In een interview met Official Xbox Magazine heeft Mac Walters, scriptschrijver, aangegeven dat de Citadel terug zal komen in Mass Effect 3. Het ruimtestation speelde een grote rol in het eerste deel maar een veel kleinere rol in het tweede deel.
Hoe het ruimtestation precies terug zal komen is niet bekendgemaakt maar Walters gaf aan dat ze een queeste zullen gebruiken voor het ruimtestation dat ze uiteindelijk niet in het eerste deel hebben gebruikt. Mass Effect 3 komt in maart 2012 uit voor PS3, Xbox 360 en Windows.
| Genre | RPG |
|---|---|
| Platform | PC, Playstation 3, Xbox 360 |
| Developer/Publisher | Bioware/Electronic Arts |
| Releasedatum | 9 maart 2012 |
| User-waardering | |
| Aantal stemmen | 59 |
quote:Wat een onzin. Er was juist veel meer interactiviteit in ME2. Dat ''ouwehoeren'' was gewoon korte, voorgeprogrammeerde bullshit waar je zelf geen controle over had. In ME2 waren er veeeeel meer conversaties op het schip, en squadmates zeiden ook meer tijdens missies.Op dinsdag 29 november 2011 @ 18:43 schreef g30n het volgende:
Ik hoop dat er meer interactiviteit is. Lekker ouwehoeren met squadmates in liften. Heb ik toch wel gemist in deeltje 2.
quote:Dit.Op dinsdag 29 november 2011 @ 18:48 schreef Vader_Aardbei het volgende:
[..]
Wat een onzin. Er was juist veel meer interactiviteit in ME2. Dat ''ouwehoeren'' was gewoon korte, voorgeprogrammeerde bullshit waar je zelf geen controle over had. In ME2 waren er veeeeel meer conversaties op het schip, en squadmates zeiden ook meer tijdens missies.
quote:Volgens mij gaan er een stel Mass Effect comics over wat er met Omega gebeurt tussen ME2 en ME3.Op dinsdag 29 november 2011 @ 19:02 schreef Koekie2 het volgende:
[..]
Dit.
En ik denk het niet maar hoop stiekem toch ook een terug keer op Omega. Dat vond ik zo vet. Leek wel een interactieve bladerunner film als ik daar soms rondliep.
quote:Veel meer conversaties op het schip? Gast 2 van de 3 keer dat je met hen wou praten, kreeg je als antwoord dat ze te druk bezig waren.Op dinsdag 29 november 2011 @ 18:48 schreef Vader_Aardbei het volgende:
[..]
Wat een onzin. Er was juist veel meer interactiviteit in ME2. Dat ''ouwehoeren'' was gewoon korte, voorgeprogrammeerde bullshit waar je zelf geen controle over had. In ME2 waren er veeeeel meer conversaties op het schip, en squadmates zeiden ook meer tijdens missies.
quote:Na elke verhaalmissie praten, hebben ze steeds wat nieuws te vertellen.Op dinsdag 29 november 2011 @ 20:09 schreef Uezurii het volgende:
[..]
Veel meer conversaties op het schip? Gast 2 van de 3 keer dat je met hen wou praten, kreeg je als antwoord dat ze te druk bezig waren.