 bezit. Ontzettend zwakzinnig ben jij, werkelijk. Ik kan er wel om lachen.
userIcon
quote:
Op woensdag 14 december 2011 @ 19:43 schreef HyperViper het volgende:
[..]


Dat was een drogredenering. Wat sla jij een modderfiguur zeg, ontzettende minkukel.
Dus niet ENORME klootviool. Ik spreek gewoon de waarheid en het heeft dus niets met drogredenen te maken.
quote:
[b]Op woensdag 14 december 2011 @ 19:43
Als je met je simpele hoofd begrijpend kon lezen had je kunnen zien dat ik gewoon een 360 bezit. Ontzettend zwakzinnig ben jij, werkelijk. Ik kan er wel om lachen.
Als jij een greintje verstand had van de begrijpend lezen dan had je dus begrepen dat JIJ de sukkel bent die zegt dat het er niet uit ziet op de xbox en de techdemo zogenaamd beter zou zijn en JIJ hebt daar blijkbaar een probleem mee want JIJ klaagt. JIJ moet er dus mee leren leven.

Zo duidelijk genoeg kluns?

[ Bericht gewijzigd door Koekie2 op woensdag 14 december 2011 @ 21:34 ]
userIcon
quote:
Op woensdag 14 december 2011 @ 18:16 schreef tempus het volgende:

ook is het dankzij de xboxversie dat het uiteindelijk een lineair spel geworden is,
HAHA duidelijk niet de collecters edition in je bezit met extra interview video's van de developers die aangeven waarom het geen free roaming is geworden. Heeft niks met horsepower te maken maar alles met story telling. Als je weer eens een bewering wil doen wees dan eerst even zeker van je zaak eer je probeert te bluffen.

Daarnaast zie ik dus werkelijk niks van dat filmpje dat het er beter uitziet. Wellicht omdat het inderdaad geen direct feed is maar dit bewijst dus geen moer.

[ Bericht gewijzigd door Koekie2 op woensdag 14 december 2011 @ 21:35 ]
userIcon
quote:
Op woensdag 14 december 2011 @ 21:14 schreef Koekie2 het volgende:
[..]
HAHA duidelijk niet de collecters edition in je bezit met extra interview video's van de developers die aangeven waarom het geen free roaming is geworden. Heeft niks met horsepower te maken maar alles met story telling. Als je weer eens een bewering wil doen wees dan eerst even zeker van je zaak eer je probeert te bluffen.
god wat ben je naïef
tuurlijk, ze zullen in hun interviewvideo's het volgende zeggen "We waren eerst van plan een free roaming game te maken, maar de console van het bedrijf dat ons opkocht bleek te zwak, jammer"
het spel loopt nu al op 960x540, als ze de omgevingen groter hadden gemaakt hadden ze ofwel de resolutie nog moeten verlagen, ofwel inboeten op grafische kwaliteit
quote:
Op woensdag 14 december 2011 @ 21:44 schreef tempus het volgende:
[..]

god wat ben je naïef
tuurlijk, ze zullen in hun interviewvideo's het volgende zeggen "We waren eerst van plan een free roaming game te maken, maar de console van het bedrijf dat ons opkocht bleek te zwak, jammer"
het spel loopt nu al op 960x540, als ze de omgevingen groter hadden gemaakt hadden ze ofwel de resolutie nog moeten verlagen, ofwel inboeten op grafische kwaliteit
Ze zijn bijna 5 jaar met die game bezig geweest. Wat dacht je van een sterk staaltje mismanagement?
quote:
Op woensdag 14 december 2011 @ 19:43 schreef HyperViper het volgende:
[..]


Dat was een drogredenering. Wat sla jij een modderfiguur zeg, ontzettende minkukel.

[..]

Als je met je simpele hoofd begrijpend kon lezen had je kunnen zien dat ik gewoon een 360 bezit. Ontzettend zwakzinnig ben jij, werkelijk. Ik kan er wel om lachen.
Minkukel? Kijk je soms te veel Bassie&Adriaan ofzo? Wat een mongool ben jij!
29  van 29 reacties op deze pagina. Pagina  1


Lees ook:

» 13/12 'Alan Wake naar Steam'29
» 11/12 [VGA-Upd] Alan Wake: American Nightmare door Remedy4
» 10/12 Remedy komt met Alan Wake-teaser3
» 08/12 'Alan Wake XBLA wordt American Nightmare'1


delen | eKudos nujij

Gebruikersnaam 
Wachtwoord
 
online adverteren www.m4n.nl

Zoek een game

Video's
Meteen bestellen?



True ©1999-2012 FOK! INTERNET SITES  |  algemene voorwaarden