"The Witcher 2 meer dan vier miljoen keer illegaal gedownload"

Windows • Geschreven door Tim (wc-eend) op 29-11-2011 @ 19:34
print 

CEO Marcin Iwinski van CD Projekt heeft aangegeven dat The Witcher 2 meer dan 4.5 miljoen keer is gedownload. Iwinksi geeft aan dat dit waarschijnlijk nog aan de lage kant is en dat er in werkelijkheid veel meer mensen de game hebben gedownload.

Iwinski geeft aan regelmatig op torrentsites gekeken te hebben hoeveel mensen de game aan het downloaden waren en in de eerste twee maanden waren er continu 20.000 tot 30.000 mensen de game aan het downloaden. Door daarna een berekening er op los te gooien komt hij op 4,5 miljoen.

Iwinski geeft aan dat als 4,5 miljoen keer klopt dat er per verkochte game zo'n vier tot vijf stuks gedownload worden. Alhoewel Iwinski dit geen slecht getal vindt is het werkelijke getal waarschijnlijk slechter. Ondanks dit blijft Iwinski achter zijn standpunt staan dat DRM niet werkt en gamers afschrikt. Iwinski geeft daarnaast aan dat het niet eerlijk is om de eerlijke gamers, die de games kopen, op te zadelen met DRM-maatregelen.

Lees het volledige interview hier.


Bron: PC Gamer


Lees ook:

» 10/11 The Witcher 2 digitaal verkoopsucces13
» 26/09 The Witcher II zal op twee 360-discs verschijnen9
» 30/08 The Witcher 2 bereikt bijna miljoen verkopen11
» 02:17 38 Studio ontslaat alle medewerkers0


delen | eKudos nujij

1381 views / 25 reacties
thumbnail
Genre RPG
Platform PC, Xbox 360
Developer/Publisher CD Projekt Red/
Releasedatum 16 april 2012
Waardering    
User-waardering    
Aantal stemmen    39
Positie in chart19 » bekijk volledige lijst
Reacties op dit bericht
25  van 25 reacties op deze pagina. Pagina  1
Wat wel helpt is een online mode, gewoon een MMO van je RPG maken en de mensen moeten de box wel kopen.
man Wessiej (Eindredacteur Games) 29-11-2011 @ 20:02 fotoboek no homepage
userIcon
quote:
Op dinsdag 29 november 2011 @ 19:56 schreef Lord.Bachus het volgende:
Wat wel helpt is een online mode, gewoon een MMO van je RPG maken en de mensen moeten de box wel kopen.
worst...idea....ever
userIcon
quote:
Op dinsdag 29 november 2011 @ 19:56 schreef Lord.Bachus het volgende:
Wat wel helpt is een online mode, gewoon een MMO van je RPG maken en de mensen moeten de box wel kopen.
MMO zorgt er juist voor dat ik die box laat liggen.
userIcon
die 20 tot 30.000 mensen in die twee maanden waren waarschijnlijk dezelfde mensen die hele tijd.

Het is niets meer dan een aanname dat die hele media industrie al jaren als smoesje aanhoudt om allerlei ziekmakende wetten er doorheen proberen te drukken via duurbetaalde lobbyisten.

Er is maar 1 feit beschikbaar en dat is dat jaar na jaar de game en media industrie steeds weer meer winst maakt.

maw ze willen dus nóg meer winst hebben en daar zeiken ze over.
userIcon
Ik heb het eerst illegaal geprobeerd en toen ik zag dat het de moeite waard was heb ik het gekocht.
Ik denk dat er heel veel mensen zijn die zo spellen eerst testen voor ze het aanschaffen.

Als je verder ook geen uploadlimiet hebt dan kan je een gedownload spel ook prima in je torrentlijst laten staan zodat andere het ook weer bij jou kunnen downloaden, dat zegt verder niets over het aantal mensen die het illegaal spelen.
quote:
Op dinsdag 29 november 2011 @ 20:10 schreef TheoddDutchGuy het volgende:
die 20 tot 30.000 mensen in die twee maanden waren waarschijnlijk dezelfde mensen die hele tijd.

Het is niets meer dan een aanname dat die hele media industrie al jaren als smoesje aanhoudt om allerlei ziekmakende wetten er doorheen proberen te drukken via duurbetaalde lobbyisten.

Er is maar 1 feit beschikbaar en dat is dat jaar na jaar de game en media industrie steeds weer meer winst maakt.

maw ze willen dus nóg meer winst hebben en daar zeiken ze over.
Lees het interview eerst maar eens voordat je achterlijke berichten gaat posten...
Gewoon de beveiliging zo diep in een game coden dat hackers niet eens zin hebben om het te hacken.

Ik heb echt een schijthekel aan iedereen die games download... door mensen als hun komt het nog maar sporadisch voor dat er een game uitkomt waar ook daadwerkelijk moeite in gestoken is.
userIcon
Ik heb de game gedownload om te testen. Ik zag dat het een erg goede game was, maar het was niet mijn ding. Dus niet gekocht. Op deze manier geld bespaard, en toch de game kunnen proberen zonder beperkingen.
In totaal niet meer dan 2 á 3 uur inzitten denk ik.
Is toch juist goed? Hoe meer mensen je game downloaden, hoe beter de game is en hoe meer je er verkoopt.

Over 4 jaar is een game kopen voordat je hem download ongeveer hetzelfde als een auto kopen zonder er ooit in de tijden.

Sinds games gratis te downloaden zijn heb ik nooit meer een game gekocht. Denk ook niet dat ik dat ooit nog ga doen.
quote:
Op dinsdag 29 november 2011 @ 19:56 schreef Lord.Bachus het volgende:
Wat wel helpt is een online mode, gewoon een MMO van je RPG maken en de mensen moeten de box wel kopen.
10000 geralts op een server, dat wordt lachen zeg
userIcon
quote:
Op dinsdag 29 november 2011 @ 20:44 schreef Riyakuya het volgende:
Gewoon de beveiliging zo diep in een game coden dat hackers niet eens zin hebben om het te hacken.
Het is de uitdaging, niet de game. Het gaat om de status, niet om de methode. Alles, maar dan ook werkelijk alles waar enigszins software in zit, is te kraken. Wie dat niet beseft, kan/mag/zou nooit met software in aanraking mogen komen.

quote:
Ik heb echt een schijthekel aan iedereen die games download
Ik heb echt een schijthekel aan fundamentalisten, maar daar schijnen ze zich bijzonder weinig van aan te trekken.

quote:
... door mensen als hun komt het nog maar sporadisch voor dat er een game uitkomt waar ook daadwerkelijk moeite in gestoken is.
Dit is gewoon totaal niet waar. Er zijn per dag tientallen game projecten waar aan met enorme passie wordt gewerkt.
userIcon
Ja klopt ik heb het 3.999.999 keer gedownload.
Ik heb Battlefield 3 niet gekocht omdat ik de "illegaal" gedownloade versie niet aan de praat kreeg .

Ik had het spel graag gekocht maar ik ga geen geld besteden voordat ik weet of het fatsoendelijk draait. De PS3 versie vond ik ook geen optie door het maximum aantal spelers.

In dit geval had een gedownloade versie dus gewoon geld op kunnen leveren (een demo was trouwens ook al voldoende geweest)
userIcon
quote:
Op dinsdag 29 november 2011 @ 19:56 schreef Lord.Bachus het volgende:
Wat wel helpt is een online mode, gewoon een MMO van je RPG maken en de mensen moeten de box wel kopen.
dan kelderen je verkopen dus instant...
userIcon
quote:
Op dinsdag 29 november 2011 @ 20:44 schreef Riyakuya het volgende:
Gewoon de beveiliging zo diep in een game coden dat hackers niet eens zin hebben om het te hacken.
het is de uitdaging, dus hoe moeilijker, hoe meer hackers het aantrekt

quote:

Ik heb echt een schijthekel aan iedereen die games download... door mensen als hun komt het nog maar sporadisch voor dat er een game uitkomt waar ook daadwerkelijk moeite in gestoken is.
deels waar, genoeg developers gooien veels te makkelijk de handoek in de ring..
userIcon
ik vraag mij altijd af waarom ze niet, gewoon als onderzoek, het spel een serienummer van de hardware naar hun laten sturen
als je dat genoeg verstopt, moet dat perfect lukken en zou men beschikken over echte cijfers (ipv dat eeuwige gegok)

een milde drm met een serienummer vind ik persoonlijk wel goed: automatisch patchen en wat kleine extra's zijn dan bv de meerwaarde
als er totaal geen drm is, dan maak je het wel heel gemakkelijk, wat ik ook niet zo goed vind
userIcon
quote:
Iwinski geeft daarnaast aan dat het niet eerlijk is om de eerlijke gamers, die de games kopen, op te zadelen met DRM-maatregelen.
Ik koop de volgende game van hun zonder ook maar 1 preview gelezen te hebben
userIcon
quote:
Op dinsdag 29 november 2011 @ 23:47 schreef Alucard_86 het volgende:
Ik heb Battlefield 3 niet gekocht omdat ik de "illegaal" gedownloade versie niet aan de praat kreeg .
Dus omdat Skidrow of Reloaded of noem ze maar op een buggy scenerelease heeft koop jij een spel niet.

Juist ja
Ik heb het idd gedownload, maar alleen om te kijken of het wel fatsoenlijk liep op m'n pc. Toen dit inderdaad zo bleek te zijn naar Steam gegaan en het wederom gedownload, maar de tweede keer legaal
userIcon
Voor 20 euro bij GOG.com zonder DRM gekocht. Juist vanwege de visie die zij er op nahouden heb ik hem gewoon legaal gekocht om ze te steunen. Ook met Deel 1 hebben ze de DRM er toen af gehaald. Daarnaast ondersteunen zij hun spel ook nog lang na de release (Enhanced versie deeltje 1)

Dat het spel ool illegaal gedownload wordt, maakt voor de DRM niets uit. Dat gebeurt ook wel met DRM.

Hulde voor CD project
userIcon
quote:
Op dinsdag 29 november 2011 @ 20:10 schreef TheoddDutchGuy het volgende:
die 20 tot 30.000 mensen in die twee maanden waren waarschijnlijk dezelfde mensen die hele tijd.

Het is niets meer dan een aanname dat die hele media industrie al jaren als smoesje aanhoudt om allerlei ziekmakende wetten er doorheen proberen te drukken via duurbetaalde lobbyisten.

Er is maar 1 feit beschikbaar en dat is dat jaar na jaar de game en media industrie steeds weer meer winst maakt.

maw ze willen dus nóg meer winst hebben en daar zeiken ze over.
Wat een faalpost van jewelste. Duidelijk niet de moeite genomen om het bericht goed te lezen.

En natuurlijk willen ze nog meer winst, we leven in een kapitalistische maatschappij en bedrijven die willen investeren moeten winst draaien.

Maar je hoort ze niet zeiken dat ze DRM willen versterken of zo. Kortom, je klaagt totaal bij het verkeerde bedrijf.
Wat maakt het uit 4 mln mensen dat gedaan hebben. Dat wil nog niet zeggen dat ze daadwerkelijk de game gekocht zouden hebben. Ik download ook films/muziek die ik normaal gesproken nooit in de bioscoop zou zien of in de winkel koop.
quote:
Op dinsdag 29 november 2011 @ 20:10 schreef TheoddDutchGuy het volgende:
die 20 tot 30.000 mensen in die twee maanden waren waarschijnlijk dezelfde mensen die hele tijd.

Het is niets meer dan een aanname dat die hele media industrie al jaren als smoesje aanhoudt om allerlei ziekmakende wetten er doorheen proberen te drukken via duurbetaalde lobbyisten.

Er is maar 1 feit beschikbaar en dat is dat jaar na jaar de game en media industrie steeds weer meer winst maakt.

maw ze willen dus nóg meer winst hebben en daar zeiken ze over.
Heb jij een bron die jouw feit onderbouwt? Want ik lees de laatste jaren eigenlijk alleen maar berichten over ontwikkelaars en uitgevers die failliet zijn gegaan of verlies draaien. Dat rijmt niet helemaal met jouw "feit".
man drumstickNL (Moderator Frontpage) 30-11-2011 @ 12:47 fotoboek no homepage
userIcon
Ik heb 'm ook gekocht aangezien het een enorm goede game was. Ik hoop eigenlijk dat er heel veel mensen van deze 4 miljoen de game na het downloaden ook gekocht hebben.
userIcon
Heb hem ook gedownload om te checken of ie t op mijn pc deed.

Heel slecht deed ie het

Toen een nieuwe PC gekocht en het spel zelf

Ik haat piraten, zij zijn de oorzaak van console poorten, niet andersom.
25  van 25 reacties op deze pagina. Pagina  1


Lees ook:

» 29/11 "The Witcher 2 meer dan vier miljoen keer illegaal gedownload"25
» 10/11 The Witcher 2 digitaal verkoopsucces13
» 26/09 The Witcher II zal op twee 360-discs verschijnen9
» 30/08 The Witcher 2 bereikt bijna miljoen verkopen11


delen | eKudos nujij

Gebruikersnaam 
Wachtwoord
 
online adverteren www.m4n.nl

Zoek een game

Video's
Meteen bestellen?



True ©1999-2012 FOK! INTERNET SITES  |  algemene voorwaarden