Muisbewegingen per game gemeten

Windows • Geschreven door David (D-vide) op 04-12-2011 @ 12:11
print 

De website GeekOSystem heeft grafieken online staan die laten zien hoe vaak je, in elke game wel met een eigen tijdsbestek, jouw muis beweegt en dingen aanklikt. De vier games waarvan grafieken zijn gemaakt zijn Minecraft, World of Warcraft, Starcraft en Counter Strike: Source. Welke conclusie kunnen we hieruit trekken?

Je kunt ook je eigen grafiek maken met het programma IOGraphica, dat hier te downloaden is. Bekijk de screens hieronder.

Minecraft (3,9 uur)
Minecraft (3,9 uur)

World of Warcraft (1,2 uur)
World of Warcraft (1,2 uur) 

Starcraft 2 (3 uur)
Starcraft (3 uur) 

Counter Strike: Source (40,2 minuten)
Counter Strike: Source (40,2 minuten) 


Bron: GeekoSystem


Lees ook:

» 02/12 Minecraft heeft een nieuwe lead designer10
» 28/11 Pro gamingteam krijgt eigen muis en headset8
» 23/11 WoW-trailer toont Hour of Twilight13
» 22/11 'WoW gaat meer dan 1,6 miljoen gebruikers verliezen'23


delen | eKudos nujij

3067 views / 20 reacties
Reacties op dit bericht
20  van 20 reacties op deze pagina. Pagina  1
Euhm, geen conclusie? Verschillende opname tijden, dan hebben mensen nog verschillende sensitivities, dus hier valt helemaal geen conclusie uit te trekken....
userIcon
Dat starcraft erg complex is? En CS niet?
Dat ze moeten beginnen met voor elk spel gedurende dezelfde tijd te meten? Bij meerdere personen.

Gelukkig staat er in de bron niets over de interpretatie ervan.. alleen dat het er leuk uit ziet. Nuttig dus
userIcon
Conclusie, verschillende typen spellen zullen wel een verschillend muisgebruik hebben. Oh nee, dat was de conclusie niet, dat is gewoon logisch nadenken.
Starcraft 2 is een mechanisch simpel spel. Je zou dit bij een echte progamer van SC BW moeten doen. SC2 is nog steeds niet echt professioneel te noemen. Dan is het scherm na 1 uur helemaal zwart. Alhoewel, ze doen zoveel acties met het toetsenbord dat het waarschijnlijk nog wel mee valt.
quote:
Op zondag 4 december 2011 @ 13:41 schreef Pandarus het volgende:
Starcraft 2 is een mechanisch simpel spel. Je zou dit bij een echte progamer van SC BW moeten doen. SC2 is nog steeds niet echt professioneel te noemen.
professioneel.. verscheidene teams verdienen hun geld met SC2..
Java nodig.

Jammer, dat zet ik er niet op bij mij.
Ga het wel op werk doen
man drumstickNL (Moderator Frontpage) 04-12-2011 @ 14:25 fotoboek no homepage
userIcon
Wel lachen dat je op die minecraft plaat eigenlijk een soort tunnel ziet.
quote:
Op zondag 4 december 2011 @ 13:47 schreef knappert_ het volgende:

professioneel.. verscheidene teams verdienen hun geld met SC2..
Ooh ja welke dan? SC2 is nog steeds niet op tv. De professionele teams spelen nog steeds SC BW.
userIcon
quote:
Op zondag 4 december 2011 @ 14:29 schreef Pandarus het volgende:
[..]


Ooh ja welke dan? SC2 is nog steeds niet op tv. De professionele teams spelen nog steeds SC BW.
Er begint steeds meer leven te komen in de PRO community. NASL bijvoorbeeld.
userIcon
quote:
Op zondag 4 december 2011 @ 14:25 schreef drumstickNL het volgende:
Wel lachen dat je op die minecraft plaat eigenlijk een soort tunnel ziet.
Ik denk dat je een dergelijk patroon bij alle first person games krijgt, omdat je die beweging maakt om je camera te draaien. (nee je draait niet met de muis rond, maar als je een FP game hebt, dan reset het spel de muispositie elk frame naar het midden of een ander vast punt, en wordt de afwijking bepaald om de draaisnelheid te berekenen. Vandaar die circelpatronen)

Bij starcraft beweeg je naar de randen van het scherm om je beeld te verplaatsen dus dat zie je veel gebeuren. En er wordt veel op de map linksonder geklikt.

[ Bericht gewijzigd door Shakkara op zondag 4 december 2011 @ 15:56 ]
userIcon
Waar komen die perfecte cirkels bij counterstrike vandaan? Niemand kan uit de losse hand zulke cirkels maken met een muis. Zit ook een beetje in minecraft
userIcon
Zie boven, sisko. Muispositie wordt elk frame gereset en afwijking gebruikt om camera te draaien. Omdat het tooltje de muispositie vast ook elk frame pakt krijg je dus die circels te zien. En omdat je muis een standaard versnellingsalgoritme gebruikt zal het dus altijd op slechts een beperkt aantal vaste plaatsen kunnen zijn elk frame, vandaar dat die circels zo perfect rond zijn, alle posities daartussen kan je niet bereiken in een frame verschil, er wordt afgerond en een persoon heeft vaak een setje snelheden qua beweging die veel gebruikt worden.

Zo werkt een first person game en je muisdriver programmeertechnisch gezien, tijdens het spelen van een FP game is je muiscursor onzichtbaar terwijl je dit doet.

[ Bericht gewijzigd door Shakkara op zondag 4 december 2011 @ 16:06 ]
userIcon
Ik doe er nu ff eentje van een uurtje browsen
Ik zie alleen maar een stel vlekken en lijnen
userIcon
quote:
Op zondag 4 december 2011 @ 13:41 schreef Pandarus het volgende:
Starcraft 2 is een mechanisch simpel spel. Je zou dit bij een echte progamer van SC BW moeten doen. SC2 is nog steeds niet echt professioneel te noemen. Dan is het scherm na 1 uur helemaal zwart. Alhoewel, ze doen zoveel acties met het toetsenbord dat het waarschijnlijk nog wel mee valt.
Sorry, maar dat is complete onzin.
Alleen al de teams in Europa:
http://wiki.teamliquid.net/starcraft2/Portal:Teams/Europe

Dat is allemaal op professioneel niveau. Daarnaast wordt er ook SC2 op tv uitgezonden (GSL) maar dat vind ik geen maatstaf om het professioneel te noemen.

Je hebt wel gelijk dat SC:BW meer acties nodig dan voor dezelfde acties dan in SC2.
userIcon
Starcraft focust dus minder op het centrum van het beeld
userIcon
mensen die hier conclusies uit proberen te trekken over complexiteit e.d.
Zou wel eens een vergelijk willen zien met een controller.
GSL is niet op tv.

Dat er teams zijn zegt niets. Dat het niet op tv is zegt wel wat. Want dat zegt dat er geen inkomsten zijn.

De professionele teams die er wel zijn spelen nog steeds alleen maar SC1 ipv SC2. Dat wordt ook nog steeds uitgezonden en dat is waar alle Koreanen naar kijken.

[ Bericht gewijzigd door Pandarus op dinsdag 6 december 2011 @ 20:16 ]
20  van 20 reacties op deze pagina. Pagina  1


Lees ook:

» 02/12 Minecraft heeft een nieuwe lead designer10
» 28/11 Pro gamingteam krijgt eigen muis en headset8
» 23/11 WoW-trailer toont Hour of Twilight13
» 22/11 'WoW gaat meer dan 1,6 miljoen gebruikers verliezen'23


delen | eKudos nujij

Gebruikersnaam 
Wachtwoord
 
online adverteren www.m4n.nl

Zoek een game

Video's



True ©1999-2012 FOK! INTERNET SITES  |  algemene voorwaarden